TK16さんの過去のタイムライン
2020年04月
TK16⇒SHIN | |
2020/04/30 14:32[web全体で公開] |
SHIN⇒TK16 | |
2020/04/30 13:33[web全体で公開] |
昨日は本当にありがとうございました! とても楽しく、ずっと良い思い出として残るセッションになりました! 初めてのSW2.5のGMとのことですが、進行もスムーズで、初心者の私にもわかりやすく、何よりアドリブも含めてシナリオが面白すぎました(笑) セッション後の感想でも述べている方がいらっしゃいましたが、パーティー編成次第で様々な色が出てくるとても良いシナリオだと思います。 TK16さん、他の参加者様のおかげで、ますますSW2.5が好きになりました! またご一緒できる機会があれば幸いです。 改めて、本当にありがとうございました!
TK16 | |
2020/04/30 10:52[web全体で公開] |
😊 SW2.5 初GM! 昨日、オリジナルシナリオの『夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~』を PL SHINさん(ジン 人間♂ ファイター) シノさん(ブライアン タビット♂ ソーサラーコンジャラー) 夜森アウルさん(アレンカ ドワーフ♀ バードプリースト) 三名の方々を迎えて回させて頂きました! いや~楽しかった。 絵師から依頼を受ける→海賊の根城である島(ダンジョン)を探索して進むシナリオだったのですが… PTを引っ張る優しき(?)お姉さん的存在のアレンカ、力仕事や戦闘は率先してでてキメる爽やかで男前&常識人なジン、 マイペースだが知識量と機転(にゃあん)は随一のブライアン…。 PT構成からしてファンタジーの王道とも言えるソレで面白かったのですが、7~8割がRPで探索が進められていくなか、 フロアを進むたびに三人の行動が裏方側から見ててもとても面白い…。終始、中の人はニヤけが止まりませんでした。 4時間というちょっとギリギリなセッションを、参加者の方全員がお互いがサポートしつつ サクサクと滞りなく進めて頂いたお陰様でなんとか+10分ほどオーバーで終了することができ、感謝しかありません。 テキセにかかるGMの見積もりが甘かったので、PCの三人にもう少しゆっくりお話しさせてあげたかったのが 一番の心残りです…。(いい感じのこと言って戦闘中の細かいミスは流そうとするスタイル) ですが2か月前にTRPGをやり始め、今回初めてのGMの挑戦でしたがとても実りのある、楽しい出発点となりました。 このシナリオもそうですが、まだデール村の続編(オリシ)だったり、マガジンの掲載シナリオだったりと、 もっともっと色々やってみたいシナリオがあるので、これからもPL,GMともに精進して遊んで行きたいと思います! 今回参加して頂いたSHINさん、シノさん、夜森アウルさん。改めまして本当に有難うございました! んではノ
旅人⇒TK16 | |
2020/04/29 12:43[web全体で公開] |
いえいえ、こちらこそありがとうございました。色々助かりました。 はい、クトゥルフもやっていますね。最初はクトゥルフから始めたのですがクトゥルフは疲れるので最近は控えめにしていますね。まぁ、それでもクトゥルフは定期的にやりたくなるのですがね。 はい、TK16さんさえよろしければいつかやりたいですね。
TK16⇒旅人 | |
2020/04/29 12:01[web全体で公開] |
昨日はありがとうございました! そういえば旅人さんもクトゥルフやられてるんですねえ。自分はSW2.5がメインですけどもタイミングが合えば ぜひクトゥルフでもご一緒してみたいものです…(-ω-´) んではノ
TK16⇒悠睦(はるちか) | |
2020/04/27 21:56[web全体で公開] |
先日はどうも〜ノ 丁度ルーシャンの成長をどんな感じにしようかと模索してるときに 木魚さん卓の『不滅の謎を撃ち破れ!』が貼られてたので、そのまま成長させちゃいましたw こちらこそ、明日は楽しみにしとります!
悠睦(はるちか)⇒TK16 | |
2020/04/27 17:13[web全体で公開] |
TK16さんはこの前の挑戦状以来ですね。お久しぶりです! ルーシャンさんは、あの頃から随分と成長されましたねー。 また一緒にセッションできて嬉しいです!楽しみましょうね!
システム⇒TK16 | |
2020/04/23 12:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 TK16さんは04月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158761268110hfjmgf556
天月風音⇒TK16 | |
2020/04/19 15:44[web全体で公開] |
アーッホントだごめんなさいー!(°_°) 朝起きたばかりの寝起き頭だったもので…(震え声) TK16さんはクラムでしたね; クラムはPTのまとめ役って印象でした。 どうするかの選択は率先して決断してたり、 迷宮内での移動もリュージンと共に先行して確認したり 前衛ながら縁の下の力持ちって感じでした。 改めて、同卓ありがとうございました!!
天月風音⇒TK16 | |
2020/04/19 08:56[web全体で公開] |
こちらこそ昨日はGMありがとうございました! マジョラムさんは個人的にも結構いい感じの出来でお気に入りですw セッション中はGMからガンガン進行していただいて助かりました。 手助けが出来ていたなら何よりです(^ ^) とても楽しいセッションでした!また同卓したらよろしくお願いします〜。
TK16 | |
2020/04/19 08:40[web全体で公開] |
💀 テキセとボイセと… どうしたもんかな。 昨日のお昼にやったセッション(テキスト)の時に、 判定やら、チャットで会話中の発言者の見間違いがそこはかとなくあった。 まぁ原因は、もともとアバウトな性格&睡眠不足+お酒というコンボを決めてたからなんだけども……… そしてこのあいだ身内でSW2.5を遊んだ時に、サンプルシナリオで実は初めてGM(ボイセ)をやってみたんですが。 描写がしにくい…!NPCのRPはいけるんです!描写がどうにも引き込ませられるように音読できない…。 ちゃんと自分が読みやすいように文章を作った方がいいのかなぁ。 状況の描写とは違う口頭で伝えられる事務的な情報に関しては、テキストよりずっと早くて簡単に伝えられるから良いんですけど、楽しんで遊んでもらう為にはそういう部分もしっかり物語の中に入っていけるように伝えたいしなぁ…。 近々オンラインセッションでもGMをやってみたいのですが、その時テキセかボイセか、どっちにしようかなぁ。 っていう独り言でした。最近の自分がやったPLとGM経験を踏まえての反省点としては、 ちゃんと寝ます。お酒は少量、事前の準備をしっかりと、頭はどうにもできません。以上です!
TK16⇒天月風音 | |
2020/04/19 04:31[web全体で公開] |
遅ればせながら、昨日は有難うございました! マジョラムの見た目とちょっとゆるめな口調がとても刺さりました…。 時間的に結構テキパキ進まないとダメかなぁと思って、道が分かれて皆が悩みそうな場所では少し強引気味に舵取りをしてしまいましたが、会話の中の要所要所で進行の補助をして下さってて助かりマシタ…。 とても面白かったです。また機会があればよろしくお願いします~~!
TK16⇒木魚 | |
2020/04/19 04:14[web全体で公開] |
遅ればせながら、昨日は有難うございました。 いやぁ……… 熟練戦闘すごく面白い!!基本戦闘が早くもマンネリしてきたような気があったのでめちゃくちゃ刺激的でした。 コマを動かしながら、迷宮を仲間と探索していくダンジョンシナリオも初めてだったので面白かった。 面白かったとしかあらわせません…。また機会があればぜひ、よろしくお願いします!
TK16⇒xiao | |
2020/04/19 03:53[web全体で公開] |
リクエスト有難うございます!遅ればせながら、昨日は有難うございました。 酒飲みなのに罠の発見率とか、リープスラッシュの回転だとか、 常時ワイン持ってる以外は真っ当すぎるキャラが格好良かったです…!(いや、酒で感覚が研ぎ澄まされてるのか…?) また機会があればご一緒に遊びましょう!ノ
TK16⇒もみじ | |
2020/04/03 04:48[web全体で公開] |
いえいえこちらこそ他の参加者の方含め、自分の日程に合わせて頂いてすみません。 今回はなかったですが前回、前々回とカロリー消費激しい唐突なアドリブを捌いて頂いて… 本当にこちらも楽しいんですよ(-ω-`) 一から高レベルまでキャラをゆっくり育てていきたいので、段階踏んでセッションを作ってくださるのも すごく有難いんです。 また予定の合うときにお邪魔します~!ノ
もみじ⇒TK16 | |
2020/04/02 17:50[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました〜♪ 中々都合合うセッションに巡り会えないならいっそGMPLしてしまえ…から運用させて貰ってます…むふふのふ。 ランダム性が高い故に凝った内容のシナリオには出来ないため、やはり参加するプレイヤー達による即興の中に面白さが詰め込まれていると思います♪ そういった意味ではノーキントラブルメイカーはRPしていて他の方にもイメージ植え付けやすく、やっていて楽しいので好んでますw GMとして舞台と条件はご用意しますが、やはり賽の目に寄るところは詠めませんしRPの行方によって展開は大きく異なっていく為… 何度でも見たくなってしまいますね…♪ 本来なら土曜日にゆっくりする手筈だったのですが…ううっ申し訳ありませんでした(; ̄ー ̄A