エルトンさんの過去のタイムライン

2023年07月

エルトン
エルトン日記
2023/07/30 11:02[web全体で公開]
😶 Carta SRDベースのシステム作成計画
以前にちょろっと書いたCarta SRDベースのシステムを作ろうと思っている。
アールズ・エージェントの制作記で書いた別のやつというのがこれ。

コンセプトは以下の3つ
「Carta SRDベース」「2~4人向け」「世界観をきっちり作る」

世界観はまた別の機会に詳しく書く予定、とりあえず「ゴシックで信仰な狩りゲー」を目指すつもり

「Carta SRDベース」で「2~4人向け」だが、元々Carta SRDは1人向けなので2~4人向けにするため、色々と要素を追加したり、ルール変更をしている。だから厳密にはCarta SRDのシステムをそのまま使っておらず、あくまでCarta SRDベース。シンプルな所もCarta SRDの良さだと思っているのでそこまで複雑にならない事も目指している

まだまだ構想段階だが少し前に作ったCarta SRDのテストルールからの予定追加点と変更点を紹介する

①各プレイヤーがそれぞれキャラクターを用意して同じ盤面をそれぞれ攻略していく
複数人でプレイする場合、皆で1つのキャラクターを動かすか、それぞれキャラクターを動かすかの2つの方法があるが今回は後者採用。複数で探索するためフィールドの大きさをもっと大きくするかもしれない。

②キャラクターの能力を増やし、キャラクターをいくつかのテンプレートから選べるようにする
能力は前は「HP(リソース)」「コレクト」の二つ(Carta SRDで定義されているもの)だったが、今回は「HP」「MP」「戦闘力」「判定力」の4つにする。さらにプレイヤーはいくつかのキャラクターから使用キャラを選ぶ事ができ、初期パラメータが異なる。
これは複数プレイによって得て不得手を選べ、よりチームプレイというか役割分担をさせるため。「HP」はそのままリソース。「MP」はテストルールでもあったパワーという特殊能力をパワー自体の消失なしで使えるようにする値。「戦闘力」は後述の戦闘で利用、「判定力」は各プロンプトで判定をするときに使う

③1カードに2つのプロンプトを用意し、スルーも可能にする
元のルールからの大きな変更点その1、前のテストルールでも選択式の効果があったが。今回は全てのカードを2つの効果からの選択肢にし、さらにはプロンプトを実行しない(この場合次の移動時にカードは裏側し、別のタイミングでプロンプトが行えるようになる)事を選べるように。これもチームプレイの戦略幅を増やすための処理で、自分以外の別のより判定力が高いキャラクターにプロンプトを実行させるという選択肢が追加される。しかし元の移動するとHPが1減少するルールは健在のため、時間をかずに妥協するほうが良い場合もある。あるいは報酬を別キャラクターに譲るためにプロンプトを実行しないというケース等色々な戦略が生まれる事を期待している。

④戦闘を追加し、最後にクライマックス戦闘をしてその勝敗でゲームのクリアか失敗かがわかれる
元のルールからの大きな変更点その2。クリア条件がコレクト集め後のゴールではなく。ゴール後の戦闘の勝敗に変更される。ただし複雑な戦闘ルールは元のシステムの良さを減らしてしまうので戦闘ルールはかなり簡単なものになる。
やはり複数人での狩りゲーなら最後の戦闘がほしいというのと、複数人数プレイでは途中脱落させるのは控えたいため、途中脱落はさせずにゲーム失敗の可能性も生むための追加要素。
今の所はPCが順番に「ボスのHPを自分の戦闘力だけ減らし、自分のHPをボスの戦闘力」という処理をする予定。最終的にボスのHPがPC全員のHPより先に0になれば勝ち。あとは戦闘用のパワー(特殊能力)も追加予定。

⑤簡易戦闘
戦闘力をボス以外でもいかすために簡易戦闘も実装。戦闘というより判定の一種で自分のHPを「指定の数値 - 自分の戦闘力」だけ減少という処理の予定。たとえば指定数値5の簡易戦闘の場合、自分の戦闘力が4の場合はHPが1減少、自分の戦闘力が1の場合は4減少となる。
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エルトン
エルトン日記
2023/07/28 19:29[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作19
オリジナルシステムの制作進捗日記もとい週記です
最近随分暑くなってきた…

アールズ・エージェント ルールブック
https://arldsagent.com/player_handbook/about

■先週の目標結果
目標①サンプルキャラクターの解説追加
・不足していた解説を追加しました。

目標②キャラクターシート作成ツール
・完全なものを目指そうとすると時間がかかるので妥協をしつつ作成中。来週には妥協版が完成できると思います。

目標③スキルの追加
・予定にはありませんでしたがスキルを追加しました。ちょくちょくと色んなスキルを追加しましたが特に大きく追加したのは新ギミックの剣弾系スキルです。このシステムにはよくある「剣弾」状態を自身に付与し、付与された「剣弾」を消費して色々できる系のギミックで「剣弾」の場合は連続ダメージを与える事が可能になっています。現状では「剣弾」の取得方法が限定的なのでもうすこし剣弾系のスキルを今後追加予定です

■今週の目標
とりあえずはキャラクターシート作成ツールだけ。
ちょっとアールズ・エージェントとは別のやつの作成に時間を割く予定です。
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エルトン
エルトン日記
2023/07/21 20:04[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作18
オリジナルシステムの制作進捗日記もとい週記です

アールズ・エージェント ルールブック
https://arldsagent.com/player_handbook/about

■先週の目標結果
目標①サンプルキャラクターを現在のスキルにあわせて変更し、バリエーションや解説も増やす
・最新スキルに対応とバリエーションを増やしてほぼ完了、なのだけど解説が書ききれてないのでここを来週に持ち越し。バリエーションですが、各所属で最低2つ、最大3つのサンプルキャラクターを記載しました。

目標②スキルの説明の汎用効果の内容をマウスオーバーで表示する機能の追加
・機能追加完了、思ったより負荷がなかった

目標③耐久スキルの追加
・いくつか攻撃的なスキルを追加しました。あくまで耐久スキルとしては攻撃的ってものですが。他にもちょくちょくスキルを調整

■今週の目標
まずは先週書ききれてなかったサンプルキャラクターの解説を書ききって、
スキル追加はいい案がないから今週はちょっと見送り
さすがに1週間でできるとは思いませんが今週はキャラクター作成機を作ろうかと思います
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システム
システムエルトン
2023/07/20 23:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは07月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】研究者確保任務を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168986421013eltone402
ミドリガニ
ミドリガニエルトン
2023/07/20 08:44[web全体で公開]
エルトンさん、お早うございます。
コメント頂きありがとうございます。
おおっ、凄い。
プロンプトの腕に問題があったようでお恥ずかしい次第です。
エルトン
エルトンミドリガニ
2023/07/19 17:16[web全体で公開]
> 日記:AIさん……。【TRPG関係あるけど畳みます。】
こういう感じのテイストの絵ならばプロンプト次第で出す事はできますね
https://www.dropbox.com/scl/fi/iy82qpluz4co5vcync2nm/ossan.png?rlkey=cgu61b8oxvjo3eaaxpck9q1yq&dl=1
システム
システムエルトン
2023/07/19 00:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは07月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】理想の人類[毎週土曜日3日CP]を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168969490789eltone402
みやこ
みやこエルトン
2023/07/17 12:30[web全体で公開]
それもまた事実で、正しい考えだとは思います。
自分は、強さと正しさが大嫌いだあんなもの、といった感じのことを言いたいわけではなく...

CoCでは、人智を超えたものに遭遇していくことが多いです。
神話生物、現象、そして魔術...それらを使うことがどんなものかを理解しながら、利用する”悪”がいることもあります。

しかし、中にはただの”人”がそれらを知ることがあります。
理由は人それぞれですが...

現代の科学では不可能で、周りの者がどうにかすることもできない
社会的な正しさや、自分の強さだけではどうにもならない現実に
倫理を揺るがされながらも、人の道を外れ、過ちを犯してしまう
それが多くの人を不幸にし、たとえその先が歪んだ結末しか待っていなかったとしても
悲痛ともいえる願いを、狂気ともいえるもので、叶えようとする

自分は、そんな”弱さ”をもった彼らこそがまさに”人”で、時には愛おしいとすら思ってしまうのです。
”救いようのない”彼らの手を、掴みたいと願ってしまうのです。

だからこそ、どうしても分ってしまうのです。
2ページ目で自分が、本当に言いたかったこと、それは...

「強さと正しさだけが、人を救うものではないんだよ」

そんな、言葉だったのかもしれません。
エルトン
エルトン日記
2023/07/17 10:07[web全体で公開]
😶 ココフォリア検証版Carta SRDテストルール
限りなく今日に近い機能にぱむだ氏がCarta SRDというのを紹介していた。
というわけでこれをココフォリアでいい感じに遊べないかなとテストルールを作ってみた。
世界背景も何もないルールなのでお世辞にも面白くはないがCarta SRDのポテンシャルが少しぐらいは感じられるといいな。

https://www.dropbox.com/scl/fi/43oyvilsw9p62d4injzo5/Carta_test.zip?rlkey=d9ok00d642jmtb2wrv40y57wx&dl=1

このリンクからダウンロードできるzipファイルをココフォリアのルームにzipのままドロップすると遊べるはず、きっと、たぶん、かもね。
ルール説明を押すとルールがでてくる。セットアップはめんどくさいのでセーブからセットアップ済みのものを遊ぶといいと思う。かなりの突貫工事で作ったのでバランスはお察し。

今回は1人用だけど本格的に作るならやっぱ複数人で遊べるようにしたい。
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エルトン
エルトンみやこ
2023/07/17 06:04[web全体で公開]
> 日記:2ページ目
しかして正しい事が正しく、過ちが悪い事という大前提がある事もまた事実

我々は普段から正しい者からの恩恵を受けて生活しているのに(真面目に働く警察や公務員、水道や電気のインフラ施設に従事する社会人、頑張るスポーツ選手、手を動かし続けるクリエイターetc…)都合が悪くなった瞬間に正しさなんていらないというのはいかがなものだろうか、という見方もできるかもしれません
エルトン
エルトン日記
2023/07/16 13:02[web全体で公開]
😶 卓募集宣伝
本日7/16の20時から開始のオリジナルシステムのセッション参加者を募集しています。
システムは無料で公開しています、興味がある方は是非参加してみてください。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168898692008eltone402
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エルトン
エルトン日記
2023/07/14 20:32[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作17
暑くて進みが若干悪かった…

■先週の目標結果
目標①全体的な内容修正と補足追加
色々と追加しましたが思ったよりも追加する内容が多いですね。とりあえず今週はQ&Aや用語解説の雛形追加や抜けていた基本世界観のエージェントの項目を追加したり、その他色々しました。内容が多いため次回は具体的な内容に分割して少しずつ取り組んでいきたいです。

目標②儀式スキルの追加
シーンを新しく追加し、それをクリアする事で「儀式」の刻印を得るスキルと、「儀式」の刻印を使用する強力なスキルを追加しました。

■今週の目標
1. サンプルキャラクターを現在のスキルにあわせて変更し、バリエーションや解説も増やす
2. 前々からやろうと思っていたスキルの説明の汎用効果の内容をマウスオーバーで表示する機能の追加(ただし表示速度的な問題が発生する可能性があるのでできないかも)
3. 耐久スキルの追加

アールズ・エージェント ルールブック
https://arldsagent.com/player_handbook/about
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システム
システムエルトン
2023/07/10 20:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは07月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】研究者確保任務を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168898692008eltone402
システム
システムエルトン
2023/07/10 18:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは07月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】[RaP]アライアンスの思惑を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168898280706eltone402
エルトン
エルトン日記
2023/07/07 08:04[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作16
いつもよりだいぶ早いですが、6月の振り返りと次の目標

■5月の目標結果
目標①スキルページの利便性向上
スイッチによる絞りこみと、算出表のチャットパレット用のコピーができるようになりました

目標②ワールドガイド追加
妖怪達がすむ異界、千妖里と、千妖里の妖怪達による異界組織、土の葦のページを作成しました

目標ではないけど③
元々予定にありませんでしたが、ベースパッケージという特殊なスキル群を追加しました
3つも前提スキルがあり、ベースパッケージスキル自身も含めると4つもスキル枠をとる上、他のスキル取得にかなりの制限がかかりますが、その分かなり強力なパッシヴスキルになります。
初心者や初期作成向けのスキルで、初期作成ではスキルが5つとれるので、パッケージ含めた4スキルをとって他自由枠のスキル1個をとれば最低限の個性を確保しつついい感じに戦えるというスキルになっています。
アールズ・エージェントはかなりビルドが難しいシステムなので、こういうのも必要かなと追加しました

■今週の目標
アールズ・エージェントの制作進捗はいつも月1ペースだったのですが、最近時間に余裕ができたので毎週金曜日に1週ペースで書こうと思っています。もちろんその分目標は減らしますが
来週の目標は全体的に内容を最新のルールに合わせて修正し、わかりやすく補足も充実させようと思います
それだけだとちょっとつまらないので、知識に新しいギミック「儀式」を追加し、それに合わせた儀式系スキルの追加もする予定です

アールズ・エージェント ルールブック
https://arldsagent.com/player_handbook/about
いいね! 8
システム
システムエルトン
2023/07/03 20:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは07月09日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】国外派遣任務を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168838328717eltone402

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