レイナ@愚か者さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「レイナ@愚か者」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

最近始めたばかりのバリバリ初心者です!
人間観察日記というシナリオ布教人間。

回せるシナリオ
・VOID
・誰がロックをころすのか
・人間観察日記
・魔法少女イミテーション
・エイブモズ
・絶望の孤島
・キラメキスムージー
・彼方のサロメ
・好きな
・星の吸血鬼にさよならを
・風の又三郎

私が回す際、基本的にオリジナル職業は認めません。

ハウスルール

・探索者について
新規探索者の場合は振り直しは3回まで。ステータスの上限は特になし。
技能値については上限80だが、リアル言いくるめをして納得をできる理由があれば85まで取ることが出来る。

・人外、狂信者について
基本的にはNG。ただしシナリオによっては許可する場合もあるため要相談。

・継続探索者
基本的に制限はなし。技能値が96を超える場合にはセッション中だけ95で振ってもらう。

・AF、魔術について
シナリオを壊さない、KPが対処をすることが出来ると判断した場合のみ可能。




(そのうち追記します)

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
PvP
キャラロスト
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (14)

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タイムライン

たこ
たこレイナ@愚か者
2024/11/12 21:40[web全体で公開]
> 日記:【ネガ伏せ】難しいよねって話【風の又三郎ネタバレ】

レイナさん、こんにちは
色々と大変だったようですね

卓の中で起こった事は、誰かのせいということはないと思います
もちろんその中にはKPも含まれる、と私は思いますよ
セッションはみんなで作るものですからね
あまり一人で責任を感じなくても良いと思います、ご自愛ください

さて、ナビゲーション技能等の今後について、参加PLにどうするか相談してみても良いのではないでしょうか?
問題をぶっちゃけて、PLに相談するKPがいてもいいじゃないですか
一人で考えるよりも、色々とアイデアが出るかもしれませんよ
ノーマン
ノーマンレイナ@愚か者
2024/11/12 12:28[web全体で公開]
> 日記:【ネガ伏せ】難しいよねって話【風の又三郎ネタバレ】

 昨夜はお疲れ様でした。
 レイナさんのキーパーリングはとても良くて、KPCともこれからもっと仲良くなっていきたいと思いました。
 今回の事はレイナさんに非はなく、一重に私の人間不信ですね。
 PLとしてこのまま他のPLと楽しい卓を囲む事が困難だと判断し、シナリオ内でのロスト選択肢もあってそのままロストを選択させて貰いました。
 思えばレイナさんだけは私とコミュニケーションを取ろうとしてくれました。とても嬉しかったので、今回悲しい気持ちにさせてしまった事を深くお詫びします。
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/12 11:37[web全体で公開]
😶 外せないよねって話
名前についている愚か者はまだまだ外せなさそうだ。
いいね! 5
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/12 10:17[web全体で公開]
😶 【ネガ伏せ】難しいよねって話【風の又三郎ネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
システム
システムレイナ@愚か者
2024/11/04 11:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは11月11日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならをを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173068609680hasuhamaturika
キノミ
キノミレイナ@愚か者
2024/11/04 09:59[web全体で公開]
>レイナ様
ディスコードの認証で問題が起きているようで、セッション開始時間に間に合わなそうです。
重ねて申し訳ありません...なんとかサーバーに入れるようにしてみます
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/02 11:40[web全体で公開]
😆 【風の又三郎】1日目セーブだよねって話【導入ネタバレ注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
システム
システムレイナ@愚か者
2024/11/01 11:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは11月04日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならをを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173042771573hasuhamaturika
システム
システムレイナ@愚か者
2024/10/26 11:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは11月06日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシテスト】SPY×LIFE【11月後半日程調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172990924558hasuhamaturika
システム
システムレイナ@愚か者
2024/10/24 10:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは10月27日23時50分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【日程調整】プルガトリウムの夜を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172973492864hasuhamaturika
マコト
マコトレイナ@愚か者
2024/10/22 12:32[web全体で公開]
> 日記:戦々恐々としているよねって話

 自分もテキセで長いセッションを小分けして遊んでますが、延長回を意識して遊ぶと余裕持てますネ。
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/22 09:51[web全体で公開]
😰 戦々恐々としているよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者星屑
2024/10/15 10:15[web全体で公開]
>星屑さん
ありがとうございます!!!!!
少し寂しいですが....最後までPLの皆さんに楽しんでもらえたらと、ラストスパート頑張ります!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者ミドリガニ
2024/10/15 10:14[web全体で公開]
>ミドリガニさん
ありがとうございます!!!!!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者マコト
2024/10/15 10:13[web全体で公開]
>マコトさん
ありがとうございます!!!!!
星屑
星屑レイナ@愚か者
2024/10/14 23:56[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

ひにちが!変わりそうですが!!
日記にてお見かけしましたので……

\(happybirthday)/ 
   です!!!!

セッションの終わりが近づき、そしてまた始まりを告げ……
そのどちらもそれぞれ別の味がしますね!
KPとして素晴らしく物語を導かれているという事ですから良き旅の終わりと始まりを迎えられそうで
他人ながら嬉しく思います。

これからの一年もまた、楽しんでくださいまし!
ミドリガニ
ミドリガニレイナ@愚か者
2024/10/14 14:24[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

レイナさん、初めまして、こんにちは。
お誕生日おめでとうございます🎂
通りすがりの甲殻類でした!!
マコト
マコトレイナ@愚か者
2024/10/14 13:44[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

|· ×·)√ happy birthday!(通りすがりのウサギ)
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/14 11:49[web全体で公開]
😊 嬉しいよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
システム
システムレイナ@愚か者
2024/10/12 06:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは10月20日23時50分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【日程調整】風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172868388967hasuhamaturika
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/10 11:48[web全体で公開]
😟 悩んでるよって話(ただのボヤキです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
蝉丸
蝉丸レイナ@愚か者
2024/10/09 10:26[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

私は普段テキセしか回さないので慣れてますが、
テキセは結構時間がかかるのですよね。

極力暇なPLが発生しないように30分までにはシーンを切り替えるようにしてますが、
シナリオ次第ではありますね。。。

でもまあ、一番大事なことは「めげない」事です。
私も何度も何度も失敗してますが、KPやめようと思わなかったから今の自分があると思ってます。
モール中尉
モール中尉レイナ@愚か者
2024/10/08 21:19[web全体で公開]
まるで押し入れから出て来た期限切れのレンタル本を見つけた時の気分です。
ほぼ同じ様な事をしてしまった私のトラウマを跳ねのけたいというこの衝動のままに勝手ながら述べさせてもらいます。

結局の所、ボイセで回せる環境があるならボイセで回してしまうというのがオンセンでも主流だとは思われますが、
敢えてテキセをする上での解決策として提案させてもらうと、身内が居られるならサブKPを用意しては如何でしょうか?。

KP二人制のメリットはシステム・演出周り担当とNPC操作・PLへの説明担当等という風に役割分担で、
かなり負担が軽減されますし単純に人数が増えるのでPLの待ち時間の会話相手も増えるという利点があると思います。
ただサブKPとの打ち合わせも当然必要になるので事前にシナリオデータや進め方の協議も必要という難点もありますが、
オンセンでも偶に見かけるかと思いますが、KP自体を募集する卓も存在するくらいです。

ただ安全かつ楽に対処するなら結局の所は、断然身内を呼び込むのがお勧めです。
野良卓の注意点としては人を集める以上は一歩間違えると無賃労働を強いるのと変わらないので、
対応を間違えると負担の押し付けと怒られますから…テストプレイ等は身内にチェックしてもらった上での二重監査、
オンライン上で人を集める初回しは人柱募集くらい分かり易く明示した方が同意書への署名と同じくらい効力もあります。
あるいはKP側がシーン事のRPを十五分まで等と定めてメリハリを意識する様に動く等の対処も根本的には有効でしょう。

基本的にKPはどの界隈も圧倒的に人手不足なので知名度の無いマイナーTRPGでない限り人は寄ってきます。
PLとしても此処に集う以上は卓には餓えているので注意事項がしっかりしていれば喜んで協力してくれるでしょうから、
PLなら何処にでも居る者と気負わず貴重なKP枠として挫けず腕を磨いて頂ければ幸いです。
ただ本当に愛想を尽かされていると無言で卓抜けされたり日記で怒りを表明されたりするので、
PLが貴方のキーパリングに素直に従ってくれている程度を目安にしつつ過度に信頼を押し付けない様に。

KP・PL共に成功したという日記の便りを共有するのは心が晴れる良い吉報になります。
ですので次の体験の改善に少しでも繋がる事を切に願っております。僭越ながら戒めへの共感を込めさせて貰いました。

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