お賽銭入れさんの過去のタイムライン
2024年10月
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/31 19:14[web全体で公開] |
お賽銭入れ⇒那緒 | |
2024/10/31 17:50[web全体で公開] |
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目ですわ~~~! どうしてこうも落ち着きがないのか・・・不思議でしかたないですね! よほど停滞しない限りはRPは歓迎なので大丈夫です。進捗は30~40%くらい・・・かな・・・(汗
お賽銭入れ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/10/30 20:53[web全体で公開] |
原作云々以上に、CoCがどういうゲームかわかっていないんだと思います。 そもそもゲームとして、積極的に探索してくれないとセッションが進行しないわけで。 というか、きちんと先に進むことはどのTRPGでも大事なことですから。
ポール・ブリッツ⇒お賽銭入れ | |
2024/10/30 00:59[web全体で公開] |
クトゥルフ神話っていうのはこういう小説ですよ、ってのをルルブでもっとアピールすべきだったのかもしれませんね。探索者キャラのモデルには、ラヴクラフトの作品よりもダーレスとかC・A・スミスの作品のほうを参考にしたほうがいいのかもしれません。
スプリーム⇒お賽銭入れ | |
2024/10/27 21:19[web全体で公開] |
ダイスが荒れてるのに私のダイスはむしろ普段より良い辺り、呪いをバラ撒いてしまっているのかもしれないですね……まだ一回もファンブルしてないぞ……?
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/27 20:05[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目 ダイスが大暴れしすぎて大変カロリー消費した気がします。 ああいう状況になると、KPがとても悩むのですよねぇ・・・。でも特に今回はギャグなのでいつも以上に処理を考えました。楽しいんですけどね(汗 最期らへんは頭かかえそうになりました、なんでじゃあ!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/27 20:02[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 あんまり詳細かくと、ネタバレ要素もありますが、手間もとてもかかるのもネックですよね。 面白そうなことは伝わるきがするので、今の形式でも良いと思います。
お賽銭入れ⇒那緒 | |
2024/10/27 20:00[web全体で公開] |
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目ですわ~~~!(一応ネタバレ配慮!) 全く落ち着かないダイスでした。 正直、あの時の説得RPはとてもよかったので、普段ならもっと補正をつけていたところでしたが・・・それでも97かぁ・・・。あんなに良いRPだったのになぜぇ・・・。
スプリーム⇒お賽銭入れ | |
2024/10/25 09:40[web全体で公開] |
以前まではネタバレ全開でもっと詳細に書いてましたが、わりと労力がかかる上にシナリオ通過者しか見られないのでもっと緩く書くようにしました。そのせいで何言ってるのか分かんないですね、これ!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/24 23:54[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 これだけ見てると何の日記だかわかりませんねw 決着ではどうなるか。
お賽銭入れ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/10/24 19:09[web全体で公開] |
> 日記:なんとなくもやっとしてること 言いたいことはわかります。全部初期値は探索者としては赤点ですから。(逆に全部に毎回ポイント振るのは不自由) まあ、特別目星や図書館が重要なシナリオとかそういった意味合いで推奨技能にしているシナリオはありますし、振る機会が多い技能を推奨技能にしているだけとかもあります。シナリオ作者の思う推奨技能と、KPが思う推奨技能が違う場合もあります。 とはいえ私は同意見側ではあります。
こんちゃ⇒お賽銭入れ | |
2024/10/22 23:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですね!やはりまだ、描きなれてない頃と比べると成長を感じることが出来ます! デジタルも慣れれば使いやすく感じますね!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/19 21:05[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目 まるでスプリームさんの味方をしているかのような不思議なダイスでしたね・・・。ネタ含めて。 そして、自己アピールが失敗かどうかはまだわかりませんよ?(ニヤ 日記大変ありがとうございます><
ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
2024/10/18 00:19[web全体で公開] |
お賽銭入れさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 そんな特徴があるんですね、教えていただきありがとうございます。 シマヘビやアオダイショウで大分訓練(?)したので、今回もすんなり出来ました。 久し振りでしたが、幸い勘は鈍ってなかったです。 とはいえ今後は気を付けますね。(;’∀’)
お賽銭入れ⇒ミドリガニ | |
2024/10/17 23:46[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】甲殻類と🐍ヤマカガシ【徒然】 ヤマカガシは毒牙が口の奥の方にあるため、他の毒蛇と比べて毒があるのかがわかりにくいのが特徴ですね。 ただ、脊椎動物のほとんどは臆病なので刺激さえしなければ、ほとんどが無害ですみます。 虫のほうが危険度は高いでしょうね。 それにしても、ヤマカガシとはいえ捕まえて逃がすとはなかなかの度胸。
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/17 00:09[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目 次回からセッション本編となります。 皆さんのお嬢様がどのような活躍をされるのか楽しみですね。 日記を投稿いただいてありがとうございます。モチベーション上がります。
お賽銭入れ | |
2024/10/15 00:37[web全体で公開] |
😶 CoC6版「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」初日初回し 誰も私とセッションしてくれないので野良で集ったよ第2弾。 なかなかすごいお嬢様が揃った今回のセッション。これからが楽しみですね。 本日は一通り導入が終わったところ。 正直、導入が終わったので割とスムーズですね。 ギャグシナリオは今回初のKPなので、がんばらないと。 さあ次回から探索開始だ。
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2024/10/04 17:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 確かに、【所持するルールブック】に厳密なルールとかはないでしょうから、個々人の判断で決めるのが一番ですかね。 どのシステムも一度は挑戦してみたい、という気持ちはあるのですが、リアル事情と体力気力との相談ですね…。 電子書籍がどうもダメ、という人もやはり出てきますよね。私は、本という、紙媒体に最適化されたコンテンツをそのまま電子に移すから拒絶反応を起こす方が多いのかな、と考えています(そのまま移すからたくさん電子書籍が出せるのかもですが)。今は業界も手探りの状態だと思いますが、電子媒体にコンテンツが最適化されれば、今まで苦手に感じていた方も使いやすく感じるかもしれません。
お賽銭入れ⇒パスタ | |
2024/10/04 16:30[web全体で公開] |
> 日記:せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~? 私は本は紙派ですので、基本的に電子書籍は嫌いです。 それはどうでもいいとして、オンセンの【所持するルールブック】機能について、所持する以外のルールなどは特に定められていないので、あとは本人の裁量に任せられているのではないかと。 電子書籍でもお金を払って購入したものは所持しているとは言えます。ただパスタさんの裁量で使いこなせないものは所持してないも同然と考えるのであればそうでもいいですし、お好きにされればよろしいかと。 大半の人は深く考えてないと思います。多ければ多い程登録も手間ですからね・・・。