ニジさんの過去のタイムライン

2020年08月

ニジ
ニジ日記
2020/08/30 21:49[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』オールド・オブ・ウインド編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
略してキミ番!が終わりました(╹◡╹) 
12回目のシナリオ回し。ちょこちょこ手直ししてるけど、それでも後から後から直したいところが見つかる!

★参加PC:オールド・オブ・ウインド/神崎綾彦(PL:神無月さん)
名状しがたき神の化身。地球の文化に関心を持っていて、それも含めて地元である日本をヴィランから守る事を生業にしている…
相棒は眷属バイアキー!これぞハービンジャー!という良き設定!

実は恥ずかしながら…私、クトゥルフ神話で遊んだことない者でして…クトゥルフの設定についてふわっとしか知らないのです。ひえー!ごめんなさい!
なのでクトゥルフ絡みの設定ヒーローさんが来て、慌てて調べて参りました!…このバイアキーって宇宙空間で光速の400倍のスピードで飛ぶの!?すごく速い…!
PLさんにも、「ごめんなさい、慌てて調べたけど描写とか解釈とか間違ってるかも!」とお伝えしたら、
「私もクトゥルフ神話TRPGは一回もしたことがないので、大丈夫」というお優しいお言葉…ありがとうございますぅ!

閑話休題
さて、オールド・オブ・ウインドの印象に残ったシーンを上げていきますと…
相棒のバイアキーに、地球の文化バトミントンについて説明するシーンは和やかで…

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神崎綾彦:「これをお互い地面に落ちないように続けるの。」
バイアキ—:「面白そうだな…!」
バイアキ—:スッと立ち上がると、もう一本のラケットを持った
神崎綾彦:「早速やってみる?」
バイアキ—:「やるやる」ワクワクしている…
バイアキ—:ブンブンとフルスイングしてラケットを振っている。ホームランでもする気か…?
バイアキ—:「(羽が)落ちたらどうなるんだ?死んだりするのか?」
神崎綾彦:「命までは取らないけど、墜とさないようにするのが面白いよ。」

PL:誤字 落とす
GM:設定的にある意味誤字ではないかもしれない…
PL:墜落的にねw
GM:ですねっ!w

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誤字のあながち間違ってない感じにちょっと笑いつつ、ほのぼの。キミ達、邪神的なサムシングだよね?
オールド・オブ・ウインドもとい、神崎綾彦くんは、おおらかな感じがいいですね。
でも決めるべきところはカッコよく決めてくださるお方でして…

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神崎綾彦:「さて、ここからは君が勇気と元気をもらう番だね。」

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…こんなカッコいいセリフをサラッと言ったりしてくださる!惚れてまうやろ~!
さらにさらに、地球の危機が訪れれば、即座にバイアキーに乗り出動!ヒーローしてるぅ!
様々な困難に直面するも、持ち前の余裕と(まぁ神様ですからね)、高めの能力値で無事クリア!

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神崎綾彦:「ふぅ…、ブイ!」
バイアキ—:「ブイブイ!」

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かわいい。
そしてオールド・オブ・ウインドが一番輝いたシーンはやはり…クエリー!

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神崎綾彦:「人々に取ったら、この小さな星が彼らの世界であり、心なんだ。」
神崎綾彦:「この星の運命を決めるのは、僕達神様じゃない。」

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カッコいいかよ~~~~!!
分かります分かります、人々自身に決めてほしいんですよね…良き!
決戦イベントでは、カッコよく戦闘形態に変身!
ハービンジャーらしい超パワーでめちゃ押しまくる!つ…つえー!
ダメージがパない!光刃で終始押しまくる!最後はバイアキーに呼びかけ(ここで相棒にRPを振るのがとてもうれしかった…)
相棒の背中に乗り光速突撃!グリットによるダメージ増加!光の翼でさらに加速!必殺の一撃!かっけぇ~~~!
余韻フェイズでは使わなかったリマークを使って、モノローグを見せてくださる。良い使い方だなぁ…。
良きヒーローでした!まさに神の化身!地球を守って下さりサンキュ!


★相棒NPC:バイアキー
烏でもなく、土龍でもなく、禿鷹にあらず、蟻にあらず、吸血蝙蝠とも違い、腐れ爛れた人間とも違う。
おぞましい生き物。
…なんですけど、いざ喋らせるにあたって、どんな風に喋らせればいいのか、めっちゃ悩む…。
バイアキーについて調べたけど喋り方とかどこにも載ってねーし!
結局、PCさんにお聞きして、砕けた従者っぽく行くことにしました。
喋らせるうちになんか段々楽しく…なんかカワイイなこの神の化身と眷属…。


★まとめと宣伝
神無月さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
神無月さんはこちらにもRPを振って下さり、とても楽しくRPさせていただきました!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!

★雑記
三人用のシナリオを思いついたので、かきかき中…。一日で終わるショートセッション!集え!3人のラストヒーロー達!的な!
いいね! 16
システム
システムニジ
2020/08/30 00:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ニジさんは09月07日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【デッドラインヒーローズ】キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159871366903niji
ニジ
ニジぱるむ
2020/08/27 20:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます(╹◡╹)
楽しかったのならよかった~!他のシナリオもきっと楽しい…はず!
キミ達の世界の新米ボーイは元気だから…きっとウィンディバレットの指導で立派に成長できるでしょうし!
また機会があればよろしくお願いします!
ニジ
ニジ日記
2020/08/26 22:15[web全体で公開]
🤔 デッドラインヒーローズのシナリオまとめ(╹◡╹)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
ニジ
ニジアーリング
2020/08/26 21:23[web全体で公開]
コメントありがとうございます(╹◡╹)
1つのパーティ…良き言葉!そうですね、最初は寄せ集めの冒険者たちでしたが、今はもう一つ!って感じですね!
貴族パーティ!いえいえ!めちゃ楽しかったです!田舎者なので、ああいう風にしてもらえた方がむしろ
キャラが立つので大変ありがたかったです…!
個別導入、全力で乗って下さりありがとうございます!
普段だったら、基本的に流れに乗るんですけど…キャンペーンという事もあり、やりたいようにやらせて頂きました!
おかげでとってもとっても楽しい個別導入タイムを楽しめました!
本編だけでなく導入まで楽しいとは贅沢~!明日のセッションもどうぞよろしくお願いします!
アーリング
アーリングニジ
2020/08/26 01:09[web全体で公開]
 戦闘面でも演出でもPC同士の連携も積み重なって、皆は「4人の冒険者」じゃなく「1つのパーティ」なんだなあ、とグッときちゃいました。
 依頼達成後の貴族パーティは、うん、正直すまんかった!w レベル差による固定値をダイスで埋めるのは無理かもなーとか思ってたら、まさかあんな展開をPC達の方から作り出すとは!ww
 恋愛要素はGMから強制するものではない……が! PLさん同士がしたいというのならやぶさかではない。というかほんとは見たい!w
 
 個別導入は、ぶっちゃけかなり予想外な返答でした!(暴露)でも、みんなといる時ならともかく、ニジさんのPCは一人の時ならこう言うかも、と進めながら思ってきたので、それならばと全力で乗っからせていただきました。うん、大正解!
 こういうアドリブで進むドラマを体験すると、やっぱりシナリオは骨組みであって、セッションの楽しさって互いに作ってくものなんだなあってひしひしと。楽しいセッションありがとうございました―――(*^-^*)ノシ
アーリング
アーリングニジ
2020/08/26 01:08[web全体で公開]
> 日記:はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹)
メモ帳下書きしてたら900字超えちゃった!ゴメン!2回に分けます!

>居心地がいい
 わかる!卓の皆で作ってくれる空気が実に心地よくて……めっちゃ褒めてくれたり盛り上げてくれたりでGMしてて楽しいったらありゃしないです。
 エンディングは見たいけど終わりを迎えるのは辛い、というこの二律背反!アンビバレンツっ!

 第6話ともなると、PCの関係もPLさん達の関係もだいぶ勝手が分かってきて、シナリオいらなくないこれ!?ってくらい話が進む進む!!w
 ブルボン共和国をはじめとして、GMのシナリオには一行も書いてなかった設定がどんどん膨らんで、逆にシナリオに厚みを持たせていったり骨組みの一つになってくのはホント楽しくって、感謝感謝。
 たまにはワルーイNPCも出してみたいな!と思ったらうまい具合の距離感で接してくれて、やりやすかったです。
 
 ボス戦のエネミーたちはSW2.0からの出張でしたが、「敵ですね、倒します」じゃなくて戦いながらPCが盛り上がっていってドラマが作られてくの、めっちゃ楽しかった~。
ニジ
ニジ日記
2020/08/25 23:37[web全体で公開]
😆 DLH 『夜の世界、終わらない歌』
先日私がGMのデッドラインヒーローズセッション、『夜の世界、終わらない歌』(全二回)が完結したので、その感想をさらさらと。
構想自体は『誰がために鐘は鳴る』を作った後に思いついたんですけど、とある理由からシナリオの書き起こしは後回しにされていたお話でした。なんでかっていうと
セッション中に起こるとある正義の疑問に対して、決して正解のないシナリオだったからです。

正解が無いって事は、PC同士で揉める可能性もある訳で
PC同士で揉めてしまうと、どちらかが折れなくてはいけない訳で
折れない場合、力で勝負を決さなくてはいけない訳で…
PC同士で揉めてる間はいいんですけど(いわゆるプロレス)、流れ次第でPLさんが揉めると最悪に空気が悪いわけで…。
それって、あんまり楽しくない訳で…。じゃあ何でそんなシナリオ作ったんだよ!って言われると、
やりたいからやったんだよ!としか言えないですね、はい…。

まぁぐだぐだ書いて何ですけど…結果はとっても楽しかったです!それはPLさん達が良きPLさんだったお陰でございます。ありがとうございます!
ではいつも通り参加してくださったPCさん達の紹介をどどん!
ちなみに今回はPC1、2共通エントリーでした。


★参加PC:ウィンディバレット/ジュセット=ムーア(PL:ぱるむさん)
射撃をやらせたら右に出る者はいない!テクノマンサーの疲れ気味のおじ様ヒーロー!
基本的に寡黙で、セリフも「…」が入っている事が多いのですが、それがまたクールな印象でカッコいい!
根底に流れる静かな川のような優しさが、随所で光っておりました。ヴィランに対しては容赦ないのに、
守るべき者や弱きものに対しては本当にお優しいんですよね。…好き…。
彼のカッコいいシーンはいくつもありますが…他人の為に土下座したシーンは、本当にカッコよかったです。…ワシは心底痺れたよ…。

ウィンディさんの…というか、ぱるむさんのすごかった所なのですが
正義の疑問に対して、このままじゃ不味い!とPLさん同士で話し合いしてくださり、
流れを変えるためにリマークを使ってシーンを提案してくださったのが、とても素敵なリマークの使い方でした。
リマーク内容は…セッション前半に出てきた新人ヒーローとの再会。それにより、ウィンディバレットが自分の心の間違いに気づく…というシーン。

プラズマボーイ:「……先輩は!!」声を荒げると、君の胸倉を掴んだ
プラズマボーイ:「先輩は…俺のヒーローなんです。…そんな悲しい大人みたいなこと、言わないでくださいよ!」
プラズマボーイ:「俺は、仕方がないとあきらめるのが嫌だったから、ヒーローになったんです!!」
プラズマボーイ:「先輩は…違うんですか?」
ウィンディバレット:「私は…もう……」
ウィンディバレット:いい大人だ、と言いかけていた、が、言葉が出ない
ウィンディバレット:彼の言葉は、本当に真っ直ぐで、そこに嘘はなくて
ウィンディバレット:それだと言うのに、自分は、もういい大人だからと……
プラズマボーイ:キミの目を正面から見ている。決して目は逸らさない。
ウィンディバレット:『私は、自分に嘘をついている……?』
ウィンディバレット:そう、心で呟くと、ふ、と優しく、柔らかな目をして、新米ヒーローを見据える
プラズマボーイ:「……何がおかしいんですか」
ウィンディバレット:「……ありがとう」
プラズマボーイ:「……え?」

ってな感じのシーン…新米ヒーロー役…楽しい…。一応用意していた新米ヒーロー君の素顔立ち絵も公開出来て満足。
戦闘ではパワー「助言」を使って相棒を援護!支援支援支援!コンビネーションすげー!
RPのコンビネーションも後半になるにつれ連携が高まっていき…おお、本当に昔から相棒みたいだ…!って感じの動き。良き…。
戦闘後は

ウィンドミル:「フッ博打に勝ったな!!」相棒に向かってガッツ!
ウィンディバレット:「ああ………」笑顔で応える

爽やか~~~!良いじゃん!実はこの二人のヒーロー互いに戦い合った後だというのに!あ、それについては次のPC紹介で説明を…。
とにもかくにも、とってもカッコいい最高の射撃ヒーローでした!


★参加PC:ウインドミル/雷門 喜介(PL:UROUROさん)
白兵をやらせたら右に出る者はいない!ジャスティカの飄々としたおじ様ヒーロー!
戦いでは日本刀一本で化け物みたいな相手達と戦い抜く、わーお!ジャパニーズサムライ!
何気にウィンディバレットが射撃重視に対しての白兵!二人とも『風』の要素が入ったヒーローネーム!

[雑談]ウィンドミル:風風コンビが
[雑談]ウィンディバレット:私も思いましたw
[雑談]GM:えっ!?狙って付けたんじゃなかったの!?
[雑談]ウィンディバレット:たまたまですwいや本当に

たまたまか~~!閑話休題…。
ウィンディバレットが寡黙なのに対して、ウインドミルは軽口大好き。それでいて超強いんだからカッコいいに決まってるじゃんそんなの!
一見ぶっきら棒にも見える彼ですが、実は…めちゃくちゃ情に厚い。めっちゃ他人をよく見ており、その洞察力は優しさからくるもので…良いですねぇ…。
あと子供にめっちゃ甘い。あざといな~~~!個人的に一番あざといと思ったシーンが

ウィンドミル:「仕方ねぇ、最終手段だ…」ふんじばったティーチャーを姫抱っこで連れて行きます!走る!
ザ・ティーチャー:「気色悪い運び方は止めたまえ!!」とか言うが、捕縛されてるので拒否権はない

ザ・ティーチャーをお姫様抱っこして走るシーン。GMはめっちゃ笑った。
彼のカッコいいシーンはいくつもあります…原チャリで爆走したり、ヤクザキックしたり、日本刀でクリティカル何発も出したり…でもやっぱり、
相棒でもあるウィンディバレットと対峙したシーンが一番印象深いですね。


ウィンドミル:「いいさ、一辺あんたと本気でやり合ってみたかったんだ。来なよ」
GM:話し合いは平行線。あと物を言うのは───力だろう
ウィンドミル:スッと姿勢を落とし、抜刀の構えに…
ウィンディバレット:「……」無言で銃弾を込めます

カッコいいな~~~!
互いに譲れない正義のために、刀と銃でぶつかり合う…。これについては、PLさん達がとても気を遣ってくださり、
事前に相談してくださったおかげで素晴らしい着地が出来ました。ありがとうございます…!
UROUROさんが、リマークで互いの考えを打ち明けるシーンを提案してくださったおかげですね。ありがたい…。
二人のPCがぶつかり終わった後も

ウィンドミル:「…だろうな、戦って分かったよ。アンタの目には迷いがなかった」

抜け目のないカッコよさ。こういう相手を上げるRP上手いな…。
さてぶつかり合った二人が再び共闘!決戦イベント!決戦イベントではいち早くウインドミルはデッドライン状態へ!
そこからの~~~クリティカル連発!ウィンディバレットの助言パワーとのコンボが炸裂!二回もクリティカルとか~~~!
今回の戦闘はハードモードだったのですが、なんと1Rで60ダメージ以上二人で叩きだすミラクル!コングラチュレーション!
とってもカッコいい最高の白兵ヒーローでした!


★NPCについて
PLさんにかわいいって、言ってもらえたのが嬉しかったですね!えへへ。
個人的にはザ・ティーチャーの偉そうなRPと、プラズマボーイの後輩RPがやりやすくて楽しかったです。


★まとめ
面白かった!
良いセッションでした、ぱるむさん、UROUROさん、ありがとうございました!
今回お二人は初めて同卓した仲なのに、とっても息の合ったプレイ素敵でした!
また機会がございましたらよろしくお願いします(╹◡╹)
いいね! 16
システム
システムニジ
2020/08/25 10:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ニジさんは08月29日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【デッドラインヒーローズ】キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159831989158niji
ニジ
ニジ日記
2020/08/25 10:39[web全体で公開]
😆 はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹)
今回もとても良いセッションでした!
居心地がいいというか、過ごしやすいというか…これもGMさん、PLの皆さんがそういう空気を作り上げてるおかげだと思うのですが。
TRPGは楽しい…楽しい人たちと遊ぶと更に楽しい…では最終話一つ前の第六話と、個別導入の感想もあわせてさらさら。

★はんどれっど!キャンペーン第六話 「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:アーリングさん)

さて、楽しいキャンペーンも終盤が近づいて参りました。
最初のころは、自PCのRPも手探りで

こいつならどうするかな?(設定メモを見返す) → こうするよな → ならこんなセリフかな? → 出力!

とか、ワンクッション置いてやっていたのですが、最近はその辺のプロセスを省いて

こいつならこうやろ → 出力!

と、自然にRP出来るようになりました。やったぜ!
そのせいか、PC同士の何気ない雑談とか、ダンジョンに入ってああでもない、こうでもないと話すのが
とっても楽しかったです!

閑話休題。
今回の依頼は、他PCさんの設定に絡めたNPCが出てきました。
ブルボン共和国…初めて名前が出てきたときは、物語にここまでガッツリ絡んでくるとは思っておらず、
こういう風にそれぞれ持ち寄ったPCの設定が絡み合っていき、1つの世界を作っていくのは一人で設定を練るのとはまた違った面白さがありますね。
さてブルボン子爵さんというNPCの嫌味なRPを楽しみつつ、いじわるな戦闘も乗り越えていざダンジョンへ!
合間合間に、わいわいRPしながらも進む進む!個人的に、タトゥーの件のあたりの会話がすごく好き。
逃げ癖がついてる自PCと、強者な他PCの違いがハッキリ出てて、楽しかった!
道中のギミックはPLさんの機転によりノーリスク回避!やりますねぇ!
PCもPLも共にパーティの頭脳というのが、痺れますね…!(こういう方がいると、めちゃくちゃ気持ち楽になるので好き…後ろでわちゃわちゃRPしてても大丈夫という安心感!)
PLの雑談とかで脱線とかもしつつ、PTは更に先へ!
この辺ネタバレになるのであんまりセリフ書けませんが…ゴリラ!しゅわしゅわ!!とにかく笑いました。
そしていよいよクライマックスへ───まもちき、先制、ここはスカウトである我の見せ場…コロコロ…はい失敗!

死~~~~~~!!はい先制取られました~~~!ゴメンネ!

SW2.5での死因は?で、堂々の一位である「先制を取られた!」をやってしまい、わちゃわちゃ!
戦闘はそれもあって、激闘!『マジでー…マジで死ぬ…』と、PCもボヤキながらもなんとか生きてる!
いや、完全に皆様のバフや回復、かばうのおかげです!ありがとうとございますぅ!
今回の戦闘で何気に一番困ったのが…敵にPCが好きなタイプの敵がいた事。
その為攻撃しにくく、ゴリゴリと押されてしまいます(RPで、だけど!)
あかん死ぬ!そう思ったその時、味方PCがカッコよくインターセプト!

「高貴で冷徹で美しい女王に…最後に届けよう」

は~~~~~~!ありがとうカッコいいフィニッシュセリフ…好き…。
その後も一進一退の攻防が続く!全然火を噴かない私の首切り刀!3万円もしたのに!
しかし最後の最後で火を噴いてくれて、二回転!57ダメージくらい出た!地獄に落ちろオラーーーー!
フィニッシュを味方が決めてくれて〆!オレ ヤッパリ セントウ スキ…。楽しかった~!!

依頼達成後は、貴族のパーティに呼ばれて礼儀作法のなっていない野良犬ねッ!と罵られるのを楽しんだり、
気になってた子の良さを再確認し、恋に落ちたり…はいダメーー!キミ(自PC)は少女漫画の主人公ではない!ギャグよりの人なのであきらめて!
最終話に向けての個人導入イベントでは、ちょっと成長したところを見せた…気がする!
過去の泣き虫で弱い自分みたいな少年に、下手くそな気遣いをしたり…。も~GMさん、PCを生かす展開を組み立てるのが上手いんだから!楽しかった!

ログを見返してるうちに、いっぱい書いてしまいました。
なんか気づいたらテンション上がって、日記もめっちゃ話し言葉に!まぁいいか!

とにもかくにも、良いセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございました!
次回で最終回、さびしいですが最後まで全力で楽しんでいきたいと思います!
いいね! 17
システム
システムニジ
2020/08/14 09:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ニジさんは08月21日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【デッドラインヒーローズ】夜の家終わらない歌を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159736451932niji
アーリング
アーリングニジ
2020/08/07 11:40[web全体で公開]
おかげさまで熱も下がり、PCR検査も陰性、完全復活です!ニジさんと遊べる日を指折り数えて待っております・・・うっふっふー♪
セッション後、あのシナリオを9割作り直したとニジさんの日記で見て「こ、この人はもう・・・もう・・・・w」と笑ってしまいました。丹精込めるのもいい加減にしろぉい!今すぐ俺の記憶を消してもう一回遊びに行くぞこの―!w

「男の仕事の八割は決断だ」って言った特撮ヒーローもいましたし、シナリオの一番のキモ&スポットライトをどう楽しむか、めいっぱい楽しませていただきました。どどんとふの機能を生かしたアノ演出も、ニジさんはホント楽しませるのが上手いなあと。日記描くにあたりログ読み返して何度ニヤニヤしたか・・・w

素敵な卓をありがとうございました!DLH、色んな卓ができたらいーな―!はやれー!
ニジ
ニジアーリング
2020/08/04 21:51[web全体で公開]
> 日記:夏休み。熱出て、引きました。

ご病気お見舞い申しあげます。
またご一緒に遊べる日を願い、一日も早いご回復を、心からお祈りしております。
熱が下がって本当に良かったでする…!
そして感想日記ありがとうございます!めちゃ嬉しいですが、どうか無理をなさらず…!


>一般人がヒーローとして覚醒するシナリオ、需要はかなりあると思いますよ、というか俺がしたいです!」とコメントを贈らせていただいたのがきっかけで。
あれ、めっちゃ嬉しかったです~!
丹精込めて作るシナリオ、遊びたい!と言ってくださった方にお送りしたいですしね!


>でもね?だからこそ、「選んだ」ことへのカタルシスが半端ない!
このシナリオの一番大事な点を見抜いているのは流石でする…!
そうです、そこをみんながどう選択するか見たかったんです~~!
伊吹翼くんがいっぱい考えて選んだ事が伝わってきて、このシナリオやってよかったな…と、心から思いました。
アーリングさんは王道の主人公が本当に上手い…!個人的にリマークシーンが一押しで心震えました。

素敵な感想文ありがとうございました(╹◡╹)くれぐれも無理をなさらずお大事に!

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