マスターさんの過去のタイムライン
2021年12月
ミドリガニ⇒マスター | |
2021/12/31 19:54[web全体で公開] |
ミドリガニ⇒マスター | |
2021/12/19 20:26[web全体で公開] |
> 日記:現在、息継ぎの余裕なし! マスターさん、こんばんは。 お仕事お疲れ様です。 わたしの年内の残るオンセの予定は3~4回なんですが、充分卓修羅ですかね?’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、
マスター | |
2021/12/19 19:49[web全体で公開] |
😶 現在、息継ぎの余裕なし! この頃は仕事が佳境に入った&年末年始は(家族も揃ってボイセが出来ないので)ゆっくり過ごすって決めてるんだけど、セッションが消化されて徐々に予定が消えていく様を見て、言いようのない寂寥感と焦燥感に駆られてしまうのです。 年内のオンセの予定、あと2回。
マスター⇒のあぼん | |
2021/12/19 18:17[web全体で公開] |
> 日記:TRPG界隈のコミュ力が低下してる 新着日記から失礼します。 とても興味深くためになる日記だと思います。 ありがとうございます。 ただ、僕が思うに、最近の界隈のコミュニケーション能力が低下してるんじゃなくて、もともとこの界隈はコミュニケーション能力が低い人間が多いだけかと思っています。(笑) コミュ力の高い人間は他人との交流が楽しい訳で、そもそもTRPGと言う趣味に行きつかないのがひと昔前のお話。 最近になって(動画の影響で)ようやく物語の創作と人の交流が両方楽しめるという、(コミュ力の高い人間にとって)趣味の選択肢にTRPGが発見されるようになったって印象ですね。 おしゃべりが好きとコミュ力がイコールではない、ってのに気づくのがスタート地点なんじゃないかしらん。 乱文失礼しました。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒マスター | |
2021/12/09 08:18[web全体で公開] |
> 日記:ディスコのトラブルなんですけど…… コメント失礼します。 このトラブルでの解決で一番早いのは、discord IDを教えてもらって直接招待することです。 その時に初めて最新のdiscordをインストールしてないことが分かったりします。 それ以外では設定されている方は 入室された方が携帯端末か据え置き型端末かで分かれると思います。 携帯端末の方は分かりませんが、 据え置き型の場合はセキュリティソフトによる「不審なリンク」対応で阻害されてたり、 WindowsUpdate後再起動してなかったりが原因だったりします。 警告ポップアップを無視せず「許可」すれば行けると思います。
マスター | |
2021/12/08 23:10[web全体で公開] |
😶 ディスコのトラブルなんですけど…… 俺がGMでセッションの打ち合わせをするためにディスコードの部屋にプレイヤーさんを案内したは良いんだけど、入室してすぐに部屋から弾かれるって現象が発生。 以前にも同様の現象が起こったことがあって、何回入室し直してもすぐ退室になっちゃう模様。 前回は色々試してみてどうしようもなかったので、その部屋を諦めて別場所に部屋を設ける事で問題をうやむやにしたんだけど、原因がわからないと気持ち悪い。誰かこの現象の原因と解決方法がわかる方、いらっしゃいますか? 招待する時は「期限なし」「回数制限なし」で招待URLは作っています。
ミドリガニ⇒マスター | |
2021/12/07 17:28[web全体で公開] |
マスターさん、こんばんは。 コメントくださりありがとうございます。 ええ、流石に朝からはキツかったです。(苦笑) でもお陰さまで、ご飯食べて、たっぷり寝て、少し運動したらすっかり回復しました。 ご心配くださりありがとうございます。
マスター⇒ミドリガニ | |
2021/12/06 23:53[web全体で公開] |
> 日記:グチの聞きすぎにご用心【TRPG関係ないので畳みます。】 朝っぱらからはキッツいなぁw おつかれさんです。 飯食って寝て、リフレッシュしてくださいな。
システム⇒マスター | |
2021/12/06 01:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは01月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【日程調整卓】冒涜都市Z【1月開催予定】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163872355706master2000
システム⇒マスター | |
2021/12/06 01:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは12月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】クラヤミガイロを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163872029995master2000
ミドリガニ⇒マスター | |
2021/12/05 10:57[web全体で公開] |
マスターさん、お早うございます。 お返事くださりありがとうございます。 プリプレイで話し合え、正しくそれですね。 わたしもよくグチの捌け口になってます。 遠慮なくとも云ってますが、それでも溜め込む方は溜め込みがちですよね。 そんな方が、少しでも楽になるなら。 そう考えると、仰るように年を重ねるのも悪くないですね。
ジンジャーさん⇒マスター | |
2021/12/05 09:20[web全体で公開] |
コンベンション文化、まだ頑張ってますか。私地方でコンベンション主催する側の人だったので、なんというか昔植林した苗が今では森になってますよ、みたいな感慨を覚えています。 リンク先も拝見しました。こうやって文書が残って、先人(というには近過去過ぎますが)の知が次世代へ受け継がれているのを目の当たりにすると感慨ひとしおです。少年野球やってた頃クソ熱心な監督がいて、当時は「ガキの遊びに熱くなる面倒臭え爺だな」くらいに思ってたんですが、今なら気持ちが分かる気がしますね。 ご丁寧にコメントありがとうございました。 平成ジャンプしてきた私の感動の正体は積み重ねられてきた知の階の賜物だったのだなあ。
マスター⇒猫型対人魚雷 | |
2021/12/05 08:46[web全体で公開] |
その空気感が嫌なら自分から変えてくしかないと思いますよ。 特にプリプレイでその話合いをしないで、セッション後にグチを言うのは逆に良くないですね。 プリプレイ段階で無視されたんならグチって良し!w
マスター⇒ジンジャーさん | |
2021/12/05 08:44[web全体で公開] |
はじめまして。 コンベンション文化はこのコロナ環境のせいで現状厳しい状態ではありますが、まだまだ頑張っていますよ。むしろ、現状のお行儀のよいプレイスタイルはその歴史とトライ&エラーによって培われてきていますね。(セッション単位で見るなら今はオンセよりもテーブルトップの方が行儀が良い、まである可能性も) ビジネス書行けってのは極論ですが、現在の国産TRPGのかなりの数のルールブックには「円滑に楽しく遊ぶためのガイドライン」的なものが書かれているのでそれを読むのも良いですね。 例えばこんな感じのが載ってます。 アリアンロッドプレイヤーガイド http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf アリアンロッドGMガイド http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf
マスター⇒ミドリガニ | |
2021/12/05 08:33[web全体で公開] |
おはようございます。 今回のお話はつい先日オンセンSNSの日記でも俎上にあがっていた「SWにおいて弱いPCを持ち込んじゃダメなの?」問題にもつながる話ですね。 パーティ全体に負担がかかるんだからとりあえずプリプレイで話し合えよ、って単純な話なんですけどね。 俺なんかは不満があったらすぐに口に出しちゃうし、なんならこんな感じで日記に書いちゃうからストレスをため込むことはあまりないんですが、ストレスをためがちな人にはグチを吐くことのできる人間がいると安心できるよねぇ。 そういう人の受け皿になれたって事で、年輩になるってのも悪くない。
ジンジャーさん⇒マスター | |
2021/12/04 09:29[web全体で公開] |
> 日記:グチだけでは面白くないよね ビジネス書コーナー行けってのは割と至言だと思いました。 ビジネス書って先人の知の上澄みだけを短時間で紹介するコンテンツなので、なんなら買わなくてもタイトル端から眺めるだけで気付きの2~3個すぐ降って来ますからね。ご紹介いただいた過去日記も面白かったです。 この手の話って「いかに生くべきか」みたいなもんで、話してるだけで楽しいんですがなかなか機会ないんですよね。 プレイシステムが全然違ってて一緒にテーブル囲む機会少なそうなので、この機会に友達申請しておきますね。
マスター | |
2021/12/03 19:49[web全体で公開] |
😶 グチだけでは面白くないよね さて前回の日記を改めて読み返してみたんですが。 いやぁ、なんか俺のグチも混ざっちまってるね(笑) グチだけの日記ってのも発展性がないので少し身のある話をしましょう。とは言っても過去に書いた日記の再録ですが。 ー-------------------------------------------- >パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。 ー-------------------------------------------- 前回の日記に関して一番重要なのがこの点なのですが、じゃあどうすりゃ良いのYO! ってのが書けていませんね。 ま、結論から言うと「ちゃんと全員でコミュニケーション取れ。PC単位でもPL単位でも話し合え」って事です。特にPCの個を尊重しすぎる人間はこの点が弱いッス。 ……俺がそうだから断言してやんよ!ww じゃ、コミュニケーションってどうやってとるのよ? って言われたらビジネス書コーナーに行ってこい、で終わりなんですけど、セッション中に出来る事で俺が思っている鉄板のコミュニケーション方法があります。 それが過去に挙げたこの日記にありますので、興味のある方は是非ご一読を!! 大事なのは「提案」「質問」「称賛」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_152811189202 ちなみに前回の日記でグチった友人ってのがこの3つを上手く使いこなせるプレイヤーさんなんですよね。だからこそ「お、どうした?」ってなって(黙ってりゃ良いのに)余計に日記に書きたくなった。ってのも裏事情としてあったり。 とりま今からセッションなんで今日はここまで!
猫型対人魚雷⇒マスター | |
2021/12/03 09:26[web全体で公開] |
> 日記:とある老人のグチ 「PCの構成に関して話し合おうとすることそのものが忌避されてないか?」という空気は感じていたのですが、やっぱりそういう……
ジンジャーさん⇒マスター | |
2021/12/03 08:17[web全体で公開] |
> 日記:とある老人のグチ はじめまして、二十数年ぶりにオンラインでTRPGに出戻って来た人です。年代的にはCoCがボックスに入ってた頃の人なんでそう遠くないと思ってるんですが、1ヶ月ちょいオンラインでまた遊んでみた感じ、「21世紀人は行儀が良くなってるなあ」の印象だったんでこの日記は大変面白く感じました。 かたやコンベンション、かたやオンラインで印象が変わるのか、単に私の運が良かっただけなのか。 コンベンションという単語に懐かしさを感じてのコメントでした。そうか、21世紀になっても残ってたんだ。
ミドリガニ⇒マスター | |
2021/12/03 04:55[web全体で公開] |
> 日記:とある老人のグチ マスターさん、お早うございます。 大変ご無沙汰しております。 わたしは俗に云う昔ながらのファンタジーファンで、プレイしてきたシステムは色々ですが、パーティープレイは今までしっかりとやって来ておりまして、よもや現状がそんなことになっていようとは……。 因みに、クトゥルフやインセインはホラーが苦手なので、シノビガミは初期リプレイに感動しすぎて大泣きしたのがトラウマ(あとPvPも苦手)で未侵食領域です。 ついでに云うと、動画も全く見ない人でして……。 自分語りはこの辺にして、シナリオは添え物ではない。 全くおっしゃる通りです。 個を尊重するなとは云いませんが、お互いの為に在る相互関係だということを意識するのはとても大事だと思います。 マスターさんのご友人さまが、このグチを吐いたことで、少しでも気持ちが楽になっていらっしゃることを祈ります。
マスター | |
2021/12/03 01:36[web全体で公開] |
😶 とある老人のグチ 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。 曰く、最近の若者はパーティプレイが出来ない云々。 さて、このパーティプレイってのは一体なんぞ? ここら辺は特にファンタジー系のゲーム、ソードワールドやアリアンロッドなんかを遊んでいる方々はお馴染みですね。 前衛に立つ戦士。後衛への攻撃を防ぎ、支援を行う僧侶や盗賊。後衛で魔法を駆使し戦局を引き寄せる魔法使い。 ゲームを攻略する上で必要なモノを各自補う。まあ、そんな感じの役割分担です。 プレイヤー全員で役割を明確にし、パーティ全体で「一個の生命体」として機能するようにプレイヤー間で調整するってのが昔から言われる「役割分担」パーティプレイってヤツでさぁ。 俺たち老人にとっては↑のようなパーティプレイは常識だったんですが、しかし、今のゲーム事情を鑑みるに、このようなパーティプレイってのは今は通用しなくなっているんですよね。 だって、TRPGの入口が今はクトゥルフ神話TRPGなんですもの。 昔から遊んでるTRPGゲーマーってのはファンタジーRPGの全盛期。D&Dやソードワールドあたりから入ってる訳で。特にD&Dなんてダイス目一発で死亡するようなゲームだと、そらパーティでの役割分担が必要不可欠。 個を主張する前にまずは生き残る事が大事だった訳。 「俺たちは戦士ばっかりでダンジョン踏破してたよ!」とか例外を引っ張り出してくる人もいるかもしれませんが、それ、GMが調整してるのよ? 気づいてね。 ですが今はクトゥルフの勢力が非常に強い。 ここに集う探索者にパーティプレイってのは必要なのか? 戦闘ならお任せ、交渉事が得意。そして知識系が強い探索者。そんなバランスの取れたパーティが必要なシナリオって、聞かないよね? そういうのが必要なシナリオの場合、少なくとも俺がKPをするのであれば事前の打ち合わせは必須で募集を掛けますね。(目星、聞き耳、図書館の他に、博物学、オカルト、考古学の技能を高いレベルで要求されます。参加者が決定してから各自分担して技能の取得をお願いします、と言った感じで) クトゥルフだけじゃない。シノビガミなんかでも。 シノビガミってのはプレイヤーvsプレイヤーが発生するシステムです。よって、キャラクターシートはセッション開始まで非公開になってる事が多い。そんな状況でパーティプレイなんて出来る訳もなくw インセインの協力型でパーティの役割分担的な相談をしたら煙たがられた過去もありますし!(笑) じゃあ今、PCにパーティプレイが求められてないんなら、いったい何が求められてんのよ!? ってなるとまあ「キャラクター性」って事なんでしょうな。 PCのキャラが「濃い」事を優先している節があって、そこにシナリオが添え物としてあるって印象です。良く言えば個の尊重。悪く言えば目立った者勝ち。 ですが、ここでちょっと物申したい部分がありまして。 シ ナ リ オ は 添 え も の じ ゃ ね ぇ よ ! シナリオがあってPCは活躍できるし、PCがいないとシナリオは成立しません。 相互関係であって、君のキャラクターの為にシナリオは存在していますが、君のキャラクターの為だけに存在している訳ではないのですよ。 最初の老人がグチっているところの本質はココです。 パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。 TRPGは皆が楽しむ事が目的のゲームですが、君の隣にいるプレイヤー。セッションを運営しているGM。参加者全員が協力して「ひとつの物語」を創ることもまた目的として存在しています。 よくお茶会に例えられるTRPGですが、お茶会と明確に違うのはここ。参加者全員が物語を創るという目的を持っています。 君のPCは物語にどう関わっていくのか。この物語に関わった後、君のPCはどう変わるのか。物語に上手く乗っかり物語を皆と創り上げて下さい。そうする事によって、君のPCはより豊かで愉快なPCへと変化していくことでしょう。 このグチを漏らした友人は、特にプレイヤー間の調整を行うのが得意なプレイヤーさんで、GMをやらせても上手い人です。だから多分色んな卓での調整疲れもあって今回のグチに繋がったんだろうなぁ、と思ってみたり。
システム⇒マスター | |
2021/12/01 23:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは12月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】皐月に降るは五月雨のを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163836944145master2000