ミランディスさんの過去のタイムライン

2019年08月

システム
システムミランディス
2019/08/29 08:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月29日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】お前の為の物語【ボイセ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156703411889mirandis5062001
ミランディス
ミランディスzorozoro99
2019/08/22 22:16[web全体で公開]
ビガミはシナリオ作成がわりと手軽にできて、
しかもどんなものであってもバランスが取れてさえいれば
そこそこ面白いものが仕上がるのはシステムの妙と言えるところでしょう。
ちょこちょこ組み変えるだけで別シナリオに変貌したりしますし。
zorozoro99
zorozoro99ミランディス
2019/08/21 05:29[web全体で公開]
> 日記:ではシノビガミについてもいいところを。
ただ問題点は…テキセ卓が少ないこととたまにあっても特殊ルールを用いているために(え?私がGMをやるときのことですよ、うん)初心者には少し辛い卓になっていることがあると言うことですかね…!
まあでもオリシの割合が非常に高いので(むしろオリジナルシナリオ以外ってほぼほぼ見ない気がする)”やったことあるから参加できない”という可能性はかなり低いです。

シノビガミは良いぞ(退魔編・メイン重視シナリオを作りながら)
ミランディス
ミランディス日記
2019/08/21 00:09[web全体で公開]
😶 ではシノビガミについてもいいところを。
前回直近でCoC関係の日記を書きました。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217
TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、
その敷居を乗り越える際の努力やら資金やらがいるのが事実。

例を上げると、本当に初心者のKPとPCが、
CoCでシナリオを回すとしたら
十中八九、うまくいくとは思えません。
なぜなら自由すぎるからです。
自由すぎて何をしていいかの指針を立てにくいのです。
なにもない白い部屋に放置されたら普通は何をしていいか分からずに思考停止するでしょう。
なので定番の動きというか、初動というか、そういった行動を起こすことが必要になります。
動画とかでお勉強している人が多いのはココらへんも理由の一つでしょう。
まあ、動画は色んな意味で映えを意識するので、無難な行動よりも過激な行動が目立ち
それが普通なんだという常識を持った方が実際にPCとして来てしまうことがあるのも事実。
それもあって私は割と見学OKな卓を立て続けてきたわけですが…。

で、そんな行動をされたら卓がおかしくなるとか。
アカンでしょってなってしまう場合もあるわけですね…

はい、そんな行動をされても一言で片付ける魔法の言葉があります。
「シノビだからしょうがない」

というわけでシノビガミのご紹介です。
まずこのシステムは明確に流派というものが存在し、その流派に基づいた
進行、行動を取ることが推奨されています。
端的に言えばロールプレイがやりやすいのです。

しかし、どのようなロールプレイをしたとしても全てはダイスで結果を出し
ダイスがすべてを決めます。結果が決まりきっているので
シナリオブレイクすることも(怪文の話はよすんだ)ありません。
ロールプレイ補正で成功とかそういうものをシノビガミでは聞いたことがありません。
全ては持っている技能、運、自身の行動できまります。

つまり、全くロールプレイができなかったとしても!
システムさえ理解してさえいれば!技能さえ合致していれば!
凄い楽しい活躍をさせることができるわけですね。

また、表向きの使命と裏向けの秘密があり、その関係は
CoCで例えるならば秘匿ハンドアウトに近いです。
例えば、ある巻物を奪われてしまった、他のシノビと協力して取り返そう!
が、「使命」
使命の巻物は【実は自分が持っている】セッション終了時まで守り抜け!
が「秘密」に当たります。どうです。面白そうでしょう。

また、PvPが日常的に起こるのもこのシステムの特徴で、対立型、特殊型、協力型
などとシナリオの分別がされるぐらい、PvPは【普通のこと】です。

すごく面白いのは事実ですが、割と覚えることも多いです。
しかし慣れてしまえば自分の構成を手軽にも試せますし
恐ろしい卓出禁コンボなども考えられるTRPGの一つではあり、
その奥深さからかオンセン内でもちらほらと立卓を見かけます。
興味があればルルブを購入して、卓にアタックしてみてくださいね。
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ミランディス
ミランディス日記
2019/08/20 22:00[web全体で公開]
😶 CoCのメリットについて
あくまでオンセン内におけるという前提でお話します。
CoC、めっちゃ人口多いですよねココ。
それで他のシステムが立たなかったり、
募集してもこねえって思ってる人もいるかもしれんのですが
でも人口が多いなりの理由があるはずなんですよ。

まずですね、このシステム。なんと新規作成時キャラに強弱が設定されていません。
いえ、厳密に言えば設定されているものの神話生物の前では等しく弱者です。

ココまで珍しいシステムないですよ。PC側が圧倒的に弱いシステム!凄い!
ですが、この技能を持っていれば有利に働く可能性がある
とか
生き残れる可能性が高くなる
とか
そういった有利不利は存在するのでビルドの意味はあるので楽しい。

で、割と一話一話がぶつ切りになっても違和感がないって言うシステム。
これが強いんです。本当に強い。
他のシステムでは上級職の卓に初級叩き込んだら、バランス取るのに苦労します。
でも、CoCではそういうのあまり関係ないんですよ。
20卓経験してるPCと新規PCでも違和感ないです。

で、こういうことをまとめていくとですね
あくまで一個人の意見ですが

・卓入るのに敷居が低い
・自分の考えで割と好きなことができる
・経験者と初心者が一緒に楽しめる
・ルールが曖昧で強く怒られにくい
・その根本的なルールを拡張、新設、破棄するのが許容されている
・どのように技能をとっても割となんとかなる
・死とか概念とかを超越しやすい世界観
・ロストが普通

これだけの特異性・唯一性を持っているTRPGもそんなにないと思います。

あと私が個人的に感じていることですが、これらを総合すると
・時間がない人でも割と遊べる機会が多い
・一期一会でもどっぷりとでもどちらでも対応
ということになります。

あくまで趣味で遊んでいて、使う時間は限られる中これだけの敷居の低さ
遊ぶ機会の多さ、それでいて面白さもある。それは人口増えるわけですね。
私もルールブックを購入するに至ったのは実は人口が多いと感じたから。ですからね。

他のシステムもこういった、受け入れやすさ、面白さなどを広めていけば
そのシステムが盛り上がったり、興味を持ってもらえたりするかもしれません。
このシステムはつまらないです。ってやるよりは
このシステムやばいです。おもしろいですってやったほうが、オンセン全体で見てもとても良いですよね。
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システム
システムミランディス
2019/08/17 07:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月17日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】瞳の中の五芒星【ボイス】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156599520106mirandis5062001
システム
システムミランディス
2019/08/14 11:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月14日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】CCCC:改装版【ボイス】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156574901645mirandis5062001
システム
システムミランディス
2019/08/14 11:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月14日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】瞳の中の五芒星【ボイス】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156574854452mirandis5062001
システム
システムミランディス
2019/08/12 13:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月12日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】真実の酒場【ボイセ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156558454754mirandis5062001
京都生まれのYさん
京都生まれのYさんミランディス
2019/08/11 10:09[web全体で公開]
ありがとうございます。もう途中で落ちることがないように体調に気をつけます。
ミランディス
ミランディス京都生まれのYさん
2019/08/11 08:05[web全体で公開]
あ、いえ、ある意味しょうがないのでいいですが
本当に体調には気をつけてくださいね…
京都生まれのYさん
京都生まれのYさんミランディス
2019/08/11 03:38[web全体で公開]
ミランディスさん、昨日は参加させていただいた身でありながら、途中で落ちるというミランディスさんが開いてくださったセッションを台無しにする最悪の行為をしてしまいすいませんでした。
システム
システムミランディス
2019/08/10 08:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月10日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】真実の酒場【ボイス】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156539401000mirandis5062001
ミランディス
ミランディス日記
2019/08/09 23:36[web全体で公開]
😶 プロフィールを最新のものに差し替えました。
前回の日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156522019166
では沢山のいいねありがとうございます。ミランディスです。
完全にネタで投稿したんですが実際にやってみてほしいという意見があってびっくり。
これを思い出します。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_151385754346
とはいえ今回のはそう不可能そうでもなく。少しは練れば面白くなるのでしょうか。

最近ほんの少し落ち着いたので(多分3日ぐらいでまた忙しくなる
プロフィールを最新のものに差し替えました。ついでに100の質問も更新しました。
プロフィールには履修シートをおいて、
私の卓はこんな傾向があるよって分かりやすくしたつもりです。
ついでにリストラも置いとく。

もうそろそろ2年ですが、相変わらずCoC界隈でのたくっています。
シノビガミでニッポンガイコウとか
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151180443099mirandis5062001
もたまに回したくなりますが、いかんせん準備のテンションと気力と時間が不足してきています。
かと言って何もやらなければそれこそ心の栄養が枯れるというもの。
CoCはなんとなく回しやすい気がするので
まだまだ沢山セッション回していきたいです。
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ミランディス
ミランディス日記
2019/08/08 08:23[web全体で公開]
😶 探索者は激怒した
探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。
探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街インスマスの市にやって来た。
探索者には父も、母も無い。女房も無い。十六の、内気な妹【APP15】と二人暮しだ。
この妹は、村の或る律気な一牧人を、近々、花婿として迎える事になっていた。
結婚式も間近かなのである。探索者は、それゆえ、花嫁の衣裳やら祝宴の御馳走やらを買いに、
はるばる市にやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それから都の大路をぶらぶら歩いた。
探索者には竹馬の友があった。NPC1(セリヌンティウス)である。今は此のインスマスの市で、石工をしている。
その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。
歩いているうちにPCは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。

もう既に日も落ちて、まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、
市全体が、やけに寂しい。のんきな探索者も、だんだん不安になって来た。【心理学・歴史・知識】
【目星+幸運】路で逢った妙に魚臭い若い衆をつかまえて、何かあったのか、
二年まえに此の市に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈はずだが、と質問した。
若い衆は、首を振って答えなかった。しばらく歩いて老爺に逢い、
こんどはもっと、語勢を強くして質問した。老爺は答えなかった。
PCは両手で老爺のからだをゆすぶって【組み付き】質問を重ねた。
老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。【説得に+20】
「王様は、人を殺します。」
「なぜ殺るのだ。」
「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」
「たくさんの人を殺したのか。」
「はい、はじめは王様の妹婿【APP4】さまを。それから、御自身のお世嗣【APP4】を。
それから、妹さま【APP4】を。それから、妹さまの御子さま【APP4】を。それから、
皇后さま【APP4】を。それから、賢臣のアレキス様【APP4】を。」

「おどろいた。国王は乱心か。」
「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。
このごろは、臣下の心をも、お疑いになり、少しく派手な暮しをしている者には、
人質ひとりずつ差し出すことを命じて居ります。御命令を拒めば十字架にかけられて、殺されます。
きょうは、六人殺されました。」
 聞いて、探索者は激怒した。「呆れた王だ。生かして置けぬ。」

はい導入終わりまーす。本編スタートです。
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システム
システムミランディス
2019/08/04 02:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月04日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】真実の酒場【ボイス】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156485255766mirandis5062001
システム
システムミランディス
2019/08/03 18:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初回し】予定調和の殺人屋敷:testtype【超テストプレイ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156482633751mirandis5062001
システム
システムミランディス
2019/08/01 20:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミランディスさんは08月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】瞳の中の五芒星:改装版【ボイス】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156465736012mirandis5062001

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