のあぼんさんの過去のタイムライン

2021年06月

のあぼん
のあぼん日記
2021/06/28 22:25[web全体で公開]
😊 CoC 1920s「地底の脅威」2回目の卓感想
昨日、主催したクトゥルフ神話「地底の脅威」の2回目が終わりました。

結果は全員生還!
参加された皆様、おめでとうございます。

ネタばれになるので内容は書けませんが、
旧版クトゥルフの容赦ない公式シナリオで、
さらに1回目が全員ロストだったので、
今回もハードな展開なるかと思い覚悟していました。。

ところが2回目は、ある程度手加減していたのもありますが、
全員生還できたので、本来は思ったより難易度もロスト率も高くないのかもと感じました。

そして、1920年代アメリカ舞台も楽しい
と初めてのプレイヤーの方にも思っていただけたのが何より。

私は現代日本のエモいやつも楽しいけど、それだけがクトゥルフじゃない。
原作の1920年代をもっと楽しもうよ!と思っているので嬉しいです。

3回目は1回目、2回目の卓を踏まえて、
少し改良し、テキセ(KPは一部ボイス有)で卓募集してみようかと思います。

そして次回の旧版クトゥルフの公式の新規シナリオは
1920年代のイギリスが舞台です(予定)。
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システム
システムのあぼん
2021/06/24 00:05[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「1920年代シナリオやりたい」の参加が承認されました。
セス
セスのあぼん
2021/06/14 08:53[web全体で公開]
> 「GMだけボイス、PLは全員テキスト」のテキセ

 こちらでは、まだここのwikiには登録してませんが、
「ナレーション セッション」
と呼んでますw
(前世紀末の1997-2000年とかのまだショボいボイスツール
 で双方向は通信的に辛いのでマスターのみって感じてすね)

 マスター側でBGMや効果音なども使用したナレーション
セッションは、なかなかいいですよ!
霞
のあぼん
2021/06/13 18:39[web全体で公開]
> 日記:テキセとロールプレイ

こんばんわ、霞です。
わたしは、テキストオンリー派です。

単純にセッションをすすめるための
コミュニケーションツールとしてであれば、
オフセに近いボイセの方が優れていると思います。

とはいえ、長い文章の資料を提示する場合などは、
ボイセで読み上げるより、テキストで提示しますよね。
また、テキセにも、シーン描写やキャラクターの言動と、
プレイヤー間の相談を別タブで同時並行で行える等の
利点はあると思います。

一方、セッションログの記録ツールとしては、
音声ログよりもテキストログの方が、圧倒的に、
後から読み返したり、編集しやすいです。
わたしが基本テキセ派なのは、それが理由です。

そういう意味では、ログが、
音声とテキストに別れてしまう
いわゆるボイテキセは、
一番、相性が悪いです。

ですので、ご質問への回答としては、
ボイテキセのセッションには、
基本的に参加していません。

ダイバーさんがご提案されている
シーン描写やキャラクターの言動はテキスト、
GM・プレイヤー間の相談や雑談はボイセ、
という混合セッションはよい折衷案だと思います。

Doubleface22
Doubleface22のあぼん
2021/06/13 17:46[web全体で公開]
> 日記:テキセとロールプレイ

COCは基本ボイセですが、デッドラインヒーローズは、PL間の相談や、PLとGMの相談はボイセ。PCの発言はテキストで行ったりしています。
混合もやりやすいと思います。
詳しいロールプレイのサイトもご紹介頂き、ありがとうございます。
のあぼん
のあぼん日記
2021/06/13 17:00[web全体で公開]
😶 テキセとロールプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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のあぼん
のあぼん日記
2021/06/05 18:01[web全体で公開]
🤔 TRPGはコミュニケーション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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