カイさんの過去のタイムライン
2024年10月
カイ⇒べいろす | |
2024/10/26 11:58[web全体で公開] |
カイ⇒べいろす | |
2024/10/04 14:39[web全体で公開] |
> 日記:hp回復が面白くない問題 >「hpが減っていれば判断の余地なく回復しなければならない」 一応そんなことはないぞというひねくれた意見です 回復するよりも攻撃に参加して敵を減らす(全滅させる)ことで結果的に生存率を高めたりできることがあります。 攻撃は最大の防御ってやつですね そもそもの話なのですが、(ソードワールドの話になりますが)神官をやる≒回復をしたいなのでそれが詰まらんとはならないですかね HP管理を喜んでやる人種もいたりするので一概にHP回復が面白くないというのは言い過ぎです 最悪 敵がいました。やりたいことあったけど攻撃しました。=>これではマシーンです。ぜんぜん楽しくない。 も成り立ってしまいます。