くるんてさんの過去のタイムライン

2017年11月

くるんて
くるんてマスター
2017/11/22 15:00[web全体で公開]
こちらこそありがとうございました!
また宜しくお願い致しますー!
マスター
マスターくるんて
2017/11/22 01:26[web全体で公開]
本日はありがとうございました。
楽しく遊ばせて頂きました。
ミドリのタクミ改
ミドリのタクミ改くるんて
2017/11/21 21:45[web全体で公開]
ミドリのタクミ復活です
システム
システムくるんて
2017/11/11 23:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは11月21日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】ディオダディ荘の怪奇談義を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151041014465kurunte
システム
システムくるんて
2017/11/07 21:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは11月28日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ヨークシャー怪事件【ガスライト】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151005957250kurunte
くるんて
くるんてhiroaki(^ω^)b
2017/11/07 20:37[web全体で公開]
はーい!
では頭も冴えてるお昼頃にしておきますか…!
hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)bくるんて
2017/11/07 20:10[web全体で公開]
お誘いありがとうございます!
28日にやっていただけると、時間に余裕をもってできますので助かります!
時間はいつでもOKですのでw
くるんて
くるんてhiroaki(^ω^)b
2017/11/07 17:02[web全体で公開]
こんにちは!
昨日、ヨークシャー怪事件をやりたいと仰っていましたが、自分ももう一回位回そうかと思って居まして。

21日火曜日(いつでも)か28日火曜日(いつでも)か29日水曜日(夜20時位)辺りに時間合えばやりますか?
メイ
メイくるんて
2017/11/07 01:53[web全体で公開]
その人の楽しみ…!
なるほど、何か分かった気がします。
ありがとうございます。楽になれた気がしますよw

あの頃が懐かしいな…
いやまだ初心者で、そんな時間経ってませんけどねw
随分前のように感じるな(オヤジ並感)

もう是非とも!また遊びましょう!!
くるんてさんの卓は当たりばかりですので
ホントやってて楽しいですよ!
時間が合いそうな卓があったら、飛んで行きますね!
くるんて
くるんてメイ
2017/11/07 01:16[web全体で公開]
> 日記:最近の悩み。
「そいうのは野良卓をやっていれば必ずぶちあたるもの」と割り切ってしまえば簡単ですが、中々そうはいかないものですよね。
ただ、人によっての「楽しい」はそれこそ人の数だけあるので、相手を否定していると疲れてしまいます。
なので、「あの人はあれが楽しいこと」と、割り切ってしまえば・・・。
結局割り切りになってますね・・・。
あとは、GMかPLかによってしまいますが、セッション前にいくらでも未然に防ぐことは出来ますので、慣れていく、としか。あとは色んな方がコメントなされているので、参考に、ね・・・!
「方向性」に関しては、こればっかりはどうしようもない部分もあります。「RP」したいのか、「ゲーム」をしたいのかただそれだけでも違ってきますし。

メイさんとは最初、「初心者です!」って言って来ていただいて、そしてガチクトゥルフで困難なシナリオをやっていただき、「楽しかった!」と言ってくださりとても嬉しかったです。(というのも、やはり私に関しても合う合わないは存在しますし)
また一緒に遊びましょうね~!
システム
システムくるんて
2017/11/04 23:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは11月10日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】黒猫【猫探索者】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=150980736726kurunte
アーリング
アーリングくるんて
2017/11/04 08:24[web全体で公開]
ケーキ、ケーキ♪ 朝からテンション上がりました。
食べてよし、撮ってよし、「パンがないならケーキをお食べ」とマリー・アントワネットごっこしてもよし!

くるんてさんと前にご一緒したのは、半年ほど前でしたね。楽しかったのでまたご一緒したいなあ、その時はよろしくお願いします。
お祝いありがとうございました~(*^^*)ノシ
くるんて
くるんてakirin5
2017/11/04 00:16[web全体で公開]
これは、狂信者PCを受け入れてくれるシナリオをしてくれるという流れ・・・!
いえ、何でもないですw
でも狂信者(ダイスの女神様)だと、その。ダイス降るたびに発狂してそう! 嬉しさで!
akirin5
akirin5くるんて
2017/11/04 00:12[web全体で公開]
> 日記:私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。
くるんてさんの次のCoCでの職業は狂信者ですね!
くるんてさんの狂信者RPを凄く楽しみにしていますね!
くるんて
くるんて日記
2017/11/04 00:00[web全体で公開]
😶 私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。
と書くと、なんだかやばい人って思われてしまいそう!

昨日は久しぶりにSW2.0で、PLをやってきました。キャラクターは、リルドラケンのプリースト!
武器は無く、鎧と盾で固めてプロテクとビートルスキンで防護点を最大10点にした壁キャラでした。
これでガンガン敵の攻撃を受けるぞー! と思いきや。

味方のファイターさんが二人とも、クリティカルクリティカル・・・!
あぁ、敵がきれいにおろされていく・・・・!
若干HPが残った敵も、マギシューなら魔法攻撃。当れば素通し。確実なHP減らしは安心感があります。

久々に冒険者として仕事をするのは、楽しかったです!


さて。
別の話となりますが、自分は結構、『おもしろそうだから』という理由でシナリオを動かしていったりします。この、『おもしろそうだから』というのは誤解されてしまいそうですが、ある一定のルールを守って行っています。
GMともなれば、簡単にシナリオをアドリブで変えたり、敵の強さも(すでにデータが乗っているものでも)ある程度強くしたり弱くしたりを、その場で出来てしまいます。

そうすることで、劇的に変わることもあるでしょう。倒せない敵も倒せたり、逆もしかり。
それで楽しくなるかもしれませんが、続けていくと、緊張感が無くなってしまいます。
自分はよく、CoCでもロストをさせていますが、ロストをさせたいわけではありません。むしろどうにかクリアさせようとし、与えうる最大限のヒントを出します。はい。ここでタイトルに戻ります。

私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。

そう。TRPGは生きた物語です。皆さんも、クリティカルやファンブルを出した時、楽しいでしょ?
出来るのはずもない技能が成功した時。絶対出来るだろうという技が失敗した時。
きっとそこには『楽しい』があるはずです。

私はそれが好きでして。『これをやると、相手はおそらく死ぬかもしれない。だけど状況的にそれをPCがしてしまった。さてどうしよう。そうだ。敵が15%で成功して、PCが80%と50%どちらも失敗したら潔く死んでもらうか』
と言ったように、シナリオ上およびデータ面で不自然が無い限り、『おもしろく』なりそうな方向を選びます。

はい。あくまで『シナリオ上で出来てしまうこともしくは推奨されていること』であり、『データ面で不自然でない』限りにおいて、アドリブを入れます。


ここまで書いてすごい長くなってきたのでこの話はおしまい!
私はCoCやSW2.0など、『英雄をやるのではなく、あくまで一般人。あくまでただの冒険者』をやるのが結構好きでして。ダイスの出目で一喜一憂するのが大好きです。

もちろん、『物語』も大好きです。そういうシナリオだってやりますし、そんな時は『モノトーンミュージアム』をやったりして物語を堪能します。

ようするにあれです。TRPGは楽しいね! って話でした! 終わり!
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くるんて
くるんてアーリング
2017/11/03 16:15[web全体で公開]
> 日記:メタガ第1話終了 そして誕生日 (*^^*)ノ
誕生日おめでとうございますー!
ケーキ良いですね…!

またいつかセッションご一緒しましょうね~!
くるんて
くるんて日記
2017/11/01 00:03[web全体で公開]
😶 一か月にわたる神我狩の終わり!
10月頭より参加していた、九鬼さんGMによる神我狩、『フレンズ・ソング』が無事、終了致しました・・・!
自分がいかにガバガバGMであったかというのが、分かりましたね・・・!

今回はサンプルキャラを少し改造していったのですが・・・。まずキャラの技能の使い方すら満足に行えないという・・・。
もうあたふたしてましたね。。

キャラクターは、『特対』と呼ばれる、事件を解決する組織の一員ということで、ちょっと落ち着いた大人のキャラで行こう、でものんびりしたキャラで~ということで行きました。
終始のんびりしていた気がします・・・!

シナリオの進め方や戦闘の仕方が、おぼろげなところが良く分かってとても参考になりました!
ちゃんと敵に攻撃があたると楽しいですね・・・! (物理攻撃キャラでいくと良く攻撃を外す人)

ご一緒した皆様、お疲れ様でした、また会いましょう~!
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