聖岳生馬さんの過去のタイムライン

2020年08月

聖岳生馬
聖岳生馬キンター
2020/08/30 01:14[web全体で公開]
> 日記:オンラインセッション第25回目

これから、君は「ベンジャミン」だ!

それはともかくw
キャンペーンは良いですなぁ。
世界というか、進んでいく感じが。
聖岳生馬
聖岳生馬wpeke
2020/08/27 12:54[web全体で公開]
>ユドナで「バトルテック」とかやったら燃えそうじゃないです?

wpekeさんがバトルテックを取り込む作業で熱量が溜まってシャットダウンしちゃうw
弾薬(仕事)が誘爆したらどうするの!?

それはともかくw
バトルテックは勝利条件を工夫しないと戦闘でサイコロを振る回数も多く、
色々と時間がかかるのが難しい所ですよねぇ。
wpeke
wpeke聖岳生馬
2020/08/26 22:19[web全体で公開]
あかんわ・・。
睡眠時間がどんどん無くなるw

でも・・・ユドナで「バトルテック」とかやったら燃えそうじゃないです?
「メックウォリアー」ならTRPGだし!(爆
聖岳生馬
聖岳生馬wpeke
2020/08/26 22:16[web全体で公開]
> 日記:TRPGちっくなボードゲームはお好き?

ああっ!wpekeさんが燃えている!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ聖岳生馬
2020/08/20 14:12[web全体で公開]
確認しました。当日よろしこ!
聖岳生馬
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2020/08/20 14:11[web全体で公開]
29日(土)の件、セッションページの方に連絡しました。

当日もよろしくお願いします~
聖岳生馬
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2020/08/19 23:37[web全体で公開]
はいはーい、29日(土)、確認しますね~
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ聖岳生馬
2020/08/19 23:33[web全体で公開]
「ワースブレイド」の件、29日、難しいでしょうがどうかお願いいたします。marieruさん大丈夫だそうなので。
三好健朗
三好健朗聖岳生馬
2020/08/19 11:11[web全体で公開]
ガープスにプロレスものあったのですね。さもありなんなお話ですが、今まで知りませんでした。

『TORG』は私も、サイバー教皇領のジャズ・ファイターでプレイしていましたが、ルルブは持ってなかったので、気付きませんでした。
有難うございます。
三好健朗
三好健朗聖岳生馬
2020/08/19 11:07[web全体で公開]
懐かしく(そして私はプレイしていない)タイトルで一杯ですね。
もっとあちこち手を伸ばしていれば良かったなぁ。

>クラシックD&D(金貨に換算してそれが経験値)などでもない限り、そのような配慮は可能だと思います。

考えてみれば、ルーンクエストやクトゥルフでも、肝心の場面で技能判定したら、クリティカルやファンブルでなくても、GMの裁量で成長チェックが付くルールありますものね。

聖岳生馬
聖岳生馬三好健朗
2020/08/19 01:29[web全体で公開]
> 日記:【質問】キザな台詞をキメると、経験値などが貰える作品

ああ、大事な作品を忘れていた!
ガープス・リングドリームの観客ポイント。
(ショー)プロレスのTRPGなのでたいへん重要なルールですw

あと追記するならば、私の大好きな「TORG」というゲームでは、戦闘時にも相手にダメージを与えるだけではなく
対人行動技能と呼ばれるものを使い、相手に「威嚇・挑発・威圧・トリック・間合い」を仕掛けてドラマカードと呼ばれるボーナスが掛かれたカードを入手できます。
一応、このような行動をとるときは、どのような目的でどのようにふるまうか宣言する必要があるので、キメれるかは判定のサイコロ次第ですが、キザな台詞でボーナスがあるといえるのかも!

前回からのコメントを書くにあたり、ルールブックとかは確認していないので勘違い等はあるかもだ。
聖岳生馬
聖岳生馬三好健朗
2020/08/19 01:15[web全体で公開]
> 日記:【質問】キザな台詞をキメると、経験値などが貰える作品

経験値そのものが貰えるのは、すでに出ているスペオペ・ヒーローズしか記憶にありませんが
ヒーローポイント的な判定などを有利にするリソースなら
・天羅万象系の合気チット(など)
・カオスフレアシリーズのフレア
・番長学園の番長ポイント
・熱血専用の天命・熱血ポイント
あたりがぱっと思いつきますね。

また、FEAR系のゲームでも良くあるのはセッションの終了時に「シナリオ中でこのキャラクターに助けられた・印象的だった」という経験点の評価基準があります。
これは台詞などで経験点が増えたと同義でしょう。
サタスペでは、セッション終了時にスピークイージーという話し合いの場がありますが、MVPの選出を行いそのキャラクターのプレイヤーには追加の経験点が入ったはずです。

もっとも、経験点に関して評価基準が多いゲームでは、「優れたアイデアを出した」や「敵対的な相手の態度を変えた」などのキャラクターに経験点を追加するルールがあったりするので、クラシックD&D(金貨に換算してそれが経験値)などでもない限り、そのような配慮は可能だと思います。
聖岳生馬
聖岳生馬marieiru
2020/08/16 21:14[web全体で公開]
こんばんは、聖岳生馬です。

ワースブレイドのセッションですが、なにかありましたか?
セス
セス聖岳生馬
2020/08/12 17:29[web全体で公開]
>セッションそこのけで言語設定から世界設定につなげて、深い沼になる

 そうですよね!
 もう20年ばから、齢100歳ぼど長生きして頂けていた、
「ご夫妻とお子さん4名で、
 本格完全版 指輪物語TRPGが堂々完成!(走召糸色木亥火暴)」
していたと思います!

 あっっっ遊びてぇーなぁ!
 本格完全版 指輪物語TRPG!!

ですねwww
聖岳生馬
聖岳生馬セス
2020/08/12 16:43[web全体で公開]
> 日記:[余談][映画] トールキンさん尽くし

ポール・ブリッツさんも言っていますがトールキン先生がTRPGを始めたら、セッションそこのけで言語設定から世界設定につなげて、深い沼になるんじゃないかという確信がありますね。
聖岳生馬
聖岳生馬天号
2020/08/12 00:10[web全体で公開]
> 日記:セッション!

ありがとう~
お疲れ様でした!
聖岳生馬
聖岳生馬麦御飯
2020/08/11 16:29[web全体で公開]
> 日記:猫と蒸気とストレス社会

天才は頭悪そうじゃないよ!
社会から【抑圧】してくるような大衆に理解されないだけだよっ!(←それが問題なのでは?)

6本腕ってキン肉マンのアシュラマンみたいな。
それって攻撃回数増えたりする?(和マンチ的感想)
聖岳生馬
聖岳生馬wpeke
2020/08/10 11:39[web全体で公開]
ヤッホー、生馬です。

先週はマスターありがとうでした。
スチームパンカーズのセッションですが、コミュニティの方でも新規枠有りで募集中って宣伝してみたらどうですか?
天号
天号聖岳生馬
2020/08/04 13:59[web全体で公開]
へいっ!
ほどほどに頑張る!
聖岳生馬
聖岳生馬天号
2020/08/04 13:58[web全体で公開]
> 日記:今夜は模擬戦

やったりましょー!

でも頑張りすぎないでも大丈夫よ~

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