ヨッシーさんの過去のタイムライン
2022年03月
ミドリガニ⇒ヨッシー | |
2022/03/20 20:46[web全体で公開] |
ヨッシー⇒ミドリガニ | |
2022/03/20 11:15[web全体で公開] |
おはようございます。 初代のD&Dは能力値を上から順に3d6して決めるというもので、能力値を決めないとクラスを選べないとかあったようです。 今のD&Dでは4d6を振り、一番低い数字を引いたものを採用し、それを6回繰り返して好きな能力値に振り分けられる ルールになっているので、まだ事故率は低くはなっていますが、それでもポイントバイで組むより弱い能力値で生まれるキャラも多いです。 でも、私はマスターが許可してくれるならダイスで能力値を決める派ですね。
ミドリガニ⇒ヨッシー | |
2022/03/20 10:18[web全体で公開] |
> 日記:初モンク ヨッシーさん、お早うございます。 乱数で能力値を決めると、たまに極端に虚弱だったり、逆に超人ができたりしますよね。 わたしの場合はSW2.0でしたが、色々こなせて便利なので、パーティーでも重宝されております。
ヨッシー | |
2022/03/20 07:57[web全体で公開] |
😶 初モンク 昨日はD&D5版公式キャンペーンシナリオ『ウォーターディープ:狂える魔道士の迷宮』の初回セッションだった。 舞台になるのは23階層もあるという巨大ダンジョン。 能力値をダイスで決定し「17,14,15,17,12,18」という高い出目がでたので 色んな能力値を求められるモンクで初めて遊んでみた。 親の顔も知らないスラムの浮浪児だったが、拳法の使い手である中年の男に才能を認められ モンクの基礎を学び、いつの間にかスラムで敵なしの存在にまでなっていた。 より強い敵を求めて、魔王使いが作ったとされる巨大ダンジョンに挑みにきたという設定。 まだ16才と若く、武術の力で周りに敵なしとなった状態で、力に驕る尊大な感じでロールプレイしてみた。 モンクとして、精神的には未熟である感じ。 ダンジョンに潜り、さっそく隠し扉を発見し、隠れて不意を討とうとしていたスライムにも気が付き ノーダメージで倒すという順調な滑り出し。 しかし、その次のバグベア戦では、そこそこ被弾し隠し扉のある部屋まで後退し休憩をした。 休憩後、物音のする方向へと進むと、このダンジョンを探索する者から装備品を剥ぎ取ること生業にしている 盗賊団と遭遇、先制した魔法使いが範囲攻撃で盗賊を半壊させることに成功する。 逃げ出す盗賊団をモンクの機動力の高さで追いかけまわし全員捕まえることができた。 次回は、盗賊団のアジトに乗り込み貯め込んでいるであろう略奪品を回収に行く予定。 初モンクをやった感想としては ・移動力が高いので位置取りが楽 ・与えるダメージはやや少ないが、攻撃回数が多いのでトータルだと火力もある。 ・今回は使わなかったが、朦朧撃は強いだろう。 なお、一緒に冒険する仲間は、 このダンジョンにいる魔法使いが自然にも災いをもたらすであろうと啓示を受けて来たドルイドのマッカス(人間・男)。 このダンジョンに倒すべき人物が潜伏していると聞いてきたウォーロックのカラ(ハーフエルフ・男)。 カラの手助けをするためにスーニー寺院から派遣されたクレリックのハコベラ(ドワーフ・オネェ)。 の4人PTだ。
りんりん丸⇒ヨッシー | |
2022/03/07 10:04[web全体で公開] |
ガッツリバージョンとは羨ましい。 ワシはSorで参戦しましたが、Lv12だとディスインテグレイトが使えるんですよね。 とけたさんの次回の卓に期待しようと思っとります。ただ、入れてもらえるかが難易度高いんだよね😅
ヨッシー⇒りんりん丸 | |
2022/03/07 08:52[web全体で公開] |
> 日記:さらばアイスウインド・デイル ❄️ 自分も同じDMさんの元で、ガッツリヴァージョンで遊ばしてもらっています。 現在7レベルで12レベルまで上がるようですので、こちらはまだ道半ばです。
nal⇒ヨッシー | |
2022/03/04 17:06[web全体で公開] |
壁のHPが80点でダイスが走ってオーバーすると、場合によっては遺跡そのものが崩壊します。 なお、アンドラス氏にウォールofフォースで敵の分断とかはしない模様。