Satoshiさんの過去のタイムライン
2022年09月
Satoshi | |
2022/09/26 00:18[web全体で公開] |
ななせ⇒Satoshi | |
2022/09/15 23:06[web全体で公開] |
わかりみに溢れていますね…。 透明の処理のところにさらっと書いてあるだけの盲目さん…かなしい… 私は初心者の時「毒状態」というデバフがあるものと思い込み、効果どこ…?とあちこち探し回ったことがありますw
Satoshi | |
2022/09/15 00:13[web全体で公開] |
😶 今TRPGに興味があって、温泉SNSに参戦するとしたら? お風呂に入りながら出てきたタイトル。 1アカウントを取得 全てはここから始まる。 2編集する。 プロフィール画像変更の効果は大きい。ただし、ネットで落ちているわけではない。 ちゃんと著作権問題をクリアしてる画像を使うこと。 フリー素材扱いになっているから、大丈夫ではない。 性別をその他にする。 昔と今は違うのかも知れないが、性別で他者の行動が変わってしまう事が有る為。 ボイスセッションするとバレちゃうんだけどね。 出来るだけ予防。 自己PRとプレイ傾向などは書いておく。 遊びたいシステムを書くのも良き。 3ルールブックを手に入れる。 所持してる方が、所持してる人と遊びやすい。 購入が難しい人は、県や市の図書館にあるレファレンスカウンターでリクエストをする。 東京は国会図書館に本系は揃ってる。BOX系はオモチャ扱いなので無いので注意。 CoC6版は長崎と広島では確認できている。取り寄せて貰おう。 https://calil.jp このサイトにアカウント登録して探しても良い。 4遊ぶ相手を探す。 日記でTRPG始めました。OOOOのシステムで遊びたいです。 と言えば、そのシステムは反応してくれるはず。 そこから和を広げてもいい。 遊びたいシステムのコミュニティを探して登録申請。 大体、コミュニティの中に雑談や自己紹介があるので、そこでアピール。 セッションの見学から入るのも良い。 5遊ばない人を決める。 別に相手が悪いわけじゃないし、自分が悪いわけでもない。 ただ、自分とは違う方向で幸せになってね。ということだ。 そこに遠慮はいらない。自信が良い人でありたいと思うのであれば、長く付き合うことになるかも知れない。 ただ、その分楽しめなくなっていく。それなら楽しい人か、まだ見ぬ人を遊ぶ方がいい。 眠くなったので終わります。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Satoshi | |
2022/09/12 23:51[web全体で公開] |
> 日記:最強のキャラクターを作るぞ! コメント失礼します。 アクション要素のあるゲームなどである、 「攻略勢」「エンジョイ勢」の違いですね。 前者はマニュアル作り、後者は経験作りと方向性が全く違う感じがします。 シナリオに最適化されたキャラで如何に効率よくステージを周るかというのも楽しいですが、 そのキャラであれば何が出来るか、を考えるのも悩ましくも楽しいです。
Satoshi | |
2022/09/12 21:30[web全体で公開] |
😶 最強のキャラクターを作るぞ! そう、そんな頃もあったOTZ。 やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。 自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。 そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。 ……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。 シナリオの難易度が変わらないなら、能力の高いキャラクターは一番初心者向けだと。 遊んだ人達の恩恵かも知れない。 皆失敗していたし、失敗を笑ったり、囃し立てたりしていたけど、あくまでその場面のキャラクターに対してだった。 そして、それで発生する苦労事も一緒に背負って楽しんでいた。 別に失敗を狙っていくんじゃないけど、しないように過剰に防御しなくても良いのかもね。 こればっかりは、自身の環境によるんだろうけどさ。