モリクニさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「モリクニ」さんのプロフィール紹介ページです。

モリクニさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

はじめまして、モリクニです。
CoCに若干飽き始めて、最近は色んなTRPGをやっています。
酸いも甘いも経験。先入観を捨てて、とりあえずやってみようがモットーです。

TRPGとは、参加者全員がそれぞれを思いやり、協力して卓を盛り上げ、1つの物語を作るゲームであると思っています。
独りよがりにただただキャラになりきり遊ぶのではなく、キャラを活かしながら他の参加者と卓を盛り上げることを意識して遊んでいます。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101010101010101010101
010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                           

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (18)

モリクニさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システムモリクニ
2024/11/16 00:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「茶番から溢れるモノの為の受け皿に」の参加が承認されました。
ミドリガニ
ミドリガニモリクニ
2024/11/12 18:37[web全体で公開]
> 日記:モリクニ悲しみの社会人編

モリクニさん、はじめまして、こんばんは。
わたしは社会人で建設関係に勤めておりますが、平日卓を楽しめております。
通勤に余りに時間が掛かるのでしたら、いっそのこと内定先のお近くに移り住んでみては如何でしょうか?
社会に出ても卓が楽しめますよう、応援しております。
モリクニ
モリクニがいどう
2024/11/12 11:44[web全体で公開]
はじめまして。コメントありがとうございます。
やはり社会人になると難しくなりますよね。
今のうちにやりたいことを全てやり尽くして社会に出荷されてやろうと思ってます。
あとはまぁ、向こう1年くらい帰宅後にできる趣味を見つけたいですね。
がいどう
がいどうモリクニ
2024/11/12 10:32[web全体で公開]
> 日記:モリクニ悲しみの社会人編
はじめまして、コメント失礼します。

仕事や会社にもよりますが
社会人になるとやっぱりお互いの都合が合わなかったり
そもそも、仕事が忙しくて
セッションができないというのは大いにありますね😅

実際、私も友人同士のセッションは
中々予定が合わず1ヶ月に1度、3時間程度のセッションが
できれば良い方ですね・・・。

学生の時に思いきりセッションを楽しんじゃいましょう!!
少し早いですが、社会人生活応援しております😊
モリクニ
モリクニ日記
2024/11/12 02:57[web全体で公開]
😢 モリクニ悲しみの社会人編
今は学生でかなり時間に余裕があるから平日夜にTRPGが出来ているしこんな時間まで起きてられるんですけど、来年以降は今のようにTRPGが出来ないような気がします。内定先の会社が都内のど真ん中にあって結構遠いので、通勤で往復2時間半はかかりそうなんですよ。
9:00出社なら、おそらく朝6時半に起きないと間に合わない。そうなると0時に終わる卓に行くのはちょっときついなぁと感じます。なんなら23時くらいには布団に入りたいですね。平日夜の卓は諦めるしかないのかねぇ…。
2年目からはテレワークが出来るそうなので余裕が出てきそうですけど、とりあえず来年は平日夜は厳しいかなぁ。
まあしかし、土日だけでも合間を練って皆さんと遊びたいものです。
いいね! 20
モリクニ
モリクニナギ
2024/10/25 10:08[web全体で公開]
ナギさんは大丈夫でしょう
ナギ
ナギモリクニ
2024/10/24 01:23[web全体で公開]
> 日記:1人反省会
毎回一人で突っ走って他のPC置いてけぼりにしていないか反省してますよー
ナギ
ナギモリクニ
2024/10/24 00:33[web全体で公開]
カタシロどのような答えが出せるかはPLのほうが肝心なので
配信映えがしますね Vtuberなんて中身とキャラ同じですし
モリクニ
モリクニ日記
2024/10/24 00:07[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません?
あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。
ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
いいね! 27
モリクニ
モリクニナギ
2024/10/24 00:00[web全体で公開]
> 日記:(COC7版)カタシロはいいぞ(勝手に宣伝)
カタシロ、なんかTRPGというよりは思考実験感が強いですよね。
中高生とかに刺さるんだろうなぁと思います。
マスター
マスターモリクニ
2024/10/15 02:02[web全体で公開]
> 日記:GMする際のこだわり
新着日記より失礼します。
自分のこだわり、というかやるように心掛けているのは

・セッションが終わった後は反省会にしない
・セッションが終わった後のアフタープレイではプレイヤー全員の健闘を称える

事ですかね。
セッション後、セッションを振り返って各プレイヤーの良かった所、やPCのハイライトを思い出して、あそこは良かったそこは凄かった、と全員で褒め合うことで大体のセッションは笑顔で解散できるので。
反省会にしちゃうと、(それが技術向上のためだろうとも)今日のセッションの印象が悪くなっちゃいますしね。
モリクニ
モリクニ日記
2024/10/13 01:24[web全体で公開]
😶 GMする際のこだわり
皆さんGMをやる際に、意識的に取り組んでいることはありますか?
私は誰かしらのシナリオを回す際に、あとがきを載せるようにしています。
あとがきではシナリオのとりまとめのほか、シナリオ作者の制作の思いが書かれていることが多いです。
誰しも作品というのは、何かしら思いを込めて世に発信していると思います。
そうした思いはシナリオを手に取ったGMだけでなく、シナリオを遊んだPLにも届くべきだと思っています。
私としての、ある種シナリオ作者さんへのリスペクトの表明です。
まあしかしなにより、私は自分のあとがきを読んで欲しいな·····と思っている節があるので、そうしている次第です()
いいね! 23
システム
システムモリクニ
2024/10/10 22:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
モリクニさんは10月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゆうやけこやけ】【参加者勧誘中】駄菓子屋さんのなくしものを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172856809649morikuni92
モリクニ
モリクニナギ
2024/10/01 21:06[web全体で公開]
再来週の方がいいかも。
15とかどうですかね。
キャラ作成めっちゃ簡単なのでキャラ作成含めて20:00ー24:00とかでやろうかなと思います。
モリクニ
モリクニナギ
2024/10/01 02:24[web全体で公開]
今月どっかしらでゆうこややってみませんか?ナギさん好きそうな気がする。
初心者体験卓って感じでルルブ不所持でもできる感じにします。
メンツはまずフレンドあたりから検討しようかなと。
モリクニ
モリクニ日記
2024/10/01 00:28[web全体で公開]
😆 【卓募集】お前もヤンキーにならないか?
ヤンキー&ヨグ=ソトースの卓募集をしております。
7月くらいになってから卓立たないかなーと思っていたら早3か月。ようやく重い腰を上げて自分で募集することにしました。
誰か回してください!回りましょう!
博識なオンセン住民の皆さんはもちろん知っていると思いますが、念のためシステム紹介。

邪神がなんぼのもんじゃあ!
サイコロ・フィクションシリーズ第12弾は、ヤンキーで行くんで夜露死苦!
よいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で大暴れ!
敵はヨグ=ソトース、アザトース、クトゥルフなどに代表される邪神をケツモチにした悪の「バッドヤンキー」!
異世界に住む人々のため、みんなが持っている「大切な夢」を守るため、ヤンキーがガチで立ち上がる!
(公式サイトより抜粋)

鯖井テトラポットさんによる漫画によるシステム紹介↓(わかりやすい)


煩雑な判定や技能もなく、攻撃を受けると攻撃力が増してくというド根性仕様。
この脳筋っぷりでわかりやすいルールがこのシステムのいいところです。
ルルブも安いです!
みんな!ヤンキーになって邪神を倒そうぜ!↓で募集してます。そこんとこ夜露死苦!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172770893371morikuni92#google_vignette
いいね! 13
システム
システムモリクニ
2024/10/01 00:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
モリクニさんは10月31日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【ヤンキー&ヨグ=ソトース】【GM&PL募集】ガイヤンキーより愛をこめてを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172770893371morikuni92

過去のタイムラインを見る