小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2023年06月

どうじょう
どうじょう小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/06/29 11:53[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

PL専なので(GMするのはCoCくらいです!)それなら安心してメイガスを買えますね!
実際基本ルルブ三冊をとっかえひっかえして該当魔法を探す作業ですら大変でしたし、卓中で魔法効果を調べるなら、まとめ一冊の中から検索する方が絶対楽です!
ウォーリーダーも取得されてる人が多いし、その効果を毎回聞くのもなぁ…状態でしたんで、ますますメイガスを買うしかない気分になってきました!←単純。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)どうじょう
2023/06/29 10:45[web全体で公開]
> 日記:SWのビルド
モンストラスロアはGMやるなら優先度高いですけど、GMしないならメイガスアーツだけでも足りますねぇ
他の人もおっしゃってますが、15レベルまでの魔法が一覧になっててるるぶ複数開かなくても済むのが大きいです
あと、ウォーリーダー技能が楽しい(
システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/06/24 21:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
小慶美(シャオ・チンメイ)さんは06月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】将来亭リレーキャンペーン第二話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168760816781xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)プリン丸
2023/06/17 17:57[web全体で公開]
コメントありがとうございます
まぁ大っぴらに忌避はされずとも、嫌な顔をする人がいる場所とかありそうだなぁと思った次第での呟きでした
プリン丸
プリン丸小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/06/17 17:42[web全体で公開]
> 日記:アルフレイム視点での紫
コメント失礼します。

まあそれを言ったら、リアルでも例えば黒は喪に服す色であると同時に礼装の色でもあったりしますからねー。
紫だから即座に忌避される、ってこともないんじゃないかなーって思いました。
(もちろん、忌避する人や町や習慣があるかもということを否定するつもりはありません)
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/17 17:12[web全体で公開]
😶 アルフレイム視点での紫
奈落のかけらも紫色(?)で、
迫害されてるらしいアビスボーンも身体の何処かが紫色してる(らしい)

ラクシア(ことアルフレイム大陸内)における紫色ってマイナスのイメージがある色になるのだろうか?
でも、〈魔晶石〉も確か紫色だったはずだしなぁ
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ロウブリ
ロウブリ小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/06/15 16:11[web全体で公開]
ふむふむ、ブラッドパスですか、なんとなく聞いたことがある。調べてみます。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)ロウブリ
2023/06/15 14:01[web全体で公開]
> 日記:ドラゴンライダーTRPG
共闘系バディなら『人鬼血盟RPGブラッドパス』がルールなど参考にしやすいと思われるので気になったら調べてみると良いかもです
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/13 00:22[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「夢の中で…」 ~部位数乱舞~
四部位のラグナさんが六体湧いてくるクライマックス

月曜定期の放浪者によるリレーCP、今回のGMは木魚様
宿ですやすやしてたはずの一行、見知らぬ場所で目を覚ます。どうやらここは夢の世界を管理する場所で管理人が色んな夢を案内してくれる不思議な状況からスタート
道中で脱獄犯のひとりを見ることになるも、夢の中で捕縛したところで解決に繋がらないということでとりあえずスルー
帰路に就こうとしたところで夢の世界に異常事態が発生。どうやら魔神の血筋を引くイレギュラーを夢の世界に誘ったせいで魔神さんが侵入できてしまったという、なんてこったい
一同は道中の問題を解決しながら奥を目指していきました

判定に成功することでボーナス経験点がもらえる今回のセッション、このボーナスだけで経験点は600超え、やっほい
奥では夢を利用して人材教育をもくろむ魔神さんがいました。その魔神さんはたくさんのラグナカングさんを召喚して戦闘です
その数六体、画面がいとぎゅうぎゅうである。ユドナリウムでなくココフォリアでしたら間違いなくマップ圧迫してますねこれ
高レベルレンジャーが《不屈》で耐える場面がありながらも戦闘は勝利、PC達は現実の世界に帰るのでした

戦利品で悪夢を見る欠片を手に入れたけど、売りに出す前にその力の影響で疑似的に過去の記憶フラッシュバックできねぇかなとか思った私です(自PCは一時期の記憶を喪失しており、その記憶を取り戻すために放浪者になったのだ)
次回は私がGMです。シナリオは出来てる、あとはボスのデータだけだ。やりきれ私


今回の成長は精神(28→29)と知力(33→34)で知力が腕輪込みでボーナスブレイク
それに伴って装備も〈マナコートプラス〉に変更、ついでに〈幸運の羽〉も装備して貫通や突破に強くなりました

技能はセージを10にして魔動機文明語の読文を習得。アルケミスト取ればどっちも習得できるだろと言われそうですが、魔法技能二種とサブ技能一点をこつこつ横伸ばししてる立場&装備枠的にアルケミスト採用できる余裕が無さそうなんですよね
次回はどんな感じになるかなぁ
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システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/06/12 23:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
小慶美(シャオ・チンメイ)さんは06月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】放浪者リレーCP 「魔域の箱庭、朽ちた研究所」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168658048578xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/10 22:57[web全体で公開]
😶 将来亭リレーキャンペーン 『はじまりのうみ』 ~レベルの暴力~
物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな

六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です
依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロミューに協力してほしい仕事があると持ち掛けられます

それは蛮族による海賊行為で奪われた積み荷の奪還と、それらを本来届けられるべき場所に届けること

海上の道中やたらネズミが発生して船のダメージが心配されそうになりながらも、目的の海域に到着。くだんの海賊と対峙です
一人9レベルの前衛がいながらも全体で見ればパーティー平均は7~8、前線はその平均に合わせて配置したものの物理で殴る相手はまぁ回避され、仮に当たっても耐えられるなんて場面がちらっほら
戦闘難易度がゆるふわに定評のあるシャオさんの卓でも比較的ゆるゆるした戦闘となりました。魔法が一回回転決めるなんて場面もあったけど、持ち直していたという

そんな戦闘も勝利で完結、食料系の積み荷は壊滅だったけど一個魔法で閉じられた箱を発見
リストから参照して目的の場所が分かったところでエンドです
翌日四時半起き案件があったことからセッション二回に分けることになりましたが、とりあえず最初のセッションが完結できて一安心
他の人がシナリオ作れるようにいくつかシナリオの候補考えておこうかなっと
次回・barusaさんGM回


今回の成長は知力(21→22)と精神(14→15)
シューターを8に伸ばしただけでお買い物は特にないです

次回はどんなセッションになるのか楽しみですわね、ふふふ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/06 20:47[web全体で公開]
😶 博覧会の展示物 ~お久しぶりの高レベル卓~
やはり、魔境

アポリオン様GM『博覧会の展示物』に参加させていただきました。お久しぶりの将来亭コミュニティ卓です
貴族が絵のモデルに描きたい動物のワンカットを手に入れるための護衛任務です。今回の参加PCはタンノズウィークリングの妖精神官・セルビア嬢
危なげなく目当ての動物と景色を写真に収めることに成功し、最後の景色のカットではPC達が思い思いにポーズを決めるそんな場面もある中
目当ての動物の一匹が襲い掛かってきたということで戦闘です

ひゃー、久しぶりの高レベル戦闘ですわよ。しかも今回前衛はただ一人
彼をいかに生き残らせるかにリソースを振り切るセルビア嬢ですが、その前衛君は諸々のバフをのっけた後【レイスフォーム】で疑似レイスとなったという
こういう時のバフって本体に残されるって解釈でいるんですけど、実際のところどうなんでしょうね?
でも結構面白ビルド決めてくれていたので中の人は新鮮な気持ちで臨んでおりました

戦闘も勝利エンドで、後日無事に絵画の展示がされ、PC達にお礼の一品が贈られてエンド


今回の成長は敏捷が二回(32→34)、敏捷使う技能がほとんどないのにもうじきボーナス6になるってどういうことなの
技能の成長はありません。横伸ばしそこそこビルドだと定期的に停滞するからそこが悩ましい所である
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