黄金糖さんの過去のタイムライン
2020年05月
黄金糖 | |
2020/05/25 20:24[web全体で公開] |
システム⇒黄金糖 | |
2020/05/17 19:25[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「マイナーTRPG総合」の参加が承認されました。
黄金糖⇒トクメー | |
2020/05/16 15:14[web全体で公開] |
やはり現実的な妥協案としてはそのあたりになるのでしょうか…? そして出てくる電子化の壁…! 色々とお話聞けてよかったです、ありがとうございますとても勉強になりました。
トクメー⇒黄金糖 | |
2020/05/16 15:01[web全体で公開] |
そうなんですよ!なんというか、時を重ねて、自分だけの本になっていくって感じが堪らなく好きなんです! オフセだと確かに、サプリやら大量に持ち込まないといけませんもんね・・・。 無い袖は触れないのはどうしようも無くて、やっぱり全部両方買うのは現実的じゃないので、電子化されてるルルブでよく使うシステムだと、基本のみどっちも揃えて、サプリは必要なものを紙で出先に持っていくとか、最近はしていますね。 とはいえ、お気に入りのシステムは大抵電子化されてないんですが・・・!
黄金糖⇒トクメー | |
2020/05/16 14:09[web全体で公開] |
ああ…!分かります、使い込んで汚れたり日に焼けて色褪せたり端が擦り切れていったりと時を積み重ねていくようでいいですよね、無論必要以上に汚れないように手を打つ前提のことではありますけれど。 確かに私も昔オフセをよくやっていた頃は大判のルルブを何冊も鞄にパンパンに入れて持ち運んでいました、重かった…! なるほどそれを考えれば持ち運びという観点でも電子書籍は便利そう… そして確かに両方とも揃えられる環境と経済力があるのが一番ではありますね!
トクメー⇒黄金糖 | |
2020/05/16 12:57[web全体で公開] |
> 日記:電子か現物か 私も、ルルブは圧倒的に紙派ですね! 私の場合、収集欲もありますが、使い込んで汚れていくルルブに快感にも似た感情を覚えてしまいますw 何より、必要なページをパッと出して見るには、紙のほうが楽ですから。 ただ、私は長期出張が多くて出先で卓囲む事が多いんですが、紙ルルブだと嵩張ってしょうが無いという問題も抱えております。 お気に入りのシステムのルルブは全部電子化してくれれば、持ち運び用の電子ルルブと家用の紙ルルブ、どちらも購入する覚悟は出来ているのに・・・!
黄金糖 | |
2020/05/16 11:56[web全体で公開] |
🤔 電子か現物か 私は基本的にルルブは現物派なのですが最近電子版にも良いところがあるんだなぁと人から教えて頂いて気づいたことがあったのです。 元々利便性の面で言えば紙のルルブは大体の場所を覚えて使い慣れれば必要な個所をすぐに開けたり付箋を貼ったり、セッション画面から切り替えなくても(別の端末やもう一枚スクリーンを用意すればいいだけの話ではありますが…)済んだりといった長所と 置き場所を取ったり何冊も並列して開くことになるとかさばったりといった欠点。 電子版は(TRPGのルルブでは使用したことが無いので想像が多分に含まれますが)置き場所に困らないし、どこに仕舞ったのか分からなくなったりしない(私がズボラなだけかも…?)とかが良さそうだなと思っていたのですが ルルブに記載されているマップや付属のシートがスキャナ通さなくてもすぐに使えると聞いてなるほどそれはすごいメリットだ!と 元々はオフセでルルブを開いて、サプリを回し読みしてが私のTRPGの源流なので電子書籍には触れずに来ていたのですが案外電子書籍もいいかもしれないなと ただ本棚に並んだ色とりどりのサプリの背表紙を見てほくそ笑んだり、通常盤の倍くらいの値段がするシノビガミの十周年記念の豪華版のルルブを買おうとしたり…TRPG以外でも文庫版は持っているのに装丁がきれいな新装版の平行植物をどうにか探そうとしたり… 蒐集品として、単純に情報を読み取る以外の価値も本には見出しているタイプなのでどっちにしようか迷っています、きっと色々変えるのにはエネルギーが要るのでこのまま紙派のままかなぁ… とりあえず紙派として言えることは、sw2.5になってからルルブの背表紙が黒地に黄文字とシンプルすぎるので!カラフルだった2.0から退化しているので!本棚に並べた時に彩が欲しい!
タイチ⇒黄金糖 | |
2020/05/09 23:40[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5でバディものを【感想】 昨日のセッションはお世話になりました。 自分も普段のセッションならやらないような、セッション前からPL同士でのディスカッションは楽しかったです。 どう言ったキャラにしようだけじゃなくて、どう関係を深めて行ったかが実際にセッションの場で反映されてくのは新鮮でした。 あちらのバディに関しても、最初から深い関係を考えた上でキャラを作っていった真逆のアプローチをかけてたのも興味深かった。 ボス戦は火力担当なのにあまりにも命中しなくて、途中で割と絶望感を覚えてました(笑) 実は全員回復系のスキルを使えるから、継戦能力が非常に高いパーティーだったんですよね。 でなきゃ途中ですっからかんになって全滅したかもなんて思いました。 実際自分の戦闘特技にMP軽減なかったら、エピローグに完全なお遊びでバイク作る余裕なんてきっとありませんでした。 こちらも一緒にセッションした相棒に感謝しています。
てるみっと⇒黄金糖 | |
2020/05/09 15:26[web全体で公開] |
いえいえ。こちらこそ見ていて飽きない良いRP御馳走様でした。 申請お受けしました(ちょうど後でこっちから送ろうと思ってるところでした)。今後ともよろしくお願いします!
黄金糖⇒てるみっと | |
2020/05/09 15:11[web全体で公開] |
先日はセッションお疲れさまでした、色々お世話になりましたー。 もしよろしければ友達の申請をさせていただきますのでお受けして下さると嬉しいです。
黄金糖⇒焼き鳥 | |
2020/05/09 15:09[web全体で公開] |
先日はGMお疲れさまでした、とても面白くて大満足のセッションでした。 もしよければ友達申請を送りますのでお受けして下さると嬉しいです。
黄金糖 | |
2020/05/07 00:08[web全体で公開] |
😆 逆に燃えてきた! 昨日sw2.5のキャンペーンのPC作成会だったのですがPC作成のダイスがとにかく悪かった…! 3回振りで役割的に不必要な所にダイス目が割かれたのが二つ(それも両方平均値を下回っているのですが)、 そして三つ目はそれに輪をかけて合計値が低い(1ダイス毎の平均がなんと2.6!)けれどここだけは欲しい!という能力値だけは抜きん出て高い能力値があるPC。 満遍なく能力値があっても器用貧乏になってしまうならば!と一芸特化で3つ目を選択しました。 そして足りない能力値をいかに補い、得意分野でいかにパーティーに貢献するかを考えている内に「アレ?これはひょっとするといつも以上に楽しいぞ」という気持ちが膨れ上がってきます。 定石のようなものから答えを引き出してしまう最近とは違って足りないからこそできることを必死に探し、じれったい気持ちを味わうのはTRPGを始めた頃に良く味わっていたものであります。 ある程度データを把握できた今、これだけハングリー精神を掻き立てられた状態で楽しめるのは中々無いので俄然燃えてきて日記まで書いてしまう始末。 やっぱりTRPGはブレイクスルーを見つけ出すのが一番楽しい! なんとか日記をつけるのを習慣付けようとGW中は書くようにしていたけれど、これならGW坊主にならずに済みそう。文字にして出力すると頭の整理が出来ていいですね…後から読み返せば記憶の索引にもなりますから。
黄金糖 | |
2020/05/05 13:24[web全体で公開] |
😟 旬が…旬が過ぎてゆく…! 顔見知りの友人達とオンラインでやる予定だったステラナイツのセッション、色々な事情で開催が伸びに伸び続けておりとうとうテーマであった桜が散ってしまった… 季節的な色付けをしたセッションの旬が過ぎることはままある事ではありますが毎回気にせず突っ走るのか表面だけ塗り替えるのか悩むところではありますね。 桜テーマは良く見るのでいっそ葉桜をテーマにしてしまうとか…?
システム⇒黄金糖 | |
2020/05/04 19:07[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ノーバディ・ノーライフ(依頼)」の参加が承認されました。
黄金糖 | |
2020/05/04 12:10[web全体で公開] |
🤔 欲しいモノが多い…! とりあえず手元にある物をあらかた読んでしまうとどうしても新しいものが欲しくなってしまうというもの… とはいえ4月は色々と出費もあったのに、近々出るTRPG関係に限っても普段より多めな出費になりそうで恐ろしいです。 まずはsw2.5のサプリが近々でるようなのでそれはまず問答無用で買いますよね… 次はシノビガミの改訂版と同タイミングで出る十周年記念豪華版仕様のハードカバーのも買っちゃいますよね… あと最近参加させて頂いているsw2.5のショートキャンペーンがスタートセットに収録されているシナリオを使われているようでそれがとても楽しい(もちろん素敵なGMさんとPLさん達に恵まれているおかげではあるのですが)のでボックスセットの冒険者ギルドを買ってみようなと、シナリオの本数もそこそこありますし初めてTRPGをやる方と直接顔を合わせてやる分には最適なように思えましたので… さぁとりあえずここに挙げただけでも2万はしますね、当然TRPG以外にも欲しいものは山積み… 10万円(給付金)-!!!!はやくきてくれーっ!!!!
黄金糖⇒麺屋 | |
2020/05/02 16:30[web全体で公開] |
申請受けて下さりありがとうございます。 PL目線でも果たして勝てるのか…!?時間的にも大丈夫なのか…!?とハラハラしながらのセッションでしたが最後までしっかりとやらせて頂けて嬉しかったです。 またどこかご一緒することあればよろしくお願いします。
麺屋⇒黄金糖 | |
2020/05/02 12:42[web全体で公開] |
ありがとうございます、リクエストの方受けさせていただきました。 先日はかなり後ろにずれ込んでしまった中、最後までありがとうございました。 ダイスもドラマを産み、どのPCも輝いていたセッションだったと思います。
黄金糖⇒麺屋 | |
2020/05/01 21:41[web全体で公開] |
昨日のセッションご一緒させて頂いた黄金糖です、GMお疲れさまでした。 もしよろしければ友達リクエストの方受けて頂けたらとても嬉しいです。
黄金糖 | |
2020/05/01 21:31[web全体で公開] |
😆 格上との戦い、いいよね 年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった… なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ… SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。 「成長に頭打ちを迎えてしまった冒険者」というコンセプトで8レベル相当のレギュレーションでレベルキャップ5のセッション、PC皆がどうにか格上とも戦えるようにあふれそうな経験点を上手く運用して挑みました。 私はひたすら手数を増やすことを目的としたストラスフォードの神官戦士ライダーで参加したのですが 魔力撃始め様々な方法で攻撃力を盛った2Hファイターの方 PT全体の耐久力と継戦能力を支えてくれた役割的なタンクかつMPタンクの方 安定したダメージソースで長引く戦いでもいつか勝てるという希望を持たせてくれたゴーレム使いのマギシュ―の方 皆さん能力的にも肩を並べて戦っているというRP的にも、とても心強い仲間でした。 戦闘の方は 初手に飛んできて味方のバフを軒並み消していく格上の拡大【ディスペルマジック】で悲鳴が上がったり 削り切れるか不安な敵の耐久力におののきながらも突っ込んだり 思惑通り特殊神聖魔法の【ドライブアウェイ】と手数の多さで敵の回避をがくっと下げて全員の総攻撃で大きく有利をとることができたり 終盤ほとんど全員がMPも魔晶石やマテリアルカードなどのリソースも尽きるもあと少しまで追い詰めたり 最後はマギシューの方がクリティカルで爽快にとどめを刺して下さったり ここまでギリギリの戦いは久々でしたのでとても熱くなれました! 戦闘面だけでなくボス戦までの道のりやRPの雰囲気もとても良くて、仲間意識を(一方通行かもしれませんが少なくとも私は!)もってPCだけでなくPTに愛着をボス戦に挑めたのも熱中できた理由でしょうかね。 私個人のデータ面の振り返りとしましては 美点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上にドライブアウェイが格上と戦うのに向いていましたね… 欠点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上に小神の影響圏外の消費増加が重かった、おかげで節約したりガス欠があったり… 最後に、ギリギリのバランスでセッションを見事に回して下さったGMさんと一緒に戦って下さった参加された方々に心より感謝します ありがとうございました! …もうちょっと日記をコンパクトにまとめられるようになりたいな!