ゆめさんの過去のタイムライン
2020年11月
がらこ⇒ゆめ | |
2020/11/25 00:54[web全体で公開] |
ゆめ⇒がらこ | |
2020/11/24 14:12[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて 新着日記より失礼します。 回避不可シーン・闇深系PC/NPCの演出は、 そこに至るまでの「説得力」「納得」「各PL・GM相互の信頼」が重要だと考えます。 「この真相ならそれはそうなる」「こうなるしかなかった」「このPLさん/GMさんが出してくるなら大丈夫」。 特に三番目の要素、信頼が重要ではないでしょうか。 相互の信頼があれば、 「なんとかしたい!」の気持ちに 「だがそれは今ではない。今は落ち着け」とPLさんの自己対処がしやすいように思います。 あくまでも一個人の意見ですが、なにかの参考になれば幸いです。
廻⇒ゆめ | |
2020/11/23 08:57[web全体で公開] |
ありがとうございます〜〜〜お疲れ様でした! みんなかわいくてかっこよくてうるうるなセッションでした…みなさん知ってたけどRPがおつよい…!支援めっちゃ心強かったですー!賢者のお導きかっこよ…。NPCさんには手心なしでいきますね!(同担拒否) ご配慮もありがとうございます〜楽パラが1月に跨る際はちょっとお手数をおかけするかもしれません…! フタリソウサ〜〜は実は相性悪そうなのでルルブ未所持で…!1月以外は多分精神は擦り減りつつも体は空いてると思うのでまた遊んでやってくださいませっ٩( ’ω’ )و
ゆめ⇒廻 | |
2020/11/22 23:14[web全体で公開] |
> 日記:【ドラクルージュ】セッション感想 騎士物語の主役なイケメンおねえさま、かっこよかったです~~~!!!(ペンラふりふり) 竜化見たい!見たい!ってキャラシ拝見した時から思っていたので、竜化サポートできて嬉しかったです。 NPCさんに「ゆくゆくは、このお姉様と戦うのだぞ。頑張れ(*’ω’*)」した私のPCは鬼だと思いました。あまりにもつよい お忙しくなられるかも、ということですが、リアル最優先ですから。 体力気力と相談しつつ参りましょう! 予定を合わせる待ちの時間もまた楽しいな、と、少なくとも私は思ってますので!ので! …突発的に予定が開いてしまった遊びたい!などということがあったならば、 その際は声掛けいただければはしゃぎますノシ (フタリソウサのルルブなど構えつつ)
ゆめ | |
2020/11/22 12:06[web全体で公開] |
😶 感想日記二本立て(刀剣CoC、ドラクルージュ) オンセンに辿り着いて二年と少し、おかげさまで良きご縁をたくさんいただきまして。 ご縁が増えればお誘いすることもされることも増えますよね…ありがたい。 今回の日記も、そんなお誘いいただいたセッションの感想です。 一本目、「もういいよ」(刀剣CoC)。 KPさんが大包平を見たいと仰ったので、よっしゃじゃあ今回のPCは大包平で!と作成。 刀剣男士PC作成ルールがあるシナリオだったので、レギュレーションに則ってダイス+積み増しで作成したのですが 「大包平のDBは1d6の気がする」「わかる…あと何やっててもなんか品がいい」 という会話の末に、 「声も態度もでっかい、背も矜持も高い大包平」が誕生しました。これはつよい。 ふと姿を消してしまった若年の主。どうして?どこにいったの?というところを解き明かしていくシナリオでした。 明らかにされた背景事情にこころがしわしわになった…えっ…あっ…みたいな(かなしいめ) もういいかい、もういいよ。 問えなくなった、返事が出来なくなった、どちらもつらくてかなしい… ちゃんとおしまいにできて、よかったです。 二本目「月に代われぬ我が身なら」(ドラクルージュ)。 他卓でご布教いただきまして、あっこれ絶対好きな味じゃん???とルルブ即ポチ。 そのまままっすぐ初心者フォローてんこ盛りの卓へ案内していただきましたありがてえありがてえ。 凄かったいやほんとに…手製のサマリーを配っていただいたのですが、 「ルルブよりわかりやすい」(真顔) 「門外不出でお願いします^^」 いやこれは外に出せませんよ…ルルブ未所持で遊べちゃうレベルで整理されてる…ありがてえ… そして始まるセッション。 DR(いわゆるGM)さんが何故にこんなに手厚いサマリーをご用意されたのか、事前説明会も手厚かったのか、 やってみて理解しました。 このシステム、RPぶん回していくの超楽しい…!!! システムテーマが「耽美」だそうで、PCは人外…吸血鬼の騎士。 ファンタジー世界が舞台のシステムだと、人外も騎士も存在こそすれPCとして動かすのは難しいことが多いのですが (精神構造とかが人間じゃないと、シナリオや他PCと絡みにくくなっていくので) 今システムはそれこそが肝。RPに集中できるように、システムと世界観を手厚くしていただいていたのか…なるほど… 妹分の危機を聞きつけて駆け付けた、騎士物語の主役ムーブの遍歴の騎士おねえさま、エリーゼ卿。 過去に故郷を滅ぼされた経験を糧に100年騎士として生きし、絆を大事にする寮母のような領主、ベルナデッタ卿。 そんなおねえさまとママに添えられた私PC、 薄暗い設定(主に騙されて娘を殺されて飼われることになったらしい。 経歴をランダム表で定めるときにダイスの女神がそう言った)を背負った、ウルリク卿。 この三人の騎士で、とある領に訪れた危難を解決してまいりました! システム面でのフォローを乳幼児へのケアの如く手厚くしていただいたので、 その肝の部分をじっくりしっかりねっちり味あわせていただきました。 初システム、始めて触れる世界、 「こ、これくらいの球投げて…いいのかな…いいです…?」とおずおず投げた球を 「そこのところはこういう感じですね!」と、華麗にさばいては投げ返してキャッチボールしてくださったDRさん、 かっこいい、うるおうと応援してくれたPLさんたち、 皆さんのおかげでほんと楽しかった…このシステムは沼だ…ありがとうございました…。 また遊んでください、本当に楽しかったです。楽しすぎて言い尽くせない語彙力が足りない… 新しいシステムを触るときは、毎度毎度わくわくうきうきします。 新しい遊びたーのしー!ってなるのは子供も大人も一緒ですね。 世間一般の傾向として、加齢に伴い新しいことに手を出すのが億劫になりがちですが、 それはとっても損だと個人的に思っています。いつでもこころの間口は開けておきたい。 おかげで今回もとても楽しい経験をさせていただきました。 はあああ~~~TRPGたのし~~~~~~~~もっとやりたい~~~~~~~!!!!!!
ミニ丸語⇒ゆめ | |
2020/11/11 22:22[web全体で公開] |
場合によっては、思い切って見取り図なしでもいいんですね!それを聞いて少しほっとしました。また。PL側は情報からその真意の3割程度しか読み取れないというのは至言だと思いました。シナリオを製作する上で今後意識しておこうと思います!アドバイスありがとうございました!
ゆめ⇒ミニ丸語 | |
2020/11/11 21:09[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作成(CoC)でアドバイスを頂きたいと存じます……… 新着日記より失礼します。 プレイ可能なのかわからない、シナリオ作り始めあるあるですね! まず気になったのが、「見取り図が必要なシナリオなのか」というところです。 「シナリオの舞台を見取り図として視覚的に示さないと、PLにわかりにくいギミックや展開がある」 なら、見取り図は必要です。 ですが、例えば「探索可能なのは1Fではリビングダイニング浴室、2Fに書斎と寝室、あと屋根裏」という感じなら、 実セッションでは見取り図までは不要なことが多いです。この場合、見取り図は雰囲気出しのための小道具。 実プレイ可能か、という点につきましては、実際に拝見させていただかないと、なんとも言い難いですね…。 基本的なコツはいくつかあります、 「<プレイ中のPLは、シナリオ制作者とGMが考えてることの三割程度しか察さない>という前提で情報を出す」 「クリアに必須となる情報やアイテムは、確実に取れるか、工夫次第で取り方が色々あるようにしておく」 などですね。 僅かでも何がしかの参考になれば幸いです。
システム⇒ゆめ | |
2020/11/02 10:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆめさんは01月31日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】知を孕む母よ【CoC6版】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160427909264tubaki0725
ゆめ | |
2020/11/02 00:24[web全体で公開] |
😶 「知を孕む母よ」(CoC6版)遊んでいただきました! 推しシナリオ、「知を孕む母よ」(制作:ごんずい様)。 私、このシナリオ未経験の方がいらっしゃると拉致してしまう習性があるのですが、 今回もまたその犠牲になった方がおひとり。 …私は魔物かなにかかな…???河童とかの近縁種か…??? お招きいたしましたPCさん、甘野月咲さんは、はちゃめちゃハートの強い看護師さん。 丁寧かつクレバーな情報収集、看護師さんという設定を生かしたRP、危なげないプレイングでKPらくちん… …からの、油断しすぎてシナリオフラグ管理ミス。ああああなんてことを。 PLさん「…なにもみてません!なにもしてません!」 私「…ここはひとつ、さっきの行動をしたのは今だった、ということでどうでしょう!!??」 PLさん「はい、今しました!今です!」 談合に持ち込んだKPにPLさんやさしかった…(自主的に石抱きの刑を受けつつ) 咄嗟のアドリブで誤魔化せないレベルのミスはあかんて…何のために進行表を自作しているんだ… PLさんのPL力が本当に高くていらっしゃって、こんな突発トラブルを浴びせられたにも拘らず、 しっかり気分を切り替えて楽しんでいただいて…本当にありがとうございました…! このシナリオを回すとき、私はとても楽しんでいるのですが、今回もとても楽しかったです。 参加してくださったPLさんのおかげです。ありがとうございました。 またお声掛けさせてくだされば幸いです。 や、やらかしたけど、やらかしたけど! それでも、PLさんが楽しかったと言ってくださって、私も楽しかったので、このセッションも大成功! 大成功なんだから! TRPGはたのしいぞおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!