kangetsuさんの過去のタイムライン

2020年05月

システム
システムkangetsu
2020/05/31 18:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kangetsuさんは06月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2版】グレフンデの首鎧を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159091701482kangetsu
システム
システムkangetsu
2020/05/30 11:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kangetsuさんは06月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダーRPG】林に潜むものを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159080460270kangetsu
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/29 18:10[web全体で公開]
😆 他の人のTRPGルーツ見るの楽しい☆
他の人の、世代も、遊んでいるルールも違うんだけれども、他の人のTRPGルーツ読むの楽しいなあ。
いろいろなきっかけでゲーム始めたんだなあと。あと、だいたいそのきっかけで世代がわかったりするなあ、とw

面白いテーマなので、どんどん流行ってほしいな! どんどん読みたい。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/05/29 10:39[web全体で公開]
😶 在宅勤務、徐々に終了
RPGとは直接関係しない話題ですが。

緊急事態宣言も解け、これから緩やかに経済活動が再開していくかと思われます。
私も、4月半ばから5月いっぱいまで自宅勤務週1日出勤だったのが、6月からは徐々に週2、週3と増えていく予定です。
また、月曜日の夜や日曜日日中はトレーニングを再開するので、セッションやその準備の時間はちょっと少なくなりそうです、というか以前通りですね!

自宅勤務では、集中力を維持するのが思った以上に難しかったなあと思う半面、出勤の時間が無いのはとても素晴らしかった。
移動時間もそうですが、通勤電車のように狭い空間に他の人と閉じ込められているのは、感染症が無くとも結構なストレスだったのでした。
週3出勤くらいが、集中力維持と出勤ストレスとのちょうどいい落としどころなのかもだ。

環境が変わると体調も崩しやすくなりますし、皆様もお体に気をつけて! (^^)
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kangetsu
kangetsuニール
2020/05/27 21:37[web全体で公開]
ニールさん、
ありがとうございます! ^v^
日曜日午前も何かと予定が入りがちなのですが、スケジュール調整してぜひ一緒に遊ばせていただければと思います!
今後とも、どうぞよろしくお願いいたします!!
ニール
ニールkangetsu
2020/05/26 20:06[web全体で公開]
> 日記:初SW2.5でした
日曜午前で宜しければ時々単発を建てましょう…!
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/25 00:17[web全体で公開]
😶 初SW2.5でした
今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です!
過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。
ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。

が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることもあまりなく、楽しくセッションを行うことができました!
ちょっとルルブの文字が小さくて・・・ゲーム内用語探すのに手間取ったりもしたのですが、横でそっと説明してもらったりして本当に助かったのです。
いやあ、慣れているゲーム系(パスファインダーとか)だと見慣れない用語あっても探し方もわかりますが、不慣れなゲームだと本当に焦りますね!
初心者の方の不安、久々に実感しました・・・・・・(汗
やさしくルール教えてくれる人、本当にうれしい!

なので、シナリオのお話や、他PCやNPCとの会話を楽しむことができたのでした!
ダイス運も、そのおかげなのかいい感じでした!

また遊ぶ機会があるといいなあ・・・(チラリ
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kangetsu
kangetsu日記
2020/05/22 10:25[web全体で公開]
😶 キャンペーンの醍醐味
キャンペーンの一番の醍醐味は、PCたちの働きによってわずかなりとも変わった世界だと思うのです。
救われた村人たちのその後、改心した元敵NPCやモンスター、町の警備員たちとの相互信頼や敬意。

そういったモノが出せるといいなー、と思いつつ。
明日は、キャンペーン17回目のセッション。
8回目のセッションにて、その時点でのボスを倒したという古代遺跡。その古代遺跡のまだ残っていた部分を探索するのです。

NPCや世界を、活きたものにできるといいなあ。
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Ququ
Ququkangetsu
2020/05/19 12:18[web全体で公開]
そうなのです、乱数なのです。
テーブルから選ぶのですが、アニメイトなやつとか、包帯とか…
包帯好きそうな人多かったので、迷いましたが結局ムカデ。
時間があればフル出場とかもいいかも。
ただ、包帯と強包帯は、直前にkangetsuさんが出していたので、そのままだとつまらなかったかも…
ベスティアリー眺めながら次のシナリオを考えてみようとおもいます。
kangetsu
kangetsuQuqu
2020/05/19 00:14[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー2版 Quest#1砂岩の秘密(後編)

Ququさん、GMありがとうございました!
Quest、やっぱりセッション2回くらいくらい必要そうですね。
PLたちが頑張れば1回で終わらないこともなさそうだけど、無理に早解きする必要もないし・・・。

ムカデは、ランダムだったのですね! 今回、たまたま相性がいい攻撃できたので良かったけど、パーティーメンバーによってはひどい目にあわされそうです・・・。
公式シナリオ、容赦無い!

また、次の冒険を楽しみに待っていますね!☆
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/13 22:36[web全体で公開]
😶 本屋さんは大事
今日、帰りにひと駅分歩いてみた。
最近はずっと家にいることが多くて、体がなまっているからね。

カフェはクローズしていたんだけれど、本屋さんが開いていて、ふと入ってみたのです。
こんな時期だからか、意外に人は多かったです。
ネットでいろいろ情報が手に入るとはいえ、やっぱり紙の本を読みたくなることってありますもんね。

それで・・・大切な本屋さんを維持するのに、自分も何か買おうかなーと思ったというか・・・、実際の本を持ってみたら小さくてあまり邪魔にならないかなーと思ったと言うか・・・Kindle版が読みにくくてなかなか読み進められなかったからというか・・・・・・
つい先日Kindle版買ったばかりの、ソードワールド2.5の1冊目、書籍でも買ってしまった・・・・・・。

まあ、最近一緒にセッションしていないものの、オフラインゲーム友達が今ソード・ワールドでセッションやってるみたいだから、無駄にはなるまい・・・たぶんね。
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kangetsu
kangetsuQuqu
2020/05/12 18:15[web全体で公開]
そうなのです。SW2.0は、だいぶ大昔に何回かやっことがあるような・・・・・・たしか。という感じです。
ルール、難しいですか・・・・・・!
動画を見て、勉強しますー。
ソード・ワールドだったら、動画もいろいろ見つかるでしょう・・・・・・
Ququ
Ququkangetsu
2020/05/12 17:42[web全体で公開]
> 日記:またお買い物☆
お、kangetsuさんもSWデビューですね!
ルール難しいので私は困っているところ…
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/11 00:17[web全体で公開]
😊 またお買い物☆
セッションにお誘いいただいたので、SW2.5のルルブ3冊 ポンッと買ったぜ。
読むぞー!

買い物増えたけど、外出してないから、出費減ってるから・・・・・・トータルでは勝ってるから・・・・・・。

楽しみにルルブ読みます☆
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ニール
ニールkangetsu
2020/05/10 21:19[web全体で公開]
私もPL経験2回のGM経験なしなので似たようなモンなのです。
ルルブまで買っていただいて・・・ありがとうございます!

後もう見てるかもですがkuroさん曰く
>他で行っているリレーCPのちょうど番が回ってきたので遅れ気味ですが、黄金~は5月中には続き行う予定ですのでそちらもよろしくお願いです。
だそうですー
kangetsu
kangetsuニール
2020/05/10 20:33[web全体で公開]
ニールさん、
お誘い、本当にありがとうございます。嬉しいです。

SW2.5は経験ないのですが、それでもよろしければ・・・。
ルルブは今しがた1-3まで買ったのでご安心を! 一通りルールは呼んでおきます。
ニール
ニールkangetsu
2020/05/10 18:34[web全体で公開]
5月24日(日)13:00~未定(3、4時間?)でSW2.5でGMのリハビリセッションやるつもりなのですが良ければどうですかとお誘いをば。申し訳ないですがルルブ所持状況を把握していないので持ってればのお話ではあるのですが・・・。
PC平均レベル帯は初期作成でルルブは1~3まで。3~6人予定なのです。
ココフォリア?の使用テストも兼ねています
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/09 10:06[web全体で公開]
😶 パスファインダー2版「亡命者達の船出」感想
オリジナルシナリオなので、ネタバレの心配なしです。

ストーリーは、難民たちが廃棄された船を購入して町を脱出しようとしているので、PCたちに船回収および修理時の護衛を依頼するというもの。
ゲーム内容自体は、同一のマップでの2戦闘。対ゾンビチームと対ネズミチームです。

対ゾンビチームは、雑魚ゾンビ4体と巨大ゾンビ1体。
HPは多めの敵なのですが、剣などの斬る武器で攻撃すると比較的柔らかく倒せるというもの。
また、Healの呪文を周囲にばらまくと、それからも追加ダメージを受けるという敵でした。

当初の思惑としては、雑魚ゾンビをさらさらっと倒して、巨大ゾンビに集中砲火して短時間で仕留めてもらう、と目論んでいたのですが・・・・・・
ちょっとGMである私の出目が良すぎてゾンビの攻撃が当たりまくり、クリティカルまで出る始末・・・
タダでさえ攻撃力の高い巨大ゾンビの攻撃が、一撃死製造マシンと化してしまいました。
もちろん、たぶんゾンビのデータを見て対策を練ると、動きが遅いのを利用して一発殴って距離をとり、近づいてきたらまた殴って逃げて・・・というルーチンでハマるのですが、パスファインダー2版はみんなにとって新しいルール、ゾンビの登場も今回お初。
なので、ゾンビの弱点よりも、高い攻撃力やHPだけをプレイヤーを印象づけてしまって、それは明らかにGMとして失敗だったなーと思うところでした。
先に、雑魚ゾンビと十分に戦って、強みと弱みを把握する過程があったほうが良かった。

2戦目はネズミ。大ネズミとネズミの群れ。
ネズミの群れは、1版の時は「武器での攻撃が効かない」対処が難しい敵だったのですが、2版になって「殴る武器以外は効きにくい」とちょっと扱いの難しさが減少しています。
その一方で、2版になって与ダメージ力が増えたので、厄介にはなっています。ほっておくと、ガリガリかじられて病気をうつされてしまいます。

ネズミ戦については、とにかくダイスの出目に左右されました。
雑魚敵と思って出した大鼠が、思いの外PCにダメージを与えていってしまいます。
足を止めて切り合えば、自分の手番で3回攻撃ができます。ただ、2回目3回目と攻撃を続けるごとに当たりくくはなりますが。
クリティカルの条件が、(1)相手のAC(防御力)より、攻撃ロールの値が10以上大きい、(2)ダイスの出目が20で且つ相手のAC≦攻撃ロール なのですが、思った以上にクリティカルが出ます。

そして気がついたこと・・・・・・パスファインダー2版のモンスターは総じて命中値が高い!
1版ではダイア・ラットの命中値は+1、しかし2版のジャイアント・ラットは+7。
1版でも2版でも、前線PCのACはだいたい18くらいになると思うのですが、そうなると明らかに2版は当たりやすいですし、さらに複数回攻撃してきますのでなおさら・・・。
盾を装備していれば、AC上がるし、特技があればダメージを減少させられるので、これを見越したバランスなのかな・・・。
とにかく、「雑魚戦」ですら、危険です。なおゴブリンは既に雑魚ではありません、十分危険です。

ということで、いろいろ試してみる、という点ではGMとして学びが多かったのですが、その分プレイヤーの皆さんには負担をかけてしまった割に今ひとつ爽快感の無いセッションになってしまったのではないか、と反省しているところです。

またセッションをいずれ立てようと思いますが、今回の教訓を活かして、ストーリー面および遭遇のバランス面も向上させたいと思います。

■教訓
・攻撃回数が増える=ダイスを振る数が振れば振るほど、ダイスの出目によるクリティカルが出る可能性は高くなるのです・・・
・AC+10でクリティカルが出るので、命中の高い格上モンスターは非常に危険。
・「弱い」とされるモンスターですら、攻撃をどんどん当ててくるバランスだし、ダメージも無視できない。
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セス
セスkangetsu
2020/05/09 01:35[web全体で公開]
 kangetsuさん、本当に今回もありがとうございました!
 こんな私ですが、どうかお見捨てにならず、本当に今後
とも宜しくお願い申し上げます。
(今回のPCぽみんちゃん、水中も対応とかちょっと細かく凝り
 すぎました、反省してますです)
kangetsu
kangetsuセス
2020/05/09 01:27[web全体で公開]
> 日記:[d20][PathFInder 2e]亡命者達の船出セッション遊了!

出目、確かに、偏ってましたね……。こわいくらい。
そして、意図せずばばっちい2遭遇でしたw
ゾンビ&ネズミ! そりゃ、みんな病気になります。

次回セッションは、まったくノーアイデアです。
船を追いかけるのか、カリファス事件簿なのか、あるいは別の国のお話になるのか……。
いずれにせよ、2版のセッションは立てて行こうと思うので、引き続きよろしくです。
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/08 10:33[web全体で公開]
😶 ゴールデンウイークのセッションを振り返る
このゴールデンウイークは結構オンセしていた気がするので、実際どれだけやっていたのかを振り返ってみようかと思います。
なお、全部パスファインダーRPGのセッションです。

4/29 PF2e 「苦しみと遺産」 as GM
4/29 PF1e 「悪の種」 as GM
5/01 PF2e 「2版はいかが」 as PL
5/02 PF1e 「皮剥ぎの殺人者たち」 as GM
5/03 PF2e 「PF2-Quest #1 The Sand Stone Secret」 as PL
5/04 PF1e 「カニをとりにいく話」 as PL
5/05 PF1e 「皮剥ぎの殺人者たち」 as GM  ***第2章最終回!!***

5/08 PF2e 「亡命者達の船出」 as GM
5/09 PF1e 「悪の種」 as GM
5/10 PF1e 「カニをとりにいく話」 as PL

良いペースで遊べていますね! 素晴らしい。
というか、パスファインダーだけでほぼ毎日遊べているだなんて、ちょっと前から考えれば夢のようです。

ゴールデンウイーク過ぎてしまうと、当然このペースで遊べなくはなりますが、パスファインダー1版も2版も、ともに定期的に遊んでいきたいものです。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/05/05 21:43[web全体で公開]
😶 パスファインダー2版 全般用コミュニティを作りました
タイトルの通り、パスファインダー2版全般を扱うコミュニティを作成しました。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888

このゴールデンウイークで何回かセッションを行うことができて、それによって出てきた疑問の解決や、ノウハウの共有をみんなでできたらいいなーという趣旨です。

また、ルールが英語しか無くてとっつきにくいけど、どういうゲームか興味があるなー・・・という人にちょっと覗いてもらえるのもいいかなと。
それで、遊んでみたい人が気軽にトライできる場になると、なお良いですね!

ご興味ある人は、どうぞご参加くださいー。
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システム
システムkangetsu
2020/05/05 20:43[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「パスファインダー2版 全般」を作りました。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)kangetsu
2020/05/04 15:29[web全体で公開]
ありがとうございます、今飛び起きて買いましたー
kangetsu
kangetsuセス
2020/05/04 15:01[web全体で公開]
が、外出自粛していた分、現金は使っていないから・・・・・・! (・・;)
セス
セスkangetsu
2020/05/04 14:46[web全体で公開]
> 日記:ここ1ヶ月のお買い物(コロナ割引)

 同慶の至りですが、
「クレカの明細(引き落とし合計)がコワい」
ですね!(走召糸色木亥火暴)
kangetsu
kangetsuPI-TG001(平岡AMIA)
2020/05/04 13:54[web全体で公開]
あ。日本時間の13:50現在、まだ割引価格のようですね!
kangetsu
kangetsuPI-TG001(平岡AMIA)
2020/05/04 13:30[web全体で公開]
東海岸標準時の5月3日までなので、日本時間の5月4日13時まででした!
5月4日からは、USでも出勤開始のようです。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)kangetsu
2020/05/04 13:06[web全体で公開]
> 日記:ここ1ヶ月のお買い物(コロナ割引)
しまった、昨日までだったのね…
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)kangetsu
2020/05/04 13:05[web全体で公開]
> 日記:ここ1ヶ月のお買い物(コロナ割引)
こんにちはー

25%はなかなかないですよね。
わたしもポーンPDFとか買って、貼り付け内職しようかしら。
あるいは、5版コンバートも視野に入れ、なにか低レベル帯シナリオ買おうかなあ…
kangetsu
kangetsu日記
2020/05/04 12:43[web全体で公開]
😶 ここ1ヶ月のお買い物(コロナ割引)
パスファインダーを発売しているPaizo社は、3月27日から5月3日まで、シナリオやルールなどのデジタルコンテンツの25%割引セールを行っていたのでした!
今までも、10%割引などは定期的にあったのですが、25%割引はそうそうありません。
ということで、これはお得だと思って、気がついたらチマチマ、ポチポチと購入をしていたのです・・・。

最終日ということで、じゃあどれだけ買っていたのだろうかと、振り返ってみることにしました。
(購入中は全然気にしていなかったので・・・・・・w)

購入回数: 7回
購入ルール: 1冊
購入シナリオ: 26本! (うちAdventure Pathというキャンペーンが6冊、Questという短いシナリオが9本を含む)
購入費用: だいたい150ドル。

だいたい100ドルくらいかなーと思っていたのですが、結構使っていましたね。
しかし、ルルブを無料でWEB公開してしまうような(頭おかしいw)会社なので、逆にシナリオとか積極的に買って応援したくなるのです。

シナリオは26本購入したものの、たぶん実際に遊べるのはごく一部かなー(・・;) セッションには時間かかりますもんね。
シナリオは買ったものの、セッションやるぞと決めるまではあまり精読しないようにしています。
他の人がセッションやるとき、ネタバレになっちゃうのは避けたいですから。

オチとかは無いけれども、そんな感じの1ヶ月のお買い物なのでした!
(そういえば、Steamでもこの1ヶ月いろいろ買い物した気がするけど、しばらく目を瞑る・・・・・・w)
いいね! 12
システム
システムkangetsu
2020/05/04 10:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kangetsuさんは05月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2版】亡命者達の船出を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158855647665kangetsu
アーリング
アーリングkangetsu
2020/05/02 13:41[web全体で公開]
ありがとうございます。息子、小学校に入るか入らないかくらいの時に、足し算引き算の計算を覚える助けになれば・・・と「3つの能力値を合わせて10にするTRPG」をアドリブで自作したのがきっかけで、気づけばここまで来ましたw
セッションしないときは積んでるみたいですが、「やるよ」と声掛けするとバフ/デバフ表自作して持ってきます・・・w
kangetsu
kangetsuアーリング
2020/05/01 23:33[web全体で公開]
> 日記:息子、ルールブックを買う
できたお子さんですね!
心温まるいいお話をありがとうございました! ^^

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