Marmaladeさんの過去のタイムライン

2020年01月

さかな
さかなMarmalade
2020/01/25 15:36[web全体で公開]
その件は既に解決いたしました。
GMさんには日記とその他返信見たよーとのことで、
興味ポイントと職業ポイントが重複しているキャラの使用を許可していただきました。
お騒がせしてすみません…
Marmalade
Marmaladeさかな
2020/01/25 15:16[web全体で公開]
> 日記:興味ポイントって……
恐らくすでに結論が出ていることとは思いますが...

6版と7版のルールを確認したところ、どちらでも興味ptはすべての器用に振れると明記されてますね(7版では丁寧に「職業技能と重ねていいからな!」とまで書いてある)
なのでそんなことは全くないので安心してください!
(GMさんの決めたハウスルールでダメって言われている時にるるぶを振りかざして楯突け、とは言わないですけど苦笑)
Marmalade
Marmalade蝉丸
2020/01/25 06:53[web全体で公開]
ありがとうございます😊 確かに秘匿で送るならダイス管理便利ですね
アプデを待ちつつ、今回はダイスで管理する方法にしたいと思います!
Marmalade
Marmaladeはーべ
2020/01/25 06:51[web全体で公開]
ありがとうございますー
今のところは1d n で振るのが一番良さそうですね
試行しながら手動で管理できるような方法を探って行きたいと思います
蝉丸
蝉丸Marmalade
2020/01/24 10:35[web全体で公開]
> 日記:BGMよりもカード機能のアプデが欲しい

私もはーべさんと大体同じですね、
どどんとふ用の狂気カードデータをテキストにして
ダイスで決めています
はーべ
はーべMarmalade
2020/01/24 09:51[web全体で公開]
> 日記:BGMよりもカード機能のアプデが欲しい
現状、使用する狂気カードにあらかじめ数字を割り当てておいて狂気カード取得時に1D(使用するカードの枚数)を振らせてその数字に一致する狂気を秘匿チャットで渡しておく。所持しているカード枚数がわかるように所持枚数はマーカーパネルなどで管理、というのを思い付きました。現状はちょっと手間がかかりそうなのでアップデートを待つしかないのでしょうね……(´・ω・`)
Marmalade
Marmalade日記
2020/01/24 09:09[web全体で公開]
😟 BGMよりもカード機能のアプデが欲しい
昨日、友人にココフォリアの使い方を説明しながらなんとかセッション(CoC)をし、次どれやりたいー?と次のシナリオの予定を決めたはいいものの...

あれ?ココフォリアってカード機能ないよな、その状態でどうやってプレイしてたっけ??
てかココフォリア開催のインセイン参加したことあった...?

改めてどどんとふの説明するのもなぁ(自分もとふあんまり使えない)



ということで、ココファリアで狂気カード作る方法思い浮かぶ人(orやったことある人)力を貸してください...🙏
いいね! 8
Sititen78Hakki
Sititen78HakkiMarmalade
2020/01/17 21:16[web全体で公開]
Marmaladeさん、返信ありがとうございます!

本当にボイスとテキストのセッションがあるんですね!嬉しいです!また、大きな問題もないとのことで安心しました笑
やっぱり、タイピング速度が一番の問題ですかね…。
安易にテキストで遊んだら迷惑がかかることが知れてよかったです。
システム
システムMarmalade
2020/01/04 17:37[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「コミュ障でもCoCがしたい!」の参加が承認されました。

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