くるんてさんの過去のタイムライン
2017年11月
くるんて⇒マスター | |
2017/11/22 15:00[web全体で公開] |
システム⇒くるんて | |
2017/11/11 23:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは11月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】ディオダディ荘の怪奇談義を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151041014465kurunte
システム⇒くるんて | |
2017/11/07 21:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは11月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ヨークシャー怪事件【ガスライト】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151005957250kurunte
hiroaki(^ω^)b⇒くるんて | |
2017/11/07 20:10[web全体で公開] |
お誘いありがとうございます! 28日にやっていただけると、時間に余裕をもってできますので助かります! 時間はいつでもOKですのでw
くるんて⇒hiroaki(^ω^)b | |
2017/11/07 17:02[web全体で公開] |
こんにちは! 昨日、ヨークシャー怪事件をやりたいと仰っていましたが、自分ももう一回位回そうかと思って居まして。 21日火曜日(いつでも)か28日火曜日(いつでも)か29日水曜日(夜20時位)辺りに時間合えばやりますか?
メイ⇒くるんて | |
2017/11/07 01:53[web全体で公開] |
その人の楽しみ…! なるほど、何か分かった気がします。 ありがとうございます。楽になれた気がしますよw あの頃が懐かしいな… いやまだ初心者で、そんな時間経ってませんけどねw 随分前のように感じるな(オヤジ並感) もう是非とも!また遊びましょう!! くるんてさんの卓は当たりばかりですので ホントやってて楽しいですよ! 時間が合いそうな卓があったら、飛んで行きますね!
くるんて⇒メイ | |
2017/11/07 01:16[web全体で公開] |
> 日記:最近の悩み。 「そいうのは野良卓をやっていれば必ずぶちあたるもの」と割り切ってしまえば簡単ですが、中々そうはいかないものですよね。 ただ、人によっての「楽しい」はそれこそ人の数だけあるので、相手を否定していると疲れてしまいます。 なので、「あの人はあれが楽しいこと」と、割り切ってしまえば・・・。 結局割り切りになってますね・・・。 あとは、GMかPLかによってしまいますが、セッション前にいくらでも未然に防ぐことは出来ますので、慣れていく、としか。あとは色んな方がコメントなされているので、参考に、ね・・・! 「方向性」に関しては、こればっかりはどうしようもない部分もあります。「RP」したいのか、「ゲーム」をしたいのかただそれだけでも違ってきますし。 メイさんとは最初、「初心者です!」って言って来ていただいて、そしてガチクトゥルフで困難なシナリオをやっていただき、「楽しかった!」と言ってくださりとても嬉しかったです。(というのも、やはり私に関しても合う合わないは存在しますし) また一緒に遊びましょうね~!
システム⇒くるんて | |
2017/11/04 23:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは11月10日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】黒猫【猫探索者】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150980736726kurunte
アーリング⇒くるんて | |
2017/11/04 08:24[web全体で公開] |
ケーキ、ケーキ♪ 朝からテンション上がりました。 食べてよし、撮ってよし、「パンがないならケーキをお食べ」とマリー・アントワネットごっこしてもよし! くるんてさんと前にご一緒したのは、半年ほど前でしたね。楽しかったのでまたご一緒したいなあ、その時はよろしくお願いします。 お祝いありがとうございました~(*^^*)ノシ
くるんて⇒akirin5 | |
2017/11/04 00:16[web全体で公開] |
これは、狂信者PCを受け入れてくれるシナリオをしてくれるという流れ・・・! いえ、何でもないですw でも狂信者(ダイスの女神様)だと、その。ダイス降るたびに発狂してそう! 嬉しさで!
akirin5⇒くるんて | |
2017/11/04 00:12[web全体で公開] |
> 日記:私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。 くるんてさんの次のCoCでの職業は狂信者ですね! くるんてさんの狂信者RPを凄く楽しみにしていますね!
くるんて | |
2017/11/04 00:00[web全体で公開] |
😶 私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。 と書くと、なんだかやばい人って思われてしまいそう! 昨日は久しぶりにSW2.0で、PLをやってきました。キャラクターは、リルドラケンのプリースト! 武器は無く、鎧と盾で固めてプロテクとビートルスキンで防護点を最大10点にした壁キャラでした。 これでガンガン敵の攻撃を受けるぞー! と思いきや。 味方のファイターさんが二人とも、クリティカルクリティカル・・・! あぁ、敵がきれいにおろされていく・・・・! 若干HPが残った敵も、マギシューなら魔法攻撃。当れば素通し。確実なHP減らしは安心感があります。 久々に冒険者として仕事をするのは、楽しかったです! さて。 別の話となりますが、自分は結構、『おもしろそうだから』という理由でシナリオを動かしていったりします。この、『おもしろそうだから』というのは誤解されてしまいそうですが、ある一定のルールを守って行っています。 GMともなれば、簡単にシナリオをアドリブで変えたり、敵の強さも(すでにデータが乗っているものでも)ある程度強くしたり弱くしたりを、その場で出来てしまいます。 そうすることで、劇的に変わることもあるでしょう。倒せない敵も倒せたり、逆もしかり。 それで楽しくなるかもしれませんが、続けていくと、緊張感が無くなってしまいます。 自分はよく、CoCでもロストをさせていますが、ロストをさせたいわけではありません。むしろどうにかクリアさせようとし、与えうる最大限のヒントを出します。はい。ここでタイトルに戻ります。 私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。 そう。TRPGは生きた物語です。皆さんも、クリティカルやファンブルを出した時、楽しいでしょ? 出来るのはずもない技能が成功した時。絶対出来るだろうという技が失敗した時。 きっとそこには『楽しい』があるはずです。 私はそれが好きでして。『これをやると、相手はおそらく死ぬかもしれない。だけど状況的にそれをPCがしてしまった。さてどうしよう。そうだ。敵が15%で成功して、PCが80%と50%どちらも失敗したら潔く死んでもらうか』 と言ったように、シナリオ上およびデータ面で不自然が無い限り、『おもしろく』なりそうな方向を選びます。 はい。あくまで『シナリオ上で出来てしまうこともしくは推奨されていること』であり、『データ面で不自然でない』限りにおいて、アドリブを入れます。 ここまで書いてすごい長くなってきたのでこの話はおしまい! 私はCoCやSW2.0など、『英雄をやるのではなく、あくまで一般人。あくまでただの冒険者』をやるのが結構好きでして。ダイスの出目で一喜一憂するのが大好きです。 もちろん、『物語』も大好きです。そういうシナリオだってやりますし、そんな時は『モノトーンミュージアム』をやったりして物語を堪能します。 ようするにあれです。TRPGは楽しいね! って話でした! 終わり!
くるんて⇒アーリング | |
2017/11/03 16:15[web全体で公開] |
> 日記:メタガ第1話終了 そして誕生日 (*^^*)ノ 誕生日おめでとうございますー! ケーキ良いですね…! またいつかセッションご一緒しましょうね~!
くるんて | |
2017/11/01 00:03[web全体で公開] |
😶 一か月にわたる神我狩の終わり! 10月頭より参加していた、九鬼さんGMによる神我狩、『フレンズ・ソング』が無事、終了致しました・・・! 自分がいかにガバガバGMであったかというのが、分かりましたね・・・! 今回はサンプルキャラを少し改造していったのですが・・・。まずキャラの技能の使い方すら満足に行えないという・・・。 もうあたふたしてましたね。。 キャラクターは、『特対』と呼ばれる、事件を解決する組織の一員ということで、ちょっと落ち着いた大人のキャラで行こう、でものんびりしたキャラで~ということで行きました。 終始のんびりしていた気がします・・・! シナリオの進め方や戦闘の仕方が、おぼろげなところが良く分かってとても参考になりました! ちゃんと敵に攻撃があたると楽しいですね・・・! (物理攻撃キャラでいくと良く攻撃を外す人) ご一緒した皆様、お疲れ様でした、また会いましょう~!