明日平さんの過去のタイムライン

2022年09月

明日平
明日平日記
2022/09/29 22:02[web全体で公開]
😶 有言実行したい
宣言してないとズルズルやらないことになりそうだから、宣言しておきます
10月中に天下繚乱のテキセ「大爆発!大江戸最後の日!」を立てます

ココフォリアを利用して、PLは4人の予定
多分毎週金曜日で、全4~5回の予定

テキスト部分はPDFで配布されている公式シナリオだからすでに完成
後はココフォリアの部屋作りとデータ周りの入力←ここが慣れてないのでスゲー時間がかかる

10月14日にスタートできるといいなぁ

と言って退路を断っておこう
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たぬき
たぬき明日平
2022/09/19 00:05[web全体で公開]
> 日記:田舎者故
水路が多く、その名残が埋め立てられ現在の国道になっている場所もあるようです。
タモさんが詳しいでしょうね。
明日平
明日平日記
2022/09/18 21:59[web全体で公開]
😶 田舎者故
天下繚乱の公式シナリオ「大爆発!大江戸最後の日!」を回そうと準備しているんですけど
田舎者故、江戸の地理がサッパリです
地図見るまで浅草って海岸沿いかと思ってました(海苔が取れそうだから)

上野~深川って歩いて行けるの?
とかがわからない
多分地図を見るに、上野から浅草方面に抜けて隅田川を船で下るんだろうな
とか予想するけど、それでいいのかサッパリです
(江戸って船での移動多かったですよね?) 
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明日平
明日平izayoituki
2022/09/16 19:51[web全体で公開]
不知夜月さま
コメントありがとうございます

テキセ慣れしてないことを伝え忘れていたのは確かに大失敗でした

長文の流し方は大変参考になりました
割とセッション前にコピペ元を準備するほうなので長文になることもあるので次からは小出しにしてみます

後はやっぱり慣れですか、自分はちょっとPL数を増やす工夫が必要ですね
明日平
明日平ゆうひ
2022/09/16 19:37[web全体で公開]
ゆうひ様、コメントありがとうございます

>構文を自分の中で予め決めておく、というのは如何でしょうか?
これはよさそうですね
テキセなんであらかじめ言うセリフやロールプレイは書き出してはいるんですが
セリフやロールプレイだけでなく
「こういう意図で発言します」みたいな内容を雑談窓で話す内容もまとめて1つの構文とするとコミュニケーションコストが下がるかもしれないと思いました

ありがとうございました
izayoituki
izayoituki明日平
2022/09/16 00:26[web全体で公開]
> 日記:昨日の卓の感想と反省

まずテキセ慣れしていない事を伝えたうえで参加すると、もしかすると他の参加者さんが上手くリードしてくれるかもしれませんね。もしくはボイセで気心の知れたグループがおありでしたら、そちらで慣れるまで付き合ってもらうのも良いかもしれません。

あとは言いたいことが長くなりそうなら、一度に長文を流すのではなくある程度細切れにしてやると良いですよ。ココフォリアでしたら入力欄下部に誰かが入力中である旨を示す表記がありますし、一行ごとに(続きます)と入れておくとよほどせっかちさんな同卓でなければ待ってもらえるかと。
他の人の発言中に自分の発言の雛形を作っておくのも有効です。

勿論時間管理方面を考慮してもタイピング速度はつけていった方が良いですが、まぁこれは多少正確性を犠牲にする妥協と慣れの側面が滅茶苦茶強いので……。気づいたら身についてるようなものかと。
ゆうひ
ゆうひ明日平
2022/09/15 22:30[web全体で公開]
> 日記:昨日の卓の感想と反省
テキスト方式のコミュニケーションのメリットはログが追い易い点ですね!それこそココフォリア等であれば、常にログが閲覧可能なためコミュニケーション上のエラーが減りますし

オフセとオンセの差の話になりますが、オフセは対面である事から、身振り手振りや表情から受け手側が意図を推察しやすいですよね
オンセはボイス・テキスト問わず、非言語的コミュニケーションを重宝される方にとって遊び辛い印象を持たれるかもしれません。ボイスであれば声の表情などが多少ありますが、それで伝えられる事って存外少ないんですよね……

=改善策について=
数をこなすのも一つの手だと思います!それこそ、テキストを打つことに苦労を感じない程度にタイピングが出来るようになれれば完璧ですもんね……!

もしくは構文を自分の中で予め決めておく、というのは如何でしょうか?
無線での交話法や文法など、短文で自分の意図を共有できる手法を参考にするのも良いかもしれませんっ
明日平
明日平日記
2022/09/15 21:53[web全体で公開]
😶 昨日の卓の感想と反省
昨日ダブルクロス3rdのテキセPL終わりました
久々のオンセンでのテキセPL (調べたら前回は2020年8月だったので2年ぶりw)非常に楽しかったです

そこでちょこっと感想とたくさん反省点

相変わらず参加者の名前を日記に書いていいか確認するのを忘れたので名前やセッション名は出しません

GMさんは進行が丁寧だったのが印象的でした
進行が丁寧なのでRPしやすく他のPLさんのRPが大変素敵でした

なんかね~褒めたいことはたくさんあるんだけど、語彙のほうがついてきてないんですよね
そんなわけで申し訳ないんですが感想はここまで



で反省点
毎週なんか色々やらかしてた印象です
ハイ反省はしてます

敗因は何かな?と考えた結果、2点見つかりました

1.テキセPL慣れしてない
2.コミュニケーションコストが重い

1のテキセ慣れは2年ぶり4回目のテキセPLなんで慣れてないのはしょうがないところはあります
オフセのPLはそれなりにやってるんでできる気ではいたんですが
オフセとテキセじゃ全然勝手が違うなと改めて分かりました

そもそもどういう順番で発言すべきか?から悩む
身内オフセだと
雑談で擦り合わせ→目的を話す→行動宣言→判定→ロールプレイ
(目的を話すのと擦り合わせが入れ替わることもある)
という流れで話すことが自分は多い
そして「ぶっちゃけすぎ」と笑われることも多い

先に着地点を決めてからRPする文化の身内卓です

今回のセッションは着地点を見失って迷走することが自PCは多かった
ちゃんとすり合わせれば避けられたやらかしが多かったのかなと反省してます
(GMにも言われたしね)

でそこで出てくるのが
2のコミュニケーションコストが重い
テキセだと雑談チャンネルで打ち合わせすべきなんですが、これを面倒臭く感じてやってないのが最大の敗因
でもテキストでのコミュニケーションめんどうですよね?(自分だけですかね?)
なんとなく雑談chで話すの遠慮してしまう
遠慮なんていらないし積極的に「ガンガン行こうぜ」で行くべきなんでしょうが…うまくできない
なんかうまくやる方法あるんですかね
数こなすしかないのかな?
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