明日平さんの過去のタイムライン
2023年04月
明日平 | |
2023/04/30 00:44[web全体で公開] |
明日平 | |
2023/04/28 23:17[web全体で公開] |
😶 緊張 明日オンセGMです 2か月ぶりです 1日卓じゃないのは去年の11月以来 めっちゃ久しぶりなので今から緊張してきた 今から緊張してどうする
明日平 | |
2023/04/28 18:41[web全体で公開] |
😶 【ダイマ】GWにポイント還元中 電子書籍も物理書籍も大量ポイント還元中 電子書籍はBook☆Walkerrさん 3/28までに配信された作品がコイン20%還元! 1,000円以上ご購入でさらにコイン25%還元! 合計コイン最大45%還元中です 一部作品はさらに10%(最大合計55%)還元 物理書籍はKADOKAWA カドカワ祭ゴールデン 2023 開催中 全国の書店で開催中 KADOKAWAの本を購入すると、最大50%(最低でも10%)還元 ということで珍しく物理書籍もKADOKAWAのものならポイント還元 新・クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブとかも町の本屋で買えばお得になるチャンスです
明日平 | |
2023/04/24 23:28[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの部屋作り難しいな 29日に新・天下繚乱のテキセGMをココフォリアでやるんですが 部屋作りが遅々として進みません なんか出来上がりがイメージできてないのが敗因だとは思うのですが 集中してサっと作れない 一応(PLの皆さんが快適に楽しめるかは置いておいて)最低限回せるだけはできたつもり なので寝る なんか無理して夜中作ってもうまくいかない気がするし明日に響くし……っていいわけです
ミドリガニ⇒明日平 | |
2023/04/22 12:11[web全体で公開] |
> 日記:GWの予定(卓の宣伝) 明日平さん、こんにちは。 いつもお世話になっております。 展覧会三昧、素敵ですね。 わたしは古馴染の友人と遊ぶのと、映画を二本ほど観たいと思ってます。 シン・仮面ライダーとD&Dなんですが、連休中までやってるといいな……。
明日平 | |
2023/04/21 22:07[web全体で公開] |
😶 中学数学とカレー作りと卓の宣伝 よく「学校で習うことなんか実社会で役に立つの?」って方もいますが 明日平は「普段から使うやろ?」と思ってる人です 例えば分配法則、カレーを作るってレベルの日常にも使いますよね 例えば材料を切るとき 人参・ジャガイモ・玉ねぎ・肉、それぞれ別に切ります 切る(人参+ジャガイモ+玉ねぎ+肉)なので全部一緒に切ってもよさそうですが 切る×ニンジン+切る×じゃがいも+切る×玉ねぎ+切る×肉 って分配法則に乗っ取って別々に処理します 逆に煮込むときは材料別々に煮込んでも(味のしみ方とか考えなければ)別々に煮込んでもよいはずですが 煮る×ニンジン+煮る×じゃがいも+煮る×玉ねぎ+煮る×肉 =煮る(人参+ジャガイモ+玉ねぎ+肉) って分配法則に乗っ取って一緒にに処理します 効率化ってのはこの分配法則ってよく使います 並列処理できたり、個別にやらざるを得ないことは個別にやって 同時に処理できることは同時にやる なんとなくやってると思いますが分配法則 ココフォリアの部屋づくりなんかも 先に素材などの材料をそろえて 部屋は一気に作る これが効率よいのはわかってる…だけど実際はそうできない 明日平は、なんか一度通しで部屋を作ってみないとどんな材料が必要かわからないから 部屋を作り始めて初めて、「あ、この素材が足りない」って準備はじめるタイプ カレー作りでいえばキッチンに入ってから玉ねぎが足りないことに気づくタイプ これじゃ効率なんて上がらんよな なんでこんなことを書いているかといえば 新・天下繚乱の「 菖蒲可憐華・鬼哭唄」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168208120671j0jinjp という卓を立てたんだけど部屋の準備は今からだから という卓の宣伝日記でした
システム⇒明日平 | |
2023/04/21 21:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 明日平さんは04月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【新・天下繚乱】菖蒲可憐華・鬼哭唄(あやめかれんか・おになきうた)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168208120671j0jinjp
りんりん丸⇒明日平 | |
2023/04/18 09:16[web全体で公開] |
> 日記:アイコン変えてみました はじめまして! かっこいいですね。なんか青年誌の漫画に出てきそうな感じを受けましたが(GANTZとか) どうやって作るのか分かりませんが、ワシもアイコン変えてみたくなってきたなぁ。
ミドリガニ⇒明日平 | |
2023/04/17 19:01[web全体で公開] |
> 日記:アイコン変えてみました 明日平さん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 以前のデフォルメや卓の様子も素敵でしたが、こちらは迫力があって格好良いですね。
明日平 | |
2023/04/17 18:32[web全体で公開] |
😶 アイコン変えてみました 題名通りですがアイコンを変えてみました アイコン作ったのはもうずいぶん前なのですが AIに自分の写真を食わせて、アメコミ調にしてみました 眼鏡なしバージョンでほかの雰囲気でも作ってみたのですが 美青年になりすぎて明日平の雰囲気に全く合わないので却下となりました 眼鏡ありバージョンも自分の写真を食わせたのに本人に全く似ず、ちょっとイケオジ風になってるのはご愛敬です 似てるのは髪が薄いのと眼鏡かけてるところくらいですね
明日平 | |
2023/04/16 22:57[web全体で公開] |
😶 GWに卓立てるならそろそろ準備しないといけないんだけど GWにオンセンで卓立てるならそろそろ準備しないといけないんだけど 何やるかすらまだ決まってない明日平です 一応候補は全部テキセで ・天下繚乱公式シナリオ「菖蒲可憐華・鬼哭唄」 ・天下繚乱公式シナリオ「京洛夢幻」 ・マージナルヒーローズ1日卓「シナリオは今から作る」 ・天下繚乱1日卓「シナリオは今から作る」 で上に行くほど可能性は高い 公式シナリオは3回か4回に分けるだろうから GW中にまとめてやるか 曜日固定で毎週やるか 1日卓は1日で終わるんで複数回立てられるのがメリットだけど、シナリオを今から考えないといけない そろそろマジに考えて準備しないとGWに間に合わないな
明日平 | |
2023/04/09 23:20[web全体で公開] |
😶 キャンペーンで一貫したシナリオ作るのが苦手で 今、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンGMをしています 明日平はキャンペーンで一貫したシナリオ作るのが苦手で、 キャンペーンの大体のイメージを作るけど、結局1話終わってから次のシナリオを泥縄で作っていってました それなりに受けはするんですが、キャンペーンの方向はブレブレです これではイカンと思い今回はキャンペーンの形をキッチリ決めてから一話ずつ話を作っていってるですが…今までよりもっとダメな感じです キャンペーンの都合ばかりが優先して1話1話の面白さが全然足りない 2話目まで終わったんですがスゴク説明臭いシナリオでセッションのワクワク感が足りない 次からは大幅に方向修正せねば とりあえず面白いであろうシナリオを作ってから、 面白いであろうシナリオにつぎはぎになってもいいのでキャンペーン上の要請を押し込む感じで作っていこう