Melnaさんの過去のタイムライン
2020年12月
Melna | |
2020/12/30 16:10[web全体で公開] |
尸⇒Melna | |
2020/12/27 13:46[web全体で公開] |
> 日記:さらっとSW2.5PL感想文 コメント失礼いたします。GMさせていただきました尸です。<(_ _)> 早速にご感想をいただきましてありがとうございます!嬉しいです (´;ω;`) 長時間、本当にお疲れさまでした… 自分が行う予定のものでもあったそれを、メルナさんが先んじて行われ繋がりました。 道中も、「そうなんです…!」という描写発言を多々いただき、本当に嬉しく有難かったです。 ご参加いただきまして、ありがとうございました!
Melna | |
2020/12/26 20:12[web全体で公開] |
😶 さらっとSW2.5PL感想文 忘れないうちに参加させて頂いたSW2.5の『魔域の少年 - 星を見に行こう』の振り返りを、さらっとネタバレにならない範囲でお伝えします。 もし参加するようなことがあればネタバレ無しの初見で楽しんで欲しいので! 卓の感想を簡潔にまとめると『映画一本見た後の充実感と満足感』がありました。 終盤は冒頭に繋がる奇麗な終わり方で感動させられましたね…。 他の参加者の方々のキャラクターがとても個性的な方ばかり、食いしん坊なナイトメアさん、世界一のアイドルを志すナイトメアさん、孫悟空の輪っかをつけた状態のメリアさん。 生き生きとしたキャラクターの受け答えがとても面白かったです。見ていて笑っておりました。 本当にさらっとした感想で終わります。 一緒に卓を囲んでくださった皆様お疲れ様でした。ありがとうございます。 また機会がありましたらよろしくお願いいたします。 とても楽しいひと時でした。
システム⇒Melna | |
2020/12/25 17:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 メルナさんは12月25日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】SW2.5「酒場の乱闘」飛び入り可を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160888471069kazuha1028
Melna | |
2020/12/25 16:59[web全体で公開] |
😶 年末年始の予定 新居のインターネット環境が整い。滞りなくオンラインセッションできるようになりました。 業者が26日から休みに入るので、今日工事できないと来年になると言われたので焦りましたよ…今日終わってよかった。 しばらく休みなので年末中にシナリオの続編の作成、試作シナリオの調整して、年明けにセッションの募集をしたいと思います。
フリア⇒Melna | |
2020/12/24 20:21[web全体で公開] |
ちょっと仕事の都合つかなさそうなので辞退を宣言しときます……仕事納めの日に残業必要そうとか頭おかしいだろ… ただメルナさんのやつ見ててじぶんでもやりたいな?ってなったので、オリジナル騎獣で遊ぼうの会そのうち開くのでよろしければ参加してくれると嬉しいです……(魔動機だけではなく幻獣とか動物とか魔法生物とか可
フリア⇒Melna | |
2020/12/23 18:43[web全体で公開] |
28なら参加できるかもというくらいですね……ちょっと週末まで断言できませんが わざわざ声かけてもらって申し訳ないのですが他の日は予定が入ってるので申し訳ないですが厳しい…
jet⇒Melna | |
2020/12/23 18:39[web全体で公開] |
> 日記:お引越し+アクシデント テキストセッションぐらいであれば「USBテザリング」でいけるはず。 (パソコンとスマートフォンをUSBケーブルでつないで、スマートフォンの回線で通信するやつ) とくに月々の追加料金とか申し込みとかなしでいけます。
Melna⇒フリア | |
2020/12/23 18:25[web全体で公開] |
参加希望されていたセッション「魔動機で遊ぼう」なのですが、日程が変更になりまして、12月の27日、28日、29日のいずれかで開催することになりました。時間は夜20:00~23:00の予定です。 もし参加できるようならご都合の良い日にちをご連絡ください。
Melna | |
2020/12/23 18:03[web全体で公開] |
😟 お引越し+アクシデント 明日24日に新居に移るのですが、インターネット業者から明後日の25日伺いますと連絡を頂きました。 嘘だ…インターネット環境が整ってない。24日、26日にセッションがあるのでとても困る。 24日は特に…今住んでる部屋から出て行かないといけない。 26日は休みなので最悪実家に駆け込めばインターネット環境ある! 結局のところギリギリの日程で調整した自分に非がありますね。 …遅れるなんて思わないじゃないですか!?予定なら今日には工事終わってるはずなんですけどねぇ! セッションに参加する方々にはご迷惑をお掛けします。申し訳ございませんm(_ _)m
Melna⇒貘 | |
2020/12/19 17:11[web全体で公開] |
参加希望ありがとうございます。 いずれは自作データを制作して二足歩行兵器に乗りたいですね…! 12月24日(木)にお試しの遊び感覚で、エネミー魔動機をPLで使ってみようを企画しておりますが…その日は貘さんはセッションが埋まっていますね(-_-;) また少し期間が空くと思いますが、次も開催する予定なので、第二回からの参加お待ちしておりますm(_ _)m
貘⇒Melna | |
2020/12/19 17:04[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エネミー魔動機を騎獣化するためのテストプレイヤーの募集です ロボット良いですよね!という事で参加希望です。 取り合えずデータ取りとその感想言うくらいならお手伝い出来ると思います。 弄れるなら騎芸の方とか弄っても面白そうですよね!
Melna⇒渥美アヤト | |
2020/12/19 00:42[web全体で公開] |
今回はエネミーデータでPLがイベント戦みたいに遊ぶのを想定して、騎乗できそうな魔動機のエネミーデータを幾つかピックアップしてます。 候補から3~4以上の多部位はPL側で使うのは処理が重いので除外して、Lv4~7の間くらいで考えています。 個人的には2.0になってしまいますがLv5ドゥームが丁度いいくらいの性能なので、有力候補になってますが、2.5にはないのでもし使うなら解説までデータ用意しておきます。 明日に募集貼り出そうと思うので、参加申請時にどの魔動機に乗りたいか聞いてみようと思います。参考にしつつ決めます
Melna⇒渥美アヤト | |
2020/12/19 00:17[web全体で公開] |
火曜日は卓があるので、月曜日か木曜日ですね。 ただ魔動機で戦闘テストだけして遊ぶのは少々味気ないので、お急ぎでなければ軽めのシナリオも用意したいと思います。 なので木曜日でどうでしょうか?
Melna⇒渥美アヤト | |
2020/12/19 00:07[web全体で公開] |
参加希望ありがとうございます。 夜なら卓が無ければ基本的に空いているので、都合の良い日を教えて下されば此方は何時でも大丈夫です。
渥美アヤト⇒Melna | |
2020/12/18 23:56[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エネミー魔動機を騎獣化するためのテストプレイヤーの募集です 20の夜はセッションあるので難しいですが後日でも大丈夫なら自分も現在魔動機キャンペーンのGMやってるし是非参加したいです。
Melna | |
2020/12/18 23:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エネミー魔動機を騎獣化するためのテストプレイヤーの募集です どこかでロボットを操縦してみたいなんて話題を見かけて「自分も乗りたい!」と思い。 まずは既存の魔動機(2.0)のデータを含めた魔動機の騎獣用データを作成しようと思うのですが、運用データが全く足りない状態なので、まずはPLがエネミー魔動機にライドオンして頂いて、同レベル帯のエネミーと戦闘して頂きたいと思います。 その後参加者の方々と話し合って合同で作成に取り掛かれればと構想しています。 それと上データを作成してもGMの立場ではPLとして使うことができないので、作成したデータを卓の間で共有できる方の募集をしております。 「本当は設計者がやりたいんじゃない…ボクは…乗りたいんです!」 コメント等反応があれば早くて12/20(日)夜20:00から、テストでPLが魔動機に搭乗して遊ぶだけのセッションを開催しようと思います。本当にただただ魔動機で遊ぶだけになる予定です。 皆もドゥームやザーレィに乗って遊ぼう! 次回以降に本格的にライダー技能を適用させてみたり、試行錯誤に取り掛かろうと思います。 よろしくお願い致しますm(_ _)m
Melna⇒がらこ | |
2020/12/17 20:34[web全体で公開] |
>旅がらすさん お疲れ様でした。 そう言って頂けるとは…感謝! エイヴァさんがメインアタッカーとして、高火力で敵を焼き払ったおかげで被害を抑えることができました。 あのまま4Rを迎えていたら…半壊してましたね。 ありがとうございますm(_ _)m ヂョユダさんが壁になって、それをクラリスさんが回復してる間に、エイヴァさんとミルカさんダメージソースとなって削る。皆さんの素晴らしい連係プレイのおかげですね! またよろしくお願いいたしますm(_ _)m
がらこ⇒Melna | |
2020/12/17 19:20[web全体で公開] |
> 日記:反省会 昨晩はお疲れさまでした。フェアリーテイマーのエイヴァとして末席を温めておりました旅がらすです。 役に立ってないなどとんでもない。唯一のスカウトとして先制判定は頑張ってくださってましたし、何より呪歌の切り替えやペットによる複数演奏でこちらは大助かりでした(バフありがてえありがてえ……) 1人だけ被ダメ0というのも、グラスランナーの長所が活きた結果であり、またそれによってヒーラーのMP効率を上げると言う観点からすれば十分なパーティー貢献度だったと思います。ダメージを出すだけが貢献ではないのです…! 楽しくエイヴァの動かせたのはPLの方々、GMのマスタリング、そしてPC全員の方のチームワークあってこそでしたので、昨晩はとても楽しかったです! またご一緒する機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。
Melna⇒ねこ | |
2020/12/17 17:53[web全体で公開] |
>ねこさん お疲れ様でした。 クラリスさんの回復力が無ければ1Rで戦線崩壊してましたね。 あの回復量なければエイヴァさんとミルカさんも回復担当になって後手後手になっていたかもしれません(-_-;) 戦線を維持して頂き本当に助かりました。 ありがとうございます。 ヂョユダさん被害担当になって、それをクラリスさんが支えてる間に、エイヴァさんとミルカさんダメージソースとなって削る。皆さんの素晴らしい連係プレイのおかげでした! またよろしくお願いいたしますm(_ _)m
ねこ⇒Melna | |
2020/12/17 17:37[web全体で公開] |
> 日記:反省会 昨夜はおつかれさまでした。プリーストを担当していたねこです。 バード云々の前に物理アタッカー不在という珍しい卓でしたね。 どうやって勝つねん!?と思っていましたが何とかなるものですなぁ… 庇う盾さんがHP-20になった時は、あ、終わったかな?とか思ったけど 皆の知恵と勇気と単なるラックで切り抜けたスリリングなセッションでした。 ぶっちゃけ、副砲の射程を教えてくれたあの一言で全滅を回避できたといっても過言ではありません。 メルナさん、ちゃんと役に立ってくれてましたよ! また同卓することがあれば、よろしくお願いしますね^^
Melna | |
2020/12/17 16:59[web全体で公開] |
😶 反省会 SW2.5で高難易度Lv12で遊ぶ機会があったので、初のメインバードのグラスランナー参加させて頂いたのですが、何を血迷ったか補助とHP・MP回復オンリーで攻撃の終律を習得してない構成で、戦闘では他のプレイヤーの方々に負担を強いる形になってしまいました。毎ターンのように降りかかる生死判定に、多部位騎獣の戦闘不能…他の冒険者の方々が瀕死の中、全く損害を受けず終始被ダメージ0で呑気に演奏していました…うん…はい…ごめんなさい。 あの難敵を倒して下さった他プレイヤーの方々には頭が上がりません。 ありがとうございましたm(_ _)m ということで今回の反省。 唯一のスカウトが私だったのですがスカウトLv8でした。案の定先制を敵に許してしまい他プレイヤーさんを生死判定に追い込んでしまい上記の事態に…キャラクター作成段階で、GMさんの助言を受け入れてスカウトlv12にしておくべきでした。 かばう盾さんが頑丈だから先制取られても問題ないと慢心したばっかりに、他プレイヤーさんに負担を強いることになりました。大変申し訳ない。先制奪取できていればもう少し安全に戦えたと思います…。 バードについて 今回は上級戦闘だったのでバードの効果範囲は50m。敵の効果から逃れるために、制限移動でできるだけ後ろに下がるべきでしたが、毎回制限移動を忘れるので、途中から忘れないようにデスクトップの背景に制限移動って書きました。今もそのままです。 あとはファストアクションが使えて1R目にリダクションの効果を発動できたのに忘れるミスをしてる 最後に攻撃手段ですね。今回は一切攻撃手段を持ち合わせてなかったので、それが他プレイヤーさんへの負担にもなっていたと感じます…バードLv13になったら攻撃型の終律を習得します。 初バードの感想を最後に バードにはユニークな効果はあるのですが、一部の能力は楽素貯めないといけないので、発動までに2~3ターンかかってしまい他技能と比較すると即効性に欠ける印象でした。呪楽素を貯めつつ呪歌をどう効果的に使うか、次の次のRの事まで先読みしながら動くことで、真価を発揮できる奥深さがあるのでこれからもバードを研究していきたいですね。 セッションお疲れ様でした! 皆様方がいなければあの難易度はクリアできなかった事でしょう。 本当にありがとうございましたm(_ _)m
システム⇒Melna | |
2020/12/14 00:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 メルナさんは12月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【単発】魔神領域-ヘルヘイム-(lv5)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160787258783kazuha1028
Melna | |
2020/12/10 13:10[web全体で公開] |
😰 タンクが機能していない時に限って、全てのランダム攻撃がアタッカーを襲う ソードワールド2.5にて GM「乱戦エリア全体に睡眠攻撃です。前衛2人抵抗どうぞ」 コロコロ… GM「どちらも失敗、2人とも寝ます」 PL1「足りない!」(防護点17のかばう盾) 私「…かばう解けた!?PL1が先にダメージ受けて起きないと死ぬ!?」(回避力-4状態で防護点0) PL1「全部此方に来ないかな」 GM「ランダム攻撃3回です」(ランダムは1/4) コロコロ… GM「全部私さんです」 私「…」 PL1「ごめん」 PL2(アカン) PL3「・・・まじ?」 私「回避振ります!…コロコロ…」 GM「全部命中です」 私「( ;∀;)…死んだ?」 PL1「ゴメン寝ちゃった」 PL2「オウフ」 PL3「…生死判定やんけ」 GM「…HPマイナスなので生死判定どうぞ」 コロコロ… 【END】
K.⇒Melna | |
2020/12/05 22:18[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5で無かった事にされてしまった例のアレ 気づいてしまいましたか・・・ 自分も絡み武器で拘束しながら、もう一方の武器で突く戦法好きでした・・・
Melna | |
2020/12/05 20:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5で無かった事にされてしまった例のアレ 最近SW2.5のサプリメント、エピックトレジャリーを購入したのですが、SW2.0のアルケミストワークスの後継ということで一通り読んだのですが…絡み武器が無い!無かった事にされてるじゃないですか…。 実際に2.0でプレイした時も絡み武器禁止の卓ばかりで使ったことは一度も使ったことはないですね。絡みのシステムが複雑かつ処理が面倒なのがいけない。 絡みシステムは嫌いです。絡み武器は好きです。鞭や鎖を振るって戦うのは浪漫がありませんか? PCに鞭で戦わせたいんだよ!鎖ブンブン振り回したいのに! なので一番問題の絡みのシステムを禁止にして無かった事にすれば、絡み武器は使っても問題無いはずなんです。 絡み武器=絡みシステムのイメージが先行してますが、アルケミストワークスの絡みの説明には、絡みの特殊効果の導入はGMの判断に委ねると書いてあるわけで、絡み武器自体を禁止する必要は無かった。一部の絡み依存の武器〈ネット〉とかは制限禁止されますが、絡みシステムを無くせば他のカテゴリ同様に使える〈チェインハンマー〉などの武器もあります。ダメージを与える武器として使う分には一切問題がない。 絡み武器は悪くないんだ!被害者なんだ!悪いのは全部あの絡みシステムのせいなんだ!なぜ武器を禁止しなければならないんだー! …失礼しました。 結論を言うなら、絡みカテゴリの武器自体は好きなので、絡みシステムだけ無かった事にして今後の2.5サプリメントに追加して欲しいです。実装されないなら2.0から持ち込みたい。