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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

ハリィともとも
2018/05/20 09:30[web全体で公開]
こんにちは、何度も連絡すいません。
もし良ければ、本日夜の19時からのショートショートシナリオ、参加しませんか?
前回とはお話を変えておきました。

獲得経験は1000点になるので、例えばファイターを3レベルにして、スカウトかレンジャーを2にすることもできますよ☆
勿論無理にとは言いませんので♪(お時間の都合もありますでしょうし☆)

ではでは〜。
ともともニジ
2018/05/06 11:51[web全体で公開]
昨夜はお疲れ様でした!
初めてのソーサラー、高いLVでのプレイでしたが、ニジさんをはじめPLの方々にもサポートしてもらい、
とてもセッションを楽しめました!
敵の総HPで倒すイベントや、マップの使い方など、システムでもとてもユニークで、
BGMなどの含めてとてもシナリオが完成されていて、すごかったです!
フレンド申請を送りましたので、よろしくお願いします!
ニジともとも
2018/05/06 01:17[web全体で公開]
可愛いながらも破壊力満点のアルテナさん、すっごい良い活躍でした!初めてのソーサラーとは思えない、素敵な動きでした!
初心者さんなのに、LV5の卓でとっても大変だっと思います>< 最後までお付き合いくださりありがとうございました!フレンド登録よろしくお願いします(╹◡╹)
システムともとも
2018/05/01 20:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「はなまる塾」の参加が承認されました。
アーリングともとも
2018/04/24 00:16[web全体で公開]
9.各種の空欄を埋める
命中力
回避力
防護点
移動力
先制力(スカウト技能をとっている場合のみ)
魔物知識(セージ技能をとっている場合のみ)

ここらの数字は、ルールブック1の表紙裏の折り込みシートの裏面上部を見たほうが分かりやすいかもしれません。

10.名前・経歴表などの決定
最後は、名前を決定し、必要とあればP60~61の経歴表を振って、PCの経歴を決定します。
経歴はフレーバーですので、ダイスを振って決めてもいいし、好きなのを選んでも、振り直しをしてもかまいません。
これで、ひとまずPCは完成です。

以上になります。
アーリングともとも
2018/04/24 00:15[web全体で公開]
7.戦闘特技を選ぶ
P248の中から、1つ、戦闘特技を選びます。初期作成なのでP88~89からでもいいでしょう。
「常に効果のある戦闘特技」…いわゆるパッシブ系。地味ながら常に発動しているため、能力の底上げになります。
「宣言が必要な戦闘特技」…いわゆる必殺技。自分の攻撃時に宣言することで色々な効果がつきますが、ペナルティも同時に発生するため、使いどころに注意です。

P90にオススメも載っているので、迷うようならそれを取るのもアリかと思います。

8.装備品・アイテムの購入
初期作成PCの所持金は、「1200G(ガメル)」です。
魔法使いなら魔法の発動体など、必須の装備品があります。
ファイターに必須の装備品はありませんが、武器と防具はやはり必要でしょう。
PCの筋力に応じて、「必要筋力がPCの筋力以下」のものを、P264~の武器・防具リストから購入してください。
C値(クリティカル値)が10なら「2d振って出目が10以上ならクリティカル」という意味です。
なお、武器と防具の必要筋力は別々にカウントします。合計はしません。

その後、アイテムや装飾品もそれぞれお好みでご購入下さい。
アーリングともとも
2018/04/24 00:13[web全体で公開]
5.言語を習得する
ともともさんのPCは人間ですので、P66にあるように、「交易共通語の会話・読文」「地方語(好きな地方を選んでください)の会話・読文」を最初から習得しています。
魔法使い系技能か、セージ技能を取得することにより、習得できる言語が増えますので、P82~85の言語一覧を参照にして、追記してください。

6.冒険者レベルとHP・MPの決定
ともともさんのPCが習得している「最も高い技能のレベル」が、そのまま「冒険者レベル」になります。
そして、HP、MPについても、その冒険者レベルや魔法使い系技能レベルを基準に、るるぶP86を参照に計算してください。
アーリングともとも
2018/04/24 00:13[web全体で公開]
3.A~Fの能力値ダイスを振る。
①ルルブP74をご覧ください。
人間のA~Fの能力値は全て「2d」ですので、セッションルーム内で2dを6回ふって、順にA、B、C・・・と当てはめていきます。
「2d A」「2d B」・・・と6回ふってもいいですし、「2d+2d+2d+2d+2d+2d」と一括で振っても構いません。

②そして、先ほどの基礎能力値(技・体・心)とA~Fのダイス目をそれぞれP74~75にあるように足し算します。

以上、①~②を3回繰り返し、その中で気に入った1セットを採用します。これが、「ともともさんのPCの能力値」となります。

4.冒険者技能を習得する
ともともさんのPCは、既に、生まれから「ファイター技能」を「レベル1」で持っています。
ここから、P66の「初期経験点」に従って、もう2000点分の経験点を使って他の技能を取ったり、ファイター技能のレベルをあげたりすることができます。
詳しくは、P78~81をご覧ください。
※今回は単発卓ですので、経験点はすべて使いきることをお勧めします。
アーリングともとも
2018/04/24 00:13[web全体で公開]
卓内コメントありがとうございました。ご予定の方をセッション募集コメントでお聞きさせていただきましたが、ご都合がつかない場合も考えて、こちらのコメントで作成の手順を簡単に記させていただきますね。
(卓内だとログが流れて見えづらいこともあるかと思いますので。)

1.キャラシートの登録先を選ぶ。
卓内の共有メモにも載せさせていただきましたが、キャラシートの保存先を選んでください。

2.基礎能力値を書き写す。
「人間」の「傭兵」生まれとのことなので、技体心の数字がそれぞれ 技=7 体=10 心=4 と決定します。
これをキャラシートに書き写します。
アーリングともとも
2018/04/21 10:34[web全体で公開]
昨日はセッションルームに書き込みありがとうございました。職場の歓送迎会がありまして確認が今朝になりましてすみません。
お返事の方書かせていただきましたので、ご確認よろしくお願いします。
アーリングともとも
2018/04/19 07:45[web全体で公開]
おはようございます。来週28日のセッションに向けて、キャラシートの準備等、進んでいますでしょうか。
もしもキャラシート作成で分かりにくかったりアドバイスしながら一緒に、の方がよろしければ、お手伝いさせていただきますよー。
平日なら19日(木) 23(月)24(火)26(木)の21時から。
土日でしたらお昼以降で応相談で、空いております。

募集文にもありますように、「能力値ダイスはセッションルームで振る」ことと「前日までに準備が間に合わなければサンプルキャラクターでの参加になる」ことにご注意ください。m(_ _)m
システムともとも
2018/04/09 10:01[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ソードワールド2.0 総合コミュニティ」の参加が承認されました。

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