Dさんの過去のタイムライン

2017年03月

D
D日記
2017/03/28 22:17[web全体で公開]
😶 セッション記録:デッドラインヒーローズ体験セット
さて、昨夜はデッドラインヒーローズ体験セットのGMをさせていただきました。

行動力系のイニシアチブで、弱攻撃⇨強攻撃という流れが有効なのと、
ヒーローポイントでのダメージ増加が、戦闘が長引くほど強力になるのと、
HPがマイナスになると強化される仕様とで、
戦闘後半になるほど強力な一撃が入る仕組みになっているみたいですね。

マージナルヒーローズの「BOSS属性+ブレイク+ヒーローフォース」とは、同種の狙いを異なるアプローチでしていて面白いです。

シナリオ展開部分は、シーン制のよくある形なものの、情報収集判定の代わりにチャレンジという複数回の判定で構成されるイベントがある感じ。
そのため、情報収集フェイズが必要な他のシステムと比べて、シナリオ構成の幅が広くなる印象ですね。

アメイジングスパイダーマンのクレーンを使っての移動シーンとか、エイジオブウルトロンの人命救助のシーンとか、このシステムで再現するのに向いているのではないかなと感じました。

いかんせんお試しセットのため、製品版を待ちの状態ですけれど、お試しセットの感触では期待大です。

また製品版が発売されたらGMをしてみたいと思います。
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D
D日記
2017/03/20 23:09[web全体で公開]
😶 セッション記録(反省):マージナルヒーローズ
さて、昨夜はマージナルヒーローズのGMをさせていただきました。
…が、大幅に時間を延長してしまい、結局システム上メインとも言える最終戦闘を割愛してしまうという暴挙…orz
良いPL&PCに恵まれていながら、この結果は申し訳ないです。

中盤以降、本筋の展開に影響しない肉付けの情報はカットしつつ進めたので、元々のシナリオ自体が長過ぎたようです。

今回のシナリオは、仮面ライダー555の4話と44-45話、TIGER&BUNNYの15話を元ネタに、スカイハイ≒啓太郎≒PC2、シス≒結花≒ヒロインB、という展開をやりたかったのですけれど、
これだけではシナリオ破綻のリスクが高くなってしまうと考えて、無難に進行するPC1とヒロインAのルートと、PCが啖呵を切る対象となるためのNPCを追加していたので、
追加部分を丸々カットして、一本道にするくらいの思い切りが必要そうですね。


…4時間で1シナリオを終了させるとすると、オープニング1時間弱、ミドル1時間強、戦闘1時間半、エンディング30分くらいでしょうか。
ログを確認すると、今回、オープニングとエンディングはおおよそ想定通りなので、ミドルはシナリオを単純化するとして、戦闘は何か技術的な改善が必要そうですね…。

今回でオンセのGMは4回目ということで、今後も経験を積んで行きたいと思います。
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システム
システムD
2017/03/18 13:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Dさんは03月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【デッドラインヒーローズRPG】体験セットをプレイしてみましょうを作りました。
システム
システムD
2017/03/08 22:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Dさんは03月19日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【マージナルヒーローズ】RVMを作りました。

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