Shouさんの過去のタイムライン

2018年10月

Shou
Shou日記
2018/10/26 18:41[web全体で公開]
😶 モチベーションは復活!
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Shou
Shou日記
2018/10/21 09:23[web全体で公開]
😶 温かい言葉をいただいたのですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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sadao0721
sadao0721Shou
2018/10/20 20:14[web全体で公開]
> 日記:大分ネガティブな考えが
失敗した、と思ったら、次は失敗しないように気をつければいいと思います。自分もGM向いてないって思ってますけど、なんとかやってます。
Shou
Shoujet
2018/10/20 13:33[web全体で公開]
楽しんでもらえなかったら悲しいなって感じもあるんですが、やっぱりそうですよね、好きだからやるんですよね。
コメントありがとうございます!
jet
jetShou
2018/10/20 13:00[web全体で公開]
> 日記:大分ネガティブな考えが
ぼくはゲームマスターの能力全く無いですね。
ゲームマスターは、やるのがすきだし、やっていてたのしいからやってるだけです。
これはネガティブなことではないとおもうのです。
KAL666
KAL666Shou
2018/10/20 12:46[web全体で公開]
オススメはシナリオのネタばらしです。
流れや背景などを公開し、プレイヤーが疑問に思ったりした部分を拾い上げてみてください。
Shou
Shouハリィ
2018/10/20 12:40[web全体で公開]
初めまして、コメントありがとうございます!
根本的にずれていたーと言うのがあるとかなり凹みますね、後で見返したくなくなるくらい。
でもやっぱり楽しいから続けるんですよね、うまくいかないのも含めて。
GMやるとしてもまたしばらく先ですが、次はきっとうまくやれると信じて今しばらくPLを楽しんでいこうと思います!
Shou
ShouKAL666
2018/10/20 12:37[web全体で公開]
ありがとうございます、次の糧にしようと思います!
ハリィ
ハリィShou
2018/10/20 12:33[web全体で公開]
> 日記:大分ネガティブな考えが
初めまして☆
自分もしょっちゅうです!!でも楽しい事の方が多いので、気楽に続けてます♪
いろんなGMさんのセッションで、PL何回かやってると、またGMやりたくなるかもしれませんね☆
KAL666
KAL666Shou
2018/10/20 12:24[web全体で公開]
> 日記:大分ネガティブな考えが
必要以上に気にしちゃいけません。
私なんか20年以上、ずっとダメだしですよ。
Shou
Shou日記
2018/10/20 12:09[web全体で公開]
😶 大分ネガティブな考えが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Shou
Shousadao0721
2018/10/19 22:04[web全体で公開]
> 日記:入院
お大事に、回復したらまた一緒に遊びましょう!
Shou
Shou日記
2018/10/19 21:38[web全体で公開]
😟 リレーキャンペーン第6話終了
リレーキャンペーンの第6話が終了しました。 今回のGMは自分です。
参加者の皆さん、お疲れ様でした~。 今回から参加してくださったKAL666さんもありがとうございました。

今回はランダムイベントを使ったダンジョンアタックにしてみました。
ランダムイベント表を頑張って2~12までの11通り作ったんですが… 5回ランダムイベントを振る機会があって、4回が同じ出目とはいったい…
お陰で電撃トラップ部屋がひたすら続き、最深部手前に見取り図があるという楽しすぎる構造に。何を考えてこんな研究所を作ったんだ(

今回は… と言うか、今回も、かな? 魔神が関わってくる遺跡です。
まあ魔神自体は全く出会うこともなく終わってしまいましたが…これも全部ランダムイベントってやつの所為なんだ(責任転嫁
前々から考えていたのがダンジョンだったので実施しましたが…連続ダンジョンだから何となく飽きられないかな?
楽しんでもらえたのなら良いんですが…どうにも納得いかない点が多い。うーむ。

ここからは反省で。
なんというか、TRPG自体はもう10年以上やってますし、GMもそれなりにやってるはずなんですが…
今回ほど想定がうまくいかなかったのはそうそうないかなって位、想定を外しまくってました。
KAL666さんのPCとの合流も、脳内では「別々の依頼を請けて目的は別だけど、効率を考えれば一緒になるだろう」と思っていたら二重に依頼を受けることになるのはまずいと言われ、ああ確かにそういう点も考えるよね…と言われてから気づいてみたり。
セッション時間の問題から、何とか終わらせようと焦ったために戦闘カットしちゃったので、戦いたかった人は不満があるだろうなあと思ったり。
同じ理由で焦って描写を忘れた所為で、どう見ても怪しい集団なのに一般的な冒険者っぽく見られちゃってたり、発言者を明記してなかったせいでだれが言ったのかわからなかったんじゃないかとか思ったり。
PCやPLの考え方を把握できていなかったせいで交渉も何もできてなかったり。おかげでラスボス候補が一人消えたり。
うーん反省点。

とは言え、失敗があれば当然成長もあるわけで。
成功したほうが良いのは当たり前ですが、失敗パターンがわかればきっとどんどんシナリオ作りも洗練されていくはず。
この経験を次に生かせると信じて!
ではまた次回、よろしくお願いします!
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システム
システムShou
2018/10/06 23:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Shouさんは10月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】無題の冒険譚 第6話【リレーキャンペーン】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153883793696shou0212
システム
システムShou
2018/10/03 23:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Shouさんは10月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】無題の冒険譚 相談日2【リレーキャンペーン】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153857542727shou0212
Shou
ShouKAL666
2018/10/03 22:51[web全体で公開]
良ければお願いします!

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