のあぼんさんの過去のタイムライン
2021年06月
のあぼん | |
2021/06/28 22:25[web全体で公開] |
システム⇒のあぼん | |
2021/06/24 00:05[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「1920年代シナリオやりたい」の参加が承認されました。
セス⇒のあぼん | |
2021/06/14 08:53[web全体で公開] |
> 「GMだけボイス、PLは全員テキスト」のテキセ こちらでは、まだここのwikiには登録してませんが、 「ナレーション セッション」 と呼んでますw (前世紀末の1997-2000年とかのまだショボいボイスツール で双方向は通信的に辛いのでマスターのみって感じてすね) マスター側でBGMや効果音なども使用したナレーション セッションは、なかなかいいですよ!
霞⇒のあぼん | |
2021/06/13 18:39[web全体で公開] |
> 日記:テキセとロールプレイ こんばんわ、霞です。 わたしは、テキストオンリー派です。 単純にセッションをすすめるための コミュニケーションツールとしてであれば、 オフセに近いボイセの方が優れていると思います。 とはいえ、長い文章の資料を提示する場合などは、 ボイセで読み上げるより、テキストで提示しますよね。 また、テキセにも、シーン描写やキャラクターの言動と、 プレイヤー間の相談を別タブで同時並行で行える等の 利点はあると思います。 一方、セッションログの記録ツールとしては、 音声ログよりもテキストログの方が、圧倒的に、 後から読み返したり、編集しやすいです。 わたしが基本テキセ派なのは、それが理由です。 そういう意味では、ログが、 音声とテキストに別れてしまう いわゆるボイテキセは、 一番、相性が悪いです。 ですので、ご質問への回答としては、 ボイテキセのセッションには、 基本的に参加していません。 ダイバーさんがご提案されている シーン描写やキャラクターの言動はテキスト、 GM・プレイヤー間の相談や雑談はボイセ、 という混合セッションはよい折衷案だと思います。
Doubleface22⇒のあぼん | |
2021/06/13 17:46[web全体で公開] |
> 日記:テキセとロールプレイ COCは基本ボイセですが、デッドラインヒーローズは、PL間の相談や、PLとGMの相談はボイセ。PCの発言はテキストで行ったりしています。 混合もやりやすいと思います。 詳しいロールプレイのサイトもご紹介頂き、ありがとうございます。