こたつさんの過去のタイムライン

2021年11月

こたつ
こたつ日記
2021/11/30 05:10[web全体で公開]
😶 なーんもスキルの無い文系大学生が動画を作った話
いや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。
というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。

何を削りますか?
―――――
▶卓
 身体
 単位
―――――

こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っているかって?秘密♡


閑話休題


ユドナリウムリリィが最近のアップデートでyoutubeのカットインを付けられるようになりましたね。そんなわけで動画を作ってみました。Filmoraっていうソフトです。無料でも使えます。使い方覚えるの込みで大体4時間くらいで30秒くらいの動画作ったんですけど、なんていうかこれがめっちゃ楽しい。

クオリティはとんでもなく低いし、できた動画はFilmoraの広告がついちゃうので見栄えが悪いのですが、なんていうか、創作活動をしてたわけでもなく、専門の知識があるわけでもない、こんな私でもなんやかんやで動画作れるもんだなあと感慨深く思います。youtubeでチャンネル作って限定公開でアップはしたのですが、恥ずかしいのでリンクは貼りません。



作ったのはソードワールド2.5、デモンズラインCPのオープニング動画。
ということなのでもし見たかったら私の卓に参加してくれよな!

ちなみに立卓のめどは立ってない。幻の第八曜日はよ。

~追記~
広告っていうかウォーターマークっていうんですね
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システム
システムこたつ
2021/11/28 11:47[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「リレーCP『~Cogito ergo sum~』参加者用コミュニティ」の参加が承認されました。
こたつ
こたつPI-TG001(平岡AMIA)
2021/11/24 10:35[web全体で公開]
夏休みが長い代わりだそうです。逆でいいのに……
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)こたつ
2021/11/23 07:39[web全体で公開]
> 日記:世間は休日だそうですが(TRPG関係なし)

学校ならよくあること… わたしの学校もそうだったなあ。
休日通りに休むと授業数足りなくなるとかそういう理屈… 
こちらも休日関係なく、働くときは働き、休む時は休む人生です… 
こたつ
こたつ日記
2021/11/23 07:35[web全体で公開]
😶 世間は休日だそうですが(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こたつ
こたつ日記
2021/11/19 20:15[web全体で公開]
😶 帽子世界TRPGでPvPしてきたよ!
まずはソドワの話。
コツコツとデモンズラインCPとオリジナルCPの準備を進めているこたつです。
オリジナルのやつは「命を連ねて」と「聖ガルドベルクの崖」の合作ですね。
時間ちょーだい時間。新しい曜日とか欲しくないですか?幻の第八曜日欲しい。まじで。

閑話休題

先日、コミュニティ内で帽子世界TRPGのトーナメントPvPをしました。
特にシナリオがあるわけではなく、各々が持ち込んだキャラクターを戦わせるだけの本当にそれだけの会。
私含めて5人の参加者で、3人の方が2キャラ持ち込んで、8キャラで優勝争いしました。

参加者様が観客席をユドナリウムリリィで作ってくださって、今まで皆様が作ってきた帽子世界のキャラをずらっと並べたんですよ。16キャラ、かなり賑やかで、壮観でした。

私の戦績は……まあ所詮はこたつ、初戦敗退ですね。(ん?)
いやほら主催者だから……勝てなくてもいいの!やりたいことは出来たし…その後は観客席でわちゃわちゃしていました。

大会当日もそれなりに盛り上がったとは思うのですが、前日までのビルドの意見交換が活発でとっても嬉しかったとだけ言っておきます。やっぱりビルドが楽しいTRPGは良い。

現在私の持ちネタはすっからかんなんですが、参加者様が面白そうなシナリオを考えてくださっているため、近いうちにPLできる日が来るんだなあ…と楽しみにしています。


というわけで、本コミュニティ、いつでも新しい参加者様をお待ちしております。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162452823873
原作知っている人はもちろん、知らなくてもOK。ルルブがHPで無料公開されているシステムなのでTRPGやったことない、ルルブ買えない人でもOK!実際にTRPG経験自体が無かった方も本コミュニティで活動されています!

でも、原作も面白いからやろう!以上!
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セイ
セイこたつ
2021/11/15 07:35[web全体で公開]
>こたつさん
コメントありがとうございます。
PCによってRPのしやすさが異なる、というのは最近私も実感したところです。

しかし、得意な人はそういったキャラの演じやすさの違いも乗り越え、多数のキャラを演じ分けることができるのかもしれない……という半ば妄想によって、キャラの違いを言い訳にしてはいけないと考えてしまっていました。

考えてみれば当たり前のことですが、キャラのイメージを崩さないようにして発言をしようとすると、発言の内容はかなり縛られますね。キャラによっては、どうしてもできない発言がある。

そのある程度縛られた中で、上手くキャラの発言を選び取ることのできる人が、RPの上手い人なのではないかなぁ、とも考えていますが。

とりあえず簡単にやれそうなものから試してみて、自分にとってやりやすいキャラクターを探してみようと思います。
こたつ
こたつセイ
2021/11/14 23:46[web全体で公開]
> 日記:PCの言いそうなことがスラスラ出てくる、だって……?

私個人の意見ですが。RPのしやすさはキャラクターによってかなり異なります。
上手くキャラクターができれば上手くRPできますし、逆も然りです。

どんなキャラクターをやっている時が、一番バリエーションのあるセリフが出てくるのか色々試してみるのもいいかもしれませんね。

私もまだまだその途上にありますが……。参考になれば幸いです。
システム
システムこたつ
2021/11/13 23:34[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「異界対策班アールズ・エージェント」の参加が承認されました。
こたつ
こたつ日記
2021/11/13 23:31[web全体で公開]
😶 【異世界対策班アールズ・エージェント】を遊んできたよ!
先日はエルトンさんのオリジナルシステム【異世界対策班アールズ・エージェント】のテストプレイにお邪魔させていただきました。ざっくり申し上げますと、8つの中から1つ所属する組織を決め、突如出現した異界や敵対組織を倒すというシステムです。

やったことが無いのであっているかわかりませんが、ダブルクロスなんかが世界観やキャラビルドに近い感じでしょうか。魅力的なスキル5つを組み合わせていくのですが、面白いなあと思ったのは、それらを組み合わせて「コマンド」として設定するところです。「コマンド」は6つまで設定できるのですが、シナリオ中は変更することができないので、しっかり考えて設定しなくてはなりません。私は深く考えずに設定してしまったので一部のスキルは死んでいたのですが……orz

戦闘が始まると自分のコマンドをラウンド最初に決めるのですが、これは処理が始まる前に隠さなくてはなりません。(詳しくないけどマギカロギアのプロットみたいなイメージ)これがなかなか曲者で他PLが何をしようとしているのか分からないんですね。戦闘が始まる前にPL同士で作戦を相談できるのですが、戦闘が始まってしまうと相談ができないため、じっくり話し合う必要があると感じました。私は戦闘前の相談がTRPGで一二を争うほど好きなので最高ですね。

いざ、戦闘がはじまるとPCは毎ターン「コスト」を3点入手します。そのコストを消費してスキルを使っていくイメージですね。詳しくないですが、ネクロニカの「行動値」に近いと思います。(よく知らずに引用するシステム多すぎ問題)こういうシステムって処理が煩雑になりがちだと思うのですが、予めコマンドで使うスキルは限られており、わかりやすいと感じました。

スキルを使用すると、ダイスを1~3個(能力値によって変動)振って合計値を算出するのですが、スキルごとに数値が区切られており、実際に算出される数値は1~5くらいになっています。ソードワールドシリーズのレーティング表、威力表に近いですね。(やったぜ知っているシステムだ)これによって、扱う数値は全体に小さめに抑えられており、でかい数字が(派手という理由で)嫌いな私にはやっぱり最高でした。

セッション全体の構造としてはいくつかシーンが公開されており、登場するシーンを選ぶという方式です。一人で入っても、全員で入ってもいいのですが、シナリオのリミットがかなり厳しめになっているため、二手に分かれるのはほぼ必須と言えます。とは言え、シーンでは敵が出現したり、失敗すると遅延が発生してしまう判定が存在するため、分かれるメンバーはしっかり考えなくてはなりません。能力値が6つもあり、それぞれに必要な判定が対応しているのでパーティ内でしっかりとした構成を求められるシステムだと感じました。

難しいことはよくわかりませんが、ルルブを見てワクワクできるシステムですので、素晴らしいのは間違いないです。
まず、オリジナルシステムをテストプレイできるようにするということがすごいと思いました。
え?私の自作システム?なんですかそれ。知りませんねぇ。

さて、実際のセッションですが、私が選んだ組織は「ルクセ連合」。ロボットのおなごをやりました。役割としてはタンクです。初めてだったので、スキル構成、コマンド構成はなかなか壊滅的でしたが、途中でバーストガンなるものを手に入れ、しっかりと仲間を守り抜いた挙句に銃をぶっ放して死にました。とは言え、このシステムはHPが0になってもちゃんと復活するため、無事ハッピーエンドを迎えることができ、みんなですき焼を食べに行きました。ヤッタネ。


と、長くなりましたが、エルトン様、参加者の皆様、楽しかったです。ありがとうございましたm(__)m
また機会がありましたら是非‥‥おっと火曜日か。ふむ。


次回は火曜日ということですが、私は参加できないのであった。チャンチャン
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こたつ
こたつ日記
2021/11/08 01:58[web全体で公開]
😶 時間を10とすると
やりたいことは100くらいあります、こたつです。

ちなみにやらないといけいないことは8くらいある気がします、こたつです。

と、いうわけで(どういうわけで?)立卓致しました。

sw2.5「聖ガルドベルクの崖」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163630366865kotatu7171

初回しのテストプレイになりますが、よろしければご参加ください。





でもやりたいことがあるって、幸せなことだと思います。


~追記~
定員に達したため募集を締め切ります。
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システム
システムこたつ
2021/11/08 01:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こたつさんは11月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【テストプレイ】聖ガルドベルクの崖を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163630366865kotatu7171
こたつ
こたつ日記
2021/11/07 11:03[web全体で公開]
😶 買ってきた
前の卓でデモンズラインが良いと聞いたので買ってきた。
まずは軽く一人で遊んでみて、身内で回して、オンセンで募集をしようと思います。

あと、ウタカゼの基本ルルブも買ってきた。こういう世界観、ええよなあ……。
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こたつ
こたつ日記
2021/11/01 15:08[web全体で公開]
😊 半年記念日
5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。
登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。

そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から2週間ちょっとのこと。

思い立って、昔書いた日記を色々読み返していたのですが、「この日記にいいね!と言っている人一覧」を見てみると‥‥。日頃からいいねをくださる方や同卓した方など知っている方の名前がたくさん!
日記を書いた当時は、おそらく誰一人として名前を知っている方はいませんでした。
しかし、半年たった今、色々な方と遊ぶことができて、たくさんの縁に恵まれています。

こうやって私がTRPGを遊び続けていられるのも、見守ってくださっていた方々のおかげだということに気がつきました。
日記をご覧になっている皆様、同卓してくださった皆様、これから同卓させていただく皆様。
そしてこのオンセンを運営されている管理人様。
本当にありがとうございます。こたつはこれからも精進して参りますので、どうか末永く宜しくお願い致します。
いいね! 30
こたつ
こたつ左遷
2021/11/01 12:59[web全体で公開]
そうなんですね....。この前GIF入れたら動かなかったので勝手にできないと思い込んでいました。情報ありがとうございます。

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