Satoshiさんの過去のタイムライン

2022年09月

Satoshi
Satoshi日記
2022/09/26 00:18[web全体で公開]
😶 テキスト3倍速
そんな話もあったけど、実際のところどうなんだろうなあ。
CGIチャットやIRCの時代より、何かと快適になったけどね。

テキストに関しては、よく打鍵速度が問われるけど、本当は他にも読解速度と思案速度も大事なんだよね。
相手の文章を読んで、理解して、打ち込んでって、相手の行動を読み切れると、打ち込んでいる時に、すでに自分の対応を打ち込める時もある。
あと、その世界の単語を辞書登録してるとだいぶ早い。

と、書いたものの、今はパソコンよりスマホが一般的だし、パソコンに慣れていない人の方が多いから、やっぱり難しいのかもね。

あと軽いシステムや、現代日本が舞台の方が、説明が少なくて早いかもしれないね。

おやすみなさーい。
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ななせ
ななせSatoshi
2022/09/15 23:06[web全体で公開]
わかりみに溢れていますね…。
透明の処理のところにさらっと書いてあるだけの盲目さん…かなしい…
私は初心者の時「毒状態」というデバフがあるものと思い込み、効果どこ…?とあちこち探し回ったことがありますw
Satoshi
Satoshiななせ
2022/09/15 18:51[web全体で公開]
> 日記:ささやかなねがい(ざつだん)
わかるー。
盲目の判定どこだよ?って探しまくり。
デバフ一覧表も欲しいー。
Satoshi
Satoshi日記
2022/09/15 00:13[web全体で公開]
😶 今TRPGに興味があって、温泉SNSに参戦するとしたら?
お風呂に入りながら出てきたタイトル。

1アカウントを取得
全てはここから始まる。

2編集する。
プロフィール画像変更の効果は大きい。ただし、ネットで落ちているわけではない。
ちゃんと著作権問題をクリアしてる画像を使うこと。
フリー素材扱いになっているから、大丈夫ではない。
性別をその他にする。
昔と今は違うのかも知れないが、性別で他者の行動が変わってしまう事が有る為。
ボイスセッションするとバレちゃうんだけどね。
出来るだけ予防。
自己PRとプレイ傾向などは書いておく。
遊びたいシステムを書くのも良き。

3ルールブックを手に入れる。
所持してる方が、所持してる人と遊びやすい。
購入が難しい人は、県や市の図書館にあるレファレンスカウンターでリクエストをする。
東京は国会図書館に本系は揃ってる。BOX系はオモチャ扱いなので無いので注意。
CoC6版は長崎と広島では確認できている。取り寄せて貰おう。
https://calil.jp
このサイトにアカウント登録して探しても良い。

4遊ぶ相手を探す。
日記でTRPG始めました。OOOOのシステムで遊びたいです。
と言えば、そのシステムは反応してくれるはず。
そこから和を広げてもいい。
遊びたいシステムのコミュニティを探して登録申請。
大体、コミュニティの中に雑談や自己紹介があるので、そこでアピール。
セッションの見学から入るのも良い。

5遊ばない人を決める。
別に相手が悪いわけじゃないし、自分が悪いわけでもない。
ただ、自分とは違う方向で幸せになってね。ということだ。
そこに遠慮はいらない。自信が良い人でありたいと思うのであれば、長く付き合うことになるかも知れない。
ただ、その分楽しめなくなっていく。それなら楽しい人か、まだ見ぬ人を遊ぶ方がいい。

眠くなったので終わります。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Satoshi
2022/09/12 23:51[web全体で公開]
> 日記:最強のキャラクターを作るぞ!
コメント失礼します。
アクション要素のあるゲームなどである、
「攻略勢」「エンジョイ勢」の違いですね。
前者はマニュアル作り、後者は経験作りと方向性が全く違う感じがします。
シナリオに最適化されたキャラで如何に効率よくステージを周るかというのも楽しいですが、
そのキャラであれば何が出来るか、を考えるのも悩ましくも楽しいです。
Satoshi
Satoshi日記
2022/09/12 21:30[web全体で公開]
😶 最強のキャラクターを作るぞ!
そう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナリオの難易度が変わらないなら、能力の高いキャラクターは一番初心者向けだと。
遊んだ人達の恩恵かも知れない。
皆失敗していたし、失敗を笑ったり、囃し立てたりしていたけど、あくまでその場面のキャラクターに対してだった。
そして、それで発生する苦労事も一緒に背負って楽しんでいた。

別に失敗を狙っていくんじゃないけど、しないように過剰に防御しなくても良いのかもね。
こればっかりは、自身の環境によるんだろうけどさ。
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