jetさんの過去のタイムライン

2020年01月

jet
jetたっ
2020/01/27 02:21[web全体で公開]
> 日記:ちょっとした悲しみ
ぼくはべつに「たっくんさん」でもいいとおもいます。
個人的には「たっさん」のほうがすきです。すっきりしていてかっこいいので。
どちらも入力しやすい呼称ですので、テキストセッションなどで扱いやすいですね。
ギア
ギアjet
2020/01/12 17:41[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
私もクトゥルフ神話とは何か、を説くよりもTRPGの流れであったり他者との関わり方の方が重要であると考えています。
少なくともTRPGというゲームには興味を持っている方というのを前提に、TRPGの醍醐味であると考えるRPについて説明をした方が相手方からしても楽しんでいただけるかと思います。
その後にクトゥルフ神話における神話生物との対面であったり状況判断などを知っていただけた方が良いのかなと考えました。具体的にどのようにとまでは考えが至っておりませんでしたがコメントをいただきとても参考になりました。ありがとうございます。
jet
jetギア
2020/01/12 17:32[web全体で公開]
> 日記:セッション5
いわれてみれば、TRPGとは…とかセッションとは…とかそうゆうことは一回も説明したことないですね。
たぶんこれ、事前に根本的な理由を説明するよりは、状況からの反応聞いていくほうがいいです。
探索者というのは宇宙的恐怖に直面した人々であり…て解説するよりも、
化け物が追いかけてきます、どうしますか?てやっちゃうほうがいい。
蝉丸
蝉丸jet
2020/01/10 17:06[web全体で公開]
>ゲーム上での分類では

なるほど、大陸の妖怪的な物が日本で妖怪に組み替えられたりもしてますし、
ホラー界隈(?)は色々と懐が深いものです。
jet
jet蝉丸
2020/01/10 15:49[web全体で公開]
> 日記:妖怪と神話生物の違い
ゲーム上での分類では、妖怪は独立種族です。(ケイオシアム公式「Secret of Japan(未訳)」より)
システム
システムjet
2020/01/01 19:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
jetさんは01月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】ペンギン大発生を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157787502249jet0
キンター
キンターjet
2020/01/01 18:39[web全体で公開]
私はパスファインダーが判らないのでそのまま適用できるか不明ですけど
1.できるだけ前の方に立ってアクションは回避選択:敵の自分への攻撃が不利に
2.最初のターンに自分にシールド・オヴ・フェイスを唱えて(ボーナスアクション)AC18→20
3.次のターンに攻撃手段としてスピリチュアル・ウェポン(ボーナスアクション)を唱えてました。
ファイターとかもっといい壁役がいればそちらに防御をお任せしてもいいかもです。

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