こくとうましろさんの過去のタイムライン
2019年06月
こくとうましろ⇒蒼兎 | |
2019/06/28 17:24[web全体で公開] |
オオカワ⇒こくとうましろ | |
2019/06/26 20:59[web全体で公開] |
> 日記:シナリオシーンの量 確かに自分が合っているのが一番ですよね。ただ台詞でダラダラしてるのが多いので その辺も今後の課題になりそうです、アドバイスありがとうございます。
こくとうましろ⇒オオカワ | |
2019/06/26 20:55[web全体で公開] |
> 日記:シナリオシーンの量 良いと思いますよ。自分のしたいことをしてなんぼの創作なんですから。 勿論、ダラダラとならないように気を付ける必要もありますし、カッチリと書き込みすぎてもPCの機転でアドリブで応答しなければならないときに逆に選択肢を狭める事にもなるかもしれません。 ですが、あくまでも最後は「自分にあっているかどうか」ですから、きっちりと書き込めてシナリオの精度が高まるならそちらの方がいいですのでそこに留意して書いてみた方が言いと思います。
明地⇒こくとうましろ | |
2019/06/26 19:38[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます! とりあえず『一般エフェクトかつ侵蝕率制限なし・行動済みにならない』とするだけで大幅に使い勝手が上がると思い、そう設定したオリジナルエフェクトを用意しています。 《融合》の短所として別々に殴った方が総合火力が高く浸食率に優しい、というのがあるのでどうにかこうにか「《融合・改》で合体した方が一人ずつ戦うよりつえーじゃん!」って思えるような仕様を目指しています。 シナリオの理念的に『二人で一つ、二人ならもっと強く』というテーマを貫きたく、そのためにわかりやすい協力の象徴として『《融合・改》によるお互いのエフェクトの組み合わせ』を採用したいなー、と考えていました。(あと個人的に《融合》にスポットを当てたかった) そのために互いが取得できるエフェクトに制限をかけたのが、処理がめんどくさくなった原因だと思います。 そうした既成観念を取っ払ってみると、演出処理はいいアイデアだと思います。 演出としての《融合》は残しつつそれを条件として決めておいたエフェクトをお互いに使用可能にする…という形の方が、色々とスッキリするやもしれませんね…! ありがとうございました。
こくとうましろ⇒明地 | |
2019/06/26 17:58[web全体で公開] |
> 日記:オリシ進捗報告 そうですね...DXの確か剣のレネビと所有者のオーヴァードとのバディモノでしたよね? 何も「データ的にエグザイルの融合が必須」と決めない方が良いと思います。 極論、レネビが剣となって所有者の武装となってクライマックスに挑むというのを「演出上のエキストラ処理」として宣言するだけでもかなりPLとしてもGMとしてもやりやすくなると思います。 データはあくまでもデータですので、よほどRPでデータに干渉しなければ演出処理で進めるのもアリだと思います。 例としては「それぞれ別のシンドロームを有するバディのデータを、演出で剣とその担い手が合一することで発揮される力」「個々としてはそれぞれが非合一時でも断片としての力としてそれぞれデータ的には別々のシンドロームを有している」として処理すれば大分既存のルールでも回すことが出来ると思います。 考案したシナリオ、かなり楽しみにしていますのでこのコメントが何か役に立ったら、シナリオ作成を頑張ってほしいです。
こくとうましろ⇒yuki09 | |
2019/06/24 22:53[web全体で公開] |
> 日記:6月24日が何の日か知ってる? イリヤの空ですか。 「少年少女の「個」としての決意も「全」を動かす大衆や組織には叶わない」という無常さは、逆にこくとうましろに「大衆の圧力や組織としての社会的な力を持って「個」の決意や絆を善悪聖邪問わず押し潰す「全」。それらを「遊戯」の域に達するほどの暴虐で打ち砕くことは愚か、「全」に屈して涙する者や跪いた事に対する慚愧すら吹き飛ばす、「圧倒的な力と心を持ってあらゆる悲劇と理不尽を打ち砕く存在こそ究極の正義」というヒーロー像の根幹を作り上げましたね
オラフ⇒こくとうましろ | |
2019/06/24 21:17[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスでガンヴォルトをやりたい。 いえーい、買ったはいいが 買って安心してプレイしてないよ ガンヴォルト! 割引期間だったのですよ。
こくとうましろ | |
2019/06/23 15:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスでガンヴォルトをやりたい。 ガンヴォルトをニコニコで藍の運命を聞いてから知り、プレイ動画とpixiv記事を見ました。 ストライクゾーンを160オーバーでした。 1の「小を犠牲にして大を救う企業」VS「その小の犠牲に選ばれた少女を救う主人公」の構造が堪らない。 2のダブル主人公も良いですね。 アキュラ君はクセのあるキャラですが、自分はそこを含めて好きですね。 GVの決め台詞「迸れ! 蒼き雷霆(アームドブルー)よ!!」も「赤き闇に墜ちろ」や「白き絶望に沈め」、「貴方の思い描く結末は、僕が破壊す(おわらせ)る!!」に通ずる物がありますね。 そして次に開催するCPで「強大な力を持つ少女を収容しようとする「正義」の組織UGN」VS「その少女を救いたいフリーランスのオーヴァードのPC達」という構図がやってみたいですね。
システム⇒こくとうましろ | |
2019/06/19 22:03[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロス非公式ノベル制作委員会(仮)」の参加が承認されました。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒こくとうましろ | |
2019/06/19 20:15[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー 立てました!スレッドは好きに追加していただいて結構なので、ぜひぜひ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156094226422
こくとうましろ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/06/19 20:02[web全体で公開] |
> 日記:コミュニティ案 良いですね。自分もダブルクロスの小説とか書くの興味あります。 是非、建てるなら自分も誘ってくれると助かります。
ジョゼ⇒こくとうましろ | |
2019/06/13 19:30[web全体で公開] |
はい!詠唱良いです(╹◡╹) light作品は私も好物です! Diesiraeなんかシビれる詠唱の宝庫です。 東京バベルはプレイしたことありませんでしたが、機会があったら触ってみようかと思います。ちょっと概要みたら新たな知見を得られるワードが満載でした!
こくとうましろ⇒ジョゼ | |
2019/06/13 15:00[web全体で公開] |
> 日記:呪文詠唱が好きです 詠唱良いですよねー。 知っていればの話ですが、fateのUBW等のメジャーなものやlight作品の詠唱(「新世界へ語れ超越の物語」や「朱銀幻燈・人魂帰譚」などが好き)、マイナーなものでは東京バベルの存在理由等が好きですね。 自分はlight式詠唱が好みなのですが、何分語彙力に自信がないので後々見返すと恥ずかしくなってしまうのですが、PLさんとGMさんの許可があったらやってみたいとは思いますね。
智⇒こくとうましろ | |
2019/06/03 22:18[web全体で公開] |
失礼致します。シナリオ『〇〇からケツが抜けない』募集主の智です。 現在参加申請して頂いているセッションは身内用のソロ限定シナリオとなっております。 この度は、私の募集時の不手際でご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。 つきましては、参加申請を取り消させて頂きますので、何卒ご容赦くださいませ。