午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止さんの過去のタイムライン

2016年08月

BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/30 23:24[web全体で公開]
おおー、こんばんは!!
チャットでぼそっと呟いただけの葉間市ガイドをよくぞ発掘なさいましたネw
妖魔みたいな町が舞台のゲームは、世界観の共有がキモだと思います。
チマチマ整備して参りますので、よろしくお願いしますー~

チャットルーム!
うっかり入ってボソボソ呟いてまいりましたw
雑談ルームだと特定の卓の話はやっぱり控えた方がいいですしね…
ついついものぐさで部屋を立てずに雑談でやってしまう。
キャラメイクなどの相談に活用させていただきますー~
ご協力ありがとうございます!

…うん、ログは、見づらそうだw
なーが
なーが午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/29 17:03[web全体で公開]
お返事に時間が掛かりました、申し訳ないorz
気分を害するなんてそんなとんでもない。サマリーなんかは普段目にする言葉ではないので、初心者対応を謳いながらほぼ専門用語を使っていたので、ありがたい指摘でした
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/28 21:54[web全体で公開]
😶 雨天決行
60回目の開催である阿波踊りを見に行ってきました!
残念ながら後半からは雨が降り、雨脚も強くなってしまいましたが…
その帰りにボードゲームカフェなる場所にソロで偵察(笑)に行ってきましたよ!
一緒にいってくれる相手が居なくてな…中は思っていたよりも広かったです、私が行った時は阿波踊り後だったのと次の日が月曜日の為か2~3組くらいしか居られませんでしたが、昨日は満員ようでした。
男性3人に混じって女性も遊ばれているのが印象的でしたね。
店員さんに一言少し見学だけさせてくださいと断りを入れて、ボードゲームが置かれている棚をざっと見てみました。
つか、アルスラーン?のボドゲ?とかあるのか…とか、TCGではないカードゲームとかもけっこう置いてあったりしました。店員さんに「TRPGとかはOKなのですか?」と聞いてみると明日はTRPGをやりにくる方がいると教えてくださいました…TRPGもOKな事とやっぱりわざわざこういう場所にやりにくる人もいるのだなぁと。個室は1部屋だけで他のテーブルは仕切られてもいないけどカラオケとか場所の確保大変だもんね…人数いると騒がしくなっちゃうし。
っていうかうちらの場合はカラオケいったら歌おうぜ!になるしな…やるなら最初からそう言っておかないといかんorz
いつかこういう場所を利用する日が…来ないだろうなぁ自分には;仲間がいる人が羨ましくなりながら帰宅いたしました。

というかまたTOPが変わっていてびっくり…スマフォにも対応したそうですしますます賑やかになるのかなー?
自分も次はいつ遊べる機会があるかなあ…;
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なーが
なーが午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/28 01:24[web全体で公開]
こんばんは、確かに言われてみればそうかもしれませんorz
普段何気なく使っているだけに気が付きませんでした、ご指摘ありがとうございます
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/26 00:15[web全体で公開]
😶 新着から流れたら改めて内容書きます
妖魔夜行-日常の境界線-(自キャラの独断と偏見の小話)

「へーそうだったんですか」
私こと守郷悠璃(モリサトユウリ)は今ネットワークの運営している喫茶店に来ており、マスターに注文して出してもらった桃の紅茶をすすっている。湿気の多い日本の夏は汗をかきやすく、気を使っている毛並もすぐべた付いてきてしまうのが困りものだ。
 私は人間と妖狐のハーフで稲荷の眷属の狐をしている、自前の毛皮があるので夏が辛く恨めしい&早く涼しい秋にでもなってほしいものだ。
 今店には自分とマスター以外には仲間も客も居らず、そのためこの間の事件?の事を大っぴらに話しているのだった。
人間の思いから生まれたとされる我々妖怪達はその存在を隠しながら現代人間社会の片隅でひっそりと暮らしている。
今回の事件で遭遇した新たな仲間はあまり聞いた事がない名であったため、最近生まれた新しい妖怪であるのかもしれない。同じ妖怪にさえ恐怖心を抱かせるほどの名状しがたい容姿であったのだが、意思の疎通ができ会話してみるとそんな外見とは裏腹に随分幼い思考の者であったようだ、やはり生まれてそれほど経っていない存在なのかもしれないという推測を裏付けるような気がした。
 それにしても
「変なおっさんねえ…どんな意図があって星一君に近づいて携帯を渡したのか知りませんが、子供を標的にする辺りが嫌らしいというか」
悪意と言うか、恐らく意図的にやったのであろう愉快犯的なものを感じて不快になる。大人ではなく子供を狙うあたりが。
自分達のようにネットワークに所属していない者の仕業で、他にも被害が出たりしないと良いが、他のネットワークと情報交換をして注意を促しておいた方が良いかもしれない。
「これまた、悪質な者のようですね、妖怪だったとしても…人間だったらなお始末が悪い。私達だけではなく、他のネットワークにも伝えておいた方がいいかもしれませんよ?」
そうだね、とマスターが相打ちしてくれた。が、私が提案するよりも先に、多分もう済ませてしまっているのかもしれない。同類がやらかしているとなると迷惑するのは平穏静かに暮らしている多くの同族でもある自分達だ。
それにあんなまだ歳はもいかぬ子供がトラウマになるような事件の被害が増えて欲しくもない。
被害者である子供達やそれに右往左往している私達をどこか遠くから見てほくそ笑んでいる表情が透けて見えるような気がした。
(精神系を操る妖怪だろうか?それにしても携帯を触媒にして遠隔で…?)
「うーん、分かりませんね」まあ、妖怪とは元から得体が知れない存在ではあるが、やはり先に考えたようにただの愉快犯だったのだろうか?犯人像がいまいち掴めない。
そんな事をつらつらと考えながら私は店の一角テーブルを占拠し、術に使うための道具をせっせと作っていた。まだまだ半人前であるため術を使用する時には道具の力を利用しなければならないのだ、早くそういう道具の補助なく妖術を使えるようになりたいのだが…道程は思っているよりずっと険しいようです。
術で使用している押し花のような状態にしてある葉っぱをラミネート加工したり、くず石と見なされ安く売っている鉱石を磨いたりして形を整えたりしながら思考に耽る。
…被害にあった子達は、その時の記憶は残ってしまっているままなのだろうか?
ふとそんな考えが過ぎったが、生憎今の私には記憶操作系の術は身につけておらず、彼らにはそんな恐ろしく辛い記憶を出来れば忘却してしまって欲しい…のだが。
周りの人間に訴えた所で所詮子供の発言だとして処理されてしまうのが関の山だろう、まあその警察の関係者に自分達と同じ様な関係者がいるとしたらまた話は変わってくるかもしれないが。
「…こういった事件が起こったり、被害が増えたり広がったりしないといいんですけどね」
杞憂で終わればいい、けれども今回のこの事件が何かの切っ掛けや予兆であったら…

平日は忙しくて暇がないので気まぐれにちょろちょろ編集・加筆中の為変動してます。
自キャラの良いところは好き勝手書ける事
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BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/25 12:22[web全体で公開]
>毛針
あ、やっぱり? デスヨネーw
なんとなく趣味な気配は感じてましたが、効率優先脳でついつい突っ込んでしまいましたw
まま、そのうち趣味の力の入れ方も変わってきて、もっと素敵な趣味改造がしたいと思うかもしれません。
そんなことがありましたら、いつでもお声掛けくださいなー~★
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止カミカゲ
2016/08/24 22:07[web全体で公開]
こんな意味不明な長文にわざわざコメントをありがとうございますw
司令塔ってほど立派な振る舞いができてるとはとても思えないですが(震え声)
そういう風に装ってる様に見えるだけでうっかりを素で行うのですよ…中の人的な意味で。
日向ワンコさんの反応がいちいち可愛らしくて笑ってしまいましたw
技能ですが古物商なら鍵開けもっててもむしろオカシクないと思うんですよね~、鍵ってドアとか窓だけじゃなくて開かない引出のついたアンティーク家具や宝石箱に金庫に南京錠…これらも鍵がかかってる代物ですから(押し付け)
焔尾の限定に「濡れていると使えない-10%」を上乗せしようぜ!wでもたしか尻尾を使っての攻撃ってCP必要だったような…w妖術の場合は関係なかったかな?
こちらこそ、またご一緒できたときは遊んでやってくださいな~。
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止BEN
2016/08/24 21:35[web全体で公開]
あんな意味不な長文に項目ごとにお返事をわざわざありがとうございます…とてつもなく読みづらかったと思われますが;
まさかコメントしていただけるとは、こちらこそ素敵な時間をありがとうございました。

威力コスト計算ミスについて→すみません、ミスってましたか;win標準の電卓の計算の仕方が悪かったのかな;
修正しておきますorz 細かい所までチェックありがとうございます。
毛針ですが別に威力を求めてとかで取った訳ではないので(^_^;)
この間の展開のように人間とかの手に持っている物等を狙ったり、あるいは手足といった部分だけを狙えたら良いので、そういった場合を想定してなので全力のみとかも付けなかったんですよね、両方とも手加減が可能なように。
火を使った場合は火傷させてしまうかな?と思ったもので…人間の子供や女性にはあまり使用したくはないかなと。まあこの編の拘りっぽいものは趣味みたいなものですので;
そういえば癖って不利な特徴や弱点とかと別カウントしていいんでしたっけ?そこがあやふやだったので取らなかったのですが…何か考えてひねり出しておきます。
色々ありがとうございます!
BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/24 13:50[web全体で公開]
【改造指針】
エラーじゃないンですが、ちょっとしたアドバイスのようなものを。

1.攻撃妖術は統合したほうがオトク!っていう話

 妖術のイメージを変えなきゃいけない話ではあるんですが、狐火と毛針は統合できると思います。

 狐火に、刺増強(+50%)とピンポイント(+20%)をのせると、増強限定の最終値が+30%。
 すると必要なコストは51cpで、21cpの増分…
 毛針の必要cpを丸々狐火に乗せれば、統合できちゃいます。
 炎属性が外せなくなるデメリットはあるものの、瞬間で撃てるし、精度も14ある刺でピンポイントの攻撃を繰り出すことができるのです。
それに、今後精度を伸ばすときも4cp支払えばよい。

 どうでしょう。一考の余地は、あるンじゃないですかねェ。

2.妖魔の刺って弱いよねえって話
 刺妖術は1威力ごとに1d-1ダメージなんです。他の妖術は1dなのに…
 1d期待値3.5、相手の防御点ゼロで切妖術と比較すると…
 5d-5(刺)→12.5→刺ボーナス(×2)→ 25
 5d(切)→17.5→切ボーナス(×1.5)→ 26.5

 切のほうが増強率も低く、オトクです★
BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/24 12:51[web全体で公開]
どうもーこんにちは!
まいどドキドキワクワクPC添削のお時間です★

ざっと計算したところ、妖術について、端数処理が切り捨て計算されている風でした。
  以下①~④で妖術ごとの合計値がズレています。

  ①毛針の威力コスト
   元値50cpの-75%で、端数切り上げで、13cp。
   精度に8cp支払っているので、必要cp合計は21cpです。

  ②化けるの威力コスト
   元値86cpの-75%で、端数切り上げで、22cp。
   精度に4cp支払っているので、必要cp合計は26cpです。

  ③幻覚の威力コスト
   元値24cpの-60%で、端数切り上げで、10cp。
   精度に4cp支払っているので、必要cp合計は14cpです。

  ④誘眠の威力コスト
   元値25cpの-45%で、端数切り上げで、14cp。
   精度に4cp支払っているので、必要cp合計は18cpです。

 で、修正指針ですけども、①+1cp ②+2cp ③+1cp ④+1cp →計5cp分の増分
 ということは…
 癖全部とれば解消するじゃん!!ということで、癖は決めといてくださいね~★
カミカゲ
カミカゲ午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/23 18:22[web全体で公開]
> 日記:妖魔達の黄昏時
どうも。特攻バカ一号ですw 妖魔夜行お疲れ様でしたm(_ _)m
今回の自キャラの行動は後手後手に回った・・・と言うかオロオロしていただけでほとんど何もしてない状態でしたw
なんか守郷さんが一番シッカリしていたような感じがします。一行の司令塔みたいな?

技能については・・・CPがカツカツになったのもありますが、
実際に有用でよく使う技能とキャラクターが所持していてもおかしくない技能の兼ね合いが難しい所です。
鍵開けなんかは特に家のワンコが習得しなさそうな技能ではありますw
さすがに今回役立たずだったので(たぶん)年長らしく知識系の技能の習得目指したい所です。

またご迷惑かけると思いますが、ご一緒した時はよろしくおねがいします!
BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/23 12:45[web全体で公開]
(切れたw)
・戦闘
 決して… 決して敬遠させる、ものでは、ないと、思う…!! 思うだけ…w
 マンチきってる世の男性諸氏に至っては、実に楽しい部分だと思うんですけどねーw
 まあ、ルールを覚えるのが一苦労いや百苦労ぐらいな所はあるので、走り出しは、確かに厳しいですかね★
 書いてあっても使われないルールとかありますし、隅っこの目立たないところに重要なルールが書いてあったりしますし…。

・小話
 うわー、良いですねえ…! そこまで世界に入り込んでもらえたのなら嬉しいです。
 私もビジュアル面で何か投下しようかしらん。


さてさて、今回はほんとに、ご参加ありがとうございます!
また次を企画しましたらお声掛けしますよって、是非いらしてくださいなー~★
BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/23 12:43[web全体で公開]
> 日記:妖魔達の黄昏時
うっはー!なんという長文!w こんなに全力で想いを綴って頂けると、本当にGM冥利に尽きます。
残業にキャラメに翻弄されましたが、すべて報われます。やってよかったー~!!


てことで、項目ごとにレスしまっす。

・調査パートのこと
 いやほんと、調査は楽しいですよネ。戦闘とは違った緊張感があるし、古いゲームはここら辺を簡略化しないので、知恵のひねりがいがある。
 もっと力を入れたいところでしたが、今回は武力派集団だったので戦闘に傾きましたネw

 アパートにも情報がない訳じゃなかったンですけどね。
 飯島範人(いじめはんにん(誤読))への恨みを綴ったものとか、次のターゲットの鳥牧茂夫(とりまきもぶ(誤読))の情報とか、『変なおぢさん』の情報とかとか…。
 さしあたって謎は残しちゃっても決着するのを優先したらああなりましたw


・時間
 デスヨネー 最初っから敗色濃厚でしたw
 あの時点で調整、宣言をしておいたほうがよかったかもです。
 課題として次回に生かしますよー~


・戦闘
 決して… 決して敬遠させる、ものでは、ないと、思う…!! 思うだけ…w
 マ
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/23 00:08[web全体で公開]
😶 妖魔達の黄昏時
楽しみにしていた妖魔/百鬼卓に参加させていただきました!当初の時間を予想通りwオーバーしての終了となりましたがw
楽しくて楽しくて夕飯時間がなければそして時間があればもっと遊んでいたかった!やっぱり好きなぁ~妖怪もの。
まあ、案の定ルール真っ白けな状態でしたのでガープスベーシックと妖魔のルルブをあっちこっち読んだりしながらのプレイングでしたが;
~ここから先はクトゥルフ脳と併用でお送りいたします~
昔友人達とオフで遊んでいた頃はやっぱり妖怪ものを作ると「派手に戦闘して遊びたい!」って考えがメインでしたので、作るキャラ達も戦闘寄りのコ達ばかりでした。出戻りになったきっかけがcoc動画だったので「探索を行うもの楽しいかも」と考えが昔とちょっと変わりました。妖魔夜行のようなTRPGだとメインであり華であるのが戦闘ですから、でもそこへ行きつくまでの過程ももっと楽しんでみたくなりました。まあ、鳥頭なのであっちこっちのルールにうかつに手を出すことができない為今手元にあるものをまったりやっていければと思っております。
 直前までキャラ作成・調整であったのと数日前にSNSに登録されたばかりの方もいらしたので各自己紹介に1時間という顔合わせとなりましたwこの時点で時間通りには終わらないだろうなぁと見当がついておりましたがw
 今回は元々ソロ用に作られていたお話だったのをPLが4人にまで膨れ上がってしまったという…そう言う事情であるためかその方の視点でのストーリー開始となりました、でもこうやってキャラの設定に合わせてのシナリオをGMが作ってくださると設定が生え盛られていくのを見るのも楽しいものです、それに合わせて初めて動かすはずのPC達も自然と動くようになり肉付けされていき人格が生まれていくRP。
それがストーリー的に1本道に近しいものであったとしてもGMが用意してくれた白紙の本にPL達がPC達の記跡を綴っていく様は何度読んでも忘れがたいものです。logを読み返すとあのときもっとこうすればよかったなーと、とその時の事を思い出させてくれますから。
そんでもって探索パートですが、探索特化型にしておいた自キャラがフル活用され、ダイスも安定していたのでそんなに問題もなく、ありました…ありましたよ…技能に問題が、実は直前まで誰か一人くらいは取っていてくれるはず…きっと。
そう思い切り捨てた技能…そう「鍵開け」である。まさか本当に誰も取らないとは…しょっぱなから家探ししようとするPL達でしたが揃いも揃って立ち往生する事に;実はPCの一人が便利な移動手段を持っているとのことだったので無くていいかなぁ?と取るのをやめてしまったのですよね…ぶっちゃけポイント0までつぎ込んでしまって余裕もなかったのですが、これが仇になろうとは…まあ、ストーリー的には家に押し入る事をしなくて済んだのでこーゆー時のGMの露骨な誘導はありがたかったですね。
そして妖魔一番の華にしてプレイヤーを敬遠させるその2である戦闘フェイズです(敬遠させる一番の問題はPC作成ルール…)
何故かと言えばガープスのルールの上に更に妖魔/百鬼のルールが乗っかってくるからです!
そして何よりPCは妖怪であるという事、人間と違い空を飛ぶ…くらいはまだいいほうで地中に潜る瞬間移転する透明化する影に潜る霧になったり液体だったり炎の体だったりかと思えば超固かったりとカオスさと複雑さに拍車を掛ける…。
そして自身が妖怪であるとすっぱり忘れがちなのですがSAN値チェックならぬ恐怖判定が妖魔にもあったりするんですよね。お互いあーだったかこーだったかと確認したりしながらなんとか戦闘終了…確か2時間くらいかかってましたw
ルールがうろ覚えなのもアレでしたがなにより事件に巻き込まれたNPC少年を誰も敵の傍から引き離そうとしないあたりが…みんな、もっと人間NPCも気にかけてあげようぜ…って思いました、まる。
先に自分も注視するよう言ってしまえばよかったのですが、行動順が移動力順だったので自分の番になるまでに誰か行動してくれるだろうかと思っておりましたが、さすが前衛集団…わき目もふらず敵をぼっこに行かれてしまいました。
そして作戦のさの字もありませんでしたw自由すぎるPL/PC達であった…まあ、そーゆーとこも妖魔らしいと言えばある意味清々しいまでに妖怪らしい気がしますw
今回セッションを開いてくださったGMのBENさんや卓にご一緒できた方々にお礼申し上げます。
まさかもう一度遊べると思っていなかった大好きな妖魔夜行を、再び遊び楽しめた巡り合わせに感謝いたします。
願わくば再びプレイングできる日を楽しみに…自キャラの何か小話でも量産しそうな勢いですYO!


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午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/20 20:55[web全体で公開]
😶 記憶が薄い…
はい、ものすんごく超久々にガープス妖魔夜行に参加させていただけることになりました為、久方ぶりに電卓と格闘して合計半日近くかかってキャラクター作成を行いました…二桁年数ぶりでルールまっさらだよorz
使用する妖怪さんは狐さんことお稲荷さんです、スタンダードで伝承も多いので改変し易く妖魔のルルブに狸のサンプルキャラがあるのでそれをベースに改造につぐ改造…大分変わりました;
まあ、他に参加される方々は前衛系のようですので一人くらい探査系がいないとヤバかろうと見越してのチョイスでもあります、戦闘ではサポートに回るようにして後ろで応援係になれるといいなぁ…。
判定ルールとかもまっさらなので今回GMであるBENさんにハイパーお世話になりっぱなしになる予感…キャラシーチェックもガープスの場合はGMが一人でやるには大変です;せめてなるべく計算ミスくらいは少ないといいんですが。
ガープスはルールや計算が面倒なので敬遠されがちで作るのは大変ですが、やっぱり完成すると嬉しいですね。
人数が増えた分GMの嬉しい悲鳴がありましたがw新顔さんも加わって4人で参加できそうなので大変楽しみです!
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BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/20 09:11[web全体で公開]
おはようございます―
1点、昨日のチャットの家について。発言を撤回します。
神社ですが、10cpでよさそうですねー。もう居候で固まっちゃってるかもしれませんがー

なんかのPCが店舗を10cpで取ってたと思ってて、感覚を狂わせてたみたいです。
屋敷レベルの店舗だったンですねw

午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/19 16:58[web全体で公開]
😶 関係もなければ中身も無い事
タイトル通りです、はい。月一で遊べるか遊べないかという状態な為気を紛らわせお茶を濁すような中身の無い内容。
新しい方も増えてにぎやかになりましたが、自分は名前も顔も覚えられない人間なため毎度「初めましてかな?」となっている状態です…もしそんな状態を見かけましたら脳みそリセットされているんだなぁと生暖かくスルーしてやってくださいorz

その2
最近始められた方だとまだ色んな機能を把握できてない方も多いと思いますので一つだけ。
フレンド登録してない相手にも[コメント]ことメッセージを送ることができるのですよ…確かTOPの紹介動画の中には無かったと思います;コメントを送りたい相手の名前をクリックするとプロフィール画面に飛べるので自己PRのそのした~のほうにコメントを書く覧があるのです。
自分は知らなくて偶然知ったんですよね、あまりプロフィールを見に行かなかった人間だったもんで…これを知っていれば日記やセッション募集の所にコメントを付けずに直接メッセージを送れます。初対面の方相手にいきなり友達申請はちょっと…でも連絡したいとか、個人的に聞きたい事があるとかそういう時に使えます。
その3
管理人さんが日夜快く(多分)要望を取り入れてくださっているので、SNSも少しずつ変わっていっております。
気にしてないと気が付かない部分もあったり…それは自分だけなのかもしれませんが;
たとえばTOPのマイページ等のメニューが表示されている一番右端、以前はなかった白い何かの形のアイコン…
そうこれ、ツイッターの鳥アイコンだったんですよねー自分は気が付いてませんでしたが。
まあツイッターされていない方もいると思いますが、ごくまれに不具合の報告やメンテのような告知があったりするようなので時々は覗いておくといいかもしれません、普段はセッション募集等の告知をされております。
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午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/17 18:04[web全体で公開]
😶 自身のキャラクターの立絵をお手軽に用意
雑談用のチャットルームでちらりと見かけた話題。
自身のキャラクターの画像の用意…悩まれる方もいるようで、確かに自分で描ければいいんでしょうけど万人がそういうわけにはいかないですからね…かく言う自分は描けなくはない…が、下手の横好きLvである上にとにかく描くのが鈍い;
ってことで今の世の中便利なものでネットでキャラメイクできたりするサイトもあったりするのですな~。
すでに知っていて利用されている方も居るかと思いますが
管理人さんであるぽん太さんが「当サイトにも使える外部ツールをご紹介」とトピックスでも紹介してくださっている
キャラクターなんとか機
http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml
私がよく利用するのはこちら
[キャラメイクファクトリー]ただしこちらはフラッシュで動いてるのかな?
http://mac.x0.com/test/

どちらも顔や頭や体といったパーツを選ぶだけでキャラの画像メイクができる、
まあ後は絵柄の好みによると思いますが。
やっぱりせっかく作った自分のキャラクターですから画像がある方が愛着もわきますよね。
他にも探せば案外見つけられるかもしれません。
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BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/16 18:58[web全体で公開]
あいや!すいません!
『キャラメ終了を持って参加決定』という旨をお伝えしてませんから、そもそもこちらが悪いのですw
先のコメントは、『お誘い機能でお誘いしたら、承諾してもらった時点で参加決定になるんだね。フムフム』
みたいな話ですのでー~
それをさらに覆すようで心苦しいな、という話です。
まま、ほぼ決定のようなものですので、宜しくお願いしますーw
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止BEN
2016/08/16 18:22[web全体で公開]
すみません…ここでの卓参加自体がよくわかってなかったもので;
安易に「参加ボタンを押せばいいのか??」としか考えてませんでした…申し訳ない。
なので暫定でOKですorz
BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/16 17:14[web全体で公開]
わーい!宜しくお願いします!

って、多分そうかなーと思いましたが、お誘いしたら即『参加決定』しちゃうンですね。
お誘いしておいてなんなんですが、一応、キャラメ終了をもって参加決定にさせて頂こうと思いますー
という意図ですので、気を悪くしないでください…!

キャラメのお手伝いはいくらでも致しますゆえー~★
雑談やコメントで捕まえてください!!
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止BEN
2016/08/16 16:40[web全体で公開]
わざわざありがとうございますw
ただ大分キャラシーの作り方を忘れているので日曜日までに
完成にこぎつけられるのか怪しいですが;
補欠的な感じになるかもしれませんが宜しくお願いいたします。
BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/16 12:20[web全体で公開]
えへへ、まいどどもッス

誘ってみちゃいました…!
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/15 22:52[web全体で公開]
😶 盆休み 連敗
で、今日1回だけなんとか都合が良い卓に参加させていただけました!
やっぱりどこも埋まるの早いですね…とくにテキセだと尚更;2~4日かけて行われる卓もあるくらいでしたので流石盆休みは違うなぁと実感。まあ自分は夜参加できる卓がないので丸一日の卓にはなかなか参加できないわけですが。
今日参加させていただけたのはcocのロスト率90%というシナリオ…案の定見事に皆ロストでしたw
まあ、ロスト率が高いと分かっているのでSAN値気にしてなんぞいられずバンバン手がかりを求めて技能も使ったのですが、ダイスの女神様は最初に1回しかお目こぼししてくださいませんでしたorzそして乱れ飛ぶ
Wファンブルにファンブル!!w
終わった後にシナリオの内容を聞かせていただいて納得、やはり脳筋行動だけでは無理だった☆と悟りました…
もっと脳みそ働かせないとだめですね。
でもこうやって自分で体験してからのシナリオの全貌を知る方が楽しいですねえ、これはやっぱり動画とは全然違う所ですな、といいつつネタバレしているシナリオが多いので中々参加できそうな卓もないし…今度ゆるく日記で募集でもかけようかなと模索中。先に書いてるくせにとあるソロ向けの動画をお借りした卓ならなんとかなりそうだし、初心者体験会でもひっそりやってみたいですな…その日がいつになるやら。
いいね! 1
カミカゲ
カミカゲ午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/14 09:22[web全体で公開]
ちょっと「作る」と言う表現が適切でなかったかも知れませんorz

1セッション中に上限を定めて、その上限内で所持する薬のやりくりしてもらうと言うイメージで組んでました
それでも、施設云々はやっぱり必要なのですけど(^^;

やはりそういった薬出すなら報酬や支給品みたいな感じが良いですかね。(またはトラブルのトリガー)

貴重なご意見ありがとうございましたm(_ _)m
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止カミカゲ
2016/08/13 20:34[web全体で公開]
いえいえ、あまり大した事は言えませんで…なのでもう一つ最後に一つ、まあありがちですが。
PLが「作成可能」にすると色々問題や調整が大変だと思うので…
シナリオ中に探索した時に見つけたり、あるいは依頼を受ける時の報酬に加えたり(渡すのは依頼内容があからさまに危険であるものなら先に渡してもそれほどおかしくないと思います)
それ以外だとソーサラーならギルドとかでお手伝いした報酬代わりに貰う事ができた…と言う風にストーリー内でのイベントで1~2コ貰う事ができるとかでもいいかもしれません。
(※ただし売り物にならないような「試作品である」等制限を設けるか)
新しい物は調整とかバランスが色々大変だと思いますが、がんばってくれさい!以上蛇足でした。
カミカゲ
カミカゲ午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/13 19:03[web全体で公開]
続きも読ませていただきました!

なーがさんが仰いましたが、HPとMP回復手段となると世界観や経済的に色々と噛み合わなくなようです(^^;
薬草的なものの方が可能性ありそうですね。一般技能にヒーラーもあることですし・・・
液体ではなく丸薬や飴玉は良いアイデアですね!一時的なアイテムなら問題ないと思ってますので、今度使わせて貰うかもしれません!
色々思案してくださりありがとうございます!参考に致しますm(_ _)m
カミカゲ
カミカゲ午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/13 18:15[web全体で公開]
ご意見ありがとうございます!
物量作戦に出たパーティは確かにありましたね~

500点で回復出来るとなると破格ですかね。大量に作れないまでも簡単に作れるのは確かに変ですよね。
ある程度の施設、時間となるとはやりPC向けの技能ではなくなってしまいますね。

戦闘中に飲む・・・ある程度準備しておけば飲めなくもないですが割れたりはしそうですね。薬が割れたかチェックを入れるとなると面白そうですがそれで処理が複雑になって・・・うーんやはり向かないですね。

ご意見ありがとうございました!参考にさせて頂きますm(_ _)m
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止カミカゲ
2016/08/13 18:04[web全体で公開]
続きます、また職業ですが先に例に出したのはソーサラーでしたが、森で暮らしたエルフやハーフエルフのシャーマンやレンジャー基準ならマジックアイテム的でもいわゆる「薬草的な物」の回復アイテムを作る…でもいいかもしれません。
その場合は即効性ではなく1ターンに1d2(あるいは処理が面倒になると思うので固定値)づつくらい回復する感じでリジェネーション?みたいな効果が持続するタイプ等に(持続ターンは作成時の達成値やLvで決めたりとか)
先ほど飲めるかどうかで考えたのですが液体系ではなくいわゆる丸薬とか飴玉のような固形物なら呑み込めてもいいかと思いました。考えていくうちに色々長くなってしまいおかしな分割になりすみません…あくまで個人的な拙い発想ですので;
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止カミカゲ
2016/08/13 17:46[web全体で公開]
全然詳しくはありませんよ!?だた、マジックアイテム系は確かすごい値段で取引されていたので、
記憶が薄いのですが、古いリプレイの中でスケープゴートとかいう?身代りのできるような品物が高価格で
それを売ってPL達が物量作戦にでる…というアレなお話でしたが、すでにご存じかもしれませんね。
また神殿とかでの復活の魔法を寄付で支払う場合もかなりの金額だった気がします。
そういった事を踏まえると、五百点では低めかな?とも感じられます。そういった技能である場合だと
例えば取得前提にソーサラーであること、これなら納得できなくもないのではないでしょうか?千点からのほうがいいかなとも思います。(この辺は各GMの匙加減かもしれませんが…半端に750とかw)
また、ソーサラーのLvを超えたLvにはできないと少し制限があったほうが良い気がします。
他には製作期間を設ける、施設のある場所でないといけない、材料等…道中でポンポン作れるのは…。
飲む…RP的に戦闘中飲む動作が可能だろうか?とも思います;固形物系とかで手で砕く、対象に向かって投げるとかwどうでしょう?液体だと管理し難いかなと。
カミカゲ
カミカゲ午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/13 17:03[web全体で公開]
こんにちは!
ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。
ソードワールドの参加者ではありませんが、リプレイなど良くお読みで
世界観を良くご存知なようなので意見を聞かせて下さいm(_ _)m

アレクラストの世界観的に
「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」
のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。
もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。

ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせください。
折角なので友達申請も送りますので、よければお願いします!
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/11 00:37[web全体で公開]
😶 チャットルームなのか卓用ルームなのか?(私的な考え
最大手はどどんとふでしょうか? TRPGするならこれってくらい皆見聞きしたことがあるっていう…確かにダイスの種類もシステムも色々豊富なので使いこなせれば一番なんだろうなーとは思うが、自分にはまだまだ無理;
ただフラッシュプレイヤーがないとダメなので実質的にパソコンでないと使えない、派生でスマフォ類でも使えるどどんとふの亜種みたいのもあるようだが自分は未確認。Tablk(たぶるく)というのもあるが登録してあまりまだ弄っておらず、こちらは本当に卓のためって感じに思えた、まあそのためのツールであるが。
ダイスが使えてチャットができてログを取得できるーっていうのは探すとやっぱり少ないのでこのSNSのルームはスマフォでも使えるし便利ですなー。
まあ、個人的に好みなのはfeederチャット こちらもやっぱりフラッシュプレイヤーでないと使用できない機能があったりスマフォからではダイスが使えなかったりと不便な部分もありますが個人的にはけっこう好きです。
他にはNETROOMか、あとはダイスは使えないけど かにチャットも好き。
明日は30日の期限が切れてしまったfeederチャットの立て直しと整地でもしますかね…有料だと動画をメイン画面に使える機能を試してみたい、せっかくの休みだしね。と思ったら最初の1週間だけお試しでプレミアム機能使えるようになってたのか…整地するのが大変だが使いたい時だけでもいいかもしれない。
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午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/10 00:35[web全体で公開]
😶 お盆休みの予定は未定(空っぽともいう)とcoc2010サプリへの愚痴
いよいよお盆ということでどっかに紛れ込めないかと募集を眺めておりますが…中々テキセで昼間はやっぱり少ない。
あっても圧倒的ボイセであるorz 後はまた運良くTRPGやろうずあたりで参加できないものかと思うが…
1日卓とかはやっぱり人気であっという間に埋まってしまうし、夜遅くまでのが多いので自分にはNGという有様。

まあ、何もなければないでせっかくCoC2010を腐らせてるのも悲しいので学生探索者でも作ってみようかと魔がさし該当ページをざっと斜め読みしてみるも、はっきり言ってめんどくせええええ!となった…まあ、こういう所は初心者向きじゃないよねっていう。たぶん小学生から高校生まで一気にカバーできるように設定されたのだろうけど、これは…ユーザーフレンドリィではないと思った;どちらかといえば凡庸性重視で作成し易さは感じられないと自分は感じた、しかもこのサプリは本家米国産でなく日本での発行のようである(奥付参考)
まあ、よく考えたら向こうは日本の小中高とはまた違った制度だったはず…だよな。
どうせだったら2015版にもうちょっとブラッシュアップして乗せてほしい作成ルールだと思った、だから大抵学生探索者を作成する場合は基本探索者をベースに18歳の高校生を作るという…こっちのほうがはるかにお手軽なのだから仕方がない;せっかく収録されていても使い難いのであっては遊ぼうとする人も少ないだろうに、アンケートのはがきはこう言う部分の事を書いて送れば良かったかなぁと捨ててしまった事を少し後悔した。
まあ、また気まぐれにチャットを開きながらのんびり作成にチャレンジしてみますかね…。
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午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/08 23:48[web全体で公開]
😶 Android機器での動作セルフチェック その2
まだまだ確認してない部分も多いのと、素人個人でやっている事なので話半分に参考にしてください。

Android2.3  ライフタッチノート(タブレット)  Android4 IS15SH(シャープのガラホ)  Android4.1 NW-F887(ソニーのウォークマン)
以上の3機種でチャットルームのチェック(前回と重複あり)

Android2.3
チャット:問題なしっぽい、ダイスも振れてちゃんとダイスが回っているモーションも確認、手入力もOK。
ただし文字色の変更が…古いタブな所為なのか一回変更すると再度変更できない?新しい機種はどうだろう?
それ以外だと上のタブ表示の形式になっている部分がクリックしても反応せず切り替わらないためキャラシーの登録も不可…ここも古い機種を使用しているからなのか?そのためコマやBGMのタブへ移動表示されず。
参加者も表示されなかった。タブとプルダウンメニューが反応してくれないのは結構困った、キャラシーの登録ができないので登録後の動作確認もできない。

Android4 ガラホという特殊な機体なためか少々特異な挙動を見せる。
まず縦表示でのチャットが入力しようとするとあらぬ場所へと勝手に視点が移動する…という不可解な挙動を見せた。
どうにもならんかったので諦めてタブやプルダウンメニュー等のチェックだけする事に。
チャット:縦表示で入力しようとすると勝手に視点移動してしまいできなかった…恐らくこの機種特融なのかもしれない?
後日Bluetoothキーボードに繋いで横表示で再チェック、今度は特に問題なく勝手に視点移動等もされず入力できた、
縦表示が問題なのか?

Android4(横表示で再度チェック) と Android4.1共通

ダイスも振れてちゃんとダイスが回っているモーションも確認、手入力もOK。文字色も変更できた。
共有メモに入力可。タブやプルダウンメニューも操作できてマップ変更確認、キャラシーの追加削除も確認両方問題なかったがいかんせん画面が3.7インチ(スマフォ)&4.0インチ(ウォークマン)なので小さいのが…
デフォルトで大きく表示されるような部分には少々厳しいものがあるかもしれない。
画像UP確認、だがグリッドの濃さとか画像の濃さとかは弄れない?あとコマが使えない?
BGMは流せる&停止できる事を確認、音量は弄れないっぽい?log取得確認、見ることもできた。

(記載内容変動中)
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/06 18:24[web全体で公開]
> 日記:個人チャット

本日は、お邪魔しました。
また、時間が出来たら遊びに行きます。
ありがとうございました。
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止九鬼@葬送隊長
2016/08/06 18:16[web全体で公開]
いえいえ こちらもこんなに重くなるとは思っておりませんでしたので、
長々とお付き合いくださりありがとうございました!
また機会がありましたら宜しくお願いします。
あと友達登録してなく個人にも日記からでなくコメントできるようですねー自分も最近知りましたw
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/06 18:13[web全体で公開]
😶 個人チャット
今日雑談にお越しになってくれましたお二方共にありがとうございました。
あまりcocとは関係ない話に脱線していってしまい申し訳ないです…
あとミナコイがめちゃ重くて不調になるとは思ってもおりませんでした;
今後はかにチャットの方を時々解放して使用すると思います;
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/06 15:12[web全体で公開]
> 日記:リプレイのUPが密かな楽しみになりそう

チャットお邪魔してたのですが、急にログインできなくなり抜けてしまって申し訳ないです。
また、お話しする機会ができるとうれしいですね。
では、失礼します。
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/05 18:22[web全体で公開]
😶 リプレイのUPが密かな楽しみになりそう
さっそくUPしてくださっている方がおり、後で空いた時間でゆっくり読ませていただこうと思います。
出だしから楽しそうな雰囲気が伝ってきて指をくわえて読むだけの自分には羨ましいかぎりです…orz
GMさんと参加者さん方のご厚意でこういったリプレイのUPが読めるのがテキセ最大の良い所だと思います。
やっぱりログを残せる機能があると便利でいいですよねー!
その時の生身のPL達のやり取りはとても良い思い出となり、自身で読み返してみると
「あの時はこうだったなぁ」と鮮やかに記憶に蘇るのではないでしょうか?
リプレイの公開はそういった方々からの[楽しいお裾分け]だなぁと自分は感じております。
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BEN
BEN午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/08/04 23:25[web全体で公開]
> 日記:ルルブを所持してる人間が分かる…という事
これ、私もちょっと廻ってみましたけど、楽しいッスねw
いくつか見てみると、アー、性格出てるなーという人もちらほら★
卓を立てる時の新しい基準になりそうです。
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止日記
2016/08/04 21:40[web全体で公開]
😶 ルルブを所持してる人間が分かる…という事
ソードワールド・ベーシックを所持してるのが今の時点で自分だけとか…w
ロードスのエキスパートを自分以外にも所持してる人がいるのかwとか
突っ込みどころ満載で色々面白いですね…
個人的にはクトゥルフのフラグメントや比叡山炎上とかも遊んでみたいけど、所持してる人も少ないだろうなぁ
ただルルブを所持しているっていうのが分かるほうが誘いやすくはあるのかなぁ?
ロードスあたりは純国産で版権元が角川だからpdfとかでDL販売してくれればなぁとか、
マンガ図書館Zに上げられてるベルファール魔法学園のルルブとかはたしか無料だったかなぁ?とか思い出したが
あそこのサイトめっちゃ重いのは私のPCのパワー不足なのか一般だとそういう仕様であるのか…?
今ならあのルルブでマリーのアトリエみたいな遊び方をしても面白いかもしれない、がルルブの内容度忘れしてるな。
マンガ図書館Zだと絶版になってしまったルルブがいくつか公開されており無料でpdfをDL可能です。
先に記載したベルファール魔法学園 天羅万象 りゅうたま メタルヘッド 蓬莱学園 ワースブレイド 等…
お金がなくて古くてもいいならこれらを試しに遊んでみるもの一つの手かもしれません、が一緒にやる相手がいなければ意味がないかもしれませんねorz
まあ、何冊ルルブを所持してようと活用されなければ文字通り宝の持ち腐れな訳ですが…ね;
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