kangetsuさんの過去のタイムライン
2020年04月
kangetsu | |
2020/04/30 16:32[web全体で公開] |
kangetsu | |
2020/04/30 00:50[web全体で公開] |
😶 4/29 2つのセッション 4/29は、お昼にパスファインダー2版、夜にパスファインダー1版と2つのセッションのGMを行いました! 2卓ともPLとしておつきあいいただいた方もいて・・・・・・本当にありがとうございます!! セッション感想は、それぞれ別に書きたいので、今回は書かないでおきます。 あと、オンセの間に、さらにパスファインダー2版のシナリオ買っちゃいましたw 2版のAdventure Path (キャンペーンシナリオ)、Age of Ashes が1から6まで全て揃い、 Pathfinder Society Quest (超短編シナリオ)が1から9まで揃い、 あとシナリオもう1つ買いました。 Questは2セッションくらいで終わりそうな規模なので手を付けやすいですが、キャンペーンのAdventure Pathはなかなか手がつけられないです・・・。 今やっているパスファインダー1版のキャンペーンも、第1回は去年の7月開始。 それでようやく全体の1/3が終わろうとしているところなのです。 でも、じっくりPCたちが育っているから、GMとしてもとても愛着わくのです。 さて、明日はゆっくり休もうっと。
kangetsu⇒eri | |
2020/04/19 15:20[web全体で公開] |
パスファインダーの魅力の一つが、やたら凝った世界設定だったりNPC設定だったりだと思うのですが、セッション中だけだとなかなか伝えきれないので、今回のキャンペーンではそういった情報をサイドストーリーとかで書いてみました。 だいたいは倒された後なのですがw、やはり描写すると敵NPCにもそこそこ愛着がわきますね。 毎度自分が楽しむために書いていますが、いつもご感想をいただいて、本当にありがとうございます! 励みになります。
eri⇒kangetsu | |
2020/04/19 02:07[web全体で公開] |
> 日記:敵NPCの供養、というわけではないけれども NPCのお話拝見しました、こうしてサイドストーリーを語って頂けるのは本当に嬉しいです! やっぱり、ただ機械的に悪いやつをやっつけて終わり!というよりも、 こういう風に背景を知ることができたら大きく印象も変わりますものね。 他にも、街の背景ですとか、色々紹介して頂けてとても楽しいです!(*‘∀‘) お忙しい中、貴重なお時間割いてこのように丁寧にストーリーを書いて頂き、 本当にありがとうございます!!<(_ _)> もう感謝しかありません・・・!!<(_ _)>ひれふし
kangetsu | |
2020/04/18 23:54[web全体で公開] |
😶 敵NPCの供養、というわけではないけれども Pathfinder の公式シナリオは、敵NPCもいろいろ事情や背景があったりするんだけれども、セッション中ではそういうことを披露する間もなく、屠られていく・・・・・・w (個人的には、戦闘前に自分の不幸自慢とか始める敵というのは納得できないですしね。そしてPCたちもそんな隙を与えてくれないしw) なので、その供養ってわけではないけれど、今やっているキャンペーンでは主だったNPCの背景とか、どんなことを考えていたのかとかを書くようにしています。 もちろん、NPCがみんなちゃんとした背景あるわけではなくて、ただのヒャッハーだったりすることもありますけども! ・・・・・・書いている間に、シナリオに書いていない設定が生えてきたりもするけれど、まあそれはそれで良しです、お話が広がれば。 なんとなく、NPCも生きてる感が、PCやPLにも伝わると良いなーって。
セス⇒kangetsu | |
2020/04/18 21:34[web全体で公開] |
> Kingmaker 2e Kingmaker系やると、 「ちゃんとMass Combatも遊ぼうよ!」 となって、 「全く違うゲームになる」 ので、色々とアレなんですよ!(走召糸色木亥火暴)
kangetsu⇒セス | |
2020/04/18 21:24[web全体で公開] |
はーい、拝見しました! 遊びたいですね!! 次のAPは、サーカスものということで、ちょっと敷居の高さを感じていますが・・・・・・。 予定では今年の終わりにKingmaker 2eが出るはずなのですが、それまでに我慢しきれなくなったら、こちらのAPも進めてみたくなっちゃいますね!
セス⇒kangetsu | |
2020/04/18 21:21[web全体で公開] |
> 日記:[PF2e]ドラゴンましましキャンペーン ここに簡単な紹介がありますが、 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/01/11/210619 一気に1-20レベルまで遊ぼう!って奴です!! つーか、遊びたいですね!!!
kangetsu | |
2020/04/18 21:01[web全体で公開] |
😶 [PF2e]ドラゴンましましキャンペーン Ququさんから、「トレイラーの動画にゴジラみたいなのがいた!」とご連絡を受け、キャンペーンシナリオの第一話「Hellkngiht Hill」を買って、ちょろっと見てみました。 これは、パスファインダー2版の最初のキャンペーン「Age of Ashes」の6分冊の第1冊目です。 ゴジラらしきものは、どうやらドラゴンでした。 このキャンペーン、ドラゴンもメインテーマの一つで、当然に怖いドラゴンが出てきます・・・・・・。 まあ、ドラゴン退治はファンタジーの王道の一つですもんね! そして、それよりも目をひいたのは、廃棄された砦をPCが領有できる・・・・・・おお、いいなあ、一国一城の主! Kingmaker といい、PCが拠点となる町や国や城を持てるのは、個人的に燃えるシチュエーションです。 ・・・・・・今の所、買ったのは6分冊の1冊目だけですが、25%割引の5/3までにうっかり全て買ってしまいそうです。(遊べるか、読めるかはわからないけどw) なお、このキャンペーンのプレイヤーガイドは既に日本語訳されてるみたいですね。 https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/40.html GMやるハードルが一つさがってしまったあ。
セス⇒kangetsu | |
2020/04/15 20:59[web全体で公開] |
>この新興国はどういう経緯でできたんだろう・・・とか。 Paizo公式も1eのその辺を反省してて、2eからは、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158658277508 とかに書いたように、 「とうとうTwichとかで、 公式セッション生中継(走召糸色木亥火暴)」 とかやってます! 今週分。 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh6g 今更かつまだまだですが、いい傾向です!
kangetsu⇒鴉山 響一 | |
2020/04/15 20:52[web全体で公開] |
鴉山さん、 Kingmaker は、PCゲームになったり、10周年記念で2版用にコンバートされるくらいに、評判のいいキャンペーンです。 箱庭型なので、1レベルパーティーでもダイス目によっては強大なワンダリングモンスターに遭遇しちゃったりしますが、まあGMがわかって調整すればいいのでそんな問題ではないですね。 遊ぶ時間は・・・・・・たしかに、それが難題ですね。 オンセ環境のおかげで、幸い一緒に遊ぶ人は見つかりやすくなりました。
kangetsu⇒セス | |
2020/04/15 20:49[web全体で公開] |
セスさん、 おお、ご紹介いただいてありがとうございます! そうとわかっておれば、もう少し真面目に書くんだったなーと後の祭り。 2eのワールドガイド見ると、諸々Adventure Pathのネタバレがあって、プレイしないまでもキャンペーンシナリオ買ってしまいたくなりますね。 この新興国はどういう経緯でできたんだろう・・・とか。
鴉山 響一⇒kangetsu | |
2020/04/15 01:05[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーで持っているキャンペーンシナリオを書いてみる Kingmakerとか、「圧政に抵抗して小さな国を独立させるお話」は興味ありますね~。 しかし、遊ぶ時間をどうやって捻出するのかと言う問題が最大のネックです。 でも、あきらめなければいつかはやれるかな?
セス⇒kangetsu | |
2020/04/15 00:26[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーで持っているキャンペーンシナリオを書いてみる 日記をありがとうございました。 忘備録的に、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre157783391312 で紹介させていただきました!
kangetsu | |
2020/04/14 23:59[web全体で公開] |
😶 パスファインダーで持っているキャンペーンシナリオを書いてみる パスファインダーと言えば、Adventure Path というキャンペーンシナリオがあって、これは月に1冊発行x6ヶ月で1つのキャンペーンになるものなのです。 そう、キャンペーンシナリオだけで毎月出版されてるの。(これが10年分・・・とても読みきれないわい・・・) 今、オンセンのメンバーで「Rise of the Runelord」というキャンペーンをやっている(だいたい6分冊中の2冊めが終わりそうなところ)のだけれども、他に今持っているキャンペーンシナリオを軽くご紹介しようかと。 やったことないので一度やってみたいなーと思いつつ、1つのキャンペーン終わらせるのにすごい時間かかりそうで、なかなか踏み切れない。 (1)Rise of the Runelord 古代の魔法帝国の強大な魔法使いが復活を企んでいて暗躍。PCたちの最初の活躍は、町を襲ってきたゴブリン退治から・・・というある意味王道的なキャンペーンシナリオ。 しかし、同性愛なNPCやストーカーなNPCがちらほらいる辺りが、実にこのPaizoというゲームメーカーらしい。 (2)Kingmaker 冒険者達の国興し物語。支配の曖昧な地に乗り込んで、周囲の人々を集めて国を興し、どんどん大きくしていく。 そのうち、近隣の国から攻め込まれたり、その地域に根ざす超越的な存在と戦ったりする。 パスファインダー2版用にコンバートされるので、そうしたらぜひやってみたい。 なお、PCゲームにもなっている。 (3)Carrion Crown ホラー的なテーマをモチーフにしたキャンペーン。 呪われた建設物、意思を持ったゴーレム、狼男、吸血鬼などなど。実はラブクラフト小説そのまんまじゃねーか! というシチュもあったりする。 (4)Shattered Star またも、古代魔法帝国絡みのお話らしい。読んでない。 (5)Iron Gods 昔宇宙船が墜落した場所で、宇宙船から回収したオーバーテクノロジーな装備(レーザーガンやレーザーブレードやサイバー四肢や)を持ったバーバリアンたちが闊歩闊歩したりする国での冒険。 面白そうだなーと思いつつ、実はまだ目を通していない。 (6)Stramge Aeons PCたちは悪夢で襲われて、気がついたらみんな記憶を失っていてサナトリウムで目を覚ます、というラブクラフトモチーフのキャンペーン。 別のゲームでよく名前を存じ上げている神格や、ラブクラフト小説で目にしたアイテムやNPCに遭遇したりする。 SANは無いので、どんどん大暴れしてよいぞ・・・よいぞ・・・。 とある理由で、パスファインダーRPGのキャラクターをクトゥルフ神話RPGのキャラクターに移管するルールが記載されていたりするw 他に、持ってはいないけれども、日本風な国まで旅していって、オニを退治したりミカドを助けたり、というキャンペーンもあればw、圧政に抵抗して小さな国を独立させるお話だったり、北国を冒険していたと思ったらロシア兵と戦ったりするキャンペーンもあり・・・・・・。 今PDF商品が25%引きなので、何か買い足そうかなあと悩んでいるところなのでした。 (たぶん、プレイせずにちらっと読むだけで終わりそうな気もするけど・・・・・・)
kangetsu | |
2020/04/12 16:36[web全体で公開] |
😶 外出自粛にオンセは利くね! プレイヤーとして参加するときはもちろんのこと、GMとして参加するときはさらに準備に時間がかかるので、自然と外に出る機会が減りますね。 ということで、積んでるシナリオの消化、「Gallows of Madness」というパスファインダーのシナリオのオンセを行うことにしました。 1LV用のシナリオで、3つの関連ある事件を解決していくお話です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158666178899kangetsu (1LV用シナリオを選んだのは、パスファインダー初めての人も参加しやすいように、との思いがあるので、興味ある人はぜひぜひご遠慮無く参加してください!) 町の若者数人が行方不明、そして時期を同じくして現れ始めた巨大な昆虫たち。 市長の依頼を受けた冒険者たちは、無事にこの問題を解決できるのでしょうか!
システム⇒kangetsu | |
2020/04/12 12:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 kangetsuさんは04月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダーRPG】悪の種を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158666178899kangetsu
kangetsu | |
2020/04/11 00:54[web全体で公開] |
😊 誕生日をオンセ中に迎えられるとは ふふふ、先程Ququさんの「ドラゴンの要求」オンセ中に、誕生日を迎えたのでした。 ハッピーバースデー、自分! ギフトでシナリオをプレゼントされたら、そのシナリオをGMして返礼するのです(不確実な情報)。
セス⇒kangetsu | |
2020/04/04 21:35[web全体で公開] |
>みんなクラスの特殊性が出ない。 この辺は、次の予定?の、 「一般人Nornal*レベルPCs/NPCs作成手順」 でやる予定ですが、前提としては、 「やはり、GM本準拠したい」 ので、 「GM本待ち」 って感じですね。
kangetsu⇒セス | |
2020/04/04 21:18[web全体で公開] |
おお、そういう流れで、12クラス分の0レベルクラスを作られてたんですね! なるほど・・・。 個人的にはGMGの曖昧さも納得できて、0レベルは大学で言うところの一般教養をやってる時期なんだと認識してますw つまり、学部ごとの専門科目をやっていない状態なので、みんなクラスの特殊性が出ない。 ただし、文系、理系、医学系とかの違いはこの時期から出ている、みたいなw
セス⇒kangetsu | |
2020/04/04 21:06[web全体で公開] |
> 日記:PF2 ええっ、0レベルキャラクターかい? そうなんですよね 「大人の事情(走召糸色木亥火暴)」 で、あまりに曖昧なので、 「OGL準拠でCore Rule 全12クラスと全8種族、 やっちゃえ!」 なワケです(草原)
kangetsu | |
2020/04/04 20:27[web全体で公開] |
😶 PF2 ええっ、0レベルキャラクターかい? 以前の日記にも書いたのですが、PathfinderRPGを出しているPaizoさんは、現在PDF25%割引セールをやっています。 なので、ついついパスファインダー2版の持っていないルールとシナリオを購入した(それでも日本円で2000円以下、Banzai!)のです。 で、ルールを見てちょっとびっくり、レベル0PCをやるための追加ルールが載っている! オンセンでセスさんが紹介しているような、まさに修行中時代のティーンをやるためのルール。 修行中なので、クラスの専門性も曖昧で、アルケミスト、モンク、その他戦士系、魔法使い系、とざっくり! 使える武器や鎧も魔法も少ない、HPも少ない、「戦闘は特に危険なものとなる可能性があります」と明記されている。そりゃそうだ。 ゴブリンでさえ、致命的な相手となるから、正面から戦うべきではない。 (まあ、1LV PCにとっても、ゴブリンは決して楽勝な相手とは言えないけれども・・・) みんなで協力して、隠れたり、罠を張ったり、おびき出したりして、無力化するような冒険になるのではないだろうか・・・! これはこれで新鮮な感じ! ジュブナイル小説なノリができそう。 ルール的に言うと、1LVPCに比べてやれることが少ない分、実はルールの基本を覚えるのにもってこいかもだ。 なおなお、現在パスファインダー2版のセッションは募集中! 公式のデモ用のシナリオで、初めて遊ぶ人を対象にした簡単な内容です。 これは、さすがにレベル1PCなので、しっかり戦えるキャラクターとなります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158532120130kangetsu たしかにパスファインダー2版は、ルールは英語版でとっつきにくいんだけれども、基本的なゲームシステムはそこまでややこしくはありません。 パスファインダー1版とかD&Dとかやってことある人なら、ちょっと説明すればすぐにだいたいわかるくらいのものです。 もしご興味があれば、ご参加もご検討くださいー。
kangetsu | |
2020/04/04 05:29[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 「第一のルール」 パスファインダー2版に記載されている、「第一のルール」です。 まあ、パスファインダーに限らず、ほとんどのTRPGに該当するのではないかと。 「 パスファインダーの第一のルールは、このゲームがあなたのものであることです。 伝えたいストーリーを伝えたり、なりたいキャラクターになったり、エキサイティングな冒険を友達と共有したりできます。 この他のルールがあなたの楽しみの邪魔になった場合、グループが同意する限り、あなたのストーリーに合うようにそのルールを変更または無視できます。 パスファインダーの真の目標は、誰もが楽しむことです。 」 私のセッションのときも、「ルールではこうだけれども、面白くするためにはそのルールを曲げたほうがいいのでは?」と思ったら、遠慮なく言ってくださいね! セッションしてるみんな(PLとGMと全員ね!)がそれで楽しめるならば、ルール曲げるのも大有りなのです。 基本的にはゲームの根幹となるルールは尊重したいけど、細かいルールだったら、遊びやすさや楽しさ重視で変更していいよね。
kangetsu | |
2020/04/02 22:41[web全体で公開] |
😶 [パスファインダー2] これだけ知ってれば1LVファイターできる! パスファインダー2版を広めたい、ということで、ちょっとずつゲームを紹介していく企画! まずは、レベル1戦士の動き方についてご紹介。 「パスファインダーって難しいんじゃないの?」と思う人に、そうでもないよーと伝えたい! (なお、PCデータの作成は今回は扱いません。またいずれ。今回は、ざくっとゲーム中のルールをご紹介) まず、パスファインダーはファンタジーRPGで、戦士(ファイター)の役回りも通常のファンタジーRPGとそう変わりはないです。つまり、鎧と武器を装備して、前線で敵と殴り合う! です。 ■行動順番を決めよう いわゆる「イニシアチブ」です、パスファインダーでは各PCや敵がそれぞれイニシアチブ用にダイスを振り、値の高い方から順に行動していきます。 イニシアチブの値は、「知覚技能」+1d20 の合計値です。 ■攻撃の命中、そしてダメージを決めよう 自分の手番が来て、相手が自分の間合いにいれば(通常は隣のマス、長い武器を持っていればもう一個向こうのマス、弓などの長距離武器はさらに長い距離)、攻撃を行えます。 命中の判定は、自分の攻撃ボーナス(PCデータを作ったときに、計算します)+1d20 の値と、相手のAC(アーマークラス)を比較し、同じかそれ以上だったら命中です。 さらに、出目が20だったり、あるいは自分の攻撃の合計値が相手のACより10以上上だったら、クリティカルでさらにいいことがあります。 ダメージは。これもPCデータ作成時に計算しているのですが、各種ダイス(d4,d6,d8.etc.) と修正値の合計になり、相手のHPから減らします。 相手のHPを0以下に落とせば、相手はダウンです。 ■自分の手番には3回「アクション」ができる 自分の手番が来たら、「移動」「攻撃」「アイテムを使う」「盾を掲げる」などのアクションを合計3つまで行います。 パスファインダーはマップ戦闘を行うので、移動が結構重要になります。 アクションの組み合わせですが、どんな組み合わせでもOKです。移動x3でも、攻撃x3でもOK。 ただし、攻撃に関しては、通常は2回めの攻撃で-5のペナルティ、3回めの攻撃は-10のペナルティが付くので、当たりにくくなります。 また「盾を掲げる」も重要で、このアクションを取らなかった場合は盾を持っていてもその防御ボーナスを利用することができません! ■機会攻撃「敵が隙を見せたら殴れ!」 敵の手番の時にでも、敵が自分の前で隙を見せたら攻撃ができます。 「隙」とは、アイテムを使ったり、移動を始めたり、弓などの遠距離武器を使ったり、を指します。 ■戦闘以外にもやれること:技能チェック 直接殴る以外にも、たとえば脅しつけて相手を萎縮させたりすることができます。 この場合、技能の「威圧」を使います。 PCデータを作成したときに各技能の値が決まっていますので、これに1D20の値を合計したものが、目標値以上であれば成功です。 ---- どうでしょう、結構簡単だなーと思えてきませんか? また、PC作成も、ツールを使いながらやると結構簡単にできてしまいます。 ということで、ちょっとやってみたいなーと思われた方がいたら、ぜひ4/26(祝)日中のセッションのご参加、ご検討くださいー。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158532120130kangetsu
kangetsu⇒卵豆腐 | |
2020/04/01 21:29[web全体で公開] |
もちろんですとも! 大歓迎です。 パスファインダー(1版)や、D&D5版やったことある人だったら、簡単な解説でだいたい遊べるのではないかと思いますー。