jetさんの過去のタイムライン

2021年10月

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)jet
2021/10/29 22:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
回答が遅れているのか、あえて黙秘しているのか……怖いですね!
私としては明日動画出すことは決めてますし、効力自体は12月過ぎてから(あくまでアークライトの主張)ですので、
記載元URLだけしっかり書いて、「こうしろと書いてたからそうしただけです!」と釈明できるようにはしときます。
jet
jetセス・メイソン(CoC7PC名)
2021/10/29 21:25[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGのHP!?権利表示も判明!
はじめまして。
うん…これ…ちょっとまだはっきりしたことはわからないけど。
最近出されたいわゆる二次創作ガイドラインって、ケイオシアム社のガイドラインに違反しているような。
要するにガイドラインを作成している側が行っている、翻訳という二次創作が
すでに一次創作者のガイドラインを破っているような。
そういうふうに見えるようにも思えます。
権利者たるケイオシアム社がこの件について全くコメントしてないのも気になります。
わりと毎日のようにコメント出す会社なのに。
それでももしかしたら確認や発表などが遅れているだけなのかもなので、当分はこれは様子見したほうがいいのかも。
いずれにしても、ケイオシアム社のコメント待ちですね、権利者がOKならばOK。
kazumu
kazumujet
2021/10/13 05:40[web全体で公開]
詳しくは首ナイフで調べてください。
おそらくですが、頭部のHPが6でも頸動脈などの急所にあたる→ナイフのがステータス上もつダメージにかかわらずキャラは死ぬというのが自然と考えられます。

多くのゲームデザイナーがいて出せていないということは、TRPGは完成してしまったのか。それともまだ可能性を秘めているのか。
jet
jetkazumu
2021/10/12 16:19[web全体で公開]
> 日記:A「CoCは基幹システムがあるんですよ」私「え?」
ルーンクエストとかの原理系Basic Roleplayingは頭部のHP多くても6程度なんで、
装甲なし追加ダメージありならば首ナイフで一撃いけます。だいじょうぶです!

…でもたしかにいい基幹システムって出てきてないですね。
結局50年ぐらい前のBasic Roleplayingとかd20とかずっと続いてる、ずっと遊んでいる…
ただそれはそれでずっと楽しく遊んでいるからいいかなという気持ちもあります。
jet
jetぬむぅ
2021/10/12 12:07[web全体で公開]
> 日記:TRPGの二次創作ガイドライン
このあたりご存じかとは思いますが、日本の出版社のものであっても、
クトゥルフ神話TRPGなどの翻訳ものについては、もちろんもともとのガイドラインが適用されますです。
https://www.chaosium.com/fan-use-and-licensing/
jet
jetしろ(睡ま。)
2021/10/06 18:38[web全体で公開]
> 日記:PCのステータスについて
はじめまして。
自分の場合は8つの能力値の合計は110ポイントまで…と制限していました。
まあ、特にそういった取り決めせずとも、
「そのキャラクターは能力値が高すぎますので、別のキャラクターを選択してください」
と言ってもいいのでは。

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