ヒラーズフリートさんの過去のタイムライン
2022年08月
システム⇒ヒラーズフリート | |
2022/08/27 07:26[web全体で公開] |
アーリング⇒ヒラーズフリート | |
2022/08/21 23:59[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー♪ GMとしては、それこそ考えうるトラブルなんかいくつもあるので、色々と先に注意書きしておきたくはありますよね(苦笑)。 日記の中には書きませんでしたが、PLさんがGM経験者だと「あー、わかるわかる。ほとんどないだろうけど念のため言っておきたいよね」と気にせず参加申請するハードルが少し下がる場合もありますね。 ちなみに、スケジュールに余裕があれば「身内卓を作る」と「いろんな人と遊ぶ」は両立できるから、ゆっくりまったり遊ぶ余裕をもちたいところですね。偉大な人に俺も近づきたい!
ヒラーズフリート⇒アーリング | |
2022/08/21 23:15[web全体で公開] |
> 日記:たのしいTRPGのあそびかた(再掲) 分かります。自分も同じ悩みを持ってて、GMをする時にどうも長くなってしまうんですよね💧 だから募集をする際、出来るだけ短くしようと努力してます。後は……並べく身内卓は作らずに、色んな人と遊びたいという志は持ってます(ただし、叩かれた経験があるため多少はトラウマ)。ホントなんでも楽しめる人って偉大です(語彙力低下)。
システム⇒ヒラーズフリート | |
2022/08/13 22:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ヒラーズフリートさんは08月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】フリーキャンペーンーガラクタ姫と冒険者ー6話「彷徨う死神」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166039607099hira46
ロウブリ⇒ヒラーズフリート | |
2022/08/09 22:53[web全体で公開] |
チャット欄を複数開いて違うタブも同時に参照できるのはココフォリアより優れている点ですね。ブーケの管理があるステラナイツや、「キーワード」の管理があるストリテラだとユドナリウムのほうがいいでしょうが、SW2.5だと特別どちらが便利みたいなのはあまりない気がします。(あくまで個人的にそう思ってるだけですが) 結局どちらにも長所短所があるので、どちらを採用するかはGM次第ですね(GMとしてなら自分はココフォリアのほうが気楽な気がするのでココフォリアのほうが好きですね)
ヒラーズフリート⇒ロウブリ | |
2022/08/09 22:49[web全体で公開] |
う~ん。でもいずれは弄らないといけないこともありそうだから、やがてはそうするかもですね……。 まぁでもここまで教えていただきありがとうございます。
ロウブリ⇒ヒラーズフリート | |
2022/08/09 22:46[web全体で公開] |
ユドナリウムは卓の維持などが特殊なのでGMやる場合は慣れと知識が必要ですが。PLとして参加する分にはココフォリアとそう変わらないと思います。ダイスボット同じですし。ただダイスボットが部屋共有ではなく、個人ごとの管理なのでそこは面倒かも。 初心者受け入れしてる卓とかなら、卓前のコメントで「普段ココフォリアやってて、ユドナリウム初めてなんですが違いわかりますか?」って聞いてもいいかもしれません。 少なくとも私はココフォリアからユドナリウムの卓に移行するときそこまで不都合があった記憶はないです。
ロウブリ⇒ヒラーズフリート | |
2022/08/09 22:42[web全体で公開] |
> 日記:そろそろ SW2.5をココフォでやってる方もいらっしゃいますよ。まあユドナリウムのほうが多い気はしますが。 ちなみにユドナリウムが無理な理由はなんでしょうか?環境?
ヒラーズフリート⇒Satoshi | |
2022/08/08 22:16[web全体で公開] |
> 日記:ゲーマー種族診断 Ver5やってみた。 私はかたりべ族 物語ゲーマーでしたね……。 この種族の性格傾向 ・一人でいる事を好む→何せあまり人と関わらないんでね…… ・お喋りを好まない→合ってるには合ってる ・責任をもって最後までやる→これはある ・人を喜ばせたがる→実際ぶっ壊れアイテムを渡して喜ばしてる ・やさしい→人それぞれ思考は違いますが、難易度は極力低くしてる癖有り ・発想力豊か→中二病でしたから……。 ・一途→…… ・理想を求める→うん、求めてます ・じっくり考える→それが原因でRPが遅い ・徹底的で綿密→徹底してるかは不明 ・複雑な問題に強い ・グループ内の人間関係をすぐに理解する 幾つか外れてますが、大体はあっているという💧