そこなんですけど、ぶっちゃけ(全員協力を前提として)「PCは強い方が、GMは楽」だと思ってるんですよね。 強いってことは失敗しにくい・失敗してもリカバリーしやすいってことなので、多少バランスをミスっていても問題が起きにくいですし、「何が強いか」はある程度セオリーがあるのでその中でぶっ壊れがあるなら対策をするなりどうしてもなら個別に禁止するなりすればいいわけで。「真面目に組んだ瞬間アホみたいにぶっ壊れ始めるので真面目に組むのが間違い」はもう知らん。 それに、基本TRPGにおいてはPLのストレス許容度は他の「作品」と比べてかなり低いので、多少ヨイショするくらいでちょうどいいんだ、という持論もあったりします。あまりにヌルゲーならそれはまあ問題ですが、難しすぎるよりは遥かに笑って済ませられるレベルの問題だと思ってますね。
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