KAL666さんの日記
KAL666さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/03/10 10:48[web全体で公開] |
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2022/02/17 23:49[web全体で公開] |
😶 カタンがほしい 名作ボードゲームのカタンがほしいのです。 でもなかなか売ってなくて。 しかも高い。 4万円ぐらい。 でも、見つけちゃったんですよ。 しかし、箱は大きいからどうやって持って帰るか。 仕事終わりに買うかなぁ。 うちの子やってくれるかなぁ。
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2021/12/21 21:16[web全体で公開] |
😶 ファイティング・ファンタジー https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1376072.html ゲームブック「ファイティング・ファンタジー・コレクション~レジェンドの復活~」発売決定! ほうほう。来年の夏かぁ。 きになる。
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2021/12/14 08:41[web全体で公開] |
😶 今の流行り 今年最後のトレンドは うちの子症候群 らしい。 なんだろいた? めっちゃ、さらっとググって、一番上を数行読んでみた。 ん~~~ よくわからん。 キャラに従って滅びるなら、 それも一興と思うから。 難しいなぁ。 あぁ、でもこんな言葉を投げ掛ける時がある。 キャラクターを納得させるのはプレイヤー でもね、これやったらキャラの設定ってなんだろう?なんの意味もない。 になりそう。 では、GMがキャラの設定や性格を見据えて、 シナリオ作ったらプレイヤーがキャラの性格無視で シナリオが面倒な方向に転がったら? こういう話が出る度に結局最後は、 相談 で終わる。 相談して出た結論を他所で相談したら、 真逆の結論になり、モンニュリ。 難しいなぁ。
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2021/11/26 09:12[web全体で公開] |
😶 こんな世界観で遊びたい たいした話じゃないんだ。 昔、アニメ、マンガで展開していた作品で、 ハイパーポリスっていうのがあったの。 私結構好きだったんです。 世界観? そう。 妖怪?モンスター的な存在と人間。 それが近未来社会で共存しながら、 サイバーパンクみたいな世界観の中で、 賞金首を追ったりする世界。 みたいな。 そんな世界観のTRPGやってみたいなぁって思ってた。 妖魔夜行とシャドーランを足して3で割った感じ。 既存でそんなゲームってありますか? 昔、オリジナルで作りたくて考えたけど、 なんかうまくできなかったんですよ。
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2021/11/08 15:31[web全体で公開] |
😶 才能ないなぁ ルルブの最初に書いてあるような、 創世神話みたいなのを書いてみたんですよ。 神様出てきて、人や龍が出てきて。 分かりにくくないように。 神様がでしゃばらないように。 矛盾しないように。 平和な世界ができました。 冒険しなくていいよね。 小麦でも作ってるような世界になりました。 なんだかなぁ。
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2021/10/21 16:15[web全体で公開] |
😶 お世話になった魔法(ソドワ) ソードワールドのゲームとして長い歴史の中で、 プレイしていて色んな魔法を使ったと思います。 中には一度も使ったことない魔法とかもあるでしょう。 でも、それは仕方なし。 そこで今回はお世話になったあの魔法として みんなは一番この魔法が、この魔法に、この魔法を、この魔法で ・助けられた。 ・よく使った。 ・苦しめられた。 ・PTを救った。(戦闘、非戦闘) なとあったら、思い出を聞かせて。 延びるようなら他にも考えるかな。
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2021/10/07 18:42[web全体で公開] |
😶 同じゲームとして すぎやまこういちさんが亡くなられた。 また一人、偉人が失われた。 偉人と時代を共にできた喜びと喪失の悲しみを忘れない。
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2021/08/07 19:11[web全体で公開] |
😶 その名が世界をつかむ 女子新体操。 ちょっと古めのファンタジー読者には馴染み深い名前。 アシュラム。 ロードス島戦記に登場した黒衣の騎士。 国、地域で言葉の意味するところは違うでしょう。 男性名、女性名などあるでしょう。 聴いた瞬間に思った。 アシュラムがついに世界の頂点に立った! ちがうアシュラムさんですが、その名が世界の頂点に刻まれた瞬間でした。 リノイ・アシュラム選手おめでとう。
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2021/08/03 10:44[web全体で公開] |
😶 猫が暑苦しい 家の猫様は妻の膝の上と私の椅子が大好き。 仕事から帰るとよく私のPCチェアで寝ていますが、 まぁ、暑い。 どかして座るとお尻がホカホカ。 いらないから。 今の時期はそれいらないから。 冬になったら頼むよw
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2021/07/14 09:26[web全体で公開] |
😶 誰を助ける? シチュエーションを設定し、 取れる行動を示す。 そして、何を選択するのか。 ------------ [シチュエーション] 敵を倒し、さらわれたヒロインを助ける。 その過程でヒロインの友達までさらわれていたことを知った。 追い続けて、やっと追い詰めた。 最後の洞窟は恐ろしかった。 たくさんの敵、ワナ。 とても4人パーティーで踏破するのは無理だった。 あの謎のヒントやアイテムがなかったらたどり着けなかった。 加えて、ボスの弱点を突くアイテムが手に入ったのは、 勝利の最大の要因だ。 途中でヒロインたちを見つけて、 助け出したがボスに見つかってしまった。 そして地獄のような戦いに勝利した。 しかし、死に際のボスが放った一撃は疲労して、 散漫になった注意をすり抜けて、パーティーに当たる直前で、 防がれた。 あの子が庇ってくれなければ、死んでいただろう。 アイテムもなく、HPは少なく、MPもない状況では 歩いて帰れるだけの状況で、 さてどうするか。 [選択] ケガ、疲労、洞窟の崩落などで、急がないといけない。 ヒロインと友達2人はまともに歩けない。 PCたちも疲労で一人では助けられず、 2人1組で1人を助けないといけない。 よって助けられるのは3人中2人。 残した1人は必ず残念なことになります。 ヒロインたちは以下の情報を持つ。 ・a子はメインヒロイン。貴方たちと最も繋がりが深く、 今回の冒険も彼女助けるのが目的だった。 性格は控えめでおとなしいが、負けない強い心をもち、 回りを励ましていた。 ・b子は面識のない相手には打ち解けられず、 悪態をつくきつい性格。 だが、誰よりもa子を気にかけていて、いつもそばにいてあげた。 助けに来てくれるパーティーの話、その一人のこと想っているのをし知っていた。 だから、最後にパーティーを迷いなく庇って、瀕死になった。 連れ出せればまだ助かる見込みはある。 ・c子は助けた時には最低限の会話しかせず、パーティーには無関心な雰囲気だった。 a子からパーティーの話を聞き、時々敵の目を掻い潜り、あらゆる情報を集め、来るパーティーのために配置していた。 その事はパーティーには伝えていない。 だが、パーティーは彼女の破れた衣服と道で拾っていたアイテムを包んでいた布が同じことに気づいたが、まだつたえてはいない。 昔、旅商人の父とめぐった村で一度だけパーティーメンバーと会って遊んだことがあり、淡い気持ちを抱いていたのを思い出したが伝えてはいない。 3人とも自分はいいから、と譲り合っている。 ※3人、2人置き去りもありです。 ------------ 倫理観とか問いません。 単純にシチュエーションに対しての選択を見たいだけです。 a子、b子、c子にお好きな萌えキャラを当てはめても大丈夫です。 ていうか、シチュに合うキャラを知りたいかも。
KAL666 | |
2021/07/07 08:37[web全体で公開] |
😶 だから高レベルは嫌いだ! 最近、オンライン仲間、オフライン仲間から言われるのは 高レベルキャラのGMやってよ。 やだよ!やらないよ。 いや、自分がPLやるならいいんですよ。 でも、GMとなると、 ・そんなキャラたちが挑むに足るシナリオ ・対策すべきスキルの数が多くなる。 ・ギャグがなかなかできない。 そんなわけでやる気になれないんですよね。 余裕もって、安心して、落ち着いて見渡すことができなくて、 結果としてシナリオがいい加減なものになる。 もっと遊べる余裕があればなぁ。