カイさんの過去のタイムライン

2024年10月

カイ
カイべいろす
2024/10/26 11:58[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん
なので群れにした上で、能力をちょっと盛ったやつを出すのです()
防護点が高いような前衛はともかく、数の暴力で後衛に踏み込んでズタズタにするには丁度いい

後はレベルが高くなればなるほど高難易度の依頼が回されるというのもあるので...
カイ
カイ日記
2024/10/26 09:55[web全体で公開]
😶 何となく
スパロボ的なシナリオやってみたい
GMが死ぬのはしょうがない
いいね! 22
カイ
カイべいろす
2024/10/04 14:39[web全体で公開]
> 日記:hp回復が面白くない問題
>「hpが減っていれば判断の余地なく回復しなければならない」
一応そんなことはないぞというひねくれた意見です
回復するよりも攻撃に参加して敵を減らす(全滅させる)ことで結果的に生存率を高めたりできることがあります。
攻撃は最大の防御ってやつですね

そもそもの話なのですが、(ソードワールドの話になりますが)神官をやる≒回復をしたいなのでそれが詰まらんとはならないですかね
HP管理を喜んでやる人種もいたりするので一概にHP回復が面白くないというのは言い過ぎです
最悪
敵がいました。やりたいことあったけど攻撃しました。=>これではマシーンです。ぜんぜん楽しくない。
も成り立ってしまいます。
カイ
カイべいろす
2024/10/01 16:10[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】火葬にかかる時間
なので死体の隠蔽するならバラバラに粉砕しましょうねー()

真面目に考えると、ラクシアでは土葬がメジャーな気がします
グレイブキーパーの絵(ラクシアライフより)からして

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