涼葉ジローさんの過去のタイムライン

2018年10月

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/30 17:46[web全体で公開]
😶 シナリオのーちょーうせーい
 おうちに帰るまでが遠足なら輪廻転生をするまでが人生なのだろうか? 爆睡して朝シャンして本屋でジャンプを買った私はこんな変なことを考えるほどに暇であった。

 だから今度使うSW2.5シナリオを見直し、敵エネミーの調整をしている。

 3、4人向けシナリオだけどPCによってはボスはつらい戦いになるだろうし、フェローは正直不確定要素多いから戦力として数えたくないんだよね。となると敵エネミーを調整するのが一番なわけでありまして。頑張れば戦闘なしにできるだけに敵は弱すぎるのにはしたくないし、かと言って数を増やすと管理に困るは私だしPLさんとしても達成感がない。NPCに戦闘技能持たせるかな? 

 なんて考えたが、まあいけるよな。きっと大丈夫別に変なとこないし。PLさんとPCさんを信じよう。私だってGMとしてサポートするんだし問題なし。GMが自信がないとPLさんが不安になるよな。

 できる、やれる、きっと面白い! の心でセッションしよう。実際何回も調整したしこれ以上やっても不安が増すだけ
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システム
システム涼葉ジロー
2018/10/29 01:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
涼気ジローさんは11月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】菜食主義者の庭園を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154074362669jiro11
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/29 00:54[web全体で公開]
😶 久々に卓開くがシナリオどれにしよっかなー
 取捨選択は人生で幾度となく経験することだろう。たぶんそれ自体には正解はなく良い結果と悪い結果、そして大概は別に良くも悪くもない結果などに分けられるだけだ。
 TRPGのおやつにみたらし団子はオンラインテキストセッションならアリ。でも、ボイスセッションやオフラインセッションだと一口のモグモグタイムが長い事から不向きだと分かった。みたらし団子美味い

 SW2.0のキャンペーン二話目! 歌姫里帰り護衛、村に着いたよ。奇妙な歌が聞こえる、そして自宅訪問。お義父さんは娘の連れて来た男をなでなで。それはそれとして蛮族の支配から村の事を救ってね高級アイテムどさー。ファミリアドローン戦術

 要約するとこんな感じのセッション。村が蛮族に支配されているが、冒険者の依頼はあくまで歌姫の里帰りの護衛であり、PC的に村を放置してこのまま帰った方が安全に護衛任務達成できる上に村開放の新しい依頼が出来るのでむしろ喜ばしいという状況にPLとして焦る。そんなことしていいのかと思ったがお義父さんがなんかアイテムで依頼をしてくれたので良かった。GMさん、ありがとう。
 怒涛の出目3やファンブル、今回もまたダイスの女神は愉快に微笑む。

 次の話題
 毎週日曜日にやっていた趣味が都合でできなくなり、時間が空いたので次の日曜日SW2.5の卓を開くことに決めた

 シナリオはサンプルシナリオか自作のか、はたまた今日買ったGMマガジンのシナリオを使うのか。割と悩みどころ。初期製作卓結構盛んだし、経験点貰ってレギュレーション的に継続PCを使いづらいみたいな人も多いだろうから使用経験点4~6千点辺りのPC向けシナリオかなー。というか、ルールブックⅡでできた冒険者ランクでレギュレーション決めるのもいいかなー。ブロートソード級向けシナリオみたいな感じ。悩む
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/27 16:44[web全体で公開]
😶 たどり着いた答えとこれからの答え
 最適解なんて人生にはないのかもしれない。しかし、あると信じて答えを探すその行為自体が楽しいのだ。

 というわけで、TRPGのお供。おやつの最適解を探すべく今日は商店街を散歩したよ。やっぱ土日は混むね

 仮の答えとしてドーナツに塩珈琲かどら焼きに梅昆布茶。ツナきゅうりのサンドイッチにコンソメスープとか割とテンプレートじみたものが出来ていたんだけどね。新規開拓も大事。
 んで、今日はみたらし団子買ってみました。これなら長時間遊んでいてもカピカピにならないはず。ジャムサンドの二の足は踏まない。しかも塩分も少し取れるし片手で食べられる。ちょっと焼きまんじゅうと迷ったけどね。

 食ってばかりじゃ太るとかは今いいから。セッションみたいに楽しい時はやっぱり全力で満喫しないとね。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/25 19:32[web全体で公開]
😶 ノープラン故に
 うまくいかない時、人生の役に立つ……かもしれない言葉。

 その一つが『故きを温ねて新しきを知る』

 和製英語のテーブルトークロールプレイングゲーム。その言葉がいつ生まれたか軽く調べても一次ソースが見当たらない。ただ今なお使われ続ける名前に恥じない遊びなのだ。

 机で話し(テーブルトーク) 役割をこなす(ロールプレイング) 遊び(ゲーム)

 役割は冒険者だったり、忍者だったり、りゅうだったり、スプーキーだっやり、PCやゲームマスターだったり様々だ。この役割を果たすという部分がこのゲームの要だと私は思っている。役割を果たすにはどうしても会話は必要になるし、それ自体が遊びなのだから。なりきりRPで○○のキャラを演じますも間違ってはいない。○○というキャラクターという役割をこなしているとも言える。ただ、ゲームにその役割が本当に必要かは考えてほしい。

 ゲーム的に求められるPCの役割とキャラクターの役割は必ずしも合致しない。

 でも、そこに注意してくれるなら私は笑って受け入れよう。覇王龍ザァークの立ち絵持ってきてリルドラケンですといわれても受け入れよう。迷惑がなければただの遊びの一環だしね。
 ノープラン故に落ちが行方不明の日記、終わり
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/19 17:12[web全体で公開]
😶 「血液検査の結果だけど、えーと……パーフェクトだね」
 私の身体はどこかが悪くても別の場所は健康だったり、今まで人生模様とどことなくダブる面がある。いつだって雨のち晴れ。
 薬の調整はあれど毎日服薬すること7年と少し。私は血液中に今までの薬がどれだけ残っているかなど、色々な理由で不定期で血液検査をする。今日もまた検査結果がでた

「血液検査の結果だけど、えーと……パーフェクトだね」

 担当医さんにこんなことも言われる。いつもの様にどこも異常がない。全て過不足無く健康な血液なのだ。3年連続パーフェクト。これだけは私の健康自慢。
 今回の薬の調整のおかげでこの所調子がいい。明日のセッションは健全な精神をもってできそうで今からワクワクである。TRPGはやっぱり健康あってこそだよねー。いや、これはTRPGに限らないか。
 来週もいい調子だったらSW2.5の卓でも開こうかな? 自作シナリオ回したい
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/18 20:59[web全体で公開]
😶 まだ半袖
 秋の日は釣瓶落とし、なんてことわざをならったのは人生のいつ頃だろうか? 小学の何年あたりだろうかもう記憶にない
 この所意外と寒くないので今日も半袖で散歩をする。でもティータイムには温かいカフェインレスコーヒー

 TRPGのお供、おやつはドーナツがお勧めだ! 一個で結構な満足感。手も汚れない。皿にポンとおくだけ

 チョコのついていないオールドファッションは意外かもしれないが、日本茶にも合うんだよ。でも食べ過ぎには注意されたし。最近はコンビニでよくドーナツの新商品が出るから楽しみだねってお話。
 余談だけどこの所日記に使うTRPGのネタが足りない。まぁないならないでかまわないんだけどね。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/16 20:17[web全体で公開]
😶 ユンケルにそんな成分が……
 人生疲れる時もある。闘病生活が長引けば休んでいても気が休まらない。今の私は焦っている。

 そんな現状を打破するべくユンケルを買った! 初めてだしよく分からないから千円するやつ2本

 虚弱体質にとか書いてあるんだ、きっと栄養満点なのだろう。と家に帰って成分を見る。……カフェイン多くない! あかんよ、ダメだよ。私はカフェイン酔いするから一時期担当医さんにカフェインの摂取制限かけられたのにこんな。
 しかし、既に私はカフェイン摂取制限を解除されている身。……次のセッションの時飲んでみよう。

 どれだけ元気にセッションできるか。怖くもあり楽しみでもあるな。これもまたセッションの為の体調管理。カフェインは元気の前借! セッションの後はゆっくり寝よう
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涼葉ジロー
涼葉ジローdiver001
2018/10/12 08:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

いえ、こちらこそいつもありがとうございます
そんなに立派な姿勢でもなかったのですが、お褒めの言葉とても嬉しいです。「GMが増えると私がセッションできる回数が増えるぜ、へっへっへ」ぐらいの気持ちだったので
指導できる立場ではありませんが、よろしくお願いします
diver001
diver001涼葉ジロー
2018/10/11 22:07[web全体で公開]
> 日記:GMの~コツ!(経験則)

涼木ジローさん

いつも日記にいいねを、頂きありがとうございます。
今回の日記は、涼木ジローさんの、「他のプレイヤーの役に立ちたい」という姿勢で書かれており、とても素晴らしいものだと思いました。
今後とも、ご指導よろしくお願い致します。
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/11 16:24[web全体で公開]
😶 GMの~コツ!(経験則)
 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。

その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』
 私はその昔sw2,0でレベル4マギシューのクリティカルバレットを32回転させ、ブロブに対し200を超えるダメージを叩き出しGMさんを大困惑させたことがある。
「これ何がどうなったの?」「この遺跡大丈夫? 壊れないよな」
 そんな処理に困った時PLとGMは協力して描写を考えた。結果、遺跡内に『偶然』あった火薬に引火して大爆発が起きた。遺跡の崩壊が始まる直ちにここから逃げろ! インディージョーンズが始まったのである。あの時は楽しかった

 つまり、一人で処理できない場合はみんなで考えようって話

その2、『ダメな時はキチンとダメと言う裁定』
 稀にいるよね、レギュレーション違反したPC持ち込む人とか依頼金の吊り上げ交渉などのRPで注意しても不必要に時間をかけたりする人
「そのPCはこのセッションには出られません」「これ以上交渉を続けると依頼を別の冒険者に渡します」
 断言しよう、言い切ろう。やんわりとした言い方は不要です。

 やっちゃダメなことはちゃんと線を引く、その線を明言するという話

その3、『間違えたらごめんなさい。助けてもらったらありがとう』
 読んで字のごとく。間違えは誰にでもあります。でも開き直らずちゃんと謝りましょう。PLさんに助けてもらうこともあるでしょう。ちゃんとお礼言おう。よろしくお願いしますとお疲れ様でしたなどの挨拶も忘れずに

 当たり前の礼儀は当然大事という話

その4、『やっぱりみんなで楽しくの精神』
 みんなで楽しくやるためにもGMもセッション参加者だという事を忘れずにTRPGを楽しみましょう
 PLさんや自分が疲れた時は休憩時間を挟んだりしましょう。そして体の不調が出たら卓の中止や延期など申し出ましょう。
 
 楽しいは正義というお話

 みんな役に立ったかな? まあ普通の事しか言っていないから何を当たり前の事をと言われるかもしれないけどね。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/10 20:34[web全体で公開]
😶 久々にGMやりたい
 予想外は人生のスパイスだ。わさび系の刺激がある

 GMやりたいが、それをするための体調管理が出来ていない。個人的にはPL参加の時の5倍は健康でないと無理だ

 GMは疲れるんだ。全体を見ないといけないし、数字の管理が大変だし色々な。でもさ、卓が上手い事行ってPLさんに面白かったと言われたときの快感はPL側じゃ味わえない。PCの予想外の回答をアドリブで処理してシナリオにないオリジナルEDに至るのが好きだ。順当にボスを倒して最良のEDを記すのも大好きだ。

 つまりGMはセッションの最後の最後まで元気でないとダメなんだ。

 PL参加のときははセッションのED,リザルト時は終わった感強くてけっこうリラックスできるんだけどね。最後までボルテージを維持しないと。いまGMできるかどうか身体に聞けば、「胃が痛いから不可能です」と答えるに違いない。

 なにかGMの負担の少ないシステムないかなー。たぶんりゅうたまがギリギリダメなぐらいだし、1ページTRPGならいけるかな?
 『ナンを投げ飛ばすTRPG』かー。世の中不思議なものがある物だ。これならできるかな。食べ物を粗末にしたくないし投げた後の描写を少し考えてナンとかしよう。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー橙。/(無期限活動停止中)
2018/10/09 21:07[web全体で公開]
わーすごーい! 借金292,000G抱えた可哀想な冒険者もローン組めますか?
橙。/(無期限活動停止中)
橙。/(無期限活動停止中)涼葉ジロー
2018/10/09 20:52[web全体で公開]
> 日記:ハロー、ハロー、ハロー
「高い防護点に守られて暮らしたい!だけど金属鎧はゴワゴワして寝にくい(ノД`)・゜・。」
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/09 20:00[web全体で公開]
😶 ハロー、ハロー、ハロー
 序文に人生を入れるなぞの日記もこれで100回ほど。暇つぶしとしてはダメな部類だったので今後は日記の回数なんて数えない事にする。

 sw2,0借金返済キャンペーンは二話目の2回目。プリーストはアンデッドにナンパされる

 強者オーラあるレベル8アンデッドが魔神語呟きながら攻撃してきたのに、とあるPL発言で戦闘後には『学芸会のヤンキー』にしか見えなくなった。卓の出目は相変わらずのギャグマンガ。省略するぐらい弱いアンデッド戦闘で回ったり、茶番に気付けるかの聞き耳判定でピンゾロ出したり、おかしいよね。
 私はセイクリッドシールド×8とかやってMP消費8ですという壊れPC。プリースト9になればキュアハートも消費MP2になる

 そして気づく! 金属鎧は夜襲に弱い。いつもより防護点7少ない戦闘とか怖い。ハードレザー(パジャマ)を買わないと

 そんなこんなの珍道中。戦闘後すぐに二度寝できる割と図太い歌姫の帰郷の結末やいかに。次回も楽しみ
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涼葉ジロー
涼葉ジローUndo
2018/10/03 12:51[web全体で公開]
コメントありがとうございます
なんでかはわかりませんがシナリオを書いている時はこれで行けると思っていました。ちゃんと読まないとですね。
植物の穢れの影響についての部分はとてもありがたいです。よく知らなかったもので
このシナリオはマハティガがハイレブナントを量産する方向で書いてみます
Undo
Undo涼葉ジロー
2018/10/03 00:28[web全体で公開]
> 日記:アーンデット!
魔神はレブナントになれないので、注意してください。
レブナントになれるのは、魔物解説にある通り「人族、蛮族、動物、幻獣」です。
理由としては、魔法生物と妖精と魔神は穢れを受ける「創世の魔剣に作られし魂」ではないからです。
さらに、小説やリプレイの描写を見る限りでは魔神はラクシアでの肉体を消滅させても、
故郷の異界に送還させられるだけで、存在そのものを消滅させることはできなかったりするようです。
植物は創世の魔剣によって作られた生命ですので、穢れの影響を受けるようですが、
魂が穢れるのではなく、土地に根差した穢れによって変質するという感じですか。
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/02 19:16[web全体で公開]
😶 アーンデット!
 自己ベストを更新したなんて事は人生をちゃんと記録しなければ分からない。体重が自己ベスト更新したぜ。筋力が落ちると代謝悪くなっていけないね。

 アンデッドは体重少ないんだろうなー。骨と腐肉ぐらいしかないだろうからなー

 ゴアやスプラッタ描写はあまり抵抗ないのに私がホラー系システムに手を出さないのは怖いからと怪奇の類をこの手で殴り倒せないからに違いない。
 遊戯王とかはアンデット族ボコボコにしまくっているし、ソードワールドでもアンデッドやレブナント、他にもいろいろぶん魔法で殴ってきた。

 拳の通らない怖い存在なんてとっても怖いじゃないか!

 だから私はSW2.5でアンデッドシナリオを書く。……あれ、これはどちらかというとアレな映画に近い出来。ボツ! 迷走中でございますです。シナリオ名「怪奇、マハティガハイレブナント謀略」ってなんだよ……
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/01 16:52[web全体で公開]
😶 ダブルクロスは文庫本よりkindleの方が安いんだなー
 人生には転換期がある。それは1度だけかもしれないし、実は何百と起きているのかもしれない。私もそろそろルールブックを電子書籍で買ってみようかなと思った次第

 タイトルでも書いたけど、ダブルクロスは文庫本よりkindleの方安い。買うかはまだ考え中だけどね。他にも買いたいものあるし

 場所を選ばないってのは結構いい事なんだよ。スティール・ボール・ラン全巻を買ってもいつでも手元のスマートフォンで読める。ふと誰かにTRPGを進める時にルールブックがすぐにあるというのはアドバンテージ。サイコロ? 小さいんだから普段から持ち歩けるだろ。紙とペンは普段から持っている人多いだろうし、私も持っているこれで問題はない。

 なによりまだ発売されていなかったが、SW2.5ルールブックはエラッタが出ても更新で直してくれる予定だそうだ

 私のSW2.5ルールブックⅠはサイン書いてもらったし、初版だからエラッタも多いんだよね。ガンガン付箋貼って使い込んだけど、発売日が来たらすぐに欲しい。文庫本の発売から3か月後に出せるように頑張るとかTwitterで見たし気が早かったかな。あれ、ルールブック発売日っていつだっけ? 7月20日だったな。まだ3か月も経っていない

 発売して3か月たってないのにこんなに浸透しているのかSW2.5 すごくない? もう半年ぐらいは遊んだ気分だったわ

 ダブルクロスの話してなくてすまんな。タイトル詐欺ったな。でも買ってもいないものはあまり語れないのさ
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