こくとうましろさんの過去のタイムライン

2019年04月

こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/30 22:02[web全体で公開]
😶 タイタスカードルール適用DX3キャンペーンGM募集
こんばんわ。非ロスト主義GM専のこくとうましろです。
さてGM専の僕ですが、この度開いた火曜の夜にPLとしてDX3のCPに参加したいと思っています。

そのため、GMの募集を日記で呼びかけているのですが、今回募集するCPでは僕が考案したレギュレーション「タイタスカードルール」を適用してくれることをお願いしています。
レギュレーション「タイタスカードルール」の内容は「侵食率が100超えたPCにはロイス枠とは別にタイタスが通常は3つ支給される。このタイタスを通常のタイタスとは別称してタイタスカードと称する」、「タイタスカードの支給される数はシナリオの難易度と上下して変えていい」、「バックトラックに失敗してもロストはせず、経験点が一律15点に減少するというペナルティに変更する」といったルールです。

これは出来るだけクライマックスで失敗することが無いようにするのと、PCがロストすることのないよう考えたルールです。
もし、この時間の都合があるのとレギュレーションで回したいといったGMがいましたら、ぜひ参加させてください。
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こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/29 21:44[web全体で公開]
😶 能力の明確化について
自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というのが好きです。

個人的な嗜好ですが、PCの能力が明確に定義していることでRPやシナリオに深みが出るのでは無いかと思っています。
更にダブルクロスは基本は科学法則に基づいた能力設定ですが、その気になれば『概念操作系統』能力を作ることもできます(例としてバロールとノイマンでの白兵キャラで「バロールの時空間把握能力にノイマンの技巧向上能力で『時空間ごとあらゆる物を『切る』能力』なんかが作れると思います」)。
他にも能力バトル系統のシステムなら『能力の明確化』が出来ますので、色々なシステムでRPの深みが出ると思います。

もちろん「このキャラはこうこうだから判定免除しろ」という口プロレスを推奨しているわけではなく、あくまでフレーバーとして楽しむ分でやっていけたらという意味ですし、やるとしてもPLが「こういうRPでやってみたいんだけど無理なら無理でいいよ」というスタンスでやるべきで、GMが「せっかくだから判定の難易度を下げようか」くらいに提案するくらいのレベルで楽しむものだと思っています。 

何はともあれ、何か思うところが出来れば幸いです。
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ハマノん
ハマノんこくとうましろ
2019/04/26 20:10[web全体で公開]
大変ご迷惑をお掛けしました。2つもセッションをすっぽかす形になってしまい本当に申し訳ありません
システム
システムこくとうましろ
2019/04/22 11:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは04月28日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【トリックスター】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155589877116r5pking
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/21 19:45[web全体で公開]
😶 DX3CP予告トレーラー 『トリックスター』 日曜昼オンエア
どうも始めまして。御愛好の方はこんばんわ。
CPGM非ロスト専のこくとうましろです。

さて、わたくし日曜の昼にダブルクロスのCPを廻そうかと思っているのですが、今回は怪盗モノ回そうかと思います。

昨日と同じ今日、今日と同じ明日――

だが、世界は「彼ら」によって変貌させられていた――

「不可能告発犯」によって――

DX3 edition――

『トリックスター』

皆様どうかご検討ください。
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システム
システムこくとうましろ
2019/04/14 19:24[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「仮面ライダーTRPG作りたい」の参加が承認されました。
システム
システムこくとうましろ
2019/04/14 10:00[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ルルブが無くてもメガテンTRPGをやりたい!!」を作りました。
ジンヤ
ジンヤこくとうましろ
2019/04/14 07:13[web全体で公開]
おはようございます。

興味喚起の為にキャラ作成卓は有効だと思います。その上でキャンペーン用のコミュニティを作成されると使用するルールブックの範囲や設定やハウスルールをまとめることができるので便利かと思います。
20xxは好きなシステムですので応援しております。
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/12 18:48[web全体で公開]
😶 女神転生デビサバCPやります
デビルサバイバー1のシナリオにPC達が参加して東京封鎖を乗り越えるCPを設けました。
システムはメガテンの20XXです。

参加者を募集しています。是非興味と時間があるお方は参加してみてください。

以下、URLです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155505814995r5pking
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システム
システムこくとうましろ
2019/04/12 17:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは04月19日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【真・女神転生TRPG魔都東京200X】デビルサバイバー異聞録「王の証」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155505814995r5pking
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/11 18:20[web全体で公開]
😶 DX3CP『サバイバー』序章感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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最内翔
最内翔こくとうましろ
2019/04/10 01:05[web全体で公開]
いずれにせよちゃんとセッションに出席するつもりですし、ムカついたらキャンペから蹴りだしてもらっても構いません。

ただ、不満を抱えたまま何も言わないのは性分に合わないためこうして長文を書かせていただきました。
長文申し訳ないです。

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