旅人さんの過去のタイムライン
2020年04月
海草⇒旅人 | |
2020/04/30 19:23[web全体で公開] |
旅人⇒海草 | |
2020/04/30 19:13[web全体で公開] |
> 日記:儚く散りたい(極端に片寄った意見と長文注意) まぁ、あれですよ。私の勝手な意見ではありますが、ロストする場面に遭遇したら惨たらしくロストするよりも綺麗にロストさせたい。そういうことです。 そもそも、最初は全員生還のグットエンドを誰しもが望みますよ。道中でロストしなければ!という状況に陥った場合のみにその場面に合った、PCに合った最後の晴れ舞台を用意してあげたいということです。 貴方だってロストするならば、邪神に惨めにやられてロストするよりも大切な人をかばってロストの方がいいでしょう? 貴方自身、極端な考えだとは理解しているようですし、少しじっくりと考えてみたらどうでしょうか?
旅人⇒イザヨイ・フォントーム | |
2020/04/30 18:04[web全体で公開] |
さぁ?まぁ、あれじゃないですかね。色々な記憶が混じり合ってそう見えたんじゃないですかね。よく知りませんが。とりあえず、言えることが一つ。 夢で見た女性はとんでもないほど、美人だったなぁ。
旅人⇒ヒラーズフリート | |
2020/04/30 10:26[web全体で公開] |
えっと、それは聴いたことがありますが。夢は全て十分以内に忘れてしまうわけではありませんよ。 一応は何もしないでも夢の内容を覚えていたりする人もいるみたいですね。
ヒラーズフリート⇒旅人 | |
2020/04/30 09:56[web全体で公開] |
> 日記:夢 人は覚醒した時、自分がみた夢の内容を10分以内に忘れてしまうらしい。 と神経学のお偉いさまが言ってたような。 確か、記憶の整理の副産物だとか。
旅人⇒TK16 | |
2020/04/29 12:43[web全体で公開] |
いえいえ、こちらこそありがとうございました。色々助かりました。 はい、クトゥルフもやっていますね。最初はクトゥルフから始めたのですがクトゥルフは疲れるので最近は控えめにしていますね。まぁ、それでもクトゥルフは定期的にやりたくなるのですがね。 はい、TK16さんさえよろしければいつかやりたいですね。
TK16⇒旅人 | |
2020/04/29 12:01[web全体で公開] |
昨日はありがとうございました! そういえば旅人さんもクトゥルフやられてるんですねえ。自分はSW2.5がメインですけどもタイミングが合えば ぜひクトゥルフでもご一緒してみたいものです…(-ω-´) んではノ
木魚⇒旅人 | |
2020/04/22 09:54[web全体で公開] |
ありがとうございます。 自分の絵は水物故、上手くいくときとそうでないときの落差が激しく。 今回は、手早く それなりのクオリティ(当社比)で描けた方かな、と。 大事にしていただけると 作者冥利に尽きますの。 さて、次回は 5Lvキャップあたりでも…(予定は未定)
旅人⇒木魚 | |
2020/04/22 09:27[web全体で公開] |
> 日記:ダンジョンシナリオ終了!その2 いやぁ、本当にこの度はロミア・フロースのキャラ絵を頂けるなんて、本当にありがとうございます。 大切に使わせていただきます。本当にありがとうございます。またいつか貴方の卓に参加するときはロミアを連れてきます。今回はありがとうございました。
システム⇒旅人 | |
2020/04/20 16:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
旅人⇒senfineco777 | |
2020/04/19 08:53[web全体で公開] |
> 日記:TRPG初心者だけど、何から始めればいいの?? はじめまして、旅人と言います。 私は最近ソードワール2.5を始めたばかりなのですが、少し私がルルブを読んだ感想も交えて言いたいと思います。 まずソードワールド2.5の基本ルルブは全部で三巻あるということはご存じだと思います。 それでⅠの内容は本当に基本的な内容です。これを読み込むか読み込まないかで結構差があると思います。初めの頃はⅠだけでも十分だと思います。まぁ、設定のより詳しい情報はⅡ以降にあるのですがね。それとⅡ以降には新しい種族、新しい技能が追加されて自由度がさらに上がります。閑話休題。 まぁ、ルールブックを読んでもなんだか分からないという場合は初心者向けのセッションに参加するか、リプレイなどが丁度いいと思います。 リプレイというのはセッションの光景を文字に起こしたものですね。公式からも出ていますし、一応おすすめはできるかなと思います。 まぁ、様々な方が言っていることを取捨選択をして楽しいTRPG人生を送ってください。 それでは応援していますよ。
システム⇒旅人 | |
2020/04/17 23:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 旅人さんは04月24日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【コミュニティ】 刻限の種を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158713530958kikyuu8t2sGo
旅人⇒新グリム提督 | |
2020/04/17 22:05[web全体で公開] |
> 日記:悲しみ!圧倒的悲しみ! (グチのため畳み!) お久しぶりです。旅人です。参加してみたいと思ったのですが、予定が合わず。まぁ、これは置いといて。 人が集まらないときだってあります。もしかすると、少し突発的に建てたからかもしれませんね。今日建てて今日で全員集まると言うのは少し少ないことですし、見かけたけど開始時間が数時間後ということで参加を断念した人もいるかと思います。 もう一度立ててみれば、確実とまでは言いませんが人は集まると思いますよ。テキストのセッションに飢えている人は多いと思いますし。 とりあえず、月並みではありますが頑張ってください。
旅人⇒三好健朗 | |
2020/04/14 16:41[web全体で公開] |
いえ。大丈夫ですよ。月並みではありますが、誰だって間違うことがあるのですから気にしないでください。 それに、少しばかり難しいところもありますから仕方ありませんよ。
旅人⇒三好健朗 | |
2020/04/14 12:39[web全体で公開] |
> 日記:【クトゥルフ】現代日本舞台でやるには、2010サプリ必須 あの、すみません。少し気になることがあり、言わせていただきます。 初期値=無免許とまでは書いていませんよ。あくまでも、2010では条件が良い舗装道路で安全運転するならば運転技能*4で振ることにするということですので、あくまでも初期値は無免許の証拠ではないと私はそう思っています。免許証を持っていても運転が苦手ということもありえますから。 それと私はステータスから特徴表ですね。まぁ、どちらでもいいとは思っていますが。
旅人⇒みおと | |
2020/04/01 14:58[web全体で公開] |
いや、まぁ。圧倒的敗北感があっただけでして。とにかく、圧倒的だなぁって。 桜草に感情移入し過ぎて、私にも圧倒的敗北感を味わいまして。シンプルになんかこう。言葉では表せられないような、とんどもない敗北感を。いや、なんといいますかね。嫉妬ではないんです。桜草は嫉妬なんかはしませんし。何と表すしますかね。悔しさ?まぁ、負けた!とりあえずは負けた、ですかね。 まぁ、射止めるか射止めないかあは置いといて。 とりあえず、次回は高校生に戻るんでしたよね。では、當山さんはあの体系に戻るということですね。 では、次回のシナリオですね。楽しみですね。