瑠璃鴉さんの過去のタイムライン

2020年08月

システム
システム瑠璃鴉
2020/08/31 22:53[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【CoC】邪神の翼【ボイセコミュ】」の参加が承認されました。
狛鳴 暁
狛鳴 暁瑠璃鴉
2020/08/31 18:50[web全体で公開]
お つ か れ !!!!!!!
瑠璃鴉
瑠璃鴉狛鳴 暁
2020/08/31 18:50[web全体で公開]
終幕!!!!
狛鳴 暁
狛鳴 暁瑠璃鴉
2020/08/31 18:46[web全体で公開]
だが俺もこれ……体力使うんだよねぇ…………チ───(´-ω-`)───ン
瑠璃鴉
瑠璃鴉狛鳴 暁
2020/08/31 18:44[web全体で公開]
ぐ…ぐわああああああああ!!!!
これが…伝説の…雷電十字分裂攻撃…か…(バタッ)
狛鳴 暁
狛鳴 暁瑠璃鴉
2020/08/31 18:41[web全体で公開]
掛かったなアホが!!!
サンダークロススプリットアターック!!!!!!!
瑠璃鴉
瑠璃鴉狛鳴 暁
2020/08/31 18:40[web全体で公開]
な…なんだってええええ!!!
狛鳴 暁
狛鳴 暁瑠璃鴉
2020/08/31 18:39[web全体で公開]
このR、容赦せん!!!!!
瑠璃鴉
瑠璃鴉狛鳴 暁
2020/08/31 18:38[web全体で公開]
くそう!Rさんのところだけ伏字にしておけば良かったぜえ!
これは…判断をミスってしまったか…。
狛鳴 暁
狛鳴 暁瑠璃鴉
2020/08/31 18:34[web全体で公開]
あぅんヒドゥイ♂
瑠璃鴉
瑠璃鴉狛鳴 暁
2020/08/31 18:31[web全体で公開]
呼 ん で ま せ ん ぜ ! ! !
狛鳴 暁
狛鳴 暁瑠璃鴉
2020/08/31 18:25[web全体で公開]
> 日記:アイドーネウス
お 呼 び し ま し た か ね ? ♡
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/08/31 18:01[web全体で公開]
😶 アイドーネウス
さて、何処から話をしようか。
昨夜にRさんがKPを務めて下さった『ゴーストハウス』というシナリオに参加したのですが、このセッション、『ヒーロー対カオス対出目芸人』の一言で簡潔に表現することが出来ます。いや~不思議ですねえ、一つ訳の分からない単語が混ざりこんでるんですから。
因みに、それぞれ誰に該当するか申し上げますと、
・『ヒーロー』:りょうがさん
・『カオス』:瑠璃鴉(つまるところ私)
・『出目芸人』:ポテサラさん
という感じでした。
どうしてこうなった!という感じの出目がとても多く、私の出目運とポテサラさんの出目運はほとんどりょうがさんに吸われていました。あそこまでヒーロー然としたキャラクターを私は今まで見たことがありませんでした。
では、本題に戻りましょう。
今回のテーマが『アイドーネウス』となっていますが、この名前に聞き覚え、もしくは見覚えのある方はどれ程いらっしゃるのかは分かりませんが、この方はですね、かの高名な『ハデス』もしくは富を表す『プルートン』と称した方が分かり易いでしょうか。
突然どうした、と思われるかもしれませんが、私が『不可視』もしくは『土の中の』アイドーネウスさんのことを記そうと思ったのは他でもない。上記の『ゴーストハウス』に於いて、私はこの『アイドーネウス』でプレイしたのですから!
詳しくはキャラシの方を見ていただければよく分かると思いますが、神と申しましても、通来のルールに則って作成したごく平凡な探索者です。まあ、キャラ情報の方がかなりぶっ飛んでいるんですがね。
今回、初めて人外(探索者としては平凡だが)を使ってみての感想ですが、めちゃくちゃ楽しい、というのが本音です。KPがRさんということがかなり大きかったと思いますが、それを抜きに考えてみても、自分が好きな『ギリシア神話』の神をキャラクターとして使ってみるというのはとても新鮮で、いっそのこと大きいことをやらかしてみたいとすら思いました。
ですがその反面、KPを少ない回数ですがやっている身としましては、やはり扱いが難しいのも理解できます。突飛な行動の処理ですとか、明らかにシナリオの雰囲気を壊してしまうような行為を無意識(もしかしたら意識的かもしれませんが)にされてしまうとたまったものじゃありませんよね。
それぞれの立場に立ってみると、やはりメリットやデメリットがそれぞれ出てくることが分かります。どちらかといえば、デメリットの方が大きいかなという印象です。
でもなあ、KPがノリノリでベルセポネ―とか出してくるんだもんなあ。しかも、濃いキャラ付けまでして…。
ですので、結論を申しますと、人外を用いる際には、KPの性質を見極めてからにしよう、といったところでしょうか。
知り合いのKPにちゃんと許可を頂けて且つ少しばかりの遠慮を伴っていれば、人外の使用はもしかすると、最高峰に楽しいTRPGになるのかもしれませんね。

文字を書いていると、色々と思考を整理できる。だから、執筆は堪らない。
瑠璃鴉の長い文章でした。


いいね! 8
システム
システム瑠璃鴉
2020/08/29 15:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは08月29日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『突発!!』生々流転を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159868104702ruri1234
いわしのアタマ
いわしのアタマ瑠璃鴉
2020/08/27 22:04[web全体で公開]
> 日記:『ハレ』『ケ』『ケガレ』
初めまして、にわか柳田国雄オタクをしているものです。
こちらはシナリオ創作のための資料集めですかね?
完成した暁にはぜひ参加させていただきたいです!

ご存じかもしれないと思いつつ申し上げると、
『ケガレ』については柳田国雄氏の死後に付け加えられたもので、論者によって違った性質が語られているのが現状です。
例えば、神聖な『ハレ』に対して不浄な『穢れ』という論もあれば、自然の霊力が一時的に枯渇した『気枯れ』とし、浄・不浄とは縁のない概念とする論もあるとか。
何をホントとして概念を組み立てるかは、創作の腕の魅せどころかもしれません!
まるーや
まるーや瑠璃鴉
2020/08/27 21:55[web全体で公開]
> 日記:『ハレ』『ケ』『ケガレ』
ハレは非日常の中でもおめでたいもの、ケは日常であり、
ケガレはケ(日常)を枯らす→すなわち侵すものであって、
ケガレは出血や死、命のやり取りなどのいわゆる不浄がメインなんですよね。
なので、ケガレを不浄なものや不和を引き起こすものと私はみなしてます。

食材ならムスリムにとっての犬やブタ、ユダヤ教徒にとってのコーシェルじゃない食材、因習ならハワイのカプ(禁域、掟)破りがケガレの概念に近いかと。
フィルヒョウ
フィルヒョウ瑠璃鴉
2020/08/27 21:32[web全体で公開]
もしきちんとどの論文が欲しいのかが明確になっているのであれば、国立国会図書館などは転写して送ってくれるサービスもあったと記憶しております。
どちらにしろ一度国会図書館に足を運んでみてはいかがでしょうか。
一度入館証をもらわないとサービスが利用できなかったかもしれません。
そういえばciniiでケガレ検索すると158論文出てきたのですが、どんな資料が欲しかったのでしょうか。
瑠璃鴉
瑠璃鴉フィルヒョウ
2020/08/27 21:22[web全体で公開]
国立国会図書館には何度か行きたいと思ったのですが、何分遠いものですから。
ciniiは何度も利用させてもらっていますが、やはり名のある大学教授の論文は揃えている場合が少なく、私の欲しい情報に合致するようなものがないものでして…。
ご助言有難うございました。なるほど、近くにある大学図書館にでも行ってみましょうかね。
座敷ではなく、敷居を越えられるように頑張りますww
フィルヒョウ
フィルヒョウ瑠璃鴉
2020/08/27 21:15[web全体で公開]
> 日記:『ハレ』『ケ』『ケガレ』
日本国民で東京近郊か関西にいらっしゃって大学に伝手がないのであれば、まずは国立国会図書館に行ってみることをお勧めします。
国立国会図書館の蔵書数は大学図書館や市井の図書館とは比べ物になりません。
国会図書館になければ基本的に海外にいくしか本を見つける術はないでしょう。
司書の人に聞けば関連書籍をたくさんみつけてくれると思います。
また論文検索であれば、ciniiは一度利用されたでしょうか。
日本の論文を探したければ、まずはここで検索をかけてみることをお勧めします。
ちなみにお近くの大学図書館が総合大学もしくは文系に強いのであれば、利用してみる価値はあると思います。
今はコロナの影響で学外の利用者を禁じているかもしれませんが、基本的に大学図書館は一般の方に開放されている施設です。
臆せず一度入って利用したい旨を司書の方にお伝えすれば手続きしてくださるでしょう。
一度入館証を手に入れてしまえば、いつでも何度でも利用できる大学図書館が大半です。

p.s.高いのは座敷ではなく、敷居です。頑張ってまたぎましょう!
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/08/27 21:02[web全体で公開]
😶 『ハレ』『ケ』『ケガレ』
柳田国男が提唱した分析概念なのだけど、これを利用して何か出来ないか模索中。
『ハレ』と『ケ』は結構明瞭化出来るのですが、『ケガレ』がとても難しい。
これについての論文とかを探したいけど、googleだと限界があるかも…。
大学図書館とかに行ってみたいけど、なんか敷居が高いように感じられるんだよなあ。
そもそも、まだ完全に概念として認証されたわけでもないらしいし、やっぱり難しいかな。
いいね! 10
システム
システム瑠璃鴉
2020/08/22 15:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは08月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『突発!!』彼岸に咲く約束の花を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159807659611ruri1234
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/08/21 15:52[web全体で公開]
😶 『海の融ける信仰』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 3
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/08/20 22:40[web全体で公開]
😶 シナリオ作成中
新シナリオの構成がおおよそ出来上がってきた。
相変わらずの小説書き脳なのでキャラクターとテーマやストーリーに全振りしたものが出来上がりそうである。いっそのこと一つの原作小説として形にした方が綺麗な出来になりそうな気さえしてきた。
さて、話は変わるが、『人間的』に各時代におけるパラダイムのようなものはあるのだろうか?
例えばだが、『前近代』においては神中心主義というもの『近代』に於いては人中心主義といった風なものがあるが、では、『人間的』に『前』や『超』などの時代的区別を組み込んでみたらどうなるのだろう?
私はこう考えた。
『前人間的』とは他者の駆逐及び抹殺、絶滅などによる完全なる排斥による安寧を意味し、『人間的』とは完全なる自己の顕現という自己完結による安寧を意味するとしよう。では、『超人間的』とはなんだろうか?まだ、それは思考の途中である。
まあ、これがどんな結論に至るかは判らないけど、なんか面白い形になったら嬉しい。私自身、なんとなく頭に出てきた事柄を懸命に言語化しようとしているだけだし、まあその末に至った結論なら何でもいいや。
取り敢えず、こんなことを思考しながらそのシナリオを書いています。
ちなみに、文量はかなり多くなりそうです。それこそ、『糸入村(総ページ69のほんの少し長いシナリオ)』とは比べ物にならない程にね。今から不安になってきたよ。
いいね! 8
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/08/15 16:48[web全体で公開]
😶 セッション告知
自作シナリオの『糸入村』の募集をしています。
初KPと初回しということで結構キツイかもしれませんが、時間のある方是非ともご参加下さい。
KPが演じるPCの数が多いし、会話がめっちゃ多いシナリオです。それに、複数回プレイが前提みたいなところあります。よろしくお願いします。
いいね! 7
システム
システム瑠璃鴉
2020/08/15 03:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは08月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『初KP&オリシ初回し』糸入村を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159743072731ruri1234
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/08/14 14:10[web全体で公開]
😶 『缶詰の悪魔』セッション感想
まずはセッションの概要
・自転車乗ってたら『トランザム』した
・『芸術:トランザム』を手に入れた
・常人の三倍の速度で動けるようになった
・ついでにゴッドガンダムにもなった
※ちなみにCOCの概要です
色々と無茶なことをKPにお願いしたこと、反省しています。まさか技能値36しかない運転(自転車)が五連続で成功するなんて思わず、調子に乗ってしまっていたのです。わちゃわちゃ出来て楽しかったけど、そこは反省。
まさか、芸術(トランザム)を手に入れるなんてなあ…誰も思わないよなあ…。
いいね! 8
瑠璃鴉
瑠璃鴉takitani49
2020/08/10 21:35[web全体で公開]
コメント有難うございます。瑠璃鴉です。
昨日のセッションは私の芸術(あれは芸術といえるのだろうか…)が中々に決まらず、悔しい結果となりました。機会があればまた芸術ロールのリベンジをしたいところです。
先のセッションで、タキタニさんのRPを聞いていて、冷静な判断力とその上手さに終始感嘆していました。自然な形といいますか、まるでその場に溶け込んでいるみたいな感じがとてもよかったと思います。
それでは、またの機会をお待ちしています。
takitani49
takitani49瑠璃鴉
2020/08/10 21:13[web全体で公開]
昨日セッションで一緒になりましたタキタニです。
瑠璃鴉さんの芸術RP・・・おもしろかったです!w
ダイスは振るわずな結果でしたが、それがいいキャラ付けになっているのに感心しました。
また機会がありましたら是非一緒に遊びましょう!
ではではー

過去のタイムライン一覧に戻る