霞さんの過去のタイムライン
2019年03月
霞⇒アルヴィナ | |
2019/03/28 21:00[web全体で公開] |
くろむ@昼卓欲しい⇒霞 | |
2019/03/19 16:22[web全体で公開] |
初めまして。情報ありがとうございます! 立ち絵差分を複数用意される方が多いのと、ちょっと3D酔いしそうで、個人的に試してはみたもののちょっと避けてました。 また改めて試してみます。
霞⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2019/03/18 21:49[web全体で公開] |
> 日記:とふの代わりってどうする予定ですか? はじめまして、霞と申します。 わたしも主に「どどんとふ」で遊ばせていただいてます。 年明けから、「ユドナリウム」のセッションを 何回か遊ばせていただきましたけど、 とても使いやすいです。 画像やBGMのアップロード等はドロップだけでできますし、 慣れてくると「どどんとふ」よりも使いやすそうな感じです。
霞⇒サンダーソード | |
2019/03/06 07:16[web全体で公開] |
> 日記:卓日程に関する疑問 おはようございます、朝からコメント失礼します。 わたしの場合、4⃣≧3⃣>>2⃣>>>>>1⃣ です。 理由は、「キャラクター作成に時間がかかる」からです。 特に新規にキャラクターをデザインする場合、 シナリオの概要やハンドアウトを読み込んで、 物語の舞台設定やおおまかなストーリー展開を想像して、 キャラクターのデータを決めて、 データと矛盾せず、かつ物語の登場人物として違和感の少ない人物設定を考えて、 キャラ絵を準備(背景透明化やリサイズ等)するのに、 どうしても数日を要することが多いです。 サイコロフィクション系のような継続キャラのリスペックで 参加申請できそうな場合は、2⃣でも大丈夫なときもあります。 1⃣は、デザインもリスペックも間に合わないので基本キビシイです。 またスケジュール面でも、曜日固定の継続セッションが多いので、 3日間連続で空いているということがあまりないということもあります。 曜日固定セッションは、毎週1回のドラマの収録と鑑賞をしているような感覚です。
霞⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/03/03 16:26[web全体で公開] |
> 日記:手軽に透明pngめちゃ便利 はじめまして。 これ、わたしも利用させていただいています。 衣装や肌色が背景色に近い(たとえば純白)だったりすると一緒に抜けてしまいますけど、 「誤差許容度」を微調整すると、かなり精度よく背景のみ透明化できますね。 消し残った部分だけ、消しゴム機能で手動修正かければOKでとっても便利です♪
システム⇒霞 | |
2019/03/03 14:11[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「迷探偵たちの『たまり湯』」を作りました。