フィルヒョウさんの過去のタイムライン
2019年03月
102jr⇒フィルヒョウ | |
2019/03/31 08:47[web全体で公開] |
フィルヒョウ⇒102jr | |
2019/03/30 13:15[web全体で公開] |
あと、これはPCを作る人としての感想なのですけれど、キャラの技能値が職業ごとにすごい似通ってきてしまって、キャラ設定的には違うものにしているのに、そこまで技能値が変わらない現象が起きてしまうのも一つの問題かと思います。
フィルヒョウ⇒102jr | |
2019/03/30 12:55[web全体で公開] |
プロボクサーを作ろうと思えば、多分スポーツ選手でとると思いますが、回避、芸術、跳躍、投擲、登攀、応急手当、こぶし、MAととったとして、dex12の場合、70までふったとしても技能ポイントが360になります。eduが21だった場合、60ポイント余ることになります。つまり実際余ること自体はあると思います。 プロボクサーが一般人に対して、20%しか相手にダメージを与える確率をあげられないのは少し違和感がありますが、それはこの際置いておきます。それよりもルール上職業ポイントを9つ以上に割り振れるようになったり(もう一つがキックとかだった場合、さらにもう一つ振らなくてはならなくなる可能性もあります)、最初から死にポイントを作らなければならないのはPLにとって違和感があることかと存じます。
102jr⇒フィルヒョウ | |
2019/03/30 10:55[web全体で公開] |
いえいえ。 仮に「EDU21」で420の職業ポイントがあったとしても、職業技能7~8個全てを上限値で取ろうとすれば余ることはないのではないか、という考えです。 もし、それでも余ったり、理由があって取りたくない職業技能があるとPLさんから申し出があった場合、相談の上で残りのポイントを興味ポイントとして扱うかもしれないです。(前例がないので、本当に理由によっては、程度なのですが) または、他の卓に参加する際に使いやすいよう、70以上振って頂いて、私の卓でのみ上限値70としていただくということも可能かと思っています。
102jr⇒フィルヒョウ | |
2019/03/30 10:47[web全体で公開] |
いえいえ。 仮に「EDU21」で420の職業ポイントがあったとしても、職業技能7~8個全てを上限値で取ろうとすれば余ることはないのではないか、という考えです。 もし、それでも余ったり、理由があって取りたくない職業技能があるとPLさんから申し出があった場合、相談の上で残りのポイントを興味ポイントとして扱うかもしれないです。(前例がないので、本当に理由によっては、程度なのですが)
フィルヒョウ⇒102jr | |
2019/03/29 19:41[web全体で公開] |
お答えくださりありがとうございます。 あと、技能上限70だと職業技能値が余る可能性があるかと思いますが、その点に関しては捨てポイントとなるのでしょうか。
102jr⇒フィルヒョウ | |
2019/03/29 18:35[web全体で公開] |
返信遅くなりました、すみません。 あくまで技能値70制限は私の卓においてのハウスルールであり、 私の卓に参加しない方、その他の卓において、このルールを持ち出すつもりはありません。 郷に入っては郷に従えというわけではないのですが、その卓のルールに則ってキャラクター作成を行っています。 私の卓では「技能に失敗しても他の技能や工夫で情報が拾えるようにする」ようにはしていますが、 他の卓ではそういう調整が行われているか分かりませんし、 なにより自分のルールとは違うものに触れて、新しく気付くことがあるのかもしれないと思っています。 現に、他の卓に参加しシナリオの難易度によっては技能値80までは認めるという考えが新しく生まれましたので。 戦闘においては、私の場合はシナリオの雰囲気を重視しつつ、その上で調整を行いますね。 基本はシナリオのエネミーなのですが、人数によって(ハウスルール内で)回避の技能値を調整したり、攻撃内容を変化させたりしています。 また複数回攻撃についても、私の卓では複数回の回避を認めているので、そちらの違いも大きいのかなと思いました。
フィルヒョウ⇒102jr | |
2019/03/29 08:41[web全体で公開] |
失敗も一興だというのには同意いたします。 ただ技能上限が70で十分だと感じているのであれば、まず豆腐さん自身のキャラからそれを実行していくべきではないでしょうか。 戦闘についてはなるほど、私は敵で調整してしまうので調整の領域が違うんでしょうね。 セッションごとに敵の強さを変えているわけではないので悪しからず。 (回避99振ってても触手が3-5本とんでくれば大抵お亡くなりになるので) (攻撃に関しても打撃と斬撃でダメージ変えたり、物理無効だったり)
102jr⇒フィルヒョウ | |
2019/03/29 00:34[web全体で公開] |
そうですねぇ、70あれば技能として十分だとは私は感じています。 また、私の卓では失敗してもロールプレイ等で情報が落ちるように調整したりしていますので、失敗も一興というか。 私のキャラシで上限値が80のものが多いのは、その卓の上限値に合わせて作成したものであり、つねに上限値70のハウスルールを適用しているわけではありません。 戦闘についてですが、私の卓では回避と攻撃は両立できるものとしています。 ですので、回避や攻撃が異様に高い探索者さんがいると、簡単に敵が溶けて呆気なくなる可能性もあり、 上限値を設けた状態で良いバランスの戦闘が出来るように調整させていただいております。 これも私の好みですが、探索者はあくまで一般人ですので、攻撃が外れることもありますし、必ずしも俊敏に動いて回避できるわけではないという考えから成り立っています。
フィルヒョウ⇒102jr | |
2019/03/28 23:59[web全体で公開] |
好みですか、、、う~ん、、、 70は「失敗するリスク」が高すぎる気がするのですが、それもGMの色ですよね。 豆腐さん自身のキャラは上限80くらいで振っていらっしゃることが多いと思うのですが、これはPLの時とGMの時とで感覚が違うからなんでしょうか。 ちなみに回避は1ターンに1度だけ、攻撃と両立はできないとすると、個人的に他の技能との差異が埋まっていいと思うのですが、豆腐さんの卓では戦闘はどんな感じで処理されるのですか??
102jr⇒フィルヒョウ | |
2019/03/28 23:28[web全体で公開] |
こんばんは。 覚えております。態々質問ありがとうございます。 私の卓で技能値上限が70なのは、第一に好みなのですが。 (80~99の技能値だと失敗のリスクがなく、ダイスを振るドキドキ感が減るのではないかという考え) ・また、戦闘において99まで許可してしまうと回避99の探索者などが出て来てしまうのが困る。 ・私の卓では基本的に新規探索者向けに概要を書いており、一般的な職業として成り立つ技能70~が個人的に腑に落ちる。 という理由がパッと思いつくのですが、一番はやはり最初に挙げた「ダイスゲームなので(探索者も人間ですので)失敗するというリスク」をある程度負って貰いたいというものが大きいです。 しかし、シナリオ難易度や理由によっては技能上限値を80に上げたり、することがあります。
あーこ⇒フィルヒョウ | |
2019/03/28 23:17[web全体で公開] |
わー!詳しい解説ありがとうございます!! 色々な方の話を統合するとマレモンかなと思ってたんですが、確かにPLの立場だと読まない方が独特の恐怖感は味わえそうで良いですよね。1度得た記憶は消せませんし…そういう楽しみは…(’ω’) シナリオはいずれ作る立場になりたいなとか思いつつも、プレイ経験が浅すぎるのでしばらくはプレイヤーとして経験を積みたい気持ちではあるんです。 と、考えると読み物感覚にできるものから手を出すのもいいかもしれませんね。 面白そうな世界観の物から徐々に手を出していきたいと思います。 あぁ…こうして沼にはまっていくのか…笑
フィルヒョウ⇒102jr | |
2019/03/28 23:08[web全体で公開] |
こんばんは フィルヒョウと申します。 一度だけ豆腐さんのセッション募集ページに出没したのですが、覚えておいででしょうか。 いつか聞きたいと思っていたんですが、同卓できる機会がなさそうなのでここで質問させていただきます。 豆腐さんの卓では技能上限が成人だと70が多いと思うのですが、その値にしたのはなぜなのでしょうか。 私もGMをすることがありますので、参考にさせていただきたいと思いまして、、、、 ちなみに僕の卓では技能上限は99ですが96-99のファンブルも適応しつつ成功になります。
フィルヒョウ⇒あーこ | |
2019/03/28 22:04[web全体で公開] |
> 日記:CoCのサプリメントについて 読み物としてオススメするのであれば個人的にはダークエイジが一番サプリの中で面白かったです。 ダークエイジは中世世界を探索するためのサプリメントなのですが、基本ルルブから当時の時代にあわせるためにかなりの変更点が加えられています。 当時の世界情勢や風俗も記載されてあり、とても読んでいて楽しかったです。 ダークエイジのシナリオは他に比べると少ないので買っても何十回とプレイできるサプリではございませんが僕は一番楽しく読み進めることができました(笑)
フィルヒョウ⇒あーこ | |
2019/03/28 21:52[web全体で公開] |
> 日記:CoCのサプリメントについて GMとしてでしたら、今の状態で他に買うべきサプリは特にこれというものはないかと思います。あまたあるシナリオから好みのものをピックアップして、回していかれるのがよろしいかと存じます。回したいシナリオがサプリにのっているのなら、そのサプリを買えばいいと思います。 他の方はキーパーコンパニオンをお勧めされているようですが、私としてはキーパースクリーンのためだけに買うのは費用対効果が薄すぎると思います。スクリーンにのっていることは基本的に基本ルルブにのってあることをまとめただけですし、やっぱり基本ルルブの方が詳しいですからね。(特にキーパーをされるのでしたらp144-163、362-363は有用性が高いと思っています)
フィルヒョウ⇒あーこ | |
2019/03/28 21:51[web全体で公開] |
> 日記:CoCのサプリメントについて シナリオ製作者としてでしたら、マレウスモンストロルムはあった方が絶対にいいですが、シナリオを作らないのであれば持たない方がよろしいかと存じます。あまりゲーム上での神話生物のステータスを知らない方が描写などから想像力を働かせることができるのではないでしょうか。プレイスタイルにもよると思いますが、なんだかよくわからない恐怖の対象から逃げたり、逆に立ち向かったりといった印象が薄れてしまうのはゲームの楽しみ方の1つを亡くしてしまうかもしれません。
フィルヒョウ⇒あーこ | |
2019/03/28 21:32[web全体で公開] |
> 日記:CoCのサプリメントについて PLとして次に買うならガスライトがよろしいかと思います。 1890年代のロンドンをプレイするためのサプリなのですが、時代背景や現代ではなじみがないような施設が詳しく解説されています。シャーロック・ホームズやヘルシング教授、フランケンシュタイン博士などのキャラクターデータの公式サンプルがあるのも魅力の1つです。 さらに1890年代ロンドンに合わせて職業が26個のっています。職業技能として15個割り振れたり、社会階級によって信用の値が変化するなど。ガスライトならではの職業の取り方があります。 ガスライトはシナリオ集としても魅力的で短編が2本、ホームズからの依頼として3本のシナリオが載っています。公式では短編と書かれているのですが、ロンドンシティシナリオですから結構重厚なストーリーがあります。 単純に読み物としての観賞にも耐えうる作品だと思います。ぜひお買い求めください。
フィルヒョウ⇒まんぼう | |
2019/03/28 20:25[web全体で公開] |
まんぼうさん宛 この前ぶりですー。 今回はお願いがあって連絡させていただきました。 私、それなりにクトゥルフをやってきたのですが、まだアーカムにもキングスポートにもダニッチにも行ったことがなくて、ぜひ行ってみたいと思っています。 まんぼうさんはサプリをお持ちとお聞きして、ぜひシナリオを回していただきたく存じます。 なにとぞ!なにとぞ!ご一考いただけないでしょうか。
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/27 23:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月31日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】影法師の棲む谷 テストプレイを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155369680368hagisei115
フィルヒョウ | |
2019/03/27 17:54[web全体で公開] |
💀 どなたか、、、お願いします、、、(クトゥルフ) アーカム、キングスポート、ダニッチ、インスマス全部行ってみたいのだけれど、どなたか卓を立ててくださる方はいらっしゃいませんか。。。 1920年代アメリカ、やりたくてしょうがない、、、タスケテ
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒フィルヒョウ | |
2019/03/26 17:14[web全体で公開] |
クトゥルフは自作シナリオ作れるほどの経験値は無いので(´・ω・`) ステラナイツならいつか監督やってみたいと思うのですが
ぼん⇒フィルヒョウ | |
2019/03/23 21:13[web全体で公開] |
とんでもないです!お返事をありがとうございます!✨ せっかく日程の提案いただきましたが、金曜時点で仕事の方がヤバそうなことに気がつき…(月末だったことを失念してました💦)また機会があればお願いします! どこかの卓でご一緒できたらその時はよろしくお願いします✨
jet⇒フィルヒョウ | |
2019/03/23 18:13[web全体で公開] |
> 日記:ただのつぶやき? これ好きな能力値に自由に割り振れるぶん、さらに望むキャラクターをつくりやすくなっています。 個人的には100ポイント割り振りはわりとちょうどいいバランスかと思います。 参考までに、能力値合計100ポイント以上のキャラクターが全体に占める割合は、約17パーセントです。
フィルヒョウ | |
2019/03/23 13:15[web全体で公開] |
😶 ただのつぶやき? クトゥルフの基本ステータスの平均値は合計で92だから、100ポイントを割り振る形式だと、実は普通にダイス振るより強いのができるんよねー そういえばそういう作り方をしたときって年齢を低めに設定したときの方が年齢の能力値変更のルール上強くなりやすいよね。
ぼん⇒フィルヒョウ | |
2019/03/20 20:28[web全体で公開] |
フィルヒョウさん、ありがとうございます! 直近だと3/23(土)の朝からとか空いてます。もしお時間合えば遊んでいただけると嬉しいです!
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/20 10:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】それは真に幸福であるか 姫崎幸佑様作を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155304649146hagisei115
フィルヒョウ⇒ぼん | |
2019/03/20 09:47[web全体で公開] |
始めまして、フィルヒョウです! クトゥルフであれば、何個かシナリオ回すことができます。 お暇な日程を教えていただければ卓を立てますよ~!
フィルヒョウ⇒まる=チーズ。 | |
2019/03/20 09:35[web全体で公開] |
> 日記:セッションしたい! まる=チーズさん、初めましてー クトゥルフであれば卓を立てます! お暇な日程でも教えていただければ~
フィルヒョウ⇒MR.C | |
2019/03/19 08:23[web全体で公開] |
昨日cocの加算の値を言いそびれてしまいました。 +(始めてみた神話生物の数)+(発狂回数)です。 不定と一時的は同時にひいていたら、発狂回数は二つ合わせて1と数えてください。 技能ポイントは今回振った技能の中でお好きなものに1d8を2回ふり分けてくださって結構です。 (重複して振り分けることはできません)
フィルヒョウ⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2019/03/18 20:52[web全体で公開] |
http://jagabeeinitialize.hatenablog.com/entry/2019/02/25/183534 このサイトが分かりやすかったですー
フィルヒョウ⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2019/03/18 07:59[web全体で公開] |
> 日記:とふの代わりってどうする予定ですか? はじめまして、フィルヒョウです。 テキセでは使ったことないですけど、セッションはココフォリアを最近使っています~
フィルヒョウ⇒まんぼう | |
2019/03/17 19:26[web全体で公開] |
詳しく教えてくださり、ありがとうございます。 武器になる日用品とか戦闘の処理についてはけっこう気になりますね。 誰か見せてくれるリアクトゥルフ民がいればいいんだけどそんなこともなくて、、、
まんぼう⇒フィルヒョウ | |
2019/03/17 19:02[web全体で公開] |
>フィルヒョウさん こんばんは。コメントくださりありがとうございます。 キーパースクリーンは、プレイエイドと多少被るところもありますが、 能力値の決定法(STR,POW等)+年齢 能力値から導き出されるポイント(初期正気度ポイント、MP、耐久力) 能力値から導き出されるロール(アイディア、幸運、知識) ダメージボーナス表 技能の基本成功率 抵抗ロールの計算法 一時的狂気表 正気度喪失の例 不定の狂気まで何ポイント正気度を失えばなれるかの早見表 武器になる日用品のダメージ 戦闘の処理(基本ルルブ記載の) 治癒について が記載されています。(記載されている基本ルルブのページ数と一緒に) プレイエイドのp362の内容と毒の例は触れられていませんが、シナリオ次第ではあまりこれらの記述は参考にしないのではと個人的に考えています。 オフセでもPL全てが基本ルルブを持っていない中最初に探索者を作成して限られた時間内にシナリオを回すことを考えたら、 一つにまとまっているこちらの方がどうしても重宝してしまうんです。 おそらく私のこの考えには賛否があると思いますが…
フィルヒョウ⇒アル6 | |
2019/03/17 12:02[web全体で公開] |
> 日記:すいません。 https://discord.gg/NmktFw こんな感じです。 discordには「友達を招待」がありまして、それをコピーすると良いと思います またオンセンでセッションするのであれば、参加者がボイスで「discordに接続する」を選べば自動でルームが作られます
フィルヒョウ⇒まんぼう | |
2019/03/17 08:20[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話TRPG中に まんぼうさん、こんにちはー。 キーパーコンパニオン持ってないので、大体基本ルルブ参照していますー キーパースクリーン有用性高いって聞くけど、どんな物なんですか?? 基本ルルブのp362-363のプレイ・エイドの拡張版なのかな、って伝え聞く話からイメージしてます(笑)
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/16 13:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】永遠の君を愛す(続き)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155271072421hagisei115
フィルヒョウ⇒アル6 | |
2019/03/16 13:06[web全体で公開] |
すいません、せっかくお返事を下さっていたのに、返信することができなくて、、、 ちょっと風邪をひいてしまい、土日は療養しようと思います。 また体調が回復したら、日程調整させてください( ;∀;)
1Dnayamu⇒フィルヒョウ | |
2019/03/16 11:37[web全体で公開] |
連絡遅れて申し訳ないです。 19〜22日の件についてですが、 思ったよりも予定が立て込んでしまい、今のところしばらくセッション出来なさそうです😭 せっかくお誘い頂いたのに本当に残念です…。 今後ご一緒できる機会があれば、よろしくお願いします…!
フィルヒョウ⇒umauma02 | |
2019/03/14 18:44[web全体で公開] |
> 日記:他に買う必要のあるものある?? 卓を経験していくにつれて、ほしくなった時に買うのがいいと思います。 この後に買うサプリとしてオススメなのは2010サプリです。 2015は多分いらないです。 2015を買うのであれば、ガスライト(1890年代 イギリス用サプリ)やドリームランド(ラブクラフトが創造した夢の世界)の方が僕的にはオススメですが現代日本に飽きてからでいいと思います。 オリジナルシナリオを作るのであればマレウス・モンストロルムは有用性が高いと思います。 私見ですが、日本人が作っているサプリはあまり面白くなかったです。
横田ひかる⇒フィルヒョウ | |
2019/03/14 06:15[web全体で公開] |
早速のお誘いありがとうございます!参加決定押しました! 20時開始ですね了解です、なんだかもう緊張してきた…笑 そうなんです、一回買おうと思い値段見て「もうちょっと様子見しよう」ってなったんです… でもとことん楽しもうと思ったらルルブやっぱり必要ですよね😭 身内で一冊買って共有できないかな…色々検討してみます! では、今日の夜はよろしくお願いします😌
MATCHQCOFFEE745⇒フィルヒョウ | |
2019/03/14 01:51[web全体で公開] |
そのお言葉信じさせていただきます(*´ω`*) キャラシート一応出来上がりましたがもし間違ってる所と足りない所があれば教えてください!
フィルヒョウ⇒横田ひかる | |
2019/03/13 18:57[web全体で公開] |
承知いたしました、明日の卓に勧誘メッセージを送らせていただきますね! もしご都合が悪くなりましたら、お早めにご連絡ください。 またいつでも卓を立てられますので~ ルールブックは今回は必要ありませんが、レギュレーションに基本ルルブと書いてある卓には参加できなくなってしまいますので参加できる卓はけっこう減ってしまうかもしれません、、、 基本ルールブックだけは購入されることをオススメしますが、何回かやってみてからでもいいとは思います。 安くはないんですけどね(笑)
横田ひかる⇒フィルヒョウ | |
2019/03/13 01:04[web全体で公開] |
いいんですかああ!ありがとうございますー!!😭 明日は夕方から用事があるので難しそう...でも明後日のは参加できそうです!💪💪 19~22日ですね、そのあたりは旅行に出てるのでちょっと厳しいかな...24日以降ならば空いてるのですが...😥 ルルブは一冊も持っておりません...TRPGに本格的にのめりこめたら、と考えておりました... 本当に何もわかっていないので「これは必須!」というものがあれば教えていただけると嬉しいです😭
フィルヒョウ⇒MATCHQCOFFEE745 | |
2019/03/13 00:48[web全体で公開] |
ルルブ購入ありがとうございます!!絶対損はしないと思いますよ~ キャラシートはセッション前に作っておいて、セッション前に細部を詰められたらな、と思っております!
フィルヒョウ⇒横田ひかる | |
2019/03/13 00:42[web全体で公開] |
やったー! 明日のお昼と明後日の夜に卓を開いていて、それ以外でも19-22日の間でしたら割と融通が利きますのでお暇な日を教えていただければと思います。 ぼくもオンセンでやり始めたときは横田光さんと一緒で身内でちょっとやっただけでした! 大丈夫です!! それと今回はなくても大丈夫なのですがルルブは持っていらっしゃいますか??
横田ひかる⇒フィルヒョウ | |
2019/03/13 00:17[web全体で公開] |
フィルヒョウさん初めまして!お声がけいただきありがとうございます〜! いいのですか!?ぜひぜひ! とはいえ数回身内とやっただけのど初心者です...こんな私で大丈夫でしょうか...😭
MATCHQCOFFEE745⇒フィルヒョウ | |
2019/03/12 23:49[web全体で公開] |
な、なるほど……ルールブック持ってないと自分も相手も困るのですね…わかりました。教えていただきありがとうございます。早速高くて分厚いルールブック注文しました。14日当日の朝に届きますのでセッションまでに間に合えます(*´∀`*) 招待コード了解です! 卓の招待ありがとうございます!参加させていただきます!あ、キャラシートはセッション開始から作成してシナリオする流れでしょうか?もしセッションする前にキャラ作成して欲しいのであれば教えてくださいな((o(´∀`)o))
1Dnayamu⇒フィルヒョウ | |
2019/03/12 21:17[web全体で公開] |
なるほど、そうでしたか!色々ご丁寧ありがとうございます。 とても残念なのですが、その二つには日程が合いそうにないです。 ですが、15日になれば19〜21日までの私の予定が分かるはずなので、その時にまたセッションの日程を決めれたらいいなと思います!
フィルヒョウ⇒1Dnayamu | |
2019/03/12 20:12[web全体で公開] |
スケジュールまでご覧いただいて、連絡してくださり、ありがとうございます。 もうしわけございませんが3/16(土)は私用がございまして卓を立てることができません。 明日の昼間、もしくは3/14(木)の私主催のセッションでしたらまだ空きがあります。 その二つに日程が合わないようでしたら、3/19-3/22でしたら基本的にいつでも卓を立てることが可能です。
1Dnayamu⇒フィルヒョウ | |
2019/03/12 19:21[web全体で公開] |
フィルヒョウさんはじめまして! お誘い嬉しいです、ぜひお願いしたいです〜!! フィルヒョウさんのスケジュール拝見させていただきました。3/16㈯の夜とかどうでしょう? ただ、私の方で急用が入るかもしれないので、それでもよろしければ…!もちろん、気軽に断って頂いて大丈夫です!
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/12 04:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】初めての人とセッションします!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155233286881hagisei115
フィルヒョウ⇒nkmeka1225 | |
2019/03/12 04:09[web全体で公開] |
申し訳ありません、オンセンの勧誘が不可になっておりましたので、勧誘することができませんでした。 お手数ですが、参加申請くださればうれしいです。
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/12 04:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月13日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】初めての人とセッションします!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155233120701hagisei115
フィルヒョウ⇒MATCHQCOFFEE745 | |
2019/03/12 03:43[web全体で公開] |
ルールを把握していれば、大丈夫だとは思いますが持ってないと参加できる卓は極端に減ってしまうと思います(´;ω;`) セッション募集内容のレギュレーションに基本ルルブと書かれていた場合、その卓には参加できなくなってしまいますので、、、 14日ですね! 卓を立てて、招待を送っておきます! discordについては招待コードを当日もしくは前日に送ります! URLをクリックしていただければ幸いです。
AmbcaT71⇒フィルヒョウ | |
2019/03/11 22:01[web全体で公開] |
なります シナリオを作る時は、私はKP側の目線で作成しますので、自分では恐怖を与えているつもりでも、PLはそうでもなかった、ということがあると思うので、そういった描写についての例は非常にありがたいことです
MATCHQCOFFEE745⇒フィルヒョウ | |
2019/03/11 21:18[web全体で公開] |
ありがたいですぅっ!w 持ってないですねぇ…やはりルールブック手元に持たなきゃだめでしょうか?忘れたらすぐ見るためでしょうか?もし必ず必要でしたら近々購入します。 おお…!なんてお優しい方…!ありがたや〜(*´∀`*) 14日空いてます!その日にぜひ初セッションやりましょう!早速ディスコードをダウンロードしました!もちろん登録しましたよ! 後で本人のみID送りますね。
フィルヒョウ⇒AmbcaT71 | |
2019/03/11 19:16[web全体で公開] |
そういえば、神話生物というより、シーンの描写について昨日思ったことがあるので少しだけ~ 「目を覚ますと探索者たちが座る電車の中にはバラバラの死体がところせましと並んでいた」 というような記述がシナリオにあったとき、シーンを探索者に寄せる描写やシーンの中に動的な描写があるとPLさんに想像しやすいかなと思って付け足したりしますねー シーンを探索者に寄せるのであれば 「探索者が立ち上がろうと、イスに手をおくとぬるりとした感触がある。立ち上がってその手を見るとイスについていた血がべっとりと付着していた」とか 動的な描写を入れるのであれば 「荷物だなから垂れ下がる腕がプラプラと電車の揺れに合わせて探索者に手を振っていた」とか 「生暖かい部類の肉塊からはいまだに血がどくどくと垂れ流され、床に新たなシミを形作っていた」とか 参考になるのかなぁ(不安)
フィルヒョウ⇒nkmeka1225 | |
2019/03/11 17:49[web全体で公開] |
お暇な日を教えていただければ、卓をたてますー! 今週であればお昼間なら、3/17以降であれば夜の時間もちょくちょく空いておりますのでお伝えくだされば幸いです!
nkmeka1225⇒フィルヒョウ | |
2019/03/11 14:10[web全体で公開] |
すみません!気づくのが遅れてしまいました!! もし今後もそのような機会あれば、よろしければですが参加させてください。
フィルヒョウ⇒MATCHQCOFFEE745 | |
2019/03/11 00:35[web全体で公開] |
追伸 14日の夜まだ何も予定がないようでしたら、セッションしませんか?? ボイスはdiscordのつもりです! アプリをダウンロードしていただければ幸いです。
フィルヒョウ⇒MATCHQCOFFEE745 | |
2019/03/11 00:34[web全体で公開] |
クトゥルフでよかったら回せます~(笑) ルールブックは持ってないということでよろしいでしょうか? (別に今回は持ってなくても全然大丈夫ですが) みんな始めは初心者ですし~ 返信はいつでも大丈夫ですよ お暇なときを教えていただければ卓立てます!
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/11 00:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月17日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】雫を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155223155530hagisei115
AmbcaT71⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 23:39[web全体で公開] |
いえいえ、マレモンはいつか購入しようと思っていましたし、神話生物を知るのにいい機会になると考えていますので、有難いです ご丁寧にありがとうございます。
おれんじ⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 22:09[web全体で公開] |
フィルヒョウさん お誘いありがとうございます! コミュニティの方で声をかけて頂いてシステム等も教えてもらいながらの状態なので、 申し訳ないのですが、しばらくはそちらに専念しようと思っているところです💦 余裕が出来たら、ご一緒させてくださいm(_ _)m
MATCHQCOFFEE745⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 20:13[web全体で公開] |
うわわ!こちらこそ声を掛けられてとても幸いです!まさかお誘いに来るとは思いませんでした…w しかもGMして下さるなんてとてもありがたいです! 第7段…?はっ!いま気付いて直しました…wやりたいのはクトュルフ神話trpgです…!ごめんなさい! ルールはネット知識しかかじったことないルルブのルも知らないわたくしですがもしPL(初心者)できるのであればやらせてください! それと返信遅くなってすみません!
cacao99⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 19:39[web全体で公開] |
残念ながら今回のメインがボードゲームだった事もあって公式の用意した体験卓しか枠がありませんでしたねえ…。 が、TRPGフェスはタイトルにTRPGってつく位なのできっとニーズを満たしてくれると思います!! (高いですが…)
cacao99⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 19:28[web全体で公開] |
ボードゲームのコミケみたいな感じでしたから…説明追記しとけばよかったですね(苦笑) おお~~、ダイスですか!TRPGフェスとかならもっとバリエーション増えると思いますよ(参加費が…) PCはゲムマ、TGFF、TRPGフェスでも要らないと思います!ルルブ等はTRPGフェスで卓囲われる際にでも!
フィルヒョウ⇒cacao99 | |
2019/03/10 19:23[web全体で公開] |
何か目当てで行ったわけでもなかったので、大丈夫ですー! ダイス買って帰ってきました。 ちょっとおもってたんと違いましたねー 基本ルルブとパソコン持ってったけど意味なかった(笑)
cacao99⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 19:17[web全体で公開] |
ええええええわざわざ遠征(?)なさったのですかっ!!? その行動力尊敬します、凄いですね…w ボードゲームが主でしたがあちこちにTRPGプレイヤーもニヤリとするものがありましたよね。 …フィルヒョウさんが到着なさる頃、お目当ての品とか完売してませんでしたかね? お気に入りの逸品が手に入ったのならよかったです!
フィルヒョウ⇒AmbcaT71 | |
2019/03/10 19:16[web全体で公開] |
うーん、申し訳ありませんが、マレモンは描写力を高める素材として有用性が高いかは疑問です。 画像とかをみるんだったら、pixivとか開いた方が分かりやすいですし。 ぼくのマレモンのイメージは基本ルルブのクリーチャー一覧の拡張版です! 描写できる神話生物は増えるかもしれませんが、劇的に描写しやすくなることはないと思います、、、 誤解を与えるような文章になってしまっていたのであれば申し訳ないです。 ただ、マレモンはモンスターブックとしての有用性はものすごく高いです。 オリジナルシナリオを作るのであれば持っておきたい一冊ですね。
AmbcaT71⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 19:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます マレモン有用ですね、買うところから検討します 擬音語ですか、恐ろしさが増すので面白そうですね 参考にさせていただきます、ありがとうございます
フィルヒョウ⇒はーべ | |
2019/03/10 19:04[web全体で公開] |
> 日記:書く書く言って放置していたオリジナルシナリオ。 新しい神話生物を作らなくても、マレモンから適当なのを選んで設定を付け足すというのはどうでしょう?? 他のシステムのシナリオになってしまうのであれば、涙を呑んで見送ります( ;∀;)ノシノシ
フィルヒョウ⇒りべるて | |
2019/03/10 18:42[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! 15日はお昼でしたら、大丈夫です。 15日の昼が難しそうであれば、17日。 もしくは19日、20日、21日、22日の夜なら卓を立てられます!
high⇒フィルヒョウ | |
2019/03/10 10:36[web全体で公開] |
ありがとうございます!確かにクトゥルフは基本神話的事象避けたり神話生物避けたりしながらいくのが王道だと思いますがたまにはテンション高めに火器ぶっ放すとかをやりたかったので。それに自分の価値観ですがTRPGは結局楽しんだもの勝ちだと思いますから。(もちろん周りに迷惑をかけないように)
フィルヒョウ⇒MATCHQCOFFEE745 | |
2019/03/10 09:15[web全体で公開] |
はじめまして、フィルヒョウです。 もし日本語版のクトゥルフでよろしければGMをやりますのでお声掛けいただければ幸いです。 クトゥルフ第7版はもっていないんです、ごめんなさい!
フィルヒョウ⇒サザキ | |
2019/03/10 09:12[web全体で公開] |
はじめましてー、フィルヒョウと申します。 僕はクトゥルフしかやらない(やれない)人間ですが、もしよろしければ同卓しませんか? 空いてる日を教えていただければ、すり合わせて卓立てます―!(笑)
フィルヒョウ⇒high | |
2019/03/10 08:43[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフの戦闘多めのシナリオ知りませんか ネットでみれるのだと「アブダクション」とか、、、 でもせっかくクトゥルフやるなら戦闘多めじゃない方が、、、という気も まだやったことないけど、基本ルルブの「ストラフトサンの火」も誘導混ぜつつ戦闘にできると思います クトゥルフっぽい戦闘なら「虚像の悪夢」とか?
フィルヒョウ⇒AmbcaT71 | |
2019/03/10 08:17[web全体で公開] |
> 日記:うーん ・マレモンとか基本ルルブの小説引用文をよみあげてみる ・マレモンとかネットに転がっている絵を見ながらその絵を説明するように描写してみる ・他のシナリオの神話生物の描写シーンをマルパク(ゲフンゲフン)参考にしてみる 少しだけご自分のテイストを加えるとしたら、比喩や擬音語、擬態語あたりを使えば独特なものになりやすいかも、、、
フィルヒョウ⇒kurokiriakari96 | |
2019/03/08 01:24[web全体で公開] |
こんばんはー。 はじめまして、フィルヒョウと申します。 クトゥルフで遊ぶのであれば、ぜひ今度一緒にやりましょー!
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/07 15:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】セッションやります!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155193962042hagisei115
フィルヒョウ⇒めつぶし | |
2019/03/07 00:37[web全体で公開] |
URLをクリックしたら、招待を受けるかどうか画面が出ると思いますので、それを受けてください! そうすればボイス会場のフィルヒョウtrpgに来れるはずです。
フィルヒョウ⇒mothi0223 | |
2019/03/07 00:35[web全体で公開] |
こんばんはー はじめまして、フィルヒョウと申します! クトゥルフの卓はけっこう立てたりするので、一緒に遊びませんかー?? (自己PRに対して) クトゥルフ戦士になりたいとな、、、ふむ、、、 時が満ちたということか、、、 征け!ルルブを携え狂気の大海原へといざ旅立つのじゃ!!
めつぶし⇒フィルヒョウ | |
2019/03/07 00:34[web全体で公開] |
discordインストール出来ました! このサイトの使い方自体よく分かっていないので、何かやらかしてしまったら教えてください😂 ちなみに、招待はどうすれば参加することになるのですか? もう参加になっていますか? 何もわからず…すみません!
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/07 00:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月07日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】みんなで楽しも!RP(キャラ作成卓)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155188604380hagisei115
めつぶし⇒フィルヒョウ | |
2019/03/07 00:20[web全体で公開] |
ありがとうございます! 明日であれば大丈夫です!是非お願いします! 初プレイなので、お昼に慣らしさせていただけると嬉しいです! 分かりました〜ルルブ読んでおきますね😁
フィルヒョウ⇒めつぶし | |
2019/03/07 00:16[web全体で公開] |
それなら、明日の20:00-でいかがでしょう。 慣れるために昼の内にキャラ作成と簡単なシナリオを1つやってもいいですし。 どちらがいいですか~? 準備は特にいらないのですが、ルルブの最初の方を流し見だけでもしておいていただければ~♪
めつぶし⇒フィルヒョウ | |
2019/03/07 00:13[web全体で公開] |
ありがとうございます! 明後日、8時はちょっと難しそうです、いつでも!と言っておきながらすみません😥 明日か日曜日であれば何時でも大丈夫なのですが… どうでしょうか? 何か準備しなければいけないことがあれば教えていただけると助かります
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/07 00:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】初めての人とセッション楽しみを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155188478594hagisei115
めつぶし⇒フィルヒョウ | |
2019/03/06 21:38[web全体で公開] |
ありがとうございます! ルールブックは持ってます! まだあんまり読みこんではいませんが😅 時間は今週いっぱい休みなので、いつでも合わせられますよ!
フィルヒョウ⇒めつぶし | |
2019/03/06 18:07[web全体で公開] |
僕ができるのはクトゥルフ神話trpgだけですが、一緒に楽しめたらいいな、と思っております。 お暇な時間に合わせて卓を立てることはできるので、時間のある時をお教えいただければ幸いです。 あと基本ルールブックはお持ちですか?持っていなくても今回は大丈夫ですが、、、
めつぶし⇒フィルヒョウ | |
2019/03/06 12:26[web全体で公開] |
はじめまして〜 コメントありがとうございます! 私、まだ何がわからないのかも分からないような状態なので、教えて頂けるのであれば、なんでもやりたいです!
ブルー⇒フィルヒョウ | |
2019/03/05 22:16[web全体で公開] |
初めまして。コメントありがとうございます(*´▽`*) まだどこから手を付けていいか分かっていないのですが、時間が合えば是非ご一緒したいです。
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/05 20:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月05日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】なんかシナリオ回すを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155178417911hagisei115
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/05 16:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】彼方傍ら、映し世のを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155177170020hagisei115
フィルヒョウ⇒AYaTo | |
2019/03/05 11:36[web全体で公開] |
結局くらげさんも作ることになるので、新規で一人作るのはいかがでしょう? 作り直しはルルブを買った後にルルブと相談しつつやってもいいですし。 そんなに大きな問題でもないですしね。 だからこそ口頭じゃないと伝えにくいのですが、早めにやっておきたいですか??
フィルヒョウ⇒オルゲール | |
2019/03/05 10:26[web全体で公開] |
> 日記:(´・ω・) 今日卓昼からやるんで(見学含め)もしお時間ありましたら、ご一報ください 見学不可になってますが、見学不可にしないとBGMがながせないためそうなってるだけです(笑)
システム⇒フィルヒョウ | |
2019/03/04 17:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは03月05日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】オンセ初めての人とクトゥルフやるーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155168685537hagisei115
フィルヒョウ⇒AYaTo | |
2019/03/04 17:05[web全体で公開] |
明日の昼、クトゥルフでいかがでしょうか。 メンバーは3人までで募集しようと思います。 AYaToさんには勧誘を送っておきます!
フィルヒョウ⇒オルゲール | |
2019/03/04 13:37[web全体で公開] |
> 日記:不安しかない はじめまして、フィルヒョウです わーい、こんど一緒にセッションしましょー 見学でも全然大丈夫ですし キャラ作成からでも一緒にやりましょー
沼ノ主カッピー⇒フィルヒョウ | |
2019/03/03 20:16[web全体で公開] |
もし人が集まらなかった場合のシナリオ概要です。 【シナリオの概要】 その年、5歳の幼児が相次いで突然死する。ついさっきまで元気だった幼児が、突然倒れて心停止に陥るのである。病院が起こした医療ミスを隠ぺいしているのか?それとも原因不明の病? その真相はいったい・・・・ 君たちはきっと踏み入るだろう。その深淵に。 HO あなたはこの突然死に関わっている病院の関係者だ。少なくとも医療従事者として勤務しているはずだ。そしてあなたはこの突然死の真相を暴き、病院の信頼を取り戻さなければならない・・・ 推奨技能 緻密な調査が必要であるため、<図書館>、<信用>などの調査・対人技能。多少のリアルアイデアがいるかも・・・ 継続、新規PCどちらでもOK。新規の場合、ステータスを105から自由に振り分けてください。継続の場合、呪文、AFは今回は無しでお願いします。 人外、あまりにも強すぎるPCはご遠慮ください。 と、いった感じです。1人ですと2時間±1時間だと思います
numlock1192⇒フィルヒョウ | |
2019/03/02 20:09[web全体で公開] |
初めましてー! 手の中で転がす、を頑張ったのですが、結局床に直落下で微妙でした・・・! さいころを振る技能がないんだんと思います・・・!
フィルヒョウ⇒numlock1192 | |
2019/03/02 18:49[web全体で公開] |
> 日記:サイコロを転がすのは難しい 初めましてですいません、あんまり参考にならないかもですけど、、、 手の中で転がすように落とすとか、両手を合わせて、中で振ってから落とすとかするといいかもしれません。