朱理さんの過去のタイムライン

2018年04月

イズミ
イズミ朱理
2018/04/24 22:32[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
朱理
朱理日記
2018/04/24 16:29[web全体で公開]
😶 単独冒険?いえ、パーティーでの冒険ですよ~
CD&D クリステイックの老婆卓に参加してきました
今回のPCは魔法使いのフェブです

続き物の後半戦卓だったのですが
恐ろしく強い敵との戦いでした。
自分たちもレベルが上がって来ている為、出てくる敵が強いっていうのは当然なんですけれど
ちゃんとコンビネーションとか出来ている相手なので非常に苦戦しました。
原因はなーんとなくは判ってるんですけどね。
冒険をする仲間も何度も回を重ねた仲間なら相手の攻撃パターンとかも覚えますから
それなりにフォローしたりされたりができたりしてくると
それが楽しかったりとかするし、
仲間がやった行動で、相手の特性が判ったり、敵の動き方のパターンとかが予想できたりするので
普通はちゃんと仲間や相手の行動って見ながら闘いますよね。
パーティー内のパワーバランスが偏っている場合でも、
ちょっとした手助けや、最後のほんの一撃で
苦しい戦いだったけど、誰も死なずに戦闘が終わるっていうのは結構ある話じゃないですか。
だからこそ、誰でも光る一瞬が楽しめる素敵なゲームな訳ですよ、TRPGって。
でも、自分の行動だけに酔って、回りや敵をきちんと見ない困った方がいると
パーティーでの戦闘は簡単に瓦解してしまうものなんですね。
前回、今回はまさにそんな感じ。
困った方のフォローで貴重な回復呪文や、攻撃回数が無くなって
どんどん追いつめられてしまい
ホント、困った指揮官や味方の方が強い敵より怖いってのを実感しました。
こんなのゲームでも実感したくないわ。
何の為のTRPGで、何の為のチャットなんでしょうね。
数ヶ月前の事だったら覚えていなくてもしょうがないとは思いますけど
ホンの数秒前の事だったりするのに、全然他のPCの声を聞いてない、チャット文を見てない
話の腰を折り続ける。
それの繰り返しが延々と続けられると、もう、笑うしかないなと。

エッセンスとして吟遊する程度ならいいんですけどね。
それか、本当に凄くてうっかりずっと聞いて居たくなる程の吟遊とかね。
吟遊メインで、まわりのPCが巻き添え食って死ぬ目にあったり
作戦や依頼を失敗する羽目になるのを毎回繰り返す人や
みんなで手に入れたお宝を既に自分の所有物のように好き勝手に
どうするか決めたりする人とかみると

ホント、腹の底から冷えますね。



みんなで協力して挑む強い敵と拮抗した戦い!
知恵を絞って、足りない部分を補いあってもぎ取った勝利!
そして財宝!
ってのを楽しむのがTRPGじゃないのかな?
少なくとも、私はそう言うゲームを楽しみたいです。
コンシューマーゲームやゲームブックではそう言うの楽しめないですからね。

強力な敵との戦いで血沸き肉躍る~となる所を
要所要所で水を差されて、最後のあたりも汚されて
シナリオ自体は面白かった筈だったのに、何とも後味の悪い卓にされてしまって
非常に残念でなりません。

後はあれか。
困ったさんがしでかす前にすぐに勝敗が決まる位自分のPC強くすればいいのかなぁ
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イズミ
イズミ朱理
2018/04/24 02:10[web全体で公開]
朱理さん、ありがとうございます。
いつも一緒に遊んで頂いて感謝です~

確かに、高LVな呪文をどうやって手に入れるのかが大変ですね~
あとエルフなので、剣技もそこそこはあるので、装備をもう少し整えたいですね。
今がAC-1なので、もうちょっと硬ければ良いのですが…

またお世話になることも多いとおもいますが、
これからもよろしくお願いします。
朱理
朱理イズミ
2018/04/24 01:37[web全体で公開]
> 日記:キャラクターのLVがMAXに~(CD&D)
カンストおめでとうございます~。
高レベルになると呪文を手に入れるのも大変ですよね。
私もかなり長い間、7Lv魔法がディレイドブラストファイアーボール1つだけっていう状態が
続きましたので、よく判ります
自分で開発するのもいいですけど、冒険で手に入れられるのが楽しいんですよね。
システム
システム朱理
2018/04/21 12:00[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「画像素材創作部(イラスト、写真等)」の参加が承認されました。
朱理
朱理日記
2018/04/16 17:20[web全体で公開]
😶 危険物取扱注意
ここのところ参加しているCD&C卓で、どうにも取り扱いに困る物品に出くわしております。

1つは、あからさまに放置しておいたらやばい物品。
効能は知らないけれど、どんなものか聞いたらSAN値ごりごり削られそうな代物でした。
これ出来たら触りたくないし、身近に置きたくない。
焼却処分で無かったことにしたいけど、して大丈夫なのかどうかも非常に怪しい。

もう1つは、被害はまあ、世界を滅ぼすとかそんなレベルじゃなくって騒ぎに巻き込まれるのは
それのある御近所と所有している人の身内位。
ただ、解除するのが恐ろしく難しい様な為、放置しておきたくないんだけど
壊すのも、力を無くすのもなかなか難しい様子
これはまあ、ある意味持ってる人がまずかったのかとも思う。

多分両方みなかった事にしてそのまま放置とかにしちゃうのかなぁという気もするんですが
絶対、放置していると次のフラグに活用されるか、寄り悪い事態を引き起こしそうと言う事で
回収しちゃったんですよ。両方とも。
こういう時ってどうしたらいいのかなぁと
結局、両方とも、とっても強くて頭も軟らかく、しがらみもあまりなさそうなNPCに
相談って感じにしてるんだけれども毎度毎度そう言う訳にもいかないだろうなって思う訳です。
回収したけど所有者決めずにそのまま放置~っていうのも、ありなんだろうなとは思うんですけど
PL的にそう言うのは何ともむずむずとしていやな感じがするのでそう言うのは避けたい。
コネも冒険してきた証と言うか財産ですけど、毎度毎度となると…
…となると、やっぱりPCがもっと強くなってこれ位のものも
安全に処理できるようにならないとダメなのかなーという結論に辿り着く訳です。
処理方法とかはコミューンとか、コンタクトアウタープレーンで調べるって所までは
何とか今の段階でもできるんだろうけど、処理の段階になると…なかなかに難しい…
きっと、今までもうっかり持ってきちゃったりしたものの中にそういうものがあって
全然気づかずに売ってたりとかしてそうだなぁー
そして、やっぱり安全に処理できるようになるまでに
そう言った危険な物品を見つけては持って帰ってしてしまうんだろう。
処理できるようになるまで貯めておく倉庫の様なものも必要かなぁ…
きっと、ファイターとかクレリックなら、こういった時の対処法も色々と違ったりするんだろうな。
なーんて思いつつ、ミスタラの世界で危険物取り扱いのHOW to本ってあるのかが
非常に気になる今日この頃なのでした。

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朱理
朱理日記
2018/04/10 20:55[web全体で公開]
😊 恐怖渦巻く地下へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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朱理
朱理日記
2018/04/08 11:46[web全体で公開]
😆 うずしおーーー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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朱理
朱理日記
2018/04/08 11:02[web全体で公開]
😆 風の精霊界のご飯はとっても美味しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
朱理
朱理COBRA
2018/04/03 21:26[web全体で公開]
卓の場合、参加する他のPCとのバランスとか色々と考えないといけないですものね。
高レベルのキャラに合わせて動けば瞬殺されてしまう敵ばかりで、
行動の選択範囲も碌に無い状態を楽しめるかと言ったらその辺りは相当微妙になりますものね。
コツコツと続けてMUが黒箱レベル。
1Lvの時に瞬殺されていたころを考えると、強くなったもんだなぁと感慨深いです。
COBRA
COBRA朱理
2018/04/03 03:02[web全体で公開]
> 日記:バカンス?いいえ。遺跡探検です

上限L22仮想に、それ以上のレベルPCで参加頂いた訳ですが、L36もOKなシナリオをたった2人でクリアしてしまうPCでは罠も敵もさほど強くない=危機感がないヌルいダンジョンになってしまうと台無しに思った次第です。
此方の敵を高レベルキャラに合わせてしまうと5レベルキャラで参加しているPC側は下手すると1ラウンド死亡を繰り返すみたいな事になるでしょうし。
朱理
朱理日記
2018/04/03 01:41[web全体で公開]
😆 バカンス?いいえ。遺跡探検です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8

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