脳廻さんの過去のタイムライン

2023年01月

脳廻
脳廻日記
2023/01/17 23:16[web全体で公開]
😶 GMP
本日はフタリソウサでGMPをやってまいりました。
GMP自体ははじめてで、単純にGMPLどちらもやることによって増える作業量の大変さと、喋っている時にどこでNPCとPCを切り替えるか、みたいなタイミングの難しさはありましたが、それにも増してどちらもできちゃうお得さ(楽しさ)があって大変満足でした……
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脳廻
脳廻日記
2023/01/17 01:07[web全体で公開]
😶 苦節(?)1年……!
スタリィドールをはじめてから約1年、10回ほどGMをやってシナリオも4本作ったのにPLを一度もしたことがありませんでしたが、今日(昨日)、ようやくPLとしてプレイする機会をいただきました。
PCNPCの星人形全員がほんとに可愛かったし、自分のPCも予想だにしなかった不憫属性キャラがついて、そこからわちゃわちゃいい感じにRPできて楽しかった……!
やはりスタリィドールはいいシステムですね……もっとPCもやりたくなったセッションでした。
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脳廻
脳廻日記
2023/01/16 02:59[web全体で公開]
😶 はじめてのシノビガミ
今日(昨日)はオンセン経由で参加させていただいてるコミュの方でシノビガミを回していただき、はじめてプレイさせていただきました。
全くの素人考えの忍法構成で挑んだのですが、上手いこと他PCの構成とガッチリ噛みあい(あと不死身で2連続最大値が出たのもあり)なんとか使命を達成することができました。
あと他PCと序盤に恋仲になり、後半は敵対し、最後には主従関係みたいになったのがめちゃくちゃ笑いました。
もっともっと勉強してルルブも読み込んでまたやりたいですね……!
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脳廻
脳廻日記
2023/01/14 21:46[web全体で公開]
😶 クリティカルコール!
本日は身内卓でウタカゼを回しました。
約一年ぶりのウタカゼセッションで、前回からの続き物だったので、全員思い出し思い出しのプレイでしたが楽しめました。そこそこ強化したハズのボスはPCたちの怒涛のクリティカルコール&リロールで一瞬で消し飛びましたが……(ありがち)
ウタカゼは1回のセッションがわりと短く、回す方もプレイする方も比較的難易度の低いシステムで気軽にできるので、次のセッションはもう少し早めにやりたいですね。
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脳廻
脳廻日記
2023/01/13 23:20[web全体で公開]
😶 初セッション
今日はフタリソウサの名シナリオ、幽霊VS名探偵を久々に回しました。
そして何気にオンセン経由ではじめてのセッションでもありました。
ご参加いただいたお二人ともフタリソウサは初めてで、私の拙いGMということもあり、戸惑われた部分もあったかと思いますが大変楽しいセッションでした。
ただ、緊張で色々用意してた演出をいくつか忘れたのはちょっと悔しい……!
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脳廻
脳廻日記
2023/01/11 22:23[web全体で公開]
😶 日記とは
日記といいつつ、ほとんどその日にあったことを書いてないことに今更ながら気付きました……。
今日はこの間購入して届いた灰色城綺譚のシナリオブックである灰色城追想と、カムズ&灰色城綺譚シナリオブックであるランプの夜を途中まで読みました。
灰色城とカムズといえば、イラストを担当されている山田2ハルさんのイラストがとてもシステムの世界観とマッチしていて好きなんですよね……。今回読んだシナリオブックでも灰色城追想に載っているNPCの女の子のイラストがとても可愛くてそれだけでも買った価値があったな~と思ったのでした(もちろんシナリオもいいですよ!)。
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脳廻
脳廻日記
2023/01/10 22:35[web全体で公開]
😶 かみまみた
ボイスセッションでGMをするとき、自分の滑舌が気になることがよくあります。
単純に普段から滑舌が良くないうえ、無意識に早口になってしまう癖があるので、なるべくゆっくりはっきりと喋るようには心がけているんですが、セッションが盛り上がったりするとその意識が頭からすっぽり抜けてしまうことも……
そのせいで文章を読み上げているときに噛んでしまうこともしょっちゅうで、特に某既存シナリオを10回ほど回したときは毎回必ず同じところで噛んでたりしました(今思えばその箇所の言い回しを変えればよかったんですが)。
めちゃくちゃ頑張って練習して上手くなろう!とまでは言わないまでも、プレイヤーが聞き苦しくない程度にはちゃんとできるようにしたいものです。
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脳廻
脳廻日記
2023/01/09 10:35[web全体で公開]
😶 2PLのシステム
突如2PL固定のTRPGシステムがやりたいなーと思い立ち、「終末紀行RPG」と「魔女と獣とふたり旅」を購入してみました。
2PLのシステムは「(自分以外)相手1人しかいない」ゆえ、たくさんRPができてしっかりと関係性を深めやすいのが魅力だと個人的には考えています。今回購入したシステムはどちらも「旅」がキーワードになっているようなので、旅を通じて二人のPCでいい感じに関係を作りながら話を紡いでいけそうな気がしますね。
とにもかくにも、いつでも回せるようにしっかり読み込まないといけませんね……
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脳廻
脳廻日記
2023/01/08 14:33[web全体で公開]
😶 積ん読リプレイ
何ヶ月か前のBOOKWALKERのセールのときにソードワールド2.0以前のリプレイを50冊以上一気に買ったんですが、案の定ほとんど読めずに積んでます。
面白いのはわかってるし、読みはじめたら一気に読んでいくんでしょうが、本の壁(電書だけど)を目の当たりにすると腰が引けてしまうんですよね……
安く買っちゃうとありがたみも安くなっちゃうのかな、とそんなことも思ったのでした。
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システム
システム脳廻
2023/01/07 12:49[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「このすばTRPGをやろう!」の参加が承認されました。
脳廻
脳廻KAL666
2023/01/07 12:44[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
PLが任意に数値(強さ)を選べるのも安心感があっていいですよね。
ランダムはランダムで楽しいんですが、ここ一番でいい出目が出なくて……ってときはほんとにがっくりきますからね……
KAL666
KAL666脳廻
2023/01/07 11:34[web全体で公開]
> 日記:TRPGの判定方法
トランプを使った判定もありましたね。
採用しているシステムは嫌いでしたが、判定方法には一目置いていました。
手札から出す方式だったので、判定の強さがPLの任意に選べたので、
「ここは勝ちたい」って時に溜めていたいい札を出すことで、
必要な勝利を得ることができました。
ランダムであるがゆえにどうしようもない事故を回避することもできる手段でした。
脳廻
脳廻日記
2023/01/07 11:06[web全体で公開]
😶 TRPGの判定方法
TRPGの判定方法っていろいろありますよね。
キャラに設定した能力値を目標にした1d100のパーセンテージロールとか、目標値に対応した能力値+2d6とか、指定特技からの位置+5を目標にした2d6とか、そもそもダイスを振らないシステムなんかも……。
個人的にはウタカゼの「能力値分のダイスを振って出た目のセットの数で成功判定」とカムズの「能力値に対応した3つのダイスを振ってパートナーとダイスを交換して判定」あたりがシンプルながら独特で好きです。
もしいつかオリジナルのシステムを作る時があるなら、そのときは判定方法もちょっと凝ったものにしてみたいですよね(もちろん複雑すぎないようにですが)。
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脳廻
脳廻日記
2023/01/06 14:43[web全体で公開]
😢 よくある!……けど哀しきできごと
今日は身内卓で久々にソドワだ!と思ったら参加者のひとりが病欠でお流れに……
よくあることで当然責める気も毛頭ないけど、楽しみにしてた分やはりショックもあるんですよね……(本人にそんなことは言いませんけどね)
まあ楽しみが先に延びたってことで、切り替えていくしかないですね……!
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脳廻
脳廻ミドリガニ
2023/01/05 21:58[web全体で公開]
ミドリガニさん、コメントありがとうございます!
確かにエンディングいい曲ですね、今2を観てるんですが、2のOPもすごく好みです!

なるほどそうなんですね……。一応アリアンロッド2Eのルルブ自体は所持して積んでたんで、機会がある方からやってみようと思います!
脳廻
脳廻あぶらあげ
2023/01/05 21:43[web全体で公開]
なるほど!では【戦乱】の方でお願いします!
ミドリガニ
ミドリガニ脳廻
2023/01/05 21:01[web全体で公開]
> 日記:このすばTRPG

脳廻さん、はじめまして、こんばんは。
このすば、わたしも途中から見始めたんですが、所謂『異世界転生チートモノ』の常識を逆手に取った作風がとても和やかで面白く感じました。
エンディングの「おうちにかえりたい」が大好きです!

アリアンロッドは所持しておりますが、あくまでシステムの流用元であるだけで『このすば』と世界観はかなり違いますから、無理にアリアンロッド(現在は『2E改訂版』が最新です)を買って先に体験せずともよいと思いますよ。
あぶらあげ
あぶらあげ脳廻
2023/01/05 16:46[web全体で公開]
どちらも私作った物なので、お好みで良いですよ。
脳廻
脳廻ポール・ブリッツ
2023/01/05 14:53[web全体で公開]
コメントとご紹介ありがとうございます!
アニメ履修したらルルブ買うつもりなので、そのときに是非参加させていただきます~
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ脳廻
2023/01/05 14:46[web全体で公開]
> 日記:このすばTRPG
このすばTRPGはぶっちゃけ面白いゲームです。コミュニティもあるので参加してみてください~。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162065600580
脳廻
脳廻日記
2023/01/05 14:32[web全体で公開]
😶 このすばTRPG
唐突に「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」が気になったので、予習のためにもアニメを今更観ております。
異世界転生ものはあまり詳しくないんですが、主人公パーティが基本欠点だらけであまり強くないっていうのが面白いですね。今まだ8話なんですが、めぐみんとクリスが可愛くてお気に入りです。

ところで調べたところこのすばTRPGはアリアンロッドのシステムを流用してるらしいんですが、そもそもアリアンロッドをプレイしたことがないので、やっぱりそっちを先にした方がいいんでしょうかね……
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脳廻
脳廻あぶらあげ
2023/01/05 13:52[web全体で公開]
時間帯については平日夜か土日祝の昼夜なら大体いけます。
シナリオは折角ですからあぶらあげさんの制作されたシナリオの方をやってみたいですね!
あぶらあげ
あぶらあげ脳廻
2023/01/05 08:31[web全体で公開]
大体で良いので、この時間帯なら大丈夫ですよーっていうのがあれば教えてください。

また、ドラクルージュは以下2つのどちらのシナリオが良いか教えてください。
片方がサプリ必要と書かれていますが、セッション時に説明するため基本ルルブのみあれば大丈夫です。
========【戦乱】========
▼物語の背景
数多の領主が割拠するゲイズヴァルト領は、常夜国で最も戦争が行われている土地である。
《外道伯レーヴェス》こそは戦乱の火付け役であり、悪名高き野心家だ。
騎士道を外れた行いで知られ、卑劣な策略、異端の起用すら平気で行う。
快進撃を続ける彼の前に、また一つの領地を接した。送られるは降伏勧告。
このまま《外道伯レーヴェス》を止めることが出来なければ、いずれ戦乱は常夜国全土へと広がることだろう。

【再誕卿】テオは、国のため自身の領地と民のため、
そして《外道伯レーヴェス》に奪われた領地を取り戻す為に、再戦することを決めた。

時は2XXX年、竜が森にてテオ率いる同盟軍 vs 《外道伯レーヴェス》の大戦が始まる。

●ざっくりHO説明(PC1 & PC2が必須)
PC1:君主テオと共に一度《外道伯レーヴェス》へと挑み、敗北を喫した身である。
   トラウマになっており、戦争に後ろ向き。
PC2:騎士になるまえ、一兵卒として君主テオと共に一度レーヴェスへと挑み、敗北を喫した。
  家族等は焼き討ちに会い全てを失った。残るは仄暗い復讐心のみである。
PC3:《外道伯レーヴェス》を倒すことで得られる名声目当てに、参戦を決意した騎士。
========【血より重い絆】========
https://fried-tofu.booth.pm/items/3664084
システム
システム脳廻
2023/01/04 23:52[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者・未経験者で集まってやってみよう!」の参加が承認されました。
脳廻
脳廻あぶらあげ
2023/01/04 18:33[web全体で公開]
あぶらあげさん、コメントありがとうございます!
ほ、本当ですか!?スタリィドールは是非やりたいですね!ドラクルージュも積んでますが興味あります……!
あぶらあげさんさえ良ければ参加させていただきたいと思います~
あぶらあげ
あぶらあげ脳廻
2023/01/04 14:14[web全体で公開]
> 日記:はじめての日記
私で良ければスタリィドールとドラクルージュなら、立て……れる……よ?(恐る恐る)
人集まれば。
脳廻
脳廻日記
2023/01/04 10:46[web全体で公開]
😶 はじめての日記
日記という機能があったので、登録ついでに書いてみようと思います。

日記といえばどうしても古のmixi日記を思い出してしまうんですが、後から見返して顔を覆いたくなるような内容にだけはしたくないですね。

今月は今のところ卓の参加予定数が少なく、どうにか増やせないかと画策しているところです。
あと近々約一年ぶりにウタカゼを回すので、それをとても楽しみにしています。
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