二十四節季さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「二十四節季」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

動画を観始めてからTRPGに興味をもちました。
まだどんなゲームがあるのか知らない初心者です。
ご教授いただけると嬉しいです。

Twitter でも絡んでいただけると大変喜びます。
https://mobile.twitter.com/nijusisekki

サーバー内によく引きこもっておりますが、稀に野良に出ます。
クトゥルフ6版を主に遊んでおりますが、たまに水平思考ゲームを開催しております。
KPとしては自作シナリオを回しております。

作ったクトゥルフシナリオ
・エレベイター
・激走☆丑三つカーチェイス
・海亀のスープ
・待合室(あまり回したくない)
・夢限
・ランダム診断テスト
・DIVER

PL傾向
PCとしてはGMとシナリオが対応できる範囲で、場面や展開をどのように作っていくのかを楽しみます。RP重視派かもしれません。
どんなエンドに行ったとしても、そのPCとしての選択の結果であれば、それがベストであると考えています。

GM傾向
シナリオ崩壊、楽しい空気を壊すような行為、言動が無い限りはPCの選択、行動を尊重致します。
ただ不慣れな点も多いので、すべてお答えできるとは限りません。

募集時の選考について
セッションに参加申請をしていただいた場合、プロフィール、過去のキャラクターシート、100の質問を拝見しております。
以下の様な場合は選考の段階でお断りさせていただくことがございます。
予めご了承下さい。

・プロフィール、質問が空欄
・申請等のやりとりの段階でのマナーや配慮に欠ける言動、態度
・あまりにも高い能力値、技能値をもつキャラクターシートついて納得できる説明がない

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212
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(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (15)

二十四節季さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム二十四節季
2022/06/22 18:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
二十四節季さんは06月24日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【フタリソウサ】【ルルブ未所持可】箱の中の猫を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=16558895834024sk
二十四節季
二十四節季日記
2022/06/15 16:50[web全体で公開]
😶 フタリソウサセッション参加者募集中
バディサスペンスTRPGフタリソウサの参加者を募集しております。
初GMで至らぬ点が多いと思いますが、参加していただけますと嬉しいです。
ルールブック未所持の方でもお気軽に参加下さい。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=16552657836524sk
いいね! 6
システム
システム二十四節季
2022/06/15 13:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
二十四節季さんは06月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【フタリソウサ】【突発・ルルブ未所持可】箱の中の猫を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=16552657836524sk
二十四節季
二十四節季日記
2022/04/25 10:56[web全体で公開]
😶 ヤンキー&ヨグソトース体験卓 参加者募集中
異世界TRPG伝説 ヤンキー&ヨグソトース体験卓の参加者を募集してます。
ルールブック未所持の方でも参加でき、キャラメイクとセッションも行います。
頭を溶かして遊びつつも熱いヤンキーができるTRPGですので、ご興味があれば参加お待ちしております。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=16507119058024sk
いいね! 8
システム
システム二十四節季
2022/04/23 20:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
二十四節季さんは04月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ヤンキー&ヨグ=ソトース】【ルルブ未所持可】キャラメイク・セッション体験卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=16507119058024sk
システム
システム二十四節季
2021/10/05 19:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
二十四節季さんは10月12日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】参加者募集・日程調整 CoCシナリオ「DIVER」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=16334309101524sk
二十四節季
二十四節季日記
2021/10/03 10:14[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGシナリオ「DIVER」
セッションの募集をかける前にこんなシナリオですよ~という概要を載せてみます。
ご興味があればお声がけいただけると嬉しいです。

タイトル「DIVER」
作者 二十四節季

概要
対応  クトゥルフ神話6版
時代  現代日本(2014年)
人数  2~3人
時間  12時間~
系統  クローズド
難易度 ★★★☆☆
ロスト 有
探索者 新規推奨、HO制
職業  高校2年生固定

推奨技能
目星、図書館、交渉技能、こぶし
準推奨技能
聞き耳、コンピューター、心理学、組みつき

シナリオ傾向
このシナリオは「友情・探索・勝利」といった青春少年漫画系アニメや漫画のようなストーリーラインが特徴的です。RPをしたくなる物語はもちろん、推理や探索、ダイスゲームといったクトゥルフ神話TRPGの要素も楽しめるような作品を目指して作りました。
また、本シナリオは前半・後半それぞれ6時間以上はかかります。長時間セッションとなるため、初めての方同士よりもプレイスタイルの合う方や、気心の知れた方同士で遊ぶことを推奨します。

※本シナリオは以下の要素を含みます
神話生物の独自解釈
オリジナルの呪文や特殊判定

あらすじ
時は2014年の6月30日。探索者達はS市で有数の私立進学校に通っているクラスメイトであり、仲が良く信頼のおける友人同士である。最近期末試験があったばかりだが、大規模な集団カンニング事件が発覚した。そのせいでただでさえ厳しい校則がますます厳格になり、校内では不穏な空気が漂っている。
そんな中、DIVEと言う噂が流れ始める。

HOについて
HO1
あなたは高校2年生で、HO2とはクラスメイトであり信頼のおける友人だ。
あなたは件のカンニング事件に参加し、そしてそのことがバレてしまった上、罰則・補講・面談が決定してしまった。さらに最悪なのはこのことが親にバレて、ゲームもスマホもPCも取り上げられてしまった。なんてこったい。
自分がカンニングに関与した理由はともあれ、この事件を告発した奴は一体誰なのか。自分が悪いのはわかってはいるが、それでもそいつに何か一言でも言ってやらないと気が済まない。カンニングを告発した人物の正体が朝も夜も気になって仕方がない。
そんな中、HO2からこの事件を調べることを持ち掛けられる。娯楽の無い学園生活、この恨みはらさでおくべきか。二つ返事で調査に協力することとなる。

HO2(3人でプレイする場合、1人のみ選択可能)
あなたは高校2年生で、新聞部に所属しており、図書委員を務めている。
HO1とはクラスメイトであり信頼のおける友人だ。
あなたは件のカンニング事件には関与していない。
集団カンニングをする、と言う噂は聞いていても告発はしていない。
幽霊部員がほとんどの新聞部をなんとか切り盛りしていたが、校内新聞があまり読まれていないことを気にしている。
部の存続のため、何かネタはないかと考えていたところ、件のカンニング事件が発生。さらに、噂によれば告発者によって事件が発覚したとか。
これは好機!事件の真相を暴けば校内新聞の価値は上がり、部の存続も夢じゃない!友人であるHO1に調査協力を持ち掛け、真相を確かめるべく登校するのであった。
いいね! 8
二十四節季
二十四節季日記
2021/10/03 10:07[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPG「DIVER」2回目のセッションをしました
長時間シナリオ「DIVER」の2回目のセッションをしてきました。
今回のプレイ時間は約12時間、3日間に分けて行いました。
自分で言うのもなんですが、こんなにGMをするのが楽しいシナリオは初めてですね。
PLの方々の手ごたえもよく、セッションの色が卓によって違ってくるのがとても楽しいです。
推理・探索をしっかりしつつ、学園モノの熱い青春ができるような設計にできたと思います。
じゃんじゃんGMをやりたいシナリオなので、オンセンでも募集をかけようかと思います。
いいね! 9
二十四節季
二十四節季日記
2021/09/05 13:32[web全体で公開]
😶 初長時間セッションKPしました
長きにわたり着工したシナリオのテストプレイをしてきました。
予想のプレイ時間は9時間程だったのですが、終わってみたらなんとびっくり16時間!
まさかこんなに長くなるとは…
軽い気持ちで野良セッションを募集できないですね、これは…
いいね! 9
二十四節季
二十四節季お賽銭入れ
2021/07/11 18:29[web全体で公開]
お賽銭入れ様

コメントありがとうございます。
たしかにRPを大切にするシステムで、相性の合わないPLと当たってしまうと、セッションがより辛いものになりそうですからね。
コミュニティを探してみようと思います、ありがとうございました。
二十四節季
二十四節季日記
2021/07/11 08:02[web全体で公開]
😶 長時間シナリオができました
自分史上最長の着工を終え、長編シナリオができました。
あとはテストをしつつ、調整をするのみ。
今回ストーリーものに挑戦するということで、普段の脱出ゲーム的なシナリオとは色々勝手が違いました。
未だに部屋づくりまで終えられたのが信じられないくらいです。
いいね! 6
お賽銭入れ
お賽銭入れ二十四節季
2021/07/08 23:17[web全体で公開]
フタリソウサ自体は面白いのですが、やはりプレイ人口の多い人気システムに押されちゃう面はあると思いますね・・・。
個人的には野良セッションはマナーの悪いPLを引く可能性があるので、身内卓よりも少ないんじゃないかと思います。
二十四節季
二十四節季お賽銭入れ
2021/07/08 22:34[web全体で公開]
お賽銭入れ様

コメントありがとうございます。
やはりマイナーなんですね…コミュニティに入る、そういう手もありますね。
活動している所を探してみます。
ありがとうございます。
お賽銭入れ
お賽銭入れ二十四節季
2021/07/08 09:55[web全体で公開]
> 日記:つふやき
一部のメジャーなシステム以外はどうしても野良の募集が少ないので、コミュに入ってみることをおすすめしますよー。
二十四節季
二十四節季日記
2021/07/08 08:12[web全体で公開]
😶 つふやき
先日フタリソウサのルルブを買いました。
やってみたいのですが、募集少ないんだな…
いいね! 8
二十四節季
二十四節季日記
2021/06/16 12:04[web全体で公開]
😶 セッション募集方法について
オンセン5周年おめでとうございます。
こちらに登録してから、日々TRPGを楽しませていただき、素敵な出会いにも恵まれております。
本当にありがとうございます。
これからもオンセンが賑わっていけるよう、微々たるものですが、応援できればと思います。

さて、話はかわるのですが、最近長編シナリオを書いております。
仕上がり次第、こちらにも投げてみようと思うのですが、いかんせんプレイ時間が長くなるので、PLの相性が悪いとお互いにセッションが辛くなるもの。
いっそのこと、参加者ご自身で一緒に連れてきたい人を連れてくる、という募集をしたいものです。

しかしながら、このような募集はかえって参加意欲を落としてしまうのではないかとか、行きたいけれど誘う人がいない、っていう状況を生んでしまうかもしれない。
なので、どうしたものかと考えをあぐねている次第です。
いいね! 24
翠
二十四節季
2021/04/18 15:17[web全体で公開]
二十四節季さん、お久しぶりです!
日記のリンクを貼る...そんな方法もあるのですね。
キーパリングの感じを明記しておくの、いいですね。GMもPLもお互いに雰囲気や空気がある程度わかってセッションできる。
アドバイスありがとうございます!
二十四節季
二十四節季
2021/04/18 12:26[web全体で公開]
> 日記:ハウスルール...どこ…?ここ……?
こんにちは、お久しぶりです。
ハウスルールですが、日記にまとめていらっしゃる方もおります。
ルールと共に、自身のキーパリングがどのような感じなのかも合わせて記載している方もおりますね。
募集要項に軽く書いた上で、詳しい内容は日記のリンクを貼って読んでもらっているようです。

なにかの参考になれば幸いです。
二十四節季
二十四節季日記
2021/04/06 16:47[web全体で公開]
😶 露骨に宣伝させていただきます。
この度、BOOTHにて自作シナリオを配布してみることになりました。
と言っても、まだ「夢限」のみしか置いていないのですが…

この作品は短時間一人用シナリオで、がっつり謎解きをする設計となっています。
マップ情報は一つのみなので、部屋づくりはそこまで難しくないと思います。
シナリオデータ自体は無料で配布しておりますので、ご興味あれば読んでいただけるとありがたいです。

↓こちらがショップページになります。
https://nijusisekki.booth.pm/
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二十四節季
二十四節季日記
2021/03/25 17:10[web全体で公開]
😶 シナリオデータ化作業してます。
大変です、けど楽しいです。

私はシナリオを作る際、ほぼ毎回テキストを直接ココフォリアに打ち込んで作っています。
軽いメモや下書きは裏紙なんかに残していますが、それを整理しながら書く、といった感じです。
しかしながら整理するとはいえども、回す際に忘れなければいいことを残す、程度のメモ書きに過ぎないのです。
それを他の人が読んでも分かりやすく…というのは中々難しいものです。
情報や描写の過不足なく、読み手聞き手を混乱させずに、読む際に文章の行ったり来たりを少なく…
本当に文章の書き方を学ばされますね。

それでも、やってみたい!ほしい!という声や楽しかった!との声に答えるため、努めております。
いいね! 12
システム
システム二十四節季
2021/03/14 15:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
二十四節季さんは03月14日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発募集 オリジナルシナリオ「夢限」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=16157020083824sk
二十四節季
二十四節季日記
2021/03/09 20:55[web全体で公開]
😶 楽しい、しかし日記を書ける元気が足りぬ。
2月、3月と気付けば多くの卓が生え、てんやわんやとしております。
そのどれもが楽しく、非常に思い出深いのですが、何せ動きすぎて日記に書き起こす元気が足りません。
PLをしてはGMをし、なんやかんやでシナリオを書き。
濃密な時間を過ごしております。

拙い言葉になってしまいますが、同卓していただいた方々、セッションにご参加いただいた方々に、心より日々の感謝を申し上げます。
いいね! 14
システム
システム二十四節季
2021/02/27 16:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
二十四節季さんは03月06日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】初心者歓迎 オリジナルシナリオ「夢限」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=16144094673824sk
二十四節季
二十四節季日記
2021/02/19 12:26[web全体で公開]
😶 つぶやき
通過したシナリオを別の探索者で参加してもいいのかしら。
別の探索者だったら、どのようなドラマを作るのかが観たいのである。
マダミスではあるまいし、謎解き系でなければいいのだろうか。
いいね! 10
二十四節季
二十四節季Ariel
2021/02/11 20:48[web全体で公開]
お疲れ様です。
ご連絡ありがとうございます。
申請をいただき、ありがとうございます。
承諾致しました。
こちらこそ宜しくお願い致します。
Ariel
Ariel二十四節季
2021/02/11 19:29[web全体で公開]
セッション募集で見かけて、そういえば友達リクエスト送ってなかったなと思って申請しておきました。
よろしくおねがいします~

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