道生さんの過去のタイムライン

2021年05月

道生
道生日記
2021/05/31 23:40[web全体で公開]
😶 わ、ワ――――――!
ついに卓募集たてちゃった!!!!!はあ!!!!!!1111
初野良KPです!!!!!!
どどどどどきどきだ!!!!!!!よよよよよろしくお願いします!!!!
いいね! 29
システム
システム道生
2021/05/31 23:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
道生さんは06月06日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【野良初KP】知を孕む母よ(ごんずい様作)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162247109875unapnea
真砂
真砂道生
2021/05/31 18:38[web全体で公開]
> 日記:【セッション感想】カミにいたる病

先日はセッションにご参加いただきありがとうございました。
お楽しみいただけたようで何よりです(⁻▽⁻)
掲載されている画像は、みんなで旅行に行った時のものですね。
不定に入った時の狂気絵も良かったですが、屈託のない笑顔も素敵です。

鹿に小突かれ逃げる衛くん。
追いかけてくる鹿を、不敵な笑みを浮かべながら圧倒的な走力でぶっちぎる蘭子さん。
そんな彼らの後を、はしゃぎながら追いかける未来。
涼乃さんと刹那はその様子を微笑ましく見守り、そして薫くん(女装ver)は我関せずといった調子で、ナンパをしてきた外国人観光客たちと涼しい顔で談笑をしている。

――きっと、そんな光景が繰り広げられているのでしょうね(⁻▽⁻)
道生
道生日記
2021/05/31 01:12[web全体で公開]
😶 【セッション感想】カミにいたる病
ひりひりと常に緊張感を持っていられるシナリオでとても楽しかったです!長時間だったのでめっちゃ疲れたけど心地よい疲れでした!夢にも出た…
あと、シナリオの作りの良さや、PLのマナーの良さもあってか、神話生物メタ推理が入らなかったのが自分でも驚くほど快適でした。これは今後も気を付けたいな…
あと実は初めてのシナリオ内不定入りでした!より緊張感がでて、うわークトゥルフやってる!と感じられました…
そこからはやっぱり少し保守的な動きになってしまったけども(-ω-)

[探索]
最近の反省もふまえ、探索、謎解きは出てきた情報ガンガンメモするようにしてて、そのおかげか気づけることも多く、サクサク目だったんじゃないかな…?
多分物語の重要なところはちゃんと知れたと思います。
せっかくのシナリオだから細部まで知りたいし行間も埋めたい気概で頑張った…
自PCもちゃんと力になれたので良かったです(´;ω;`)

[RP]
初陰キャ!!! 陰キャ難しい!!! 発言のタイミング難しい!!!
それを途中でお伝えしたところ、発言のきっかけをくださったりアドバイスいただけたりですごく助けられました!
PLが慣れてきたのもあり、序盤~中盤~終盤と発言量がどんどん増えていくのが、控えめだった彼女が成長できたようなRPになったので結局よかったのかなと。
あと、NPCとのRPがめちゃくちゃ好きだ~と実感しました。
途中での回想RPでの流れを汲んだエンディングにできたのが一番満足できた部分です。
他PC様の熱のこもったRPは身を震わせた…情報からいろいろ絞りだそうとみんなで考えて相談できて進められてとても助かりました。

自PCにとってはとっても幸せなEDだっただろうな、ということで感想絵
募集要項に沿ってキャラ設定を作った子でしたが、きっと人前で笑えない子だろうな、と思ったので笑顔差分作ってませんでした。
視線の先にみんながいるよ!

改めてKP,同卓してくださった皆様ありがとうございました~

いいね! 10
道生
道生日記
2021/05/30 21:28[web全体で公開]
😶 これは…あれだな
昨日のセッションが楽しすぎて、感想絵描きたくてうずうずしてたんですが、立ち絵メーカーってメーカー作者が権利放棄しない限りその人の絵という扱いになるらしく(そりゃそうですね)キャラデザを使用して絵を作成すること他、メーカーに明記されている場合はOK、という大変ややこしいもので、
「メーカーを使って作成された絵を立ち絵に使用したキャラクター」(この時点でくそややこしい)を、安易に感想絵として描くことができない、ということを知りました…
あとで調べたら前回の日記で上げた絵にいらしたNPCは許可されたメーカーで作成されてました。よかった…
(ニコっと女の子メーカーQA Q. SUKIMAなどの依頼サイトやコミッションで、参考画像としての使用許可→それを元にイラストを作成することの許可と判断)

友達とのセッションって立ち絵もなんにもなくて、あとから私の想像とその人から設定きいて感想絵かく、って遊び方をしていたので、立ち絵あると逆にいろいろ縛りが生まれるんだなということも知りましたーーーー(´;ω;`)
自分でシナリオ回すってなった時、キャラの立ち絵描くので設定付きでCS先に提出してくださいって言えばいいんだな…?
あれ?でもそしたらCoCめちゃくちゃ相性悪い問題が勃発する…!優しいシナリオしか回せない…ああーーーーー
いいね! 16
道生
道生日記
2021/05/29 09:42[web全体で公開]
😶 TRPG用Twitterアカウント作りました
オンセン画像上げられないので、感想絵とかの共有用と、応募用として使おうかなと思っております。
Twitterで募集などされている方は突然のリプが飛んでくるかもしれませんのでどうぞ悪しからず(’ω’)ノ

ということで以前やろうずWikiから参加させていただいた初テキセの感想絵です。
本当にとても楽しくて、大正卓もっとやりたい、テキセもっとやりたい!と思えるきっかけでした。
KP様、同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!
いいね! 16
システム
システム道生
2021/05/29 07:57[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者のコミュ」の参加が承認されました。
道生
道生日記
2021/05/28 01:06[web全体で公開]
😶 帝国公式シナリオやりたい!
通ってないから読めない!読みたい!通りたい!
通ったあとは7版コンバートして回したい!!

ネットの海を日々検索するばかり…
通りたいシナリオがあるときって皆さんは一体どうしてるんだろう…
野良KP募集はPL全員揃ってるときにやるものだよね…おひとり様でよろしいですか…
雑感ですが、Twitterの卓募集ってこのあと~時から!ってかなり直前募集のがちらほらあってびっくりします。
いいね! 10
システム
システム道生
2021/05/26 23:26[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ななはん!」の参加が承認されました。
道生
道生日記
2021/05/26 09:10[web全体で公開]
🤔 続々・卓募集する勇気
さて…ついにシナリオ(の大枠)ができた。
ココフォリアの操作もこの間GMしたおかげで(えらい探索する部屋やものが多かった)だいぶ慣れた。
戦闘はまだ不安が多いけど…こればっかりはやらないことには。

さてあとは日程と、人を集めるのみ!
テストプレイも兼ねた形になってしまうのが申し訳ないが、
同卓したことある方をお誘いしてみようかな…?
お日にちご都合つきましたらばどうぞよろしくお願いします…
いいね! 14
道生
道生日記
2021/05/25 13:27[web全体で公開]
😆 立ち絵を描くのが楽しい
タイトル以上のことは何もないんですけど、
立ち絵描くの楽しい。
ココフォリアって立ち絵があると何倍も楽しい良いツールだな…と思います。
差分は時間があれば喜怒哀楽と発狂を作っています。
同卓してくださった方に差分に反応してもらえると嬉しいのも大きいけど、基本は自己満足。

最近は似顔絵メーカーみたいなやつが人気なのかな?
でもこれからもできるだけ描いていきたい!
受注とかもいずれやっていきたいなあ…
自分のシナリオのNPCはやたら差分が多いことになりそうです。
いいね! 19
道生
道生日記
2021/05/24 12:00[web全体で公開]
😶 テキセとボイセを1日でやってみて
昼:PL、完テキセ
夜:KP、ボイセ(ココフォリアで情報はテキスト)
(テキセは全員初対面、ボイセは気心の知れた相手とやったもの)

どちらも5時間強、ぶっ通しでのセッションでした。
GMはココフォリアの部屋から何から自分で用意できるのも踏まえて、両者をやるうえで自分の感じたメリットデメリット、より楽しむためにPL,KPとしてどう対応できるかを備忘録的に書き留めておこうかと。
あくまで、同卓してくださった方に敬意を持ち、楽しく、最後まで遊ぶことができたうえでの、プレイイングに対する個人の考えです。

■テキセ
--メリット
・PCとPL発言の差がわかりやすいし、認識の齟齬が起きない。
 「」を使うことによって、発言したことなのか、頭の中で考えたことなのかわかる…など。
・複数質問が行き交った際に、KPが順に対処しやすい。
・KPの描写を脳内でじっくり咀嚼できる。

--デメリット
・タイピング速度が顕著に発言量に現れる。
 →考えを瞬発的に文字に起こすことの得手不得手でタイムロスが出る。
 多分サラリーマンは日常的にやってることだとおもうので、そうでないひととで顕著に差が出る気がする…偏見ですが。
[PL]遅い場合、雑談で、今記入しています、など状況を伝える。
  長い発言ではなく、キャラクターが考えるそぶりを入れているなどの描写を入れる、とか。
  早い場合、矢継ぎ早に発言する前に、ワンクッション置く。
  ココフォリアだと「…が入力中」のアナウンスが入ってるから、それで発言タイミングを読むとか。
[KP]気心しれた仲でない場合、誰かが発言したら次はだれが発言するのかを促すなど、発言量を極端に偏らせない工夫をする。
  明確に次のシーンまでの時間制限を設ける。

・文章の理解に個人差がある(行間の埋め方?)
 →これは仕方ないと思う。読書感想文がみんなバラバラになるのと同じなので…。(義務教育修了を前提とした日本語力があることを前提で)
[PL]違和感を覚えたら、早めに申告する。雑談チャットで。
  多分みんな頭の中で動いてる自分のキャラクターが中心になって一人称で世界を見ているので、いざ重要な選択を迫られたときにその時他の人と状況の把握が違うのが一番困る…気がする。
  三人称視点を常に持つよう心掛ける。(これは好き嫌いがありそう)
[KP]PLの認識がずれてることに気づけると良いと思う。
  雰囲気のために難しい言葉をあえて使うならば注釈を情報タブで入れる。
  雰囲気に必要なければ伝わりやすい表現を心がける。

■ボイセ(半テキセ?)
--メリット
・PLの状況が把握しやすい。
・↑加えて、行動を促しやすい。
・他PLの反応も直でわかるので、他PLとの行動をつなげやすい。

--デメリット
・PL発言かPC発言かわかりにくい。(RP練度によるか…?)
→で、PCは結局何をしようとしているのかがわかりにくい。
[PL]セリフだけでなく、地の文の描写も積極的に行う。
[KP]明確なルールを決めておく。必ずPL発言なんですが…と伝えるなど。

・状況描写をすべて口頭で行うと、右から左に流れてしまいがち。
→描写が長いと、最初の描写が追いやられる感じ。
[PL]うっかり聞き逃したとかしたときは、ちゃんと質問する姿勢を持つ。あやふやにするとあとで他PLに迷惑がかかるかも。
[KP]描写後に、(その描写が重要な場合)情報として提示できるようにテキストを用意する。

・KPに直接答えを求めやすい
 うん、よくない!

■共通
・「…と思います。」描写が増えると物語が停滞する。
[PL]考えるターン、行動するターンで描写を分ける意識を持つ。
[KP]NPCで行動を誘導させる。できれば自然にやりたい…
・質問が多くなると物語が停滞する。
[PL]情報の把握漏れをしないようにメモを取るとか。
[KP]情報の出し渋りをしない。難易度は別のところで上げる。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
野良KPデビューのために日々勉強です。
PLとしては、他PCの意思をもうちょっと汲み取ってあげられたらなという反省。あと自分は調査が甘い…。
NPCにも基本甘くなりがち。NPCかわいいんだもん…それで死ぬなら本望よ、となりがちだけど、他PCを巻き込まないようなプレイングを心がけたい。

KPとしては、昨日はシナリオの読込が足りてなかったなーという反省…
自分で作ったシナリオを回すのがいい、というのはなるほどそういう意味ね…というのを理解しました。
KPは、ぜった~い!というのも意味が分かった気がした。
セッションの前に卓のシステム、方針とかを共有しておくのは結構大事なことなんだなと思う。
野良卓でいうと募集要項をちゃんと書く、読んでおく、というのがめちゃくちゃ大事だということだ…

思考や行動が停滞するのって、「ゲームのテンポが悪い」というところに直結するのかなと思いました。
それを楽しむのもTRPGの醍醐味なのかもしれないけど、オンセ、特に知らない人とやるときはそういうのって、
結構余計なノイズになるのかもなーと。その人がせっかちなのかマイペースなのかもわからないので…
KPやるとなったら、そういう時間をできるだけ楽しい時間に置き換えられるようにしたい。
いいね! 15
道生
道生日記
2021/05/21 15:37[web全体で公開]
😊 やったー!帝国サプリだ!
近所の本屋にダメ元で行ってみたらあった!!
ありがとう!!古い本だから置いてないと思ってた…
これで帝国シナリオが回せる!胸を張って参加できる!
帝国シナリオが作れる!シナリオまだ書いたことないけど…

6版も置いてあった。新しいものが出たら古いものは廃盤になるイメージだったけど。TRPG系は違うのか〜
7版に慣れてきてるしルールがわかりやすくて好きなので、6版は要るかなあ…と迷ってるんだけど、参加申請できる卓の数が格段に増えるし…最近もっぱらの悩みです。
いいね! 11
システム
システム道生
2021/05/21 09:23[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「探索者の集う夢  (探索者RPするだけのコミュニティです)」の参加が承認されました。
道生
道生ササミ
2021/05/20 21:34[web全体で公開]
レスありがとうございます!
具体案をたくさん挙げていただきとても参考になりました…!
たしかに、シーン機能は使いこなせたらめちゃくちゃ便利なんだろうな、と思ってまし…た…( ¯-¯  )
①はまずは人脈を広げるところからですね…!積極的にセッションに参加して行きたいと思います!

ササミ
ササミ道生
2021/05/19 18:30[web全体で公開]
> 日記:続・卓募集する勇気
こんにちは、ササミです。

初GMの不安は消えないと思います。
何度も野良卓をこなしても、卓募集する時はやっぱり不安です。

なので、具体的な対応として、こんなのはいかがでしょうか?


① 上手いと思えるPLやGMさんに参加してもらう
 初心者GMが初心者PL向けにセッションするのは大変です。
 そこで、慣れてる人に来てもらうと、落ち着いてマスタリングに集中できます。
 同卓したことがある人をオンセンのコメントから誘えば、みんな優しいので来てくれます。


② 1時間程度で終わる簡単なシナリオを選ぶ
 クローズドのショートシナリオでも十分楽しめます。
 どうせ時間が延びるのですから、最初は短いシナリオがいいです。


③ 体験したことがあるシナリオを選ぶ
 PLの気持ちが分かるとマスタリングに余裕が出ます。


④ ココフォリアの『シーン切り替え機能』が最高
 ボタン一つで背景とBGMが切り替わり、演出や情景のコメントも自動で流れます。
 しかもそのシーンだけのアイテムやNPCも自動表示! マジ便利!


こんなのでいかがでしょうか? 楽しんでください!
道生
道生フィルヒョウ
2021/05/19 16:49[web全体で公開]
レスポンスありがとうございます!
野良でGMできる自分に…なりたい!😭
アドバイスもありがとうございます〜
すごく参考になりました。たしかに自分が参加したシナリオを見るのは勉強になりそうですね…
野良卓の空気に慣れることから始めたいと思います!
同卓する機会がありましたらよろしくお願いします!
(公開範囲を間違えたため再投稿失礼します)
道生
道生日記
2021/05/19 13:59[web全体で公開]
😆 続・卓募集する勇気
前回の日記にいいね、コメントありがとうございました!
もらえると思っていないボヤキだったのでうれしびっくり、同じ気持ちの方も多いのかなと思いました。

0を1にするのは難しいけど、でもきっと1回やったら次またやりたい、ってどんどん思うんだろうな…
「みんなで楽しく遊びたい」と思っている人がほとんどで、あまり臆病になりすぎるのも勿体ないと、先輩KPさんのコメントに勇気をもらいました。

ためになるいただいたコメント
・先輩KPさんの卓にPL参加してKPの動きを見つつ、シナリオが公開されているものは遊んだ後に読んで、KPがどんなアドリブを入れていたのか確認してみる
・コミュ限で卓募集してみる
・習うより慣れろ

うーん、虎穴に入らずんばということか…( ˘ω˘ )
よし、6月中の立卓を目標に、ココフォリア準備するぞ〜
そして2人PL、NPC少なめのシナリオ探しが今、始まる…
いいね! 19
フィルヒョウ
フィルヒョウ道生
2021/05/19 09:30[web全体で公開]
> 日記:卓募集する勇気
逆に考えてみよう、これから先、ずっと君は卓募集をしないまま一生を過ごすのかい?
最初の一歩は誰だって怖い物だけれど、野良でGMができない自分のまま一生過ごす方が恐ろしいと思わないかい?

一気にステップアップが難しければ、まずはPLの経験をたくさん積んでみるのもいいんじゃないかな
いろんなGMの人たちがどんなふうに処理するのか、それをPLがどう感じているのか、一度PLとして回ったシナリオを見返してGMがシナリオに書かれていないことを言っていたのはどこか考えてみるのもいいかもしれない

ではいつかどこかで
道生
道生kyaro0926
2021/05/18 10:03[web全体で公開]
レスありがとうございます!
なるほど…しっかりプロフィールをみて、お断りする勇気も必要ですね( ´-ω-) 
まだPL経験も浅いのでルーニーに出会ったことがないのですが、
出会ったときにちゃんと対応できるよう備えたいと思います…
道生
道生花の魔術師
2021/05/18 09:44[web全体で公開]
レスありがとうございます!
慣れ…ですか、ですよね〜
1回めの壁が高い…!
アドリブこそ経験がないとどうしようもないですよね。
まずはシナリオを空で唱えられるくらい読み込むかな…( ¯-¯  )
kyaro0926
kyaro0926道生
2021/05/18 00:49[web全体で公開]
> 日記:卓募集する勇気
何回か野良で募集をしていますが、基本的には、他のメンバーの事も考えながら
しっかりプレイを楽しんでいる方がほとんどなので、安心して募集をかけていますね。

1回だけ、ルーニーを楽しんでいる方が居たのは正直事実ですが、
自己紹介や100の質問・応募時や他の卓への応募コメントを見ると、
ルーニーかどうかある程度見分け付くかな?と考えています。

それでも心配があるのであれば、コミュ限定で卓を立てるのもありだと思いますよ。
まぁ、経験上…野良よりコミュ卓の方がルーニープレイ多い気がしますが(あれ?
花の魔術師
花の魔術師道生
2021/05/17 23:55[web全体で公開]
> 日記:卓募集する勇気

大丈夫さ。私なんて、ほとんど毎回kpやってるよ。

基本慣れさ。息はいてー、吹いてー。

深呼吸して、レッツトライ。

…アドリブ力は、必要だけどね。何事も準備さ。

好い人も多いから深く考えるな。
道生
道生日記
2021/05/17 23:21[web全体で公開]
😶 卓募集する勇気
が欲しい…
友人相手に毒入りスープを一度回しただけなので、KP経験をもっと積みたいけどどんな人が来るかわからないオンセは怖い…
そして使いたいBGMと演出案ばかりがたまっていくのだった…( ¯-¯  )
いいね! 26
システム
システム道生
2021/05/14 21:28[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「テキセ民のつどい」の参加が承認されました。

過去のタイムライン一覧に戻る