つぎのさんの過去のタイムライン
2024年07月
しょーちゃん⇒つぎの | |
2024/07/31 21:42[web全体で公開] |
つぎの⇒しょーちゃん | |
2024/07/31 20:59[web全体で公開] |
> Re・日記:【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!! わぁい!しょーちゃんさんだッッッ…! (訳・ありがとうございます!!!) 第五陣目で、原点回帰しましたっ 合わせて作るのは、楽しくてやっているので… 「楽しい!」って思えてる限りは、無理なくやっていくつもりです〜 えっえっ、またお邪魔して良いんですか!? メッチャうれしいです! 予定あったら、絶対行きます!!!!! ソロでも群れでも楽しくなる予感しかないぜ…
つぎの⇒ぱとたく | |
2024/07/31 20:52[web全体で公開] |
> Re・日記:【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!! ぱとたくさん、こんばんはっ! 明るい炎のイメージ、伝わった…! 表情・ポーズは、「ヤンチャさ」が出るよう、苦心した部分だったので そう言っていただけて嬉しいですっ! コメントありがとうございました〜 励みになります💪💪💪
しょーちゃん⇒つぎの | |
2024/07/31 20:50[web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!! こっちでも言うぜェ!! 最高だぜェェ!!!!! 第5陣にして、真っ赤のエイユウが遂に…!! 毎回、PCケダモノに合わせて立ち絵作るの… 本当に流石すぎて……流石すぎる!!!!!! もし時間が合えば、 私のケダオペ卓(夢に去り行く妖精たち)にもまた遊びに来て下せ! 群れでもいいですことよォォォォォォォ!!!
ぱとたく⇒つぎの | |
2024/07/31 07:32[web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!! 元気で若々しい、表情やポーズにやんちゃさが表現された立ち絵をありがとうございますm(_ _)mペコリ 明るい炎のイメージですね(*´∀`*)
つぎの | |
2024/07/30 19:53[web全体で公開] |
😆 【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!! 推しシステムの1つ 暗黒童話ナラティブTRPG 【ケダモノオペラ】ッッッ!!! 推しシナリオは 熊様作『英雄は負け知らず』ッッッ!!! 私にしては珍しく 4回もGMしているこのシナリオ (※基本同じシナリオをGMしない派) 毎回、参加ケダモノに合わせ 主要NPC「エイユウ」の 性格・性別を変えて 描いているんですが… なんかすげーイイ感じに描けて メチャクチャ嬉しかったから みてみてする…!!! 双剣使いのヤンチャ坊主だぜ!!! https://drive.google.com/file/d/1T02idtqN7qzWE2oXvzIqNafFTk_B-7jr/view?usp=drivesdk
つぎの⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/30 19:31[web全体で公開] |
らびおり さん、こんばんは〜! いつも日記に反応くださり ありがとうございますっ!恐縮ですっ…! そうですね…! その時その時ごとに、その相手その相手ごとに…で、良いと思いますっ 伝わらなくって当たり前だからこそ 伝わったら嬉しい 私も、伝え方… 試行錯誤中の身ですが トライ&エラーの心持ちで お互い、ゆるっといきましょ〜💪💪💪
らびおり(兎檻)⇒つぎの | |
2024/07/29 18:57[web全体で公開] |
つぎのさん、コメントありがとうございます! つぎのさんの日記、いつも楽しく拝見しております。非常にためになる内容ばかりで、ナルホドと感心したり、メモメモして参考にさせていただいております! つぎのさんほど伝え方が上手な方でも、伝わらないことを前提にお考えなのですね~!(むしろだからこそ、伝え方を工夫されているのでしょうか) 「伝わらなくて当たり前」という言葉で、気持ちが楽になりました! ありがとうございます。 たとえば「w」というネット用語一つ取っても、私は単純に「笑」って意味で使ってますけれど、「嘲笑」の意味に受け取る方もいらっしゃいますものね……(チャット中、wを使っていらっしゃる方が多いので、ここでは安心して使っていますが) 一人一人と向き合いつつ、手探りでギャップを埋めていくしかないのかも知れませんね。 相手を尊敬する気持ちと、大好きだよという気持ちは、今後もしっかりと伝えていきたいと思います!!
つぎの⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 18:26[web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい らびおり さん、こんばんはっ! 個人的な意見ですが… 私は、前提として ★伝えたい意図が、一発で100%伝わるなんてあり得ない ★伝わらなくって当たり前 ★万人に誤解を受けない、完璧な伝え方なんて存在しない …くらいに、ゆる〜く構えていますっ! 自分と相手は、当たり前ですが 今まで生きてきたバックボーン、物の見方、価値観が違うので… 同じ単語を使ってたとしても 無意識にその単語に抱いている意味合いやニュアンスって、その人その人によって変わってきます 何処まで言葉に配慮したとて… 受け取り方に『ズレ』があるのは、仕方ないと思います ですので…「伝えたい意図と違っちゃった!」って時は (その人と、今後も関係を続けたいのであれば……) その時に、後から言葉をフォロー(補足)する それしかないし、それで充分だと思いますっ こんな風に、自分の言葉に対して振り返ることができる兎檻さんですから フォローすれば、きっと相手に伝わると思いますよっ!応援しています
星屑⇒つぎの | |
2024/07/27 15:33[web全体で公開] |
こちらこそ楽しい時間をありがとうございました!! ニヒルな笑みが余りにも似合うヘビスモおねー様、あまりにも美味しゅうございました……! あーるぴーむずかしいなにもわからん!っていう民ですがお二人のパスのお陰で何とか踊り切れて大変楽しかったです! また、機会がありましたらおずおずと懐きに行くかもしれませんが その際は是非また可愛がってやってくださいまし……!
つぎの | |
2024/07/27 14:48[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】SMOG、完走(感想)ッッッ!!! 霧濃の夜にドライブしてたら、異界に巻き込まれたとかマジ???(要約) 久しぶりの野良卓!!! RPの原液を浴びまくったぜ!最高!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりで異界からの脱出を目指す、ロールプレイ突貫型ゲームだっ───!!! 【PC紹介】 ◆龍華 千夜(ソウゲ チヨ) シフター。 由緒正しい御家(万慧騎士団のスポンサーの一つ)の次女。 シフターを多く輩出している一家で、護衛がつく事も珍しくない。 ほぼ常時監視下に近い窮屈な環境に置かれており、それを諦め半分に育った事で、表面上は淡泊で冷淡なふるまいを見せる。 ◇所感 大人しそうだけど、内面は激情家ってイイよな…!(第一声) 縛りの多い生活の中で、「私だけのものが欲シイ」と渇望するその《独占欲》…プライスレス。 PLの方は、卓前の悪巧み(PC同士の擦り合わせ)を積極的にやってくださる方でした!ありがとう…ありがとう! 「ボディーガードやっていい?」という私のふわっとした提案から、家の内情や護衛の立ち位置の設定を膨らます手際は、正に神。 「護衛は建前で、シフターの保護より遺物回収を優先して帰還する事を期待されている」という設定の追加提案が、ホント生きた回だったと思います。 おかげで葛藤姿を演出できました、ありがとう…! セッション中も、こちらの斜め上のRPパスに、10000000000倍のエモで撃ち返してくださいました。感謝ッ! また、フラグメントの「忘却」を逆手に取って、前向きな変化に昇華してるのが、スゴイなって、、 エンディングは、序盤のやり取りを踏襲しつつ、お互いに「お約束」を回収しながらRPで殴り合いできたの、楽しかったですわ〜! ◆火煙 カンナ(カエン カンナ) バインダー(自PC)。 龍華家に絶対的な忠誠を誓う、ボディーガード。 先代の主人へ恩義を感じており、その孫であるシフターの傍に常に在る。 シフターに対し、「複雑な想い」を抱いているが口にすることはない。(※【秘めごと】) 他人にも自分にも厳しいが、シフターにはめっぽう甘く、なんだかんだ文句を言いつつ、願いを聞き入れてしまいがち。 ベビースモーカーだったが、シフターに止められて以来、禁煙している。 ◇所感 私は…私は…!!! 「誰かに喫煙を止められて、代わりにシャボン玉ふいてる元ヘビースモーカー」がやりたかったんだッッッ!!! 煙絡みのシナリオだったので、これ幸いとネタ帳から採用。 ハイヒール、タイトスカート、スーツ、ルージュでビシッと決めてるカッケェお姉様でドライブしたい人生…(遺言) 突貫(3日)で描いた割には、好きを詰め込めた気がします(自己満足) ◆GM このGM、的確なシーン進行の神。 各場面の擦り合わせ等、PLが時間を取りたいシーンは、ドッシリ構えて待っててくださりながらも、移すべきタイミングを見逃さないナイスマスタリング。 おかげで、RPを楽しみながらも完走する事ができました! 突発卓ながら、擦り合わせのおかげで濃密な時間を過ごせました! めぎどんさん、星屑さん、楽しい時間をありがとうございましたッッッ!!!
つぎの⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/27 14:43[web全体で公開] |
そうですね… 裏を返すと、 「キャラクターとプレイヤーは別物」 そこだけ押さえておけば… 先述のようなトラブルは、防げると思いますわっ。 感情移入する事自体は、悪いことじゃないし 一定度、移入ができるからこそ ロールプレイングゲームや、映画、小説、漫画など…作りもののお話を楽しめる訳ですからっ🙌 話が少し脇道に逸れますが… こういうオンラインですと、PCを演じる中の人(PL)の顔が見えづらいのもあって なりきりやすい・没入しやすい反面、PLの存在が頭からすっぽ抜けてしまいやすいのかも…? っと、ここまで書き連ねたものの、 何事も塩梅だね、親しき仲にも礼儀ありだね という、ありきたりな結論に 私は至ってしまいました…(滝汗)
温森おかゆ(まんじゅう)⇒つぎの | |
2024/07/27 12:53[web全体で公開] |
なるほど憑依型って言うんですね🤔 ありがとうございます。感情移入しすぎる人って言ったせいであんまり通じなかったみたい…… つぎのさんのおっしゃる通り、「なりきる」あまり他のプレイヤーにいきなりタメ口だったり、プレイヤーキャラクター同士の関係をそのままプレイヤーに当て嵌めてしまったり……キャラクターと同化してしまうような人は危険信号ですね。 何はなくともトラブルの元 プレイヤーキャラクターの性格がプレイヤーの性格だと思われてるのも心外ですよね。現実は陰キャコミュ障ですよと 程よくキャラクターとプレイヤーを区別したいものですねえ…………。
めぎどん⇒つぎの | |
2024/07/27 11:59[web全体で公開] |
こんにちは、昨日はありがとうございました! お二人の素敵なRPを特等席からしっかり見させていただきました。またご一緒する機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。
つぎの⇒星屑 | |
2024/07/27 11:56[web全体で公開] |
星屑さん、こんにちは! アンサング・デュエット『SMOG』に同卓させて頂いた、つぎのですっ。 改めて、昨晩は楽しい時間をありがとうございましたっ! 異界深度の上昇と共に、露わになっていく内面の激情家、美味しゅうございました! こちらの斜め上のRPパスに、10000000000倍のエモで撃ち返してくださって、嬉しかったですっ。 また、一緒に遊ぶ機会がありましたら、宜しくお願いします〜っ。
つぎの⇒めぎどん | |
2024/07/27 11:55[web全体で公開] |
めぎどんさん、こんにちは! アンサング・デュエット『SMOG』に参加させて頂いた、つぎのですっ。 改めて、昨晩は楽しい時間をありがとうございましたっ! 的確なシーン進行のおかげで、RPを楽しみながらも完走する事ができました! 最近、『ケダモノオペラ』『アンサング・デュエット』等で遊んでいますのでっ… また、一緒に遊ぶ機会がありましたら、宜しくお願いします〜っ。
つぎの⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/27 11:09[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと感情移入の話 こんにちは! PCは常に俯瞰して見る派(どう動かしたらorどう関わったら、物語上ドラマチックになるか考える) 昂っても「しんどい…」とは無縁、セッションで泣いたりしないタイプです。 日記を拝見して、思い当たった1つの事例に 「セッション中、キャラクターに憑依してRPされる方」というか… 雑談タブやPL同士の相談でも、話し方を統一される方々っているな…と。 それ自体は、「興が乗ってるんだろうな〜」「楽しんでるな〜」って認識ですし、 そういう遊び方を否定したくはないのですが 初対面の野良卓で、GMや他PLを呼び捨てにしている光景を見ると…少々、ひいてしまう時があります。 また、「このPCの性格的に依頼受けない!」みたいな発言を見ると、 「なりきるのは結構だけど、PCの手綱を握れないほど移入するのはなんか違うかな」と、失礼ながら冷めた目で見てしまいます。 後は、いつもハイテンションなキャラやってたらPLもそうなんだと勘違いされたり…とか。 感情移入、おおいに結構! …というかした方が、セッションの満足度は高くなる。 でも、あくまでPLとPCはイコールじゃないから そこは履き違えないようにしようね、って感じです…かね、
つぎの | |
2024/07/23 08:12[web全体で公開] |
😷 【雑記】つぎの、すこし休みな! 超超、個人的な雑記。 「つぎの、すこし休みな!」 …という、ありがたいお達しを賜り 今月、残り9日ほどお休みを貰いました(暫定) 異動に次ぐ異動だの 出勤時間の変動だの 生活スタイルの急変だの 異動先の度重なるトラブルだの 思い当たる節だらけで どれが祟ったかは分かりませんが… 自分の想像以上に 自分、疲れてたっぽいッスね…!() 降って湧いたプチ休み(暫定) 親方、空から自由時間がッッッ!!! 「リアル第一」 「リアルあってこその遊び」 それがモットーの私でしたが、 遊びあってこそのリアルでもあるよなぁと 思わされた、今日この頃でした 中道、なんでもバランス良くが一番だぜ! バランスとるの、難しいけどねっ…
つぎの | |
2024/07/15 10:12[web全体で公開] |
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!! タイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に!!!ラク!!!!!!! 「記入しといてね〜」だけだと なかなか記入してくれない現象が 起きることがあるんだよね、、、 時間の合間を縫って遊んでる人もいるし 人間忙しい時も、具合悪い時もあるから すぐには記入できない事もある それを、否定するつもりはないけど 立卓までに時間かかると、 都合が合わない人がでてきちゃったり 立ち絵の用意が間に合わなかったり モチベーション下がっちゃったり 色々、不都合が出てきちゃう事がある… GMって シナリオから小道具の用意 セッション中は描写から裁定まで 何かと気を遣うポジション 立卓前の準備は なるべくストレスフリーにして セッションまでに体力も精神も ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
つぎの | |
2024/07/11 08:50[web全体で公開] |
😲 ケダモノオペラの部屋、ワンクリックで完成!?!? 私の知らない内に ケダモノオペラ(公式サイト)君が進化してる…!?!?!!!! セッション用のルーム(inココフォリア) サイト内にある『部屋作成』のボタン押すだけで出来ちゃった… 予言の細々したカードから キャラクターの駒、マスターの駒まで 整然と並べられているだとっ!?!?!? 盤面ワンクリックでダイス触れるボタンまで完備してある… ココフォリアのアカウント登録してれば、誰でも作れちゃうみたい すごいよ、ありがとう公式!!!!!! …3ヶ月前に実装されてたんですね、、 知らなかった、、🫠🫠🫠
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒つぎの | |
2024/07/05 12:31[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】レアケースっ…! コメント失礼します。 繰り返したくない教訓なのか嬉しい誤算なのか、 文面ではこちらの都合の良い解釈しかできませんのでご承知おき下さい。 価値が時と場合と場所で変わることを経験すると、 過去の自分に刺されますのでそれからはどうしたら受け入れられるかと思考する習慣を頑張ってます。 技量不足で万人はまだです。
つぎの | |
2024/07/05 12:09[web全体で公開] |
🤔 【雑記】レアケースっ…! 正解かどうかは分からない 何が正解かなんて、分からない。 分からない中で、人はいくつかを 自分にとっての真実として 否応なしに選ばなくっちゃいけない。 人間は何を滑稽だと思うかによって 何よりもその性格を示す と、言ったのはゲーテだったか… マルとバツで答えられ 白黒ハッキリつけられることなんて 学校のテストくらいしかなかったのだと アチラの方が、 類い稀なるケースだったんだと 趣味然り、仕事然り、生活然り 最近、強く、そう思わされている。