ノッピラーさんの過去のタイムライン

2021年08月

廻
ノッピラー
2021/08/24 18:01[web全体で公開]
先日はお疲れさまでした。皆さん感想お早い…!
フレンド申請ありがとうございます、今後ともよろしくおねがいします〜!
ノッピラー
ノッピラー
2021/08/24 11:32[web全体で公開]
先日はありがとうございました。
感想書くのに時間かけ過ぎて忘れていましたたが、フレンド申請送らせていただきました! よろしければ承認お願いします!
ノッピラー
ノッピラーニジ
2021/08/24 10:41[web全体で公開]
>楽しく遊んでくださるのと、他の人の事をめっちゃよく褒めてくれるのと、感想日記を丁寧に書いてくれる
ありがとうございます! しかしそのまま熨斗つけてお返ししときますね!

ニジさんの日記も読ませて頂きましたー。発言まとめ画像、面白かったので頂きました!
そしてここでも出張って来る卑怯侍がやっぱりツボ「チェストォーーーーーー!!」

少しずつ増えていく日記、思い出。嬉しい物ですね。こちらこそ、またよろしくお願いします!
ニジ
ニジノッピラー
2021/08/23 17:15[web全体で公開]
> 日記:【DLH】説明はあとだ! 早く乗れ!(長文)
キャラシは10000回見返しました!!
こ、このような熱量のある日記を頂けて嬉しさ全開です…!ウワー!ありがとうございます!
日記の文章力がいつもながら段違いで上手い…めっちゃ読ませてくれる感想日記…!!
ノッピラーさんのめちゃくちゃ良い所がありまして。
楽しく遊んでくださるのと、他の人の事をめっちゃよく褒めてくれるのと、感想日記が丁寧に書いてくれるのが…
めっちゃ良い所だと私は思っています!他にもありますが、書ききれない!
そしてさり気なく卑怯侍が一押しされてるのにちょっと笑った。

>今回一番やりたかったことは「大事な物を後輩に直して貰う」ということ。
やはり最初から想定していた流れだったとは…!
月明かりの下での一連のシーンがあまりにも設定とキャラに嚙み合ってて「プロだな!?」と舌を巻いておりました。
前回もそうでしたが、仕込みや伏線…流石でございますね…!

最高の日記ありがとうございますぅ!保存して元気が欲しい時に読み返します!また機会があればよろしくお願いします!
ノッピラー
ノッピラー日記
2021/08/23 14:58[web全体で公開]
😶 【DLH】説明はあとだ! 早く乗れ!(長文)
私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。

 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります)

はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。
ニジさん曰く参加 PC 次第で 9 割違う内容になるということらしく、ネタバレ ok とまで宣言されました。実際、全てのシーンや NPC が PC 向けに作成されていましたからね!(……これ、私たちがキャラシ提出してから 2 週間程度で組み上げたってことですか?)
とはいえ一応、ネタバレは極力抑えて書いておきます。

さて、どこかで聴いたことがあるようなセリフをタイトルに頂く本シナリオ。ヒロイック感を盛大に積んだ雰囲気なのかなーと思いつつ突入したわけですが、やはりそれだけで終わることはありませんでした。
そもそもエントリーの時点で一人はまだ「ヒーローではない」状態から始まりますからね。謳い文句は

  「これはキミがヒーローになるまでの物語だ」

王道ですね。しかし王道には王道たる所以があるわけです。必ず面白くなるだろうという確信の下で参加し、実際面白くなりました。
ということで、以下は各参加者(GM、PC)について感想です。

【GM:ニジさん】
三か月前に続いて、今回もお誘い頂きました。ありがとうございます!

開幕から怒涛の展開となった今回のシナリオですが、二日目に突如
「クエリー(対象は私の PC)を一つ追加させてください」
という宣言。嫌な予感と期待を抱きつつ快諾し、問題のクエリーへ。
……うん、重いですね。明るい物言いに今まで誤魔化されてきましたが、そろそろ気が付きました。この人も道徳の授業受けていないタイプです(暴言)
とはいえそれを乗り越えた果てにあるもの……という内容も用意されていまして。そこにしっかりと PC の設定が反映されていますから「この人、本当に良くキャラシ読んでくれているな」ってなります。好きです。

そして例によって NPC の RP がお上手。今回はヴィランの種類が多かったこともあって幅の広さが感じられました。
可愛いから下劣までありましたが、ご本人としては「嫌な奴の RP で生き生きする」らしい。まあ、GM ってそういう所ありますよね(共感)
ちなみに私は「卑怯侍」ことマシンナイトくんが好きです。「弱い者いじめは…あぁ…止められぬなぁ!!」

演出とか展開の構成については、どのシーンも各 PC 用にカスタマイズされていて、とても楽しかったです。しかしその中でも、今回の個人的一番は最後の各 PC の余韻フェイズ。エントリー(OP)の文章と、エンディングの締めとの結びつけ上手すぎて、最後に変な声が出ました。
シナリオを通すことで言葉の意味合いが変わるという内容は、PC の変化が感じられる表現で大好きです。こういうシナリオ、私も作ってみたいですね!


【PC:ラフメイカー(南瀬 倭)】PL:廻さん
ヒーロー名も好きですが、長く呼び続けていた本名も馴染み深いので一緒に記載。某楽曲を思い浮かべた方もいるかもしれませんが、ご本人の推し曲でもあるそうです。
廻さんとは今回が初同卓で、どんな方なのかなーと最初は手探り気味だったのですが……結論だけ言えば、とてもやりやすかったです。やっぱりテキセでもボイセでも、楽しそうにセッションしていることが伝わって来る人って良いですよね!

さて、そんな廻さんの演じた南瀬くんは、開幕ではヒーローでもない割と普通の男子高校生。
幼馴染を庇う為、サイオンに真正面から特攻できる程度の気概と無鉄砲さを持った、技術士の孫。よく今まで生きてた。偉い。
ですがそんな愚直さもひっくるめてニューヒーローにふさわしい立ち振る舞いでした。幾度となく窮地に立たされながらも、折れない、曲げない、諦めない。
個人的に印象に残っているのは……やはりこのシナリオのターニングポイントと言える覚醒シーンですね!

 「戦うための力がほしい」ずっとそう考えていた。でも今は違う。「守るための力がほしい」

このモノローグからアーティファクトが発動してテクノマンサーとして覚醒! ええ、私はこういうのを見に来たんですよ(外野気分)
で、そのパワーの表現がまた格好良いんですねぇ! その場を動かず、手をかざして機械を分解・再構築していくの、 SF チックかつテクノマンサーっぽくて大好きです。

私の PC はそんな彼の先輩として絡ませて頂いたわけですが、本当に良い後輩を持ったなぁ、と(感情移入)
序盤と終盤で先輩後輩の立場が良い感じに入れ替わるシナリオ構成も相まって、徐々にイケメン度が上がっていきました。私の急な振りにもバッチリ対応して頂きまして。おかげさまで綺麗に決まりました。この対応力、ここにも RP 巧者がいた!

あとクエリー・チャレンジなど、要所要所での幼馴染との絡みはニヤニヤしながら見守っていました。
最終的に、余韻フェイズで絶妙な距離感で終わりましたが、二人とも幸せになって欲しいと思います。この世界観では望むべくもないかもしれませんが、彼ならあるいは……!


【PC:T・ディーラー】PL:私
今までは丁寧な口調の PC ばかりだったので、今回は荒い言葉遣いの PC で参加しました。こいつ「ク〇野郎」って言い過ぎでは?(ログを読みつつ)
設定を考えたあたりで廻さんとオリジン(テクノマンサー)が被ったことに気が付きましたが、それはそれで面白いということで続行。結果的にしっかりと噛み合いました!

今回一番やりたかったことは「大事な物を後輩に直して貰う」ということ。
シナリオの流れ次第では難しいかと思いましたが、廻さんのご協力もありクライマックスで見事な終幕に繋がりました。ニジさん、廻さん、ダイスの女神様、ありがとうございました。

余韻フェイズでも最後に言いたいこと言って綺麗に終われたので、今回の PC も継続使用することは無いと思います。彼女の物語も終わりました。
( 4 日かけて作成した PC が 4 日で使えなくなりました! なんだこのシステム、燃費悪いな!)

【最後に】
当然のように予備日もフル消費して総セッション時間は約 13 時間! 実に充実した時間を過ごすことができました。
同卓して頂いたお二人とも、ありがとうございました! また次のセッションにて!
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ノッピラー
ノッピラー日記
2021/08/20 19:56[web全体で公開]
😶 燃えるシナリオ
これ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き)

8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。
さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結しました。サンプルシナリオ且つ初顔合わせの卓メンバーだったので、緊張する所も最初はあったのですが、予想以上の盛り上がりを見せてくれました。いやー、楽しいですねぇ!

週をまたぎながら時間を空けてセッションを進めていると、それぞれの PL さんの中で PC のキャラ性がより固まって来るのでしょうか。終盤に近付くにつれてカッコいいセリフや抒情的な表現がどんどん出て来るんですね。で、そうすると自分もまた触発されるわけでして……演じていて楽しい。眺めていても楽しい。
個人的には、5 人もいた PC 達の全員が、何かを掴んで一歩進んだ点があったことが、非常によろしかったと思います。成長・前進は物語の華ですからね。そして誰か一人じゃなくて全員。うん、素晴らしい。

そしてそんな燃える展開を演出・補助して下さった GM に、深く感謝します。日常から戦闘までの細かい描写、NPC の RP も素晴らしい内容だったわけですが、冒頭で述べた通り中盤以降の半分はオリジナル展開でした。何しているんですかこの人。
「こういうことがしてみたい」と雑談で呟いたら、場面が用意されている。それも思ってもみなかった、意外な形で。これは PL としては非常に嬉しいですし、それに全力で報いるしか無いというものです。無事 GM の酒の肴になれたかはともかくとして、表現したいことを表現する機会を頂けたおかげで、より満足度の高いセッションとなりました。ありがとうございました!

最後に、色々と絡んでくれたり面白い流れを見せたりしてくれた他 PL の皆さん。そしてガーデンオーダー初にも関わらず進行を務め、PC 達の個性を生かした素晴らしい展開を作り上げてくれた GM さん。本当にありがとうございました。またどこかの卓でお会いしましょう!
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